SolidWorks 2022中文版完全自学一本通

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作者:
2022-12
版次: 1
ISBN: 9787121446818
定价: 99.00
装帧: 其他
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 600页
字数: 960.000千字
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  • 本书从软件的基本应用及行业知识入手,以SolidWorks 2022软件的模块和插件程序的应用为主线,以实例为引导,按照由浅入深、循序渐进的方式,讲解软件的新特性和操作方法,使读者快速掌握SolidWorks的软件设计技巧。
      本书图文并茂,体例结构生动,内容编排张弛有度,实例叙述实用而不浮泛,能够开拓读者思路,提高读者的阅读兴趣,使其掌握方法,提高对知识综合运用的能力。 金钟庆老师,现就职于某大学飞行器与动力系,从事教学、科学研究与实验技术开发工作。承担航空、小型飞行器、空气动力学等领域课题研究10余项。在国内外著名期刊发表论文10余篇,多篇文章被SCI、EI收录,其中国际A类期刊5篇;获授权国家发明专利多项,使用SolidWorks等工具从事科研工作近二十年,经验丰富。 录第1章 SolidWorks 2022自学入门 1 

    1.1 工作界面 2 

    1.2 操控视图 2 

    1.2.1 视图定向与显示样式 2 

    1.2.2 创建剖面视图 4 

    1.2.3 键盘和鼠标操作视图 4 

    1.2.4 通过参考三重轴来切换视图 5 

    1.3 工作环境的设置 6 

    1.4 参考几何体的创建 12 

    1.4.1 基准面的创建与修改 12 

    1.4.2 基准轴、坐标系和点的创建 15 

    1.4.3 质心和边界框的创建 18 

    1.5 鼠标笔势 19 

    1.6 入门案例——轴承座零件设计 20 

    第2章 高效辅助建模工具 25 

    2.1 对象的选择技巧 26 

    2.1.1 选中并显示对象 26 

    2.1.2 对象的选择 26 

    2.2 利用三重轴及控标辅助建模 28 

    2.2.1 三重轴 29 

    2.2.2 控标 31 

    2.3 使用Instant3D快速生成及修改模型 33 

    2.3.1 使用Instant3D的几种方式 34 

    2.3.2 利用Instant3D标尺可以精确修改对象 36 

    第3章 绘制二维草图 43 

    3.1 草图绘制基础 44 

    3.1.1 草图要素 44 

    3.1.2 进入草图环境 46 

    3.2 草图基本曲线 47 

    3.3 草图变换操作 55 

    3.3.1 利用剪贴板复制草图对象 56 

    3.3.2 移动、复制、旋转、缩放及伸展草图对象 56 

    3.3.3 等距复制草图对象 59 

    3.3.4 镜像与阵列草图对象 60 

    3.3.5 剪裁及延伸草图对象 63 

    3.3.6 草图变换工具的应用 64 

    3.4 草图对象的约束 67 

    3.4.1 尺寸约束 67 

    3.4.2 几何约束 69 

    3.5 综合案例 72 

    3.5.1 案例一——绘制手柄支架草图 72 

    3.5.2 案例二——绘制转轮架草图 76 

    第4章 基体特征建模 79 

    4.1 特征建模基础 80 

    4.2 拉伸凸台/基体特征 81 

    4.2.1 【凸台-拉伸】属性面板 82 

    4.2.2 拉伸的开始条件和终止条件 82 

    4.2.3 拉伸截面的要求 84 

    4.3 旋转凸台/基体特征 89 

    4.3.1 【旋转】属性面板 89 

    4.3.2 关于旋转方法与角度 89 

    4.3.3 关于旋转轴 90 

    4.4 扫描凸台/基体特征 91 

    4.4.1 【扫描】属性面板 92 

    4.4.2 扫描轨迹的创建方法 92 

    4.4.3 带引导线的扫描特征 93 

    4.5 放样凸台/基体特征 95 

    4.5.1 创建带引导线的放样特征 96 

    4.5.2 创建带中心线的放样特征 97 

    4.6 边界凸台/基体特征 99 

    4.7 综合案例——矿泉水瓶造型 100 

    4.7.1 创建瓶身主体 100 

    4.7.2 创建附加特征 102 

    第5章 创建工程特征 110 

    5.1 创建倒角与圆角特征 111 

    5.1.1 倒角特征 111 

    5.1.2 圆角特征 112 

    5.2 创建孔特征 116 

    5.2.1 简单直孔 116 

    5.2.2 高级孔 116 

    5.2.3 异形孔向导 118 

    5.2.4 螺纹线 119 

    5.3 抽壳与拔模 123 

    5.3.1 抽壳特征 123 

    5.3.2 拔模特征 124 

    5.4 对象的阵列与镜像 126 

    5.4.1 阵列 126 

    5.4.2 镜像 128 

    5.5 筋及其他特征 129 

    5.5.1 筋特征 129 

    5.5.2 形变特征 134 

    5.6 综合案例——中国象棋造型设计 142 

    第6章 曲线与曲面建模 150 

    6.1 曲线工具 151 

    6.1.1 通过XYZ点的曲线 151 

    6.1.2 通过参考点的曲线 152 

    6.1.3 投影曲线 153 

    6.1.4 分割线 158 

    6.1.5 螺旋线/涡状线 163 

    6.1.6 组合曲线 164 

    6.2 基础曲面设计 164 

    6.2.1 填充曲面 165 

    6.2.2 平面区域 166 

    6.2.3 等距曲面 167 

    6.2.4 直纹曲面 167 

    6.2.5 中面 170 

    6.2.6 拓展训练——基础曲面造型应用 170 

    6.3 曲面编辑与修改 173 

    6.3.1 曲面的延展与延伸 174 

    6.3.2 曲面的缝合与剪裁 175 

    6.3.3 曲面的替换与删除 177 

    6.3.4 曲面与实体的修改工具 179 

    6.3.5 拓展训练——汤勺造型 181 

    6.4 综合案例——水龙头曲面造型 187 

    第7章 产品造型与结构设计 192 

    7.1 产品设计知识 193 

    7.1.1 产品概念与设计流程 193 

    7.1.2 产品造型设计 194 

    7.1.3 产品结构设计 196 

    7.1.4 产品强度设计 206 

    7.2 拓展训练 207 

    7.2.1 训练一——音箱建模 207 

    7.2.2 训练二——摩托车头盔造型设计 218 

    第8章 插件应用与标准件设计 224 

    8.1 SolidWorks内置插件 225 

    8.1.1 应用FeatureWorks插件 225 

    8.1.2 应用Toolbox插件 230 

    8.1.3 应用MBD插件 233 

    8.1.4 应用TolAnalyst插件 237 

    8.2 SolidWorks外部插件 243 

    8.2.1 GearTrax的应用 243 

    8.2.2 SolidWorks弹簧宏程序 248 

    8.3 拓展训练——Toolbox凸轮设计 250 

    第9章 模型检测与质量评估 252 

    9.1 测量工具 253 

    9.1.1 设置单位/精度 253 

    9.1.2 圆弧/圆测量 254 

    9.1.3 显示XYZ测量 255 

    9.1.4 面积与长度测量 255 

    9.1.5 零件原点测量 256 

    9.1.6 投影测量 256 

    9.2 质量属性与剖面属性 257 

    9.2.1 质量属性 257 

    9.2.2 剖面属性 259 

    9.3 传感器 260 

    9.3.1 生成传感器 260 

    9.3.2 传感器通知 261 

    9.3.3 编辑、压缩或删除传感器 262 

    9.4 性能评估、诊断与检查 263 

    9.4.1 性能评估 263 

    9.4.2 检查 264 

    9.4.3 输入诊断 264 

    9.5 模型质量分析 265 

    9.5.1 几何体分析 265 

    9.5.2 厚度分析 267 

    9.5.3 误差分析 268 

    9.5.4 斑马条纹 269 

    9.5.5 曲率分析 270 

    9.6 综合案例 270 

    9.6.1 案例一——测量模型 270 

    9.6.2 案例二——检查与分析模型 274 

    第10章 PhotoView 360照片级真实渲染 280 

    10.1 PhotoView 360渲染步骤 281 

    10.2 应用外观 281 

    10.2.1 外观的层次关系 281 

    10.2.2 编辑外观 282 

    10.2.3 【外观、布景和贴图】标签 285 

    10.3 应用布景 285 

    10.4 光源与相机 286 

    10.4.1 光源类型 286 

    10.4.2 相机 289 

    10.4.3 拓展训练——渲染篮球 292 

    10.5 贴图和贴图库 298 

    10.5.1 从任务窗格添加贴图 298 

    10.5.2 从PhotoView 360添加贴图 298 

    10.5.3 拓展训练——渲染烧水壶 301 

    10.6 渲染 304 

    10.6.1 渲染预览 304 

    10.6.2 PhotoView 360渲染选项设置 305 

    10.6.3 排定渲染 305 

    10.6.4 最终渲染 306 

    10.6.5 拓展训练——渲染宝石戒指 306 

    第11章 零部件装配设计 312 

    11.1 装配概述 313 

    11.1.1 计算机辅助装配 313 

    11.1.2 进入装配环境 315 

    11.2 开始装配体 316 

    11.2.1 插入零部件 317 

    11.2.2 配合 319 

    11.3 控制装配体 323 

    11.3.1 零部件的阵列 323 

    11.3.2 零部件的镜像 325 

    11.3.3 移动或旋转零部件 326 

    11.4 布局草图 326 

    11.4.1 布局草图的功能 327 

    11.4.2 布局草图的建立 327 

    11.4.3 基于布局草图的装配体设计 328 

    11.5 装配体检测 329 

    11.5.1 间隙验证 329 

    11.5.2 干涉检查 330 

    11.5.3 孔对齐 331 

    11.6 爆炸视图 331 

    11.6.1 生成或编辑爆炸视图 331 

    11.6.2 添加爆炸直线 333 

    11.7 综合案例 333 

    11.7.1 案例一——脚轮装配设计 334 

    11.7.2 案例二——台虎钳装配设计 340 

    11.7.3 案例三——切割机工作部装配设计 347 

    第12章 SolidWorks应用于机构仿真 352 

    12.1 SolidWorks Motion概述 353 

    12.1.1 运动算例 353 

    12.1.2 时间线与时间栏 355 

    12.1.3 键码点、关键帧、更改栏、选项 355 

    12.1.4 算例类型 358 

    12.2 拓展训练——创建动画 358 

    12.2.1 训练一——创建关键帧动画 358 

    12.2.2 训练二——创建基于相机的动画 363 

    12.2.3 训练三——创建旋转动画 368 

    12.2.4 训练四——创建爆炸动画 371 

    12.2.5 训练五——创建视向属性动画 373 

    12.3 拓展训练——创建基本运动 375 

    12.3.1 训练一——连杆机构运动仿真 375 

    12.3.2 训练二——齿轮机构运动仿真 378 

    12.4 拓展训练——Motion运动分析 380 

    12.4.1 Motion分析的基本概念 382 

    12.4.2 凸轮机构Motion运动仿真 383 

    第13章 SolidWorks应用于有限元分析 388 

    13.1 有限元分析基础知识 389 

    13.1.1 有限元法概述 389 

    13.1.2 SolidWorks Simulation有限元简介 392 

    13.1.3 SolidWorks Simulation分析类型 394 

    13.1.4 Simulation有限元分析的一般步骤 398 

    13.1.5 Simulation使用指导 399 

    13.2 Simulation分析工具介绍 402 

    13.2.1 分析算例 402 

    13.2.2 应用材料 403 

    13.2.3 设定边界条件 407 

    13.2.4 网格单元 409 

    13.3 综合案例——夹钳装配体静应力分析 415 

    第14章 SolidWorks应用于钣金设计 422 

    14.1 钣金设计概述 423 

    14.1.1 钣金零件分类 423 

    14.1.2 钣金加工工艺流程 424 

    14.1.3 钣金结构设计注意事项 425 

    14.2 钣金设计工具 425 

    14.3 钣金法兰设计 426 

    14.3.1 基体法兰 426 

    14.3.2 薄片 428 

    14.3.3 边线法兰 429 

    14.3.4 斜接法兰 430 

    14.4 创建折弯钣金体 431 

    14.4.1 绘制的折弯 431 

    14.4.2 褶边 432 

    14.4.3 转折 433 

    14.4.4 展开 434 

    14.4.5 折叠 435 

    14.4.6 放样折弯 435 

    14.5 钣金成型工具 437 

    14.5.1 使用成型工具 437 

    14.5.2 编辑成型工具 438 

    14.5.3 创建成型工具 439 

    14.6 编辑钣金特征 441 

    14.6.1 拉伸切除 442 

    14.6.2 边角剪裁 442 

    14.6.3 闭合角 443 

    14.6.4 断裂边角/边角剪裁 444 

    14.6.5 将实体零件转换成钣金件 445 

    14.6.6 钣金设计中的镜像特征 446 

    14.7 综合案例——ODF单元箱主体设计 448 

    第15章 SolidWorks应用于模具设计 456 

    15.1 模具设计基础 457 

    15.1.1 模具种类 457 

    15.1.2 模具的组成结构 457 

    15.2 分模产品分析
  • 内容简介:
    本书从软件的基本应用及行业知识入手,以SolidWorks 2022软件的模块和插件程序的应用为主线,以实例为引导,按照由浅入深、循序渐进的方式,讲解软件的新特性和操作方法,使读者快速掌握SolidWorks的软件设计技巧。
      本书图文并茂,体例结构生动,内容编排张弛有度,实例叙述实用而不浮泛,能够开拓读者思路,提高读者的阅读兴趣,使其掌握方法,提高对知识综合运用的能力。
  • 作者简介:
    金钟庆老师,现就职于某大学飞行器与动力系,从事教学、科学研究与实验技术开发工作。承担航空、小型飞行器、空气动力学等领域课题研究10余项。在国内外著名期刊发表论文10余篇,多篇文章被SCI、EI收录,其中国际A类期刊5篇;获授权国家发明专利多项,使用SolidWorks等工具从事科研工作近二十年,经验丰富。
  • 目录:
    录第1章 SolidWorks 2022自学入门 1 

    1.1 工作界面 2 

    1.2 操控视图 2 

    1.2.1 视图定向与显示样式 2 

    1.2.2 创建剖面视图 4 

    1.2.3 键盘和鼠标操作视图 4 

    1.2.4 通过参考三重轴来切换视图 5 

    1.3 工作环境的设置 6 

    1.4 参考几何体的创建 12 

    1.4.1 基准面的创建与修改 12 

    1.4.2 基准轴、坐标系和点的创建 15 

    1.4.3 质心和边界框的创建 18 

    1.5 鼠标笔势 19 

    1.6 入门案例——轴承座零件设计 20 

    第2章 高效辅助建模工具 25 

    2.1 对象的选择技巧 26 

    2.1.1 选中并显示对象 26 

    2.1.2 对象的选择 26 

    2.2 利用三重轴及控标辅助建模 28 

    2.2.1 三重轴 29 

    2.2.2 控标 31 

    2.3 使用Instant3D快速生成及修改模型 33 

    2.3.1 使用Instant3D的几种方式 34 

    2.3.2 利用Instant3D标尺可以精确修改对象 36 

    第3章 绘制二维草图 43 

    3.1 草图绘制基础 44 

    3.1.1 草图要素 44 

    3.1.2 进入草图环境 46 

    3.2 草图基本曲线 47 

    3.3 草图变换操作 55 

    3.3.1 利用剪贴板复制草图对象 56 

    3.3.2 移动、复制、旋转、缩放及伸展草图对象 56 

    3.3.3 等距复制草图对象 59 

    3.3.4 镜像与阵列草图对象 60 

    3.3.5 剪裁及延伸草图对象 63 

    3.3.6 草图变换工具的应用 64 

    3.4 草图对象的约束 67 

    3.4.1 尺寸约束 67 

    3.4.2 几何约束 69 

    3.5 综合案例 72 

    3.5.1 案例一——绘制手柄支架草图 72 

    3.5.2 案例二——绘制转轮架草图 76 

    第4章 基体特征建模 79 

    4.1 特征建模基础 80 

    4.2 拉伸凸台/基体特征 81 

    4.2.1 【凸台-拉伸】属性面板 82 

    4.2.2 拉伸的开始条件和终止条件 82 

    4.2.3 拉伸截面的要求 84 

    4.3 旋转凸台/基体特征 89 

    4.3.1 【旋转】属性面板 89 

    4.3.2 关于旋转方法与角度 89 

    4.3.3 关于旋转轴 90 

    4.4 扫描凸台/基体特征 91 

    4.4.1 【扫描】属性面板 92 

    4.4.2 扫描轨迹的创建方法 92 

    4.4.3 带引导线的扫描特征 93 

    4.5 放样凸台/基体特征 95 

    4.5.1 创建带引导线的放样特征 96 

    4.5.2 创建带中心线的放样特征 97 

    4.6 边界凸台/基体特征 99 

    4.7 综合案例——矿泉水瓶造型 100 

    4.7.1 创建瓶身主体 100 

    4.7.2 创建附加特征 102 

    第5章 创建工程特征 110 

    5.1 创建倒角与圆角特征 111 

    5.1.1 倒角特征 111 

    5.1.2 圆角特征 112 

    5.2 创建孔特征 116 

    5.2.1 简单直孔 116 

    5.2.2 高级孔 116 

    5.2.3 异形孔向导 118 

    5.2.4 螺纹线 119 

    5.3 抽壳与拔模 123 

    5.3.1 抽壳特征 123 

    5.3.2 拔模特征 124 

    5.4 对象的阵列与镜像 126 

    5.4.1 阵列 126 

    5.4.2 镜像 128 

    5.5 筋及其他特征 129 

    5.5.1 筋特征 129 

    5.5.2 形变特征 134 

    5.6 综合案例——中国象棋造型设计 142 

    第6章 曲线与曲面建模 150 

    6.1 曲线工具 151 

    6.1.1 通过XYZ点的曲线 151 

    6.1.2 通过参考点的曲线 152 

    6.1.3 投影曲线 153 

    6.1.4 分割线 158 

    6.1.5 螺旋线/涡状线 163 

    6.1.6 组合曲线 164 

    6.2 基础曲面设计 164 

    6.2.1 填充曲面 165 

    6.2.2 平面区域 166 

    6.2.3 等距曲面 167 

    6.2.4 直纹曲面 167 

    6.2.5 中面 170 

    6.2.6 拓展训练——基础曲面造型应用 170 

    6.3 曲面编辑与修改 173 

    6.3.1 曲面的延展与延伸 174 

    6.3.2 曲面的缝合与剪裁 175 

    6.3.3 曲面的替换与删除 177 

    6.3.4 曲面与实体的修改工具 179 

    6.3.5 拓展训练——汤勺造型 181 

    6.4 综合案例——水龙头曲面造型 187 

    第7章 产品造型与结构设计 192 

    7.1 产品设计知识 193 

    7.1.1 产品概念与设计流程 193 

    7.1.2 产品造型设计 194 

    7.1.3 产品结构设计 196 

    7.1.4 产品强度设计 206 

    7.2 拓展训练 207 

    7.2.1 训练一——音箱建模 207 

    7.2.2 训练二——摩托车头盔造型设计 218 

    第8章 插件应用与标准件设计 224 

    8.1 SolidWorks内置插件 225 

    8.1.1 应用FeatureWorks插件 225 

    8.1.2 应用Toolbox插件 230 

    8.1.3 应用MBD插件 233 

    8.1.4 应用TolAnalyst插件 237 

    8.2 SolidWorks外部插件 243 

    8.2.1 GearTrax的应用 243 

    8.2.2 SolidWorks弹簧宏程序 248 

    8.3 拓展训练——Toolbox凸轮设计 250 

    第9章 模型检测与质量评估 252 

    9.1 测量工具 253 

    9.1.1 设置单位/精度 253 

    9.1.2 圆弧/圆测量 254 

    9.1.3 显示XYZ测量 255 

    9.1.4 面积与长度测量 255 

    9.1.5 零件原点测量 256 

    9.1.6 投影测量 256 

    9.2 质量属性与剖面属性 257 

    9.2.1 质量属性 257 

    9.2.2 剖面属性 259 

    9.3 传感器 260 

    9.3.1 生成传感器 260 

    9.3.2 传感器通知 261 

    9.3.3 编辑、压缩或删除传感器 262 

    9.4 性能评估、诊断与检查 263 

    9.4.1 性能评估 263 

    9.4.2 检查 264 

    9.4.3 输入诊断 264 

    9.5 模型质量分析 265 

    9.5.1 几何体分析 265 

    9.5.2 厚度分析 267 

    9.5.3 误差分析 268 

    9.5.4 斑马条纹 269 

    9.5.5 曲率分析 270 

    9.6 综合案例 270 

    9.6.1 案例一——测量模型 270 

    9.6.2 案例二——检查与分析模型 274 

    第10章 PhotoView 360照片级真实渲染 280 

    10.1 PhotoView 360渲染步骤 281 

    10.2 应用外观 281 

    10.2.1 外观的层次关系 281 

    10.2.2 编辑外观 282 

    10.2.3 【外观、布景和贴图】标签 285 

    10.3 应用布景 285 

    10.4 光源与相机 286 

    10.4.1 光源类型 286 

    10.4.2 相机 289 

    10.4.3 拓展训练——渲染篮球 292 

    10.5 贴图和贴图库 298 

    10.5.1 从任务窗格添加贴图 298 

    10.5.2 从PhotoView 360添加贴图 298 

    10.5.3 拓展训练——渲染烧水壶 301 

    10.6 渲染 304 

    10.6.1 渲染预览 304 

    10.6.2 PhotoView 360渲染选项设置 305 

    10.6.3 排定渲染 305 

    10.6.4 最终渲染 306 

    10.6.5 拓展训练——渲染宝石戒指 306 

    第11章 零部件装配设计 312 

    11.1 装配概述 313 

    11.1.1 计算机辅助装配 313 

    11.1.2 进入装配环境 315 

    11.2 开始装配体 316 

    11.2.1 插入零部件 317 

    11.2.2 配合 319 

    11.3 控制装配体 323 

    11.3.1 零部件的阵列 323 

    11.3.2 零部件的镜像 325 

    11.3.3 移动或旋转零部件 326 

    11.4 布局草图 326 

    11.4.1 布局草图的功能 327 

    11.4.2 布局草图的建立 327 

    11.4.3 基于布局草图的装配体设计 328 

    11.5 装配体检测 329 

    11.5.1 间隙验证 329 

    11.5.2 干涉检查 330 

    11.5.3 孔对齐 331 

    11.6 爆炸视图 331 

    11.6.1 生成或编辑爆炸视图 331 

    11.6.2 添加爆炸直线 333 

    11.7 综合案例 333 

    11.7.1 案例一——脚轮装配设计 334 

    11.7.2 案例二——台虎钳装配设计 340 

    11.7.3 案例三——切割机工作部装配设计 347 

    第12章 SolidWorks应用于机构仿真 352 

    12.1 SolidWorks Motion概述 353 

    12.1.1 运动算例 353 

    12.1.2 时间线与时间栏 355 

    12.1.3 键码点、关键帧、更改栏、选项 355 

    12.1.4 算例类型 358 

    12.2 拓展训练——创建动画 358 

    12.2.1 训练一——创建关键帧动画 358 

    12.2.2 训练二——创建基于相机的动画 363 

    12.2.3 训练三——创建旋转动画 368 

    12.2.4 训练四——创建爆炸动画 371 

    12.2.5 训练五——创建视向属性动画 373 

    12.3 拓展训练——创建基本运动 375 

    12.3.1 训练一——连杆机构运动仿真 375 

    12.3.2 训练二——齿轮机构运动仿真 378 

    12.4 拓展训练——Motion运动分析 380 

    12.4.1 Motion分析的基本概念 382 

    12.4.2 凸轮机构Motion运动仿真 383 

    第13章 SolidWorks应用于有限元分析 388 

    13.1 有限元分析基础知识 389 

    13.1.1 有限元法概述 389 

    13.1.2 SolidWorks Simulation有限元简介 392 

    13.1.3 SolidWorks Simulation分析类型 394 

    13.1.4 Simulation有限元分析的一般步骤 398 

    13.1.5 Simulation使用指导 399 

    13.2 Simulation分析工具介绍 402 

    13.2.1 分析算例 402 

    13.2.2 应用材料 403 

    13.2.3 设定边界条件 407 

    13.2.4 网格单元 409 

    13.3 综合案例——夹钳装配体静应力分析 415 

    第14章 SolidWorks应用于钣金设计 422 

    14.1 钣金设计概述 423 

    14.1.1 钣金零件分类 423 

    14.1.2 钣金加工工艺流程 424 

    14.1.3 钣金结构设计注意事项 425 

    14.2 钣金设计工具 425 

    14.3 钣金法兰设计 426 

    14.3.1 基体法兰 426 

    14.3.2 薄片 428 

    14.3.3 边线法兰 429 

    14.3.4 斜接法兰 430 

    14.4 创建折弯钣金体 431 

    14.4.1 绘制的折弯 431 

    14.4.2 褶边 432 

    14.4.3 转折 433 

    14.4.4 展开 434 

    14.4.5 折叠 435 

    14.4.6 放样折弯 435 

    14.5 钣金成型工具 437 

    14.5.1 使用成型工具 437 

    14.5.2 编辑成型工具 438 

    14.5.3 创建成型工具 439 

    14.6 编辑钣金特征 441 

    14.6.1 拉伸切除 442 

    14.6.2 边角剪裁 442 

    14.6.3 闭合角 443 

    14.6.4 断裂边角/边角剪裁 444 

    14.6.5 将实体零件转换成钣金件 445 

    14.6.6 钣金设计中的镜像特征 446 

    14.7 综合案例——ODF单元箱主体设计 448 

    第15章 SolidWorks应用于模具设计 456 

    15.1 模具设计基础 457 

    15.1.1 模具种类 457 

    15.1.2 模具的组成结构 457 

    15.2 分模产品分析
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