全国普通高等院校艺术设计专业教材:玩具造型设计

全国普通高等院校艺术设计专业教材:玩具造型设计
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作者:
2009-04
版次: 1
ISBN: 9787811018493
定价: 39.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 110页
字数: 182千字
10人买过
  • 近几年来,国家一直在大力提倡培养创新型人才,玩具造型设计作为一门新兴专业课程,是应时代、社会的发展而设置的。玩具行业因其本身的性质,需要大量具有很强原创设计能力的设计人员,在这一背景下,玩具造型设计知识的普及和研究有着深远的意义。在创意正在成为世界财富的新源泉的时代背景下,玩具造型的概念再也不仅仅是画草图、效果图所能涵盖的。创意、营销的概念贯穿了造型设计的始终,特别是在当今互联网传媒技术高度发展的背景下,如何利用这些现代化技术包装、宣传已有的玩具造型是造型设计师无法回避的问题。
    本书是玩具设计专业课程教材,根据本学科及玩具行业发展的动态及需求编写,通过大量典型的玩具设计案例,详尽系统地介绍了玩具设计的基础理论知识、相关概念、创意方法、设计方法和表现方法,包括平面手绘、计算机绘图和三维动画表现以及游戏制作。同时也是最新玩具设计概念,包括效果表现、动画和游戏设计的知识总结。书中附有大量的国外知名玩具、动画、原画设计师的作品的一手图片,能扩大读者的视野,启发思维,方便组织教学。本书在每一课题后面都设有练习,帮助读者理解和体验玩具造型设计的过程和方法。
    本书是一本玩具造型设计的指南性读物,适用于玩具设计人员、高校相关玩具设计和游戏设计专业学生和社会上想快速进入这一领域的初学者,能为初学者夯实入门基础。 前言
    课题一玩具造型设计概述
    第一节玩具造型设计基础知识
    第二节玩具造型设计的定位
    第三节玩具造型设计的创意
    第四节玩具造型设计的素材
    课题二玩具造型设计表现形式
    第一节表现工具
    第二节表现技法
    第三节表现对象
    课题三玩具造型原画设计
    第一节原画设计基础知识
    第二节角色设计构想
    第三节角色原画表现
    课题四玩具角色塑造与模型制作
    第一节模型基础知识
    第二节模型种类与特点
    第三节模型制作过程
    课题五玩具角色的动画设计
    第一节动画基础知识
    第二节动画角色设定
    第三节角色的动画表现
    课题六玩具角色与游戏设计
    第一节游戏知识概述
    第二节游戏软件知识
    第三节游戏角色设定
    第四节游戏角色表现
    参考文献
  • 内容简介:
    近几年来,国家一直在大力提倡培养创新型人才,玩具造型设计作为一门新兴专业课程,是应时代、社会的发展而设置的。玩具行业因其本身的性质,需要大量具有很强原创设计能力的设计人员,在这一背景下,玩具造型设计知识的普及和研究有着深远的意义。在创意正在成为世界财富的新源泉的时代背景下,玩具造型的概念再也不仅仅是画草图、效果图所能涵盖的。创意、营销的概念贯穿了造型设计的始终,特别是在当今互联网传媒技术高度发展的背景下,如何利用这些现代化技术包装、宣传已有的玩具造型是造型设计师无法回避的问题。
    本书是玩具设计专业课程教材,根据本学科及玩具行业发展的动态及需求编写,通过大量典型的玩具设计案例,详尽系统地介绍了玩具设计的基础理论知识、相关概念、创意方法、设计方法和表现方法,包括平面手绘、计算机绘图和三维动画表现以及游戏制作。同时也是最新玩具设计概念,包括效果表现、动画和游戏设计的知识总结。书中附有大量的国外知名玩具、动画、原画设计师的作品的一手图片,能扩大读者的视野,启发思维,方便组织教学。本书在每一课题后面都设有练习,帮助读者理解和体验玩具造型设计的过程和方法。
    本书是一本玩具造型设计的指南性读物,适用于玩具设计人员、高校相关玩具设计和游戏设计专业学生和社会上想快速进入这一领域的初学者,能为初学者夯实入门基础。
  • 目录:
    前言
    课题一玩具造型设计概述
    第一节玩具造型设计基础知识
    第二节玩具造型设计的定位
    第三节玩具造型设计的创意
    第四节玩具造型设计的素材
    课题二玩具造型设计表现形式
    第一节表现工具
    第二节表现技法
    第三节表现对象
    课题三玩具造型原画设计
    第一节原画设计基础知识
    第二节角色设计构想
    第三节角色原画表现
    课题四玩具角色塑造与模型制作
    第一节模型基础知识
    第二节模型种类与特点
    第三节模型制作过程
    课题五玩具角色的动画设计
    第一节动画基础知识
    第二节动画角色设定
    第三节角色的动画表现
    课题六玩具角色与游戏设计
    第一节游戏知识概述
    第二节游戏软件知识
    第三节游戏角色设定
    第四节游戏角色表现
    参考文献
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