信息技术(拓展模块)(三维数字模型绘制+数字媒体创意)

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作者: , ,
2022-10
版次: 1
ISBN: 9787115585509
定价: 16.40
装帧: 其他
开本: 其他
纸张: 胶版纸
字数: 131千字
  • 本书根据颁布的《中等职业学校信息技术课程标准(2020年版)》进行编写。本书基于Windows 10 画图3D 3D Builder 会声会影2020 VR编辑管理系统,讲解信息技术的拓展知识,包括2个模块:模块一为三维数字模型绘制,主要讲解使用画图3D和3D Builder制作并打印三维数字模型的方法;模块二为数字媒体创意,主要讲解使用会声会影2020制作企业宣传短视频的方法,以及使用百度VR平台的VR编辑管理系统制作VR全景漫游的方法。
      本书适合作为中等职业学校信息技术课程的教材,也可供职场中需要学习三维建模和数字媒体设计的人员参考。 武马群 长期在职业教育教学和管理一线工作,担任计算机专业教师、专业主任、校长,教授大部分计算机专业课程,如计算机原理、计算机程序设计基础、操作系统、编译原理、离散数学、计算机应用基础等。曾编写出版多部计算机专业国家统编教材。长期兼任工业和信息化职业教育教学指导委员会副主任、计算机专委会主任职务,曾兼任职业院校信息化教学指导委员会主任等职务,现任教育信息化专家组成员,教师培训专家组成员,中国软件行业协会职业教育产教融合专业委员会副主任。 模块一 三维数字模型绘制 1

    情境描述 1

    技能目标 1

    环境要求 1

    任务实践 2

    任务1 三维数字模型绘制工具 3

    任务2 绘制酒店模型 11

    任务3 为三维数字模型添加贴纸 27

    任务4 三维数字模型的打印 39

    课后思考 41

    拓展训练 制作科学实验卫星模型 42

    模块二 数字媒体创意 43

    情境描述 43

    技能目标 43

    环境要求 43

    任务实践 44

    任务1 确定创作主题 47

    任务2 编写数字媒体作品脚本 49

    任务3 采集文字、图像和音视频资源 55

    任务4 制作并发布数字媒体作品 57

    任务5 制作VR全景漫游的前期准备 77

    任务6 制作VR全景漫游作品 81

    课后思考 93

    拓展训练 产品宣传短视频制作竞赛 94
  • 内容简介:
    本书根据颁布的《中等职业学校信息技术课程标准(2020年版)》进行编写。本书基于Windows 10 画图3D 3D Builder 会声会影2020 VR编辑管理系统,讲解信息技术的拓展知识,包括2个模块:模块一为三维数字模型绘制,主要讲解使用画图3D和3D Builder制作并打印三维数字模型的方法;模块二为数字媒体创意,主要讲解使用会声会影2020制作企业宣传短视频的方法,以及使用百度VR平台的VR编辑管理系统制作VR全景漫游的方法。
      本书适合作为中等职业学校信息技术课程的教材,也可供职场中需要学习三维建模和数字媒体设计的人员参考。
  • 作者简介:
    武马群 长期在职业教育教学和管理一线工作,担任计算机专业教师、专业主任、校长,教授大部分计算机专业课程,如计算机原理、计算机程序设计基础、操作系统、编译原理、离散数学、计算机应用基础等。曾编写出版多部计算机专业国家统编教材。长期兼任工业和信息化职业教育教学指导委员会副主任、计算机专委会主任职务,曾兼任职业院校信息化教学指导委员会主任等职务,现任教育信息化专家组成员,教师培训专家组成员,中国软件行业协会职业教育产教融合专业委员会副主任。
  • 目录:
    模块一 三维数字模型绘制 1

    情境描述 1

    技能目标 1

    环境要求 1

    任务实践 2

    任务1 三维数字模型绘制工具 3

    任务2 绘制酒店模型 11

    任务3 为三维数字模型添加贴纸 27

    任务4 三维数字模型的打印 39

    课后思考 41

    拓展训练 制作科学实验卫星模型 42

    模块二 数字媒体创意 43

    情境描述 43

    技能目标 43

    环境要求 43

    任务实践 44

    任务1 确定创作主题 47

    任务2 编写数字媒体作品脚本 49

    任务3 采集文字、图像和音视频资源 55

    任务4 制作并发布数字媒体作品 57

    任务5 制作VR全景漫游的前期准备 77

    任务6 制作VR全景漫游作品 81

    课后思考 93

    拓展训练 产品宣传短视频制作竞赛 94
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