动画短片设计/21世纪全国普通高等院校美术艺术设计专业“十三五”精品课程规划教材

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作者: , ,
2017-01
版次: 1
ISBN: 9787531473848
定价: 65.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 154页
字数: 250千字
正文语种: 简体中文
10人买过
  •   《动画短片设计/21世纪全国普通高等院校美术艺术设计专业“十三五”精品课程规划教材》主要面向动画与数字游戏的设计者与制作者,同时也介绍了三维动画与交互娱乐技术的相关知识与理念。
      适合数字动画与游戏设计、立体动画设计、数字媒体艺术和艺术设计等专业的本科生、研究生学习,也可作为动画与游戏设计爱好者的自学用书。 序
    第一章 动画短片设计概述
    第一节 动画的起源
    第二节 动画片特征
    第三节 动画短片剧本写作要点
    第四节 国际优秀动画短片与制作机构介绍

    第二章 数字二维动画短片设讲
    第一节 Flash动画制作
    第二节 动画原画设计制作

    第三章 数字游戏项目与立体图像的制作
    第一节 关于游戏项目制作过程与步骤
    第二节 如何将二维图片转换成立体图片
    第三节 手机游戏项目设计步骤

    第四章 数字游戏模型制作
    第一节 卡通人物模型制作方法
    第二节 三维角色高级材质制作

    第五章 动画短片的音乐与音效制作
    第一节 动画短片的音乐
    第二节 动画短片的音效
    第三节 动画片的人声
    第四节 声音的制作

    第六章 商业广告动画短片制作
    第一节 制作三维动画短片场景
    第二节 三维动画广告案例制作分析

    第七章 建筑交互动画短片制作
    第一节 建筑建模
    第二节 制作VR虚拟效互动画

    第八章 数字立体交互短片与周边领域的发展
    第一节 数字立体三维动画概述
    第二节 数字虚拟交互动画与军事领域的合作
    第三节 数字虚拟交互短片与传统影视作品的融合与发展
    第四节 数字动态捕捉制作过程分析
    第五节 Hair and Fur毛发系统

    第九章 动画短片的影像后期制作
    第一节 CGI实拍结合概述
    第二节 CGI拍结合基本流程
    参考书目与文献
    后记
  • 内容简介:
      《动画短片设计/21世纪全国普通高等院校美术艺术设计专业“十三五”精品课程规划教材》主要面向动画与数字游戏的设计者与制作者,同时也介绍了三维动画与交互娱乐技术的相关知识与理念。
      适合数字动画与游戏设计、立体动画设计、数字媒体艺术和艺术设计等专业的本科生、研究生学习,也可作为动画与游戏设计爱好者的自学用书。
  • 目录:

    第一章 动画短片设计概述
    第一节 动画的起源
    第二节 动画片特征
    第三节 动画短片剧本写作要点
    第四节 国际优秀动画短片与制作机构介绍

    第二章 数字二维动画短片设讲
    第一节 Flash动画制作
    第二节 动画原画设计制作

    第三章 数字游戏项目与立体图像的制作
    第一节 关于游戏项目制作过程与步骤
    第二节 如何将二维图片转换成立体图片
    第三节 手机游戏项目设计步骤

    第四章 数字游戏模型制作
    第一节 卡通人物模型制作方法
    第二节 三维角色高级材质制作

    第五章 动画短片的音乐与音效制作
    第一节 动画短片的音乐
    第二节 动画短片的音效
    第三节 动画片的人声
    第四节 声音的制作

    第六章 商业广告动画短片制作
    第一节 制作三维动画短片场景
    第二节 三维动画广告案例制作分析

    第七章 建筑交互动画短片制作
    第一节 建筑建模
    第二节 制作VR虚拟效互动画

    第八章 数字立体交互短片与周边领域的发展
    第一节 数字立体三维动画概述
    第二节 数字虚拟交互动画与军事领域的合作
    第三节 数字虚拟交互短片与传统影视作品的融合与发展
    第四节 数字动态捕捉制作过程分析
    第五节 Hair and Fur毛发系统

    第九章 动画短片的影像后期制作
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    参考书目与文献
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