典藏:Maya/After Effects影视特效制作完美风暴

典藏:Maya/After Effects影视特效制作完美风暴
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作者:
2011-01
版次: 1
ISBN: 9787115242556
定价: 88.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 386页
字数: 851千字
7人买过
  • 《典藏:Maya/AfterEffects影视特效制作完美风暴》讲解了如何使用Maya和AfterEffects制作影视包装特效的技法。通过12个完整案例——金属质感、玻璃质感、炫丽光效、Realflow浇铸水晶花、流体烟雾、秋蝶恋花、水墨国画风格、烤漆质感、绚丽风格、nCloth布料、Blastcode爆破效果等的制作,详细介绍了建模、创建材质、制作动画、输出、合成到最后成片的完整过程,涵盖了影视包装特效制作中非常实用的表现技巧。《典藏:Maya/AfterEffects影视特效制作完美风暴》附带1张dvd光盘,包含书中所有章节的场景文件、分层文件、合成文件和贴图文件,另外还提供了制作案例时所用到的一些外挂插件、动态素材、序列素材等。
    《典藏:Maya/AfterEffects影视特效制作完美风暴》内容丰富,图文并茂,结构清晰,具有实用性和可操作性强的特点,适合影视特效爱好者、动画制作人员、游戏美术设计人员和相关专业人员作为学习用书,也适合相关培训机构作为培训教材。 武海峰,毕业于河北科技大学唐山分院动画系影视广告专业     长期从事影视广告、电视栏目制作     2010年创建蜀风影视广告公司和蜀风影视艺术     培训基地     曾服务客户     河北电视台 石家庄电视台     四川卫视     中国移动通信     中国顶级模特年度 第1章金属质感Logo演绎
    1.1金属Logo的表现
    1.1.1Logo模型的制作
    1.1.2金属材质的调节
    1.1.3灯光、摄影机设置
    1.1.4材质动画、渲染层设置
    1.1.5渲染全局设置
    1.2背景光束的表现
    1.3Maya粒子制作雪花
    1.3.1粒子置换雪花
    1.3.2粒子材质的调节
    1.4AfterEffects合成

    第2章玻璃质感元素
    2.1玻璃质感镜头01
    2.1.1玻璃元素模型制作
    2.1.2玻璃材质、灯光、摄影机设置
    2.1.3渲染全局设置

    2.2玻璃质感镜头02
    2.2.1玻璃元素模型制作
    2.2.2玻璃材质、灯光、摄影机设置
    2.3玻璃质感镜头03
    2.4玻璃质感镜头04

    2.5玻璃质感镜头05
    2.5.1玻璃元素模型制作
    2.5.2玻璃材质、灯光、摄影机设置

    2.6AfterEffects合成
    2.6.1玻璃元素镜头01
    2.6.2玻璃元素镜头02
    2.6.3玻璃元素镜头03
    2.6.4玻璃元素镜头04
    2.6.5玻璃元素镜头05
    2.6.6玻璃元素镜头06

    第3章玻璃质感Logo演绎
    3.1玻璃Logo质感表现
    3.1.1玻璃Logo模型制作
    3.1.2玻璃材质、灯光、摄影机动画设置
    3.1.3渲染全局设置

    3.2Maya粒子替换玻璃方块
    3.2.1玻璃方块模型的制作
    3.2.2玻璃方块材质的调节
    3.2.3Maya粒子替换方块
    3.3AfterEffects合成

    第4章Maya炫丽光效
    4.1Maya炫丽光效的表现
    4.1.1光效动画设置
    4.1.2光效材质设置
    4.1.3摄影机动画设置
    4.1.4渲染全局设置
    4.2AfterEffects合成

    第5章Realflow浇铸水晶花
    5.1Maya水晶花开放动画表现
    5.1.1水晶花花瓣模型的制作
    5.1.2水晶花花枝模型的制作
    5.1.3花瓣开放动画的制作

    5.2Realflow浇铸水晶花
    5.2.1Realflow浇铸水晶花花枝
    5.2.2Realflow浇铸水晶花花瓣
    5.2.3Realflow花瓣水流散开设置

    5.3Maya水晶花渲染
    5.3.1花枝水流材质、灯光、摄影机动画的调节
    5.3.2花瓣水流材质、灯光、摄影机动画的调节
    5.3.3花瓣水流散开的镜头设置
    5.4AfterEffects合成

    第6章Maya流体烟雾
    6.1Maya烟雾流体
    6.1.1自由流体烟雾
    6.1.2流体烟雾随路径流动
    6.1.3烟雾Logo
    6.1.4烟雾文字
    6.2AfterEffects合成

    第7章秋蝶恋花
    7.1文字质感表现
    7.1.1文字模型制作
    7.1.2加入动力学属性
    7.1.3材质调节
    7.1.4摄影机动画设置
    7.1.5渲染全局设置
    7.2转动的水晶花
    7.3AfterEffects合成

    第8章水墨国画风格
    8.1牡丹花开
    8.1.1牡丹模型制作
    8.1.2牡丹花开动画
    8.1.3牡丹花材质设置
    8.1.4渲染全局设置
    8.2FluidEffect的应用
    8.3AfterEffects合成

    第9章烤漆质感Logo演绎
    9.1烤漆质感Logo表现
    9.1.1Logo模型制作
    9.1.2烤漆材质设置
    9.1.3灯光设置
    9.1.4摄影机动画设置
    9.1.5渲染全局设置
    9.2AfterEffects合成

    第10章绚丽风格
    10.1彩条制作
    10.1.1彩条模型制作
    10.1.2彩条材质设置

    10.2蝴蝶飞舞
    10.2.1蝴蝶动画设置
    10.2.2蝴蝶材质设置

    10.3装饰伞
    10.3.1伞的模型制作
    10.3.2伞材质调节
    10.4MayaPaintEffects表现玫瑰花开
    10.5人物贴图
    10.6AfterEffects合成

    第11章Maya中Ndynamics的应用
    11.1Maya布料制作风筝
    11.1.1风筝模型的制作
    11.1.2建立nCloth布料
    11.1.3风筝材质设置
    11.2制作风车
    11.3AfterEffects合成

    第12章BlastCode爆破效果
    12.1制作瓷瓶爆破
    12.1.1制作瓷瓶模型
    12.1.2制作BlastCode爆破
    12.1.3材质、灯光、摄影机的调节
    12.2制作瓷瓶动画贴图
    12.3AfterEffects合成
  • 内容简介:
    《典藏:Maya/AfterEffects影视特效制作完美风暴》讲解了如何使用Maya和AfterEffects制作影视包装特效的技法。通过12个完整案例——金属质感、玻璃质感、炫丽光效、Realflow浇铸水晶花、流体烟雾、秋蝶恋花、水墨国画风格、烤漆质感、绚丽风格、nCloth布料、Blastcode爆破效果等的制作,详细介绍了建模、创建材质、制作动画、输出、合成到最后成片的完整过程,涵盖了影视包装特效制作中非常实用的表现技巧。《典藏:Maya/AfterEffects影视特效制作完美风暴》附带1张dvd光盘,包含书中所有章节的场景文件、分层文件、合成文件和贴图文件,另外还提供了制作案例时所用到的一些外挂插件、动态素材、序列素材等。
    《典藏:Maya/AfterEffects影视特效制作完美风暴》内容丰富,图文并茂,结构清晰,具有实用性和可操作性强的特点,适合影视特效爱好者、动画制作人员、游戏美术设计人员和相关专业人员作为学习用书,也适合相关培训机构作为培训教材。
  • 作者简介:
    武海峰,毕业于河北科技大学唐山分院动画系影视广告专业     长期从事影视广告、电视栏目制作     2010年创建蜀风影视广告公司和蜀风影视艺术     培训基地     曾服务客户     河北电视台 石家庄电视台     四川卫视     中国移动通信     中国顶级模特年度
  • 目录:
    第1章金属质感Logo演绎
    1.1金属Logo的表现
    1.1.1Logo模型的制作
    1.1.2金属材质的调节
    1.1.3灯光、摄影机设置
    1.1.4材质动画、渲染层设置
    1.1.5渲染全局设置
    1.2背景光束的表现
    1.3Maya粒子制作雪花
    1.3.1粒子置换雪花
    1.3.2粒子材质的调节
    1.4AfterEffects合成

    第2章玻璃质感元素
    2.1玻璃质感镜头01
    2.1.1玻璃元素模型制作
    2.1.2玻璃材质、灯光、摄影机设置
    2.1.3渲染全局设置

    2.2玻璃质感镜头02
    2.2.1玻璃元素模型制作
    2.2.2玻璃材质、灯光、摄影机设置
    2.3玻璃质感镜头03
    2.4玻璃质感镜头04

    2.5玻璃质感镜头05
    2.5.1玻璃元素模型制作
    2.5.2玻璃材质、灯光、摄影机设置

    2.6AfterEffects合成
    2.6.1玻璃元素镜头01
    2.6.2玻璃元素镜头02
    2.6.3玻璃元素镜头03
    2.6.4玻璃元素镜头04
    2.6.5玻璃元素镜头05
    2.6.6玻璃元素镜头06

    第3章玻璃质感Logo演绎
    3.1玻璃Logo质感表现
    3.1.1玻璃Logo模型制作
    3.1.2玻璃材质、灯光、摄影机动画设置
    3.1.3渲染全局设置

    3.2Maya粒子替换玻璃方块
    3.2.1玻璃方块模型的制作
    3.2.2玻璃方块材质的调节
    3.2.3Maya粒子替换方块
    3.3AfterEffects合成

    第4章Maya炫丽光效
    4.1Maya炫丽光效的表现
    4.1.1光效动画设置
    4.1.2光效材质设置
    4.1.3摄影机动画设置
    4.1.4渲染全局设置
    4.2AfterEffects合成

    第5章Realflow浇铸水晶花
    5.1Maya水晶花开放动画表现
    5.1.1水晶花花瓣模型的制作
    5.1.2水晶花花枝模型的制作
    5.1.3花瓣开放动画的制作

    5.2Realflow浇铸水晶花
    5.2.1Realflow浇铸水晶花花枝
    5.2.2Realflow浇铸水晶花花瓣
    5.2.3Realflow花瓣水流散开设置

    5.3Maya水晶花渲染
    5.3.1花枝水流材质、灯光、摄影机动画的调节
    5.3.2花瓣水流材质、灯光、摄影机动画的调节
    5.3.3花瓣水流散开的镜头设置
    5.4AfterEffects合成

    第6章Maya流体烟雾
    6.1Maya烟雾流体
    6.1.1自由流体烟雾
    6.1.2流体烟雾随路径流动
    6.1.3烟雾Logo
    6.1.4烟雾文字
    6.2AfterEffects合成

    第7章秋蝶恋花
    7.1文字质感表现
    7.1.1文字模型制作
    7.1.2加入动力学属性
    7.1.3材质调节
    7.1.4摄影机动画设置
    7.1.5渲染全局设置
    7.2转动的水晶花
    7.3AfterEffects合成

    第8章水墨国画风格
    8.1牡丹花开
    8.1.1牡丹模型制作
    8.1.2牡丹花开动画
    8.1.3牡丹花材质设置
    8.1.4渲染全局设置
    8.2FluidEffect的应用
    8.3AfterEffects合成

    第9章烤漆质感Logo演绎
    9.1烤漆质感Logo表现
    9.1.1Logo模型制作
    9.1.2烤漆材质设置
    9.1.3灯光设置
    9.1.4摄影机动画设置
    9.1.5渲染全局设置
    9.2AfterEffects合成

    第10章绚丽风格
    10.1彩条制作
    10.1.1彩条模型制作
    10.1.2彩条材质设置

    10.2蝴蝶飞舞
    10.2.1蝴蝶动画设置
    10.2.2蝴蝶材质设置

    10.3装饰伞
    10.3.1伞的模型制作
    10.3.2伞材质调节
    10.4MayaPaintEffects表现玫瑰花开
    10.5人物贴图
    10.6AfterEffects合成

    第11章Maya中Ndynamics的应用
    11.1Maya布料制作风筝
    11.1.1风筝模型的制作
    11.1.2建立nCloth布料
    11.1.3风筝材质设置
    11.2制作风车
    11.3AfterEffects合成

    第12章BlastCode爆破效果
    12.1制作瓷瓶爆破
    12.1.1制作瓷瓶模型
    12.1.2制作BlastCode爆破
    12.1.3材质、灯光、摄影机的调节
    12.2制作瓷瓶动画贴图
    12.3AfterEffects合成
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