Axure原型蓝图

Axure原型蓝图
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作者: [美] , ,
2016-08
版次: 1
ISBN: 9787115428042
定价: 49.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 288页
正文语种: 简体中文
14人买过
  • Axure是当前被广泛使用的一款快速原型设计工具,在设计界持续获得一致的好评。通过Axure,用户可以轻松创建各类原型,为设计人员提供了极大的便捷。
    本书包括9章内容,不仅介绍了Axure的基础知识,还介绍了社区网站、博客、作品展示页面、电子手册、电子杂志图片比赛网站、电商购物网站等的设计。本书通过理论和实例相结合的方式,向读者完整地呈现了Axure的强大功能。
    本书适合任何用户体验领域的专业人士、设计师、信息架构师或商业分析师参考学习。只要你对交互设计感兴趣,本书就能帮助你提高原型设计技能。 JohnHenryKrahenbuh在构建实际、高效、创新的解决方面有超过20年的经验。在创造性思维和企业家精神的引领下,他主导或与人合作了7项已发布的专利,还有很多实用性的专利正在审批过程中。他还是一个全方位的管理专家,擅长产品在其整个生命周期过程中的管理,包括各种规范和用例的定义、原理图和PCB布局、产品化的软件、硬件的实现。
    他是一位充满激情、经验丰富的领导者,对设计和用户体验有着不懈追求。他也是Packt出版公司出版的另外两本书《AxureRPPrototypingCookbook》和《LearningAxureRPInteractivePrototypes》的作者。 第1章Axure基础 1
    1.1工作环境和界面 1
    1.1.1页面 5
    1.1.2工作区 7
    1.1.3功能区 10
    1.2“AdaptiveViews”(自适应视图) 16
    1.2.1规划自适应视图 17
    1.2.2管理自适应视图 17
    1.3小结 20
    第2章创建一个社区网站 21
    2.1检视我们的项目 21
    2.2架构我们的社区网站 22
    2.2.1检视站点地图 22
    2.2.2检视论坛与新闻流程 23
    2.2.3确定和创建母版 24
    2.2.4完成社区网站的页面设计 66
    2.3小结 108
    第3章创建一个博客 109
    3.1检视我们的项目 109
    3.2规划我们的博客 110
    3.2.1检视站点地图 110
    3.2.2检视注册和发布的流程 111
    3.3更新和创建母版 111
    3.3.1创建新增的全局变量 113
    3.3.2在“Masters”(母版)功能区添加母版 113
    3.3.3更新“Header”(页头)母版 114
    3.3.4更新“Forum”母版的数据集 129
    3.3.5创建“PostCommentary”母版 129
    3.3.6创建“NewPost”母版 132
    3.4重新定义站点地图中的页面 135
    3.4.1重组“Home”页面 135
    3.4.2创建发布新post和评论功能 137
    3.5小结 146
    第4章导入社交媒体内容聚合 147
    4.1创建一个社交媒体聚合器 148
    4.2小结 154
    第5章作品集展示页面 155
    5.1设计我们的视差网站 156
    5.1.1放置页面锚点 156
    5.1.2创建背景动态面板 157
    5.1.3为每一个区块添加内容 158
    5.2添加作品集交互 163
    5.3定义页面交互 168
    5.3.1定义“OnPageLoad”(页面载入时)事件 168
    5.3.2定义“OnWindowScroll”(窗口滚动时)事件 169
    5.4小结 174
    第6章创建电子手册 175
    6.1创建电子手册的页面 176
    6.2将页面转换为图片 183
    6.3创建翻页效果AxShareplugin 184
    6.4小结 186
    第7章创建电子杂志 187
    7.1设计电子杂志 188
    7.1.1更新站点地图,配置自适应视图 188
    7.1.2创建全局变量 189
    7.1.3往“Masters”(母版)功能区添加母版 190
    7.1.4设计页头母版 191
    7.1.5设计页脚母版 193
    7.1.6设计电子杂志的“Home”页面 194
    7.1.7设计电子杂志的“ArticleDetail”页面 209
    7.2小结 213
    第8章创建图片比赛网站 214
    8.1设计图片比赛网站 216
    8.1.1更新站点地图,配置自适应视图 216
    8.1.2创建全局变量 218
    8.1.3往“Masters”(母版)功能区添加母版 219
    8.1.4设计页头母版 219
    8.1.5设计页脚母版 222
    8.1.6设计图片比赛网站的“Home”页面 224
    8.1.7设计“EnterNow”流程 229
    8.1.8设计“EntryConfirmation”页面 238
    8.1.9设计“Gallery”页面 239
    8.1.10设计“ViewEntry”页面 253
    8.1.11设计“Prizes”页面 257
    8.1.12设计“Rules”页面 261
    8.2小结 263
    第9章创建电商网站购物车 264
    9.1设计电商网站购物车 265
    9.1.1更新“Sitemap”(站点地图)并设置自适应视图 265
    9.1.2创建全局变量 266
    9.1.3往“Masters”(母版)功能区添加母版 267
    9.1.4设计页头母版 267
    9.1.5设计页脚母版 270
    9.1.6设计“ShoppingCart”页面 273
    9.2小结 288
  • 内容简介:
    Axure是当前被广泛使用的一款快速原型设计工具,在设计界持续获得一致的好评。通过Axure,用户可以轻松创建各类原型,为设计人员提供了极大的便捷。
    本书包括9章内容,不仅介绍了Axure的基础知识,还介绍了社区网站、博客、作品展示页面、电子手册、电子杂志图片比赛网站、电商购物网站等的设计。本书通过理论和实例相结合的方式,向读者完整地呈现了Axure的强大功能。
    本书适合任何用户体验领域的专业人士、设计师、信息架构师或商业分析师参考学习。只要你对交互设计感兴趣,本书就能帮助你提高原型设计技能。
  • 作者简介:
    JohnHenryKrahenbuh在构建实际、高效、创新的解决方面有超过20年的经验。在创造性思维和企业家精神的引领下,他主导或与人合作了7项已发布的专利,还有很多实用性的专利正在审批过程中。他还是一个全方位的管理专家,擅长产品在其整个生命周期过程中的管理,包括各种规范和用例的定义、原理图和PCB布局、产品化的软件、硬件的实现。
    他是一位充满激情、经验丰富的领导者,对设计和用户体验有着不懈追求。他也是Packt出版公司出版的另外两本书《AxureRPPrototypingCookbook》和《LearningAxureRPInteractivePrototypes》的作者。
  • 目录:
    第1章Axure基础 1
    1.1工作环境和界面 1
    1.1.1页面 5
    1.1.2工作区 7
    1.1.3功能区 10
    1.2“AdaptiveViews”(自适应视图) 16
    1.2.1规划自适应视图 17
    1.2.2管理自适应视图 17
    1.3小结 20
    第2章创建一个社区网站 21
    2.1检视我们的项目 21
    2.2架构我们的社区网站 22
    2.2.1检视站点地图 22
    2.2.2检视论坛与新闻流程 23
    2.2.3确定和创建母版 24
    2.2.4完成社区网站的页面设计 66
    2.3小结 108
    第3章创建一个博客 109
    3.1检视我们的项目 109
    3.2规划我们的博客 110
    3.2.1检视站点地图 110
    3.2.2检视注册和发布的流程 111
    3.3更新和创建母版 111
    3.3.1创建新增的全局变量 113
    3.3.2在“Masters”(母版)功能区添加母版 113
    3.3.3更新“Header”(页头)母版 114
    3.3.4更新“Forum”母版的数据集 129
    3.3.5创建“PostCommentary”母版 129
    3.3.6创建“NewPost”母版 132
    3.4重新定义站点地图中的页面 135
    3.4.1重组“Home”页面 135
    3.4.2创建发布新post和评论功能 137
    3.5小结 146
    第4章导入社交媒体内容聚合 147
    4.1创建一个社交媒体聚合器 148
    4.2小结 154
    第5章作品集展示页面 155
    5.1设计我们的视差网站 156
    5.1.1放置页面锚点 156
    5.1.2创建背景动态面板 157
    5.1.3为每一个区块添加内容 158
    5.2添加作品集交互 163
    5.3定义页面交互 168
    5.3.1定义“OnPageLoad”(页面载入时)事件 168
    5.3.2定义“OnWindowScroll”(窗口滚动时)事件 169
    5.4小结 174
    第6章创建电子手册 175
    6.1创建电子手册的页面 176
    6.2将页面转换为图片 183
    6.3创建翻页效果AxShareplugin 184
    6.4小结 186
    第7章创建电子杂志 187
    7.1设计电子杂志 188
    7.1.1更新站点地图,配置自适应视图 188
    7.1.2创建全局变量 189
    7.1.3往“Masters”(母版)功能区添加母版 190
    7.1.4设计页头母版 191
    7.1.5设计页脚母版 193
    7.1.6设计电子杂志的“Home”页面 194
    7.1.7设计电子杂志的“ArticleDetail”页面 209
    7.2小结 213
    第8章创建图片比赛网站 214
    8.1设计图片比赛网站 216
    8.1.1更新站点地图,配置自适应视图 216
    8.1.2创建全局变量 218
    8.1.3往“Masters”(母版)功能区添加母版 219
    8.1.4设计页头母版 219
    8.1.5设计页脚母版 222
    8.1.6设计图片比赛网站的“Home”页面 224
    8.1.7设计“EnterNow”流程 229
    8.1.8设计“EntryConfirmation”页面 238
    8.1.9设计“Gallery”页面 239
    8.1.10设计“ViewEntry”页面 253
    8.1.11设计“Prizes”页面 257
    8.1.12设计“Rules”页面 261
    8.2小结 263
    第9章创建电商网站购物车 264
    9.1设计电商网站购物车 265
    9.1.1更新“Sitemap”(站点地图)并设置自适应视图 265
    9.1.2创建全局变量 266
    9.1.3往“Masters”(母版)功能区添加母版 267
    9.1.4设计页头母版 267
    9.1.5设计页脚母版 270
    9.1.6设计“ShoppingCart”页面 273
    9.2小结 288
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