AutoCAD绘图要义

AutoCAD绘图要义
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作者:
2012-03
版次: 1
ISBN: 9787121146503
定价: 49.80
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
字数: 430千字
正文语种: 简体中文
2人买过
  • 《AutoCAD绘图要义》是一本AutoCAD软件各个版本通用的学习工具书,它改变了AutoCAD传统的教学方法,提供了学习AutoCAD软件的高效模式,使初学者在有限的时间内,快速学会使用软件的基本应用和进阶技能。本书将改变当前许多同类书籍过于关注软件功能,而忽视了作为绘图本质的绘图要义的局面,使读者更能理解绘图工作本身。
    本书是用于需要从零开始学习AutoCAD软件的工科专业大学生;具有一定初级绘图知识,需要进一步提高绘图技能的初级绘图员;具有相关操作经验的绘图人员。本书直接切入要点,让你轻松地掌握核心知识点。
    本书希望改变当前其他书籍过于关注软件功能,而忽视了作为绘图本质的绘图要义的局面,使读者更能理解绘图工作本身。 第1章基本,我是一个绘图师
    1.1空间三视图
    【投影法的基本原理】
    【三面投影图】
    1.2坐标理论
    【笛卡儿坐标系和极坐标系】
    【世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)】
    【绝对坐标和相对坐标】
    【输入坐标的方式】
    1.3国家标准专业制图
    【基础知识】
    【基本规定】
    1.4行业绘图
    【机械设计】
    【建筑设计】

    第2章总论,你应该了解的软件基础
    2.1AutoCAD的界面
    2.2命令调用方式
    2.3重要选项设置
    2.4选择对象方法
    【用拾取框选择对象】
    【用矩形框选择对象】
    【用"快速选择"对话框选择对象】
    2.5捕捉对象
    【"对象捕捉"工具栏】
    【对象捕捉的设置】
    【使用对象捕捉模式】
    2.6透明命令
    2.7图层管理
    2.8栅格

    第3章平面绘图工具,最容易与最重要的
    3.1点的应用
    【单点POINT(po)】
    【多点】
    【点样式DDPTYPE】
    【定数等分点DIVIDE(div)】
    【定距等分点MEASURE(me)】
    【案例指点--利用定数等分点等分图形】
    3.2基本构图命令--最基本的构图要素
    【直线LINE(l)】
    【圆CIRCLE(c)】
    【圆弧ARC(a)】
    【椭圆】
    【椭圆弧】
    【圆环DONUT】
    【矩形RECTANG(rec)】
    【正多边形POLYGON】
    【多段线PLINE(pl)】
    【多线MLINE(ml)】
    【射线RAY】
    【构造线XLINE】
    【样条曲线SPLINE(spl)】
    【修订云线REVCLOUD】
    【徒手绘图SKETCH】
    【案例指点--利用多段线绘制图形】
    【案例指点--利用多线绘制高900,宽500的拱形】
    3.3图案填充
    【图案填充HATCH(h)】
    【使用渐变色填充图案GRADIENT】
    【孤岛】
    【案例指点--利用图案填充命令填充滑轮支座装配图】

    第4章平面图修改,实现精彩
    4.1复制出多个图形
    【复制图形对象COPY(co、cp)】
    【镜像图形对象MIRROR(mi)】
    【偏移图形对象OFFSET(o)】
    【阵列图形对象ARRAY(ar)】
    4.2调整对象位置
    【移动图形对象MOVE(m)】
    【旋转图形对象ROTATE(ro)】
    【案例指点--绘制多个螺钉孔】
    4.3调整对象形状
    【缩放命令SCALE(sc)】
    【拉伸命令STRETCH(s)】
    【拉长命令LENGTHEN(len)】
    【修剪命令TRIM(tr)】
    【延伸命令EXTEND(ex)】
    【打断命令BREAK(br)】
    【打断于点命令】
    【分解对象命令EXPLODE(x)】
    【合并命令JOIN】
    【删除图形对象命令ERASE(e)】
    【倒角CHAMFER(cha)】
    【圆角FILLET(f)】
    【案例指点--绘制一个花瓶】
    【案例指点--绘制手轮】

    第5章参数化图形工具
    5.1约束设置
    【几何约束设置】
    【标注约束设置】
    【自动约束设置】
    5.2几何约束
    【重合GEOMCONSTRAINT】
    【共线GEOMCONSTRAINT】
    【同心GEOMCONSTRAINT】
    【固定GEOMCONSTRAINT】
    【平行GEOMCONSTRAINT】
    【垂直GEOMCONSTRAINT】
    【水平GEOMCONSTRAINT】
    【竖直GEOMCONSTRAINT】
    【相切GEOMCONSTRAINT】
    【平滑GEOMCONSTRAINT】
    【对称GEOMCONSTRAINT】
    【相等GEOMCONSTRAINT】
    【推断几何约束】
    5.3标注约束
    【对齐DIMCONSTRAINT】
    【水平DIMCONSTRAINT】
    【竖直DIMCONSTRAINT】
    【角度DIMCONSTRAINT】
    【半径DIMCONSTRAINT】
    【直径DIMCONSTRAINT】
    【案例指点--给方头平键二视图应用几何约束】
    【案例指点--为浴缸图形添加标注约束】
    5.4自动约束
    5.5管理约束
    【显示/隐藏几何约束】
    【显示/隐藏标注约束】
    【删除约束DELCONSTRAINT】
    【参数管理器PARAMETERS】

    第6章标注尺寸和文字
    6.1标注尺寸样式管理器
    【创建尺寸标注样式】
    【设置尺寸线】
    【设置文字样式】
    【设置箭头样式】
    【调整文字位置】
    【设置主单位和换算单位】
    【设置公差】
    6.2标注尺寸
    【线性标注DIMLINEAR】
    【对齐标注DIMALIGNED】
    【弧长标注DIMARC】
    【坐标标注DIMORDINATE】
    【折弯线性标注DIMJOGLINE】
    【半径标注DIMRADIUS】
    【折弯标注DIMJOGGED】
    【直径标注DIMDIAMETER】
    【角度标注DIMANGULAR】
    【基线标注DIMBASELINE】
    【连续标注DIMCONTINUE】
    【引线标注QLEADER】
    【圆心标记标注DIMCENTER】
    【快速标注QDIM】
    【案例指点--标注曲柄尺寸】
    6.3标注公差
    【尺寸公差标注DIMDIAMETER】
    【形位公差标注TOLERANCE】
    【案例指点--形位公差标注】
    6.4标注多重引线
    【创建多重引线样式】
    【创建与修改多重引线】
    【添加引线】
    【删除引线】
    【对齐多重引线】
    【案例指点--引线标注客厅墙】
    6.5标注文字
    【设置文字样式STYLE】
    【添加单行文字DTEXT(TEXT)】
    【创建多行文字MTEXT】
    【标注特殊字符】
    【拼写检查SPELL(透明命令)】
    【查找与替换FIND】
    【案例指点--制作箱体技术要求】

    第7章空间三维建模--从平面延伸到空间
    7.1三维坐标系的变化
    【UCS的建立】
    【UCS管理和控制】
    【3D导航立方体】
    7.2绘制三维曲面
    【长方体表面AI_BOX】
    【楔形体表面AI_WEDGE】
    【棱锥与棱台表面AI_PYRAMID】
    【圆锥体表面AI_CONE】
    【球与半球体表面AI_SPHERE】
    【绘制圆环表面AI_TORUS】
    【三维网格面3DMESH】
    【旋转网格REVSURF】
    【平移网格TABSURF】
    【直纹网格RULESURF】
    【边界网格EDGESURF】
    【案例指点--绘制水杯外形】
    7.3绘制基本三维实体
    【多段体POLYSOLID】
    【长方体BOX】
    【球体SPHERE】
    【圆柱体CYLINDER】
    【圆锥体CONE】
    【楔体WEDGE】
    【圆环体TORUS】
    【通过二维对象拉伸获得三维实体EXTRUDE】
    【通过二维对象旋转获得三维实体REVOLVE】
    【获取三维实体的截面SECTION】
    【案例指点--绘制螺母】

    第8章对三维实体模型的编辑
    8.1实体的布尔运算
    【并集运算UNION】
    【差集运算SUBTRACT】
    【交集运算INTERSECT】
    【案例指点--绘制顶针】
    8.2编辑三维图形的表面
    【拉伸面】
    【移动面】
    【偏移面】
    【删除面】
    【旋转面】
    【倾斜面】
    【复制面】
    【着色面】
    【复制边】
    【着色边】
    【压印】
    8.3编辑三维实体
    【倒角CHAMFER】
    【倒圆角FILLET】
    【抽壳】
    【分割】
    【截面平面】
    【剖切】
    【加厚】
    【三维阵列3DARRAY】
    【三维镜像MIRROR3D】
    【三维旋转3DROTATE】
    【三维对齐3DALIGN】
    【案例指点--装配带与带轮】
    【案例指点--绘制笛子】

    第9章视图观察
    9.1视图显示控制
    【视图平移PAN(p)】
    【视图缩放ZOOM(z)】
    【重画REDRAWALL(ra)】
    【重生成REGEN(re)】
    【鸟瞰视图DSVIEWER(av)】
    【平铺视图VPORTS】
    【控制盘NAVSWHEEL】
    9.2三维模型显示效果
    【消隐】
    ……
  • 内容简介:
    《AutoCAD绘图要义》是一本AutoCAD软件各个版本通用的学习工具书,它改变了AutoCAD传统的教学方法,提供了学习AutoCAD软件的高效模式,使初学者在有限的时间内,快速学会使用软件的基本应用和进阶技能。本书将改变当前许多同类书籍过于关注软件功能,而忽视了作为绘图本质的绘图要义的局面,使读者更能理解绘图工作本身。
    本书是用于需要从零开始学习AutoCAD软件的工科专业大学生;具有一定初级绘图知识,需要进一步提高绘图技能的初级绘图员;具有相关操作经验的绘图人员。本书直接切入要点,让你轻松地掌握核心知识点。
    本书希望改变当前其他书籍过于关注软件功能,而忽视了作为绘图本质的绘图要义的局面,使读者更能理解绘图工作本身。
  • 目录:
    第1章基本,我是一个绘图师
    1.1空间三视图
    【投影法的基本原理】
    【三面投影图】
    1.2坐标理论
    【笛卡儿坐标系和极坐标系】
    【世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)】
    【绝对坐标和相对坐标】
    【输入坐标的方式】
    1.3国家标准专业制图
    【基础知识】
    【基本规定】
    1.4行业绘图
    【机械设计】
    【建筑设计】

    第2章总论,你应该了解的软件基础
    2.1AutoCAD的界面
    2.2命令调用方式
    2.3重要选项设置
    2.4选择对象方法
    【用拾取框选择对象】
    【用矩形框选择对象】
    【用"快速选择"对话框选择对象】
    2.5捕捉对象
    【"对象捕捉"工具栏】
    【对象捕捉的设置】
    【使用对象捕捉模式】
    2.6透明命令
    2.7图层管理
    2.8栅格

    第3章平面绘图工具,最容易与最重要的
    3.1点的应用
    【单点POINT(po)】
    【多点】
    【点样式DDPTYPE】
    【定数等分点DIVIDE(div)】
    【定距等分点MEASURE(me)】
    【案例指点--利用定数等分点等分图形】
    3.2基本构图命令--最基本的构图要素
    【直线LINE(l)】
    【圆CIRCLE(c)】
    【圆弧ARC(a)】
    【椭圆】
    【椭圆弧】
    【圆环DONUT】
    【矩形RECTANG(rec)】
    【正多边形POLYGON】
    【多段线PLINE(pl)】
    【多线MLINE(ml)】
    【射线RAY】
    【构造线XLINE】
    【样条曲线SPLINE(spl)】
    【修订云线REVCLOUD】
    【徒手绘图SKETCH】
    【案例指点--利用多段线绘制图形】
    【案例指点--利用多线绘制高900,宽500的拱形】
    3.3图案填充
    【图案填充HATCH(h)】
    【使用渐变色填充图案GRADIENT】
    【孤岛】
    【案例指点--利用图案填充命令填充滑轮支座装配图】

    第4章平面图修改,实现精彩
    4.1复制出多个图形
    【复制图形对象COPY(co、cp)】
    【镜像图形对象MIRROR(mi)】
    【偏移图形对象OFFSET(o)】
    【阵列图形对象ARRAY(ar)】
    4.2调整对象位置
    【移动图形对象MOVE(m)】
    【旋转图形对象ROTATE(ro)】
    【案例指点--绘制多个螺钉孔】
    4.3调整对象形状
    【缩放命令SCALE(sc)】
    【拉伸命令STRETCH(s)】
    【拉长命令LENGTHEN(len)】
    【修剪命令TRIM(tr)】
    【延伸命令EXTEND(ex)】
    【打断命令BREAK(br)】
    【打断于点命令】
    【分解对象命令EXPLODE(x)】
    【合并命令JOIN】
    【删除图形对象命令ERASE(e)】
    【倒角CHAMFER(cha)】
    【圆角FILLET(f)】
    【案例指点--绘制一个花瓶】
    【案例指点--绘制手轮】

    第5章参数化图形工具
    5.1约束设置
    【几何约束设置】
    【标注约束设置】
    【自动约束设置】
    5.2几何约束
    【重合GEOMCONSTRAINT】
    【共线GEOMCONSTRAINT】
    【同心GEOMCONSTRAINT】
    【固定GEOMCONSTRAINT】
    【平行GEOMCONSTRAINT】
    【垂直GEOMCONSTRAINT】
    【水平GEOMCONSTRAINT】
    【竖直GEOMCONSTRAINT】
    【相切GEOMCONSTRAINT】
    【平滑GEOMCONSTRAINT】
    【对称GEOMCONSTRAINT】
    【相等GEOMCONSTRAINT】
    【推断几何约束】
    5.3标注约束
    【对齐DIMCONSTRAINT】
    【水平DIMCONSTRAINT】
    【竖直DIMCONSTRAINT】
    【角度DIMCONSTRAINT】
    【半径DIMCONSTRAINT】
    【直径DIMCONSTRAINT】
    【案例指点--给方头平键二视图应用几何约束】
    【案例指点--为浴缸图形添加标注约束】
    5.4自动约束
    5.5管理约束
    【显示/隐藏几何约束】
    【显示/隐藏标注约束】
    【删除约束DELCONSTRAINT】
    【参数管理器PARAMETERS】

    第6章标注尺寸和文字
    6.1标注尺寸样式管理器
    【创建尺寸标注样式】
    【设置尺寸线】
    【设置文字样式】
    【设置箭头样式】
    【调整文字位置】
    【设置主单位和换算单位】
    【设置公差】
    6.2标注尺寸
    【线性标注DIMLINEAR】
    【对齐标注DIMALIGNED】
    【弧长标注DIMARC】
    【坐标标注DIMORDINATE】
    【折弯线性标注DIMJOGLINE】
    【半径标注DIMRADIUS】
    【折弯标注DIMJOGGED】
    【直径标注DIMDIAMETER】
    【角度标注DIMANGULAR】
    【基线标注DIMBASELINE】
    【连续标注DIMCONTINUE】
    【引线标注QLEADER】
    【圆心标记标注DIMCENTER】
    【快速标注QDIM】
    【案例指点--标注曲柄尺寸】
    6.3标注公差
    【尺寸公差标注DIMDIAMETER】
    【形位公差标注TOLERANCE】
    【案例指点--形位公差标注】
    6.4标注多重引线
    【创建多重引线样式】
    【创建与修改多重引线】
    【添加引线】
    【删除引线】
    【对齐多重引线】
    【案例指点--引线标注客厅墙】
    6.5标注文字
    【设置文字样式STYLE】
    【添加单行文字DTEXT(TEXT)】
    【创建多行文字MTEXT】
    【标注特殊字符】
    【拼写检查SPELL(透明命令)】
    【查找与替换FIND】
    【案例指点--制作箱体技术要求】

    第7章空间三维建模--从平面延伸到空间
    7.1三维坐标系的变化
    【UCS的建立】
    【UCS管理和控制】
    【3D导航立方体】
    7.2绘制三维曲面
    【长方体表面AI_BOX】
    【楔形体表面AI_WEDGE】
    【棱锥与棱台表面AI_PYRAMID】
    【圆锥体表面AI_CONE】
    【球与半球体表面AI_SPHERE】
    【绘制圆环表面AI_TORUS】
    【三维网格面3DMESH】
    【旋转网格REVSURF】
    【平移网格TABSURF】
    【直纹网格RULESURF】
    【边界网格EDGESURF】
    【案例指点--绘制水杯外形】
    7.3绘制基本三维实体
    【多段体POLYSOLID】
    【长方体BOX】
    【球体SPHERE】
    【圆柱体CYLINDER】
    【圆锥体CONE】
    【楔体WEDGE】
    【圆环体TORUS】
    【通过二维对象拉伸获得三维实体EXTRUDE】
    【通过二维对象旋转获得三维实体REVOLVE】
    【获取三维实体的截面SECTION】
    【案例指点--绘制螺母】

    第8章对三维实体模型的编辑
    8.1实体的布尔运算
    【并集运算UNION】
    【差集运算SUBTRACT】
    【交集运算INTERSECT】
    【案例指点--绘制顶针】
    8.2编辑三维图形的表面
    【拉伸面】
    【移动面】
    【偏移面】
    【删除面】
    【旋转面】
    【倾斜面】
    【复制面】
    【着色面】
    【复制边】
    【着色边】
    【压印】
    8.3编辑三维实体
    【倒角CHAMFER】
    【倒圆角FILLET】
    【抽壳】
    【分割】
    【截面平面】
    【剖切】
    【加厚】
    【三维阵列3DARRAY】
    【三维镜像MIRROR3D】
    【三维旋转3DROTATE】
    【三维对齐3DALIGN】
    【案例指点--装配带与带轮】
    【案例指点--绘制笛子】

    第9章视图观察
    9.1视图显示控制
    【视图平移PAN(p)】
    【视图缩放ZOOM(z)】
    【重画REDRAWALL(ra)】
    【重生成REGEN(re)】
    【鸟瞰视图DSVIEWER(av)】
    【平铺视图VPORTS】
    【控制盘NAVSWHEEL】
    9.2三维模型显示效果
    【消隐】
    ……
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