从零起步学编程Python篇+Java篇+C#篇+CSS篇套装全4册

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作者: (杰米·陈) , [新加坡] , , , ,
2019-09
版次: 1
ISBN: 9787115513106
定价: 150.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 524页
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  • 本书共四册,从零起步介绍关于Python、Java、C#、CSS这四种常用编程语言的基础知识和实践技巧。作者将以浅显易懂的方式来讲解看似复杂的概念,并通过精选项目来阐述相关问题,进而使你更加深入地理解Python、Java、C#、CSS编程的知识。本书四册全部提供项目的源代码以及附录内容,供读者下载并学习。本书适合无编程基础的读者阅读。 作者,Jamie Chan是新加坡的工程师,拥有计算机科学专业硕士学位,目前是一名教师和自由程序员。多年的教学经历使她获得了把编程概念化繁为简的诀窍,便于读者在实践中加深理解。 

    ※译者,王磊,毕业于西安电子科技大学电子工程学院,获得模式识别与智能系统硕士学位,研究内容主要为2D图像视频到3D的转换。目前就职于新浪微博研发中心,担任应 

    用开发工程师,主要负责图像和视频的分布式存储、图像视频处理算法研究等工作,主要使用的编程语言为Python、C/C++Lua和Golang。 第 1章 什么是Python ? 1 

    1.1 什么是 Python 1 

    1.2 为什么学习 Python ? 1 

    第 2章 为 Python 做好准备 3 

    2.1 安装解释器 3 

    2.2 使用 Python Shell、IDLE 并编写第 一个程序 4 

    第3章 变量和操作符的世界 7 

    3.1 变量是什么? 7 

    3.2 命名一个变量 7 

    3.3 赋值符号 8 

    3.4 基本操作符 9 

    3.5 更多的分配操作符 10 

    第4章 Python中的数据类型 11 

    4.1 整型 11 

    4.2 浮点型 11 

    4.3 字符串 11 

    4.4 Python中的类型转换 15 

    4.5 列表 16 

    4.6 元组 18 

    4.7 字典 19 

    第5章 程序可交互 23 

    5.1 Input() 23 

    5.2 Print() 24 

    5.3 三引号 25 

    5.4 转义符号 25 

    第6章 选择和判断 27 

    6.1 条件语句 27 

    6.2 if语句 28 

    6.3 内联if 30 

    6.4 for循环 30 

    6.5 while循环 32 

    6.6 break中断 33 

    6.7 continue 34 

    6.8 Try, Except 35 

    第7章 函数和模块 39 

    7.1 什么是函数? 39 

    7.2 定义函数 39 

    7.3 变量作用域 40 

    7.4 引入模块 42 

    7.5 创建模块 43 

    第8章 处理文件 45 

    8.1 打开并读取文本文件 45 

    8.2 使用For循环来读取文本文件 47 

    8.3 写入文本文件 47 

    8.4 通过缓冲大小来打开并读取文本文件 48 

    8.5 打开、读取并写入二进制文件 49 

    8.6 删除和重命名文件 49 

    第9章 项目:数学和BODMAS计算法则 51 

    第 一部分:myPythonFunction.py 51 

    第二部分:mathGame.py 58 

    挑战自我 59 

    附录A:处理字符串 61 

    附录B:处理列表 70 

    附录C:处理元组 75 

    附录D:处理字典 77 

    附录E:项目答案 80 

    挑战自我 83 

    最后一件事 85 

     

    C# 

    第 1章 C#概述 1 

    什么是C#? 1 

    为什么学习C#? 1 

    第 2章 准备开始 3 

    安装Visual Studio社区版 3 

    你的第 一个C#程序 3 

    一个C#程序的基本结构 6 

    指令 6 

    命名空间 6 

    Main( )方法 7 

    注释 8 

    第3章 变量和操作符的世界 11 

    什么是变量? 11 

    C#中的数据类型 11 

    int 11 

    byte 11 

    float 12 

    double 12 

    decimal 12 

    char 12 

    bool 12 

    命名一个变量 12 

    初始化一个变量 13 

    赋值运算符 15 

    基本运算符 15 

    更多的运算操作符 16 

    C#中的类型转换 18 

    第4章 数组、字符串和列表 19 

    数组 19 

    数组的属性和方法 20 

    字符串 22 

    字符串的属性和方法 22 

    列表 24 

    列表的属性和方法 25 

    值类型 vs 引用类型 27 

    第5章 让我们程序变得可交互 29 

    向用户展示消息 29 

    转义序列 34 

    打印换行符(\n) 34 

    打印转义字符本身 34 

    打印一个双引号(\”)以免它终止一个字符串 34 

    接收用户输入 35 

    将字符串转换为数字 35 

    融会贯通 36 

    第6章 做出选择和决定 39 

    条件语句 39 

    不等于(!=) 39 

    大于(> ) 39 

    小于( =) 40 

    小于或等于(
  • 内容简介:
    本书共四册,从零起步介绍关于Python、Java、C#、CSS这四种常用编程语言的基础知识和实践技巧。作者将以浅显易懂的方式来讲解看似复杂的概念,并通过精选项目来阐述相关问题,进而使你更加深入地理解Python、Java、C#、CSS编程的知识。本书四册全部提供项目的源代码以及附录内容,供读者下载并学习。本书适合无编程基础的读者阅读。
  • 作者简介:
    作者,Jamie Chan是新加坡的工程师,拥有计算机科学专业硕士学位,目前是一名教师和自由程序员。多年的教学经历使她获得了把编程概念化繁为简的诀窍,便于读者在实践中加深理解。 

    ※译者,王磊,毕业于西安电子科技大学电子工程学院,获得模式识别与智能系统硕士学位,研究内容主要为2D图像视频到3D的转换。目前就职于新浪微博研发中心,担任应 

    用开发工程师,主要负责图像和视频的分布式存储、图像视频处理算法研究等工作,主要使用的编程语言为Python、C/C++Lua和Golang。
  • 目录:
    第 1章 什么是Python ? 1 

    1.1 什么是 Python 1 

    1.2 为什么学习 Python ? 1 

    第 2章 为 Python 做好准备 3 

    2.1 安装解释器 3 

    2.2 使用 Python Shell、IDLE 并编写第 一个程序 4 

    第3章 变量和操作符的世界 7 

    3.1 变量是什么? 7 

    3.2 命名一个变量 7 

    3.3 赋值符号 8 

    3.4 基本操作符 9 

    3.5 更多的分配操作符 10 

    第4章 Python中的数据类型 11 

    4.1 整型 11 

    4.2 浮点型 11 

    4.3 字符串 11 

    4.4 Python中的类型转换 15 

    4.5 列表 16 

    4.6 元组 18 

    4.7 字典 19 

    第5章 程序可交互 23 

    5.1 Input() 23 

    5.2 Print() 24 

    5.3 三引号 25 

    5.4 转义符号 25 

    第6章 选择和判断 27 

    6.1 条件语句 27 

    6.2 if语句 28 

    6.3 内联if 30 

    6.4 for循环 30 

    6.5 while循环 32 

    6.6 break中断 33 

    6.7 continue 34 

    6.8 Try, Except 35 

    第7章 函数和模块 39 

    7.1 什么是函数? 39 

    7.2 定义函数 39 

    7.3 变量作用域 40 

    7.4 引入模块 42 

    7.5 创建模块 43 

    第8章 处理文件 45 

    8.1 打开并读取文本文件 45 

    8.2 使用For循环来读取文本文件 47 

    8.3 写入文本文件 47 

    8.4 通过缓冲大小来打开并读取文本文件 48 

    8.5 打开、读取并写入二进制文件 49 

    8.6 删除和重命名文件 49 

    第9章 项目:数学和BODMAS计算法则 51 

    第 一部分:myPythonFunction.py 51 

    第二部分:mathGame.py 58 

    挑战自我 59 

    附录A:处理字符串 61 

    附录B:处理列表 70 

    附录C:处理元组 75 

    附录D:处理字典 77 

    附录E:项目答案 80 

    挑战自我 83 

    最后一件事 85 

     

    C# 

    第 1章 C#概述 1 

    什么是C#? 1 

    为什么学习C#? 1 

    第 2章 准备开始 3 

    安装Visual Studio社区版 3 

    你的第 一个C#程序 3 

    一个C#程序的基本结构 6 

    指令 6 

    命名空间 6 

    Main( )方法 7 

    注释 8 

    第3章 变量和操作符的世界 11 

    什么是变量? 11 

    C#中的数据类型 11 

    int 11 

    byte 11 

    float 12 

    double 12 

    decimal 12 

    char 12 

    bool 12 

    命名一个变量 12 

    初始化一个变量 13 

    赋值运算符 15 

    基本运算符 15 

    更多的运算操作符 16 

    C#中的类型转换 18 

    第4章 数组、字符串和列表 19 

    数组 19 

    数组的属性和方法 20 

    字符串 22 

    字符串的属性和方法 22 

    列表 24 

    列表的属性和方法 25 

    值类型 vs 引用类型 27 

    第5章 让我们程序变得可交互 29 

    向用户展示消息 29 

    转义序列 34 

    打印换行符(\n) 34 

    打印转义字符本身 34 

    打印一个双引号(\”)以免它终止一个字符串 34 

    接收用户输入 35 

    将字符串转换为数字 35 

    融会贯通 36 

    第6章 做出选择和决定 39 

    条件语句 39 

    不等于(!=) 39 

    大于(> ) 39 

    小于( =) 40 

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