iOS开发进阶

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作者:
2014-12
版次: 1
ISBN: 9787121247453
定价: 65.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 268页
字数: 332千字
正文语种: 简体中文
184人买过
  •   《iOS开发进阶》分工具、实践、理论三大部分。前一部分介绍iOS 开发的常用工具,第二部分介绍iOS开发中的一些常见的实践经验,第三部分介绍iOS 开发中涉及的原理。
      如果把成为iOS 开发高手的过程比作武侠小说中的修炼过程的话,工具、实践和理论的学习就分别对应兵器、招式和内功的修炼。《iOS开发进阶》希望通过这三方面的综合讲解,全面提高开发者的技能水平。   唐巧,Blogger、InfoQ编辑,资深iOS开发者。曾在网易参与过网易邮箱、网易微博、有道云笔记的开发。目前正参与互联网教育公司猿题库的创业,负责猿题库和小猿搜题的iOS版本开发。
      喜欢写作与分享,长期维护着自己的技术博客、技术微博@唐巧_boy,以及微信公众号iOSDevTips,所写的技术文章也多次发表在InfoQ网站和《程序员》杂志上。 第1章引言1.1 我为什么要写本书1.1.1 我的构思1.1.2 内容导读1.2 如何提高 iOS 开发技能第一部分介绍: iOS 开发工具第2章使用CocoaPods做依赖管理第3章网络封包分析工具Charles第4章界面调试工具Reveal第5章移动统计工具Flurry第6章崩溃日志记录工具Crashlytics第7章AppStore统计工具AppAnnie第8章Xcode插件8.1 Xcode插件管理工具 Alcatraz8.2 常用Xcode插件第9章其他工具介绍9.1 取色工具: 数码测色计9.2 其他图形工具9.3 命令行工具
    第二部分介绍:iOS 开发实践第10章理解内存管理10.1 引用计数10.2 使用 ARC第11章掌握GCD第12章使用UIWindow第13章动态下载系统提供的多种中文字体第14章使用应用内支付第15章基于UIWebView的混合编程15.1 混合编程简介15.2 使用模板引擎渲染HTML界面15.3 Objective-C语言和JavaScript语言相互调用15.4 如何传递参数15.5 同步和异步15.6 注意事项15.7 使用Safari进行调试第16章安全性问题16.1 前言16.2 网络安全16.3 本地文件和数据安全16.4 源代码安全第17章基于CoreText的排版引擎17.1 CoreText简介17.2 基于CoreText的基础排版引擎第18章实战技巧18.1 App Store 与审核18.2 开发技巧18.3 Xcode使用技巧18.4 调试技巧18.5 ipa文件格式18.6 为工程增加 Daily Build18.7 使用脚本提高开发效率18.8 管理代码片段
    第三部分介绍:iOS 开发底层原理第19章 Objective-C对象模型19.1 简介19.2 isa指针19.3 类的成员变量19.4 对象模型的应用第20章TaggedPointer对象第21章 Block对象模型21.1 block的内部数据结构定义21.2 用clang分析block实现21.3 注意事项
  • 内容简介:
      《iOS开发进阶》分工具、实践、理论三大部分。前一部分介绍iOS 开发的常用工具,第二部分介绍iOS开发中的一些常见的实践经验,第三部分介绍iOS 开发中涉及的原理。
      如果把成为iOS 开发高手的过程比作武侠小说中的修炼过程的话,工具、实践和理论的学习就分别对应兵器、招式和内功的修炼。《iOS开发进阶》希望通过这三方面的综合讲解,全面提高开发者的技能水平。
  • 作者简介:
      唐巧,Blogger、InfoQ编辑,资深iOS开发者。曾在网易参与过网易邮箱、网易微博、有道云笔记的开发。目前正参与互联网教育公司猿题库的创业,负责猿题库和小猿搜题的iOS版本开发。
      喜欢写作与分享,长期维护着自己的技术博客、技术微博@唐巧_boy,以及微信公众号iOSDevTips,所写的技术文章也多次发表在InfoQ网站和《程序员》杂志上。
  • 目录:
    第1章引言1.1 我为什么要写本书1.1.1 我的构思1.1.2 内容导读1.2 如何提高 iOS 开发技能第一部分介绍: iOS 开发工具第2章使用CocoaPods做依赖管理第3章网络封包分析工具Charles第4章界面调试工具Reveal第5章移动统计工具Flurry第6章崩溃日志记录工具Crashlytics第7章AppStore统计工具AppAnnie第8章Xcode插件8.1 Xcode插件管理工具 Alcatraz8.2 常用Xcode插件第9章其他工具介绍9.1 取色工具: 数码测色计9.2 其他图形工具9.3 命令行工具
    第二部分介绍:iOS 开发实践第10章理解内存管理10.1 引用计数10.2 使用 ARC第11章掌握GCD第12章使用UIWindow第13章动态下载系统提供的多种中文字体第14章使用应用内支付第15章基于UIWebView的混合编程15.1 混合编程简介15.2 使用模板引擎渲染HTML界面15.3 Objective-C语言和JavaScript语言相互调用15.4 如何传递参数15.5 同步和异步15.6 注意事项15.7 使用Safari进行调试第16章安全性问题16.1 前言16.2 网络安全16.3 本地文件和数据安全16.4 源代码安全第17章基于CoreText的排版引擎17.1 CoreText简介17.2 基于CoreText的基础排版引擎第18章实战技巧18.1 App Store 与审核18.2 开发技巧18.3 Xcode使用技巧18.4 调试技巧18.5 ipa文件格式18.6 为工程增加 Daily Build18.7 使用脚本提高开发效率18.8 管理代码片段
    第三部分介绍:iOS 开发底层原理第19章 Objective-C对象模型19.1 简介19.2 isa指针19.3 类的成员变量19.4 对象模型的应用第20章TaggedPointer对象第21章 Block对象模型21.1 block的内部数据结构定义21.2 用clang分析block实现21.3 注意事项
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