Scratch 2.0少儿游戏趣味编程

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作者: ,
2018-06
版次: 1
ISBN: 9787115482754
定价: 69.00
装帧: 平装
开本: 小16开
纸张: 胶版纸
78人买过
  • 本书内容来自于程序员父亲教儿子学习Scratch编程的真实教学实践,通过介绍如何用Scratch 2.0编写14款有趣的小游戏和小程序,由浅入深地向读者介绍Scratch 2.0编程的基本技能以及程序设计的基本思维和方法。 

     
    全书共7章和1个附录。第1章带领读者认识Scratch 2.0 ;第2章介绍了Scratch编程中用到的一些基本的概念;第3章和第4章分别介绍如何编写几个初级难度的游戏程序;第5章介绍了4款中级难度的游戏的编写过程;第6章和第7章分别介绍了一款高级难度的游戏的编写的过程;附录部分给出了Scratch 2.0中常用的编程积木的列表和说明,方便读者在需要时查阅。 

     
    本书适合小学生或初中学生自学,也非常适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch 的家长阅读参考。 

    李强 

     
    计算机书籍作家和译者,已陆续有30余本书籍问世,多本书成为业内经典之作。他也曾是赛迪网校计算机领域的金牌讲师,从2002年开始参与网络授课。近年来,在陪伴儿子的成长过程中,逐渐将重心转移到青少年计算机领域的教学中。 

     
    李若瑜 

     
    三年级小学生,电玩狂热爱好者。他为书中的游戏贡献了很好的创意和素材。李若瑜同学还主动承担了测试工作,本书中的所有示例游戏都经过了他“苛刻”的试玩。 第 1 章 初识Scratch / 1 

     
    1.1 Scratch 网站 / 3 

     
    1.2 Scratch 的环境搭建 / 5 

     
    1.2.1 创建Scratch 社区用户 / 5 

     
    1.2.2 Scratch 的离线安装 / 7 

     
    1.3 项目编辑器介绍 / 10 

     
    1.3.1 舞台区 / 11 

     
    1.3.2 角色列表区 / 12 

     
    1.3.3 指令区 / 13 

     
    1.3.4 脚本区 / 13 

     
    1.4 第 一个小程序 / 16 

     
    第 2 章 Scratch 编程准备 / 22 

     
    2.1 Scratch 基本概念 / 23 

     
    2.1.1 角色 / 23 

     
    2.1.2 造型 / 24 

     
    2.1.3 背景 / 25 

     
    2.1.4 声音 / 26 

     
    2.1.5 积木 / 26 

     
    2.1.6 脚本 / 28 

     
    2.1.7 坐标 / 28 

     
    2.1.8 碰撞 / 29 

     
    2.1.9 如何让程序开始执行 / 29 

     
    2.2 程序设计的基本概念 / 30 

     
    2.2.1 变量 / 30 

     
    2.2.2 列表 / 32 

     
    2.2.3 数学计算 / 33 

     
    2.2.4 循环 / 33 

     
    2.2.5 条件 / 34 

     
    2.2.6 事件和消息 / 35 

     
    第3 章 初级游戏编程之一 / 36 

     
    3.1 大家来找茬 / 37 

     
    3.2 迷宫探险 / 43 

     
    3.3 打地鼠 / 48 

     
    3.4 翻翻乐 / 54 

     
    第4 章 初级游戏编程之二 / 69 

     
    4.1 打苍蝇 / 70 

     
    4.2 弹球 / 74 

     
    4.3 电子相册 / 83 

     
    4.4 知识问答 / 86 

     
    第5 章 中级游戏编程 / 93 

     
    5.1 少年劲舞团 / 94 

     
    5.2“石头剪刀布”人机对战 / 99 

     
    5.3 贪吃蛇 / 108 

     
    5.4 双人五子棋 / 120 

     
    第6 章 全民飞机大战游戏 / 131 

     
    6.1 游戏简介 / 132 

     
    6.2 游戏编程 / 134 

     
    第7 章 植物大战僵尸 / 151 

     
    7.1 游戏简介 / 152 

     
    7.2 游戏编程 / 154 

     
    附录 / 175
  • 内容简介:
    本书内容来自于程序员父亲教儿子学习Scratch编程的真实教学实践,通过介绍如何用Scratch 2.0编写14款有趣的小游戏和小程序,由浅入深地向读者介绍Scratch 2.0编程的基本技能以及程序设计的基本思维和方法。 

     
    全书共7章和1个附录。第1章带领读者认识Scratch 2.0 ;第2章介绍了Scratch编程中用到的一些基本的概念;第3章和第4章分别介绍如何编写几个初级难度的游戏程序;第5章介绍了4款中级难度的游戏的编写过程;第6章和第7章分别介绍了一款高级难度的游戏的编写的过程;附录部分给出了Scratch 2.0中常用的编程积木的列表和说明,方便读者在需要时查阅。 

     
    本书适合小学生或初中学生自学,也非常适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch 的家长阅读参考。 

  • 作者简介:
    李强 

     
    计算机书籍作家和译者,已陆续有30余本书籍问世,多本书成为业内经典之作。他也曾是赛迪网校计算机领域的金牌讲师,从2002年开始参与网络授课。近年来,在陪伴儿子的成长过程中,逐渐将重心转移到青少年计算机领域的教学中。 

     
    李若瑜 

     
    三年级小学生,电玩狂热爱好者。他为书中的游戏贡献了很好的创意和素材。李若瑜同学还主动承担了测试工作,本书中的所有示例游戏都经过了他“苛刻”的试玩。
  • 目录:
    第 1 章 初识Scratch / 1 

     
    1.1 Scratch 网站 / 3 

     
    1.2 Scratch 的环境搭建 / 5 

     
    1.2.1 创建Scratch 社区用户 / 5 

     
    1.2.2 Scratch 的离线安装 / 7 

     
    1.3 项目编辑器介绍 / 10 

     
    1.3.1 舞台区 / 11 

     
    1.3.2 角色列表区 / 12 

     
    1.3.3 指令区 / 13 

     
    1.3.4 脚本区 / 13 

     
    1.4 第 一个小程序 / 16 

     
    第 2 章 Scratch 编程准备 / 22 

     
    2.1 Scratch 基本概念 / 23 

     
    2.1.1 角色 / 23 

     
    2.1.2 造型 / 24 

     
    2.1.3 背景 / 25 

     
    2.1.4 声音 / 26 

     
    2.1.5 积木 / 26 

     
    2.1.6 脚本 / 28 

     
    2.1.7 坐标 / 28 

     
    2.1.8 碰撞 / 29 

     
    2.1.9 如何让程序开始执行 / 29 

     
    2.2 程序设计的基本概念 / 30 

     
    2.2.1 变量 / 30 

     
    2.2.2 列表 / 32 

     
    2.2.3 数学计算 / 33 

     
    2.2.4 循环 / 33 

     
    2.2.5 条件 / 34 

     
    2.2.6 事件和消息 / 35 

     
    第3 章 初级游戏编程之一 / 36 

     
    3.1 大家来找茬 / 37 

     
    3.2 迷宫探险 / 43 

     
    3.3 打地鼠 / 48 

     
    3.4 翻翻乐 / 54 

     
    第4 章 初级游戏编程之二 / 69 

     
    4.1 打苍蝇 / 70 

     
    4.2 弹球 / 74 

     
    4.3 电子相册 / 83 

     
    4.4 知识问答 / 86 

     
    第5 章 中级游戏编程 / 93 

     
    5.1 少年劲舞团 / 94 

     
    5.2“石头剪刀布”人机对战 / 99 

     
    5.3 贪吃蛇 / 108 

     
    5.4 双人五子棋 / 120 

     
    第6 章 全民飞机大战游戏 / 131 

     
    6.1 游戏简介 / 132 

     
    6.2 游戏编程 / 134 

     
    第7 章 植物大战僵尸 / 151 

     
    7.1 游戏简介 / 152 

     
    7.2 游戏编程 / 154 

     
    附录 / 175
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