场景设计的秘密:20位场景艺术家的绘画课

场景设计的秘密:20位场景艺术家的绘画课
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作者: , ,
2015-07
版次: 1
ISBN: 9787515333748
定价: 79.00
装帧: 软精装
开本: 16开
纸张: 铜版纸
页数: 176页
字数: 300千字
正文语种: 简体中文
原版书名: Secrets of Scene Design
分类: 艺术
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  •   《场景设计的秘密:20位场景艺术家的绘画课》汇集20位顶尖游戏、影视概念艺术家,以案例教程讲解和访谈的形式将宝贵的一线概念艺术家创作经验展现出来。全书收录十一个教程,绘师们各具特色的创作习惯为他们的作品注入了完全不同的个人风格。除此之外,针对六位杰出概念艺术家的访谈则能使读者更加深入地了解场景设计的创作要诀。
      针对学生以及初学者,书中还设置了“概述”和“关键词”两大模块,内容不只是单纯讲解绘画原理,除了从场景设计的角度有针对性地阐述素描、构图、配色的方法以外,还介绍了作为概念艺术家如何进行素材储备、临摹练习等工作方式。   吴文鹏,完美世界游戏品牌中心总经理。2004年加入北京完美世界网络技术有限公司,历任3D美术师、美术主管、美术经理等职。2007年组建完美世界宣传中心,为公司品牌、游戏产品宣传等服务设计超过上百个案例。涉及《武林外传》《诛仙》《口袋西游》《赤壁》《热舞派对》《神鬼传奇》《梦幻诛仙》《神魔大陆》《完美世界》《降龙之剑》《倚天屠龙记》《笑傲江湖》《射雕英雄传》等知名游戏。此外出任《完美时空经典游戏原画设定集》《完美世界顶级游戏宣传画集1、2》图书主编,图书一经上市立即赢得了业界以及读者的广泛认可。

      刘茂勇,美宣部门负责人。进入到绘画相关行业已有19个年头。从最早的手绘动画背景开始,做过电脑动画背景绘制、3D动画场景制作,以及3D后期影视特效制作等工作,再到目前的游戏场景原画设计和游戏宣传海报绘制工作。擅长场景氛围表现,以及色彩情感表达。参与《神鬼传奇》《降龙之剑》等知名游戏项目。

      王颖,资深图书策划,曾策划上百种动漫、绘本、绘画、游戏图书,不少图书成功推广海外版权。其中《完美时空经典游戏原画设定集》《完美世界顶级游戏宣传画集1、2》《COSPLAY的秘密》系列等图书均叫好叫座。同时也承担《COSPLAY的秘密》系列图书、《场景设计的秘密》一书图文编写工作。力求将最完美的图书内容呈现在读者面前。 第一章游戏场景设计概述1.什么是场景、场景设计?2.场景设计是在设计一个“舞台”3.游戏场景设计的主要内容4.关于游戏场景个人作品5.关于游戏场景商业作品第二章游戏场景设计关键词1.收集、整理素材2.灵感记录:草图与文字3.临摹与创作4.素描的作用5.色彩的情感6.光线的表现7.构图的知识8.透视的种类9.空间感的塑造10.绘前研究11.建筑环境12.自然环境13.社会行为14.视觉叙事第三章游戏场景设计实例解析第四章作者介绍、访谈及作品赏析
  • 内容简介:
      《场景设计的秘密:20位场景艺术家的绘画课》汇集20位顶尖游戏、影视概念艺术家,以案例教程讲解和访谈的形式将宝贵的一线概念艺术家创作经验展现出来。全书收录十一个教程,绘师们各具特色的创作习惯为他们的作品注入了完全不同的个人风格。除此之外,针对六位杰出概念艺术家的访谈则能使读者更加深入地了解场景设计的创作要诀。
      针对学生以及初学者,书中还设置了“概述”和“关键词”两大模块,内容不只是单纯讲解绘画原理,除了从场景设计的角度有针对性地阐述素描、构图、配色的方法以外,还介绍了作为概念艺术家如何进行素材储备、临摹练习等工作方式。
  • 作者简介:
      吴文鹏,完美世界游戏品牌中心总经理。2004年加入北京完美世界网络技术有限公司,历任3D美术师、美术主管、美术经理等职。2007年组建完美世界宣传中心,为公司品牌、游戏产品宣传等服务设计超过上百个案例。涉及《武林外传》《诛仙》《口袋西游》《赤壁》《热舞派对》《神鬼传奇》《梦幻诛仙》《神魔大陆》《完美世界》《降龙之剑》《倚天屠龙记》《笑傲江湖》《射雕英雄传》等知名游戏。此外出任《完美时空经典游戏原画设定集》《完美世界顶级游戏宣传画集1、2》图书主编,图书一经上市立即赢得了业界以及读者的广泛认可。

      刘茂勇,美宣部门负责人。进入到绘画相关行业已有19个年头。从最早的手绘动画背景开始,做过电脑动画背景绘制、3D动画场景制作,以及3D后期影视特效制作等工作,再到目前的游戏场景原画设计和游戏宣传海报绘制工作。擅长场景氛围表现,以及色彩情感表达。参与《神鬼传奇》《降龙之剑》等知名游戏项目。

      王颖,资深图书策划,曾策划上百种动漫、绘本、绘画、游戏图书,不少图书成功推广海外版权。其中《完美时空经典游戏原画设定集》《完美世界顶级游戏宣传画集1、2》《COSPLAY的秘密》系列等图书均叫好叫座。同时也承担《COSPLAY的秘密》系列图书、《场景设计的秘密》一书图文编写工作。力求将最完美的图书内容呈现在读者面前。
  • 目录:
    第一章游戏场景设计概述1.什么是场景、场景设计?2.场景设计是在设计一个“舞台”3.游戏场景设计的主要内容4.关于游戏场景个人作品5.关于游戏场景商业作品第二章游戏场景设计关键词1.收集、整理素材2.灵感记录:草图与文字3.临摹与创作4.素描的作用5.色彩的情感6.光线的表现7.构图的知识8.透视的种类9.空间感的塑造10.绘前研究11.建筑环境12.自然环境13.社会行为14.视觉叙事第三章游戏场景设计实例解析第四章作者介绍、访谈及作品赏析
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