Java(TM) 2 快速解决方案(含1CD)

Java(TM) 2 快速解决方案(含1CD)
分享
扫描下方二维码分享到微信
打开微信,点击右上角”+“,
使用”扫一扫“即可将网页分享到朋友圈。
作者: [美]
2002-05
版次: 1
ISBN: 9787508410869
定价: 58.00
装帧: 平装
开本: 其他
纸张: 胶版纸
页数: 515页
  • 本书基于目前最流行的JSDK1.3x开发环境系统、详细地介绍了Java 2语言和平台的核心内容。全书主要分为三个组成部分,包括 Java 2及面向对象编程的基础知识、Java的数据结构和Java 2的高级内容——线程、GUI编程(AWT和Swing)、图形图像编程、I/O操作等,并结合大量示例演示了小应用程序和应用程序的编程方法与技巧,在本书配套光盘中还将这些例子作为解决方案建立索引,便于用户快速查找。本书的特色是实例丰富,讲解详尽。读者既可以将本书作为学习Java语言的中高级教程,也可以将它作为解决方案的参考书。 第一部分简介第一章  本书简介1.l  如何使用本书l. 1.l  系统要求1.1.2  约定1.2  各个部分内容提要1.3  各个章节内容提要1.4  小结第二章  使用Just  Click !Solutions索引2.l  需要一个解决办法吗?只需点未鼠标就可以了2.1.l  安装索引2.1.2  浏览章节清单2.2  查找源代码文件2. 3  小结第三章  Java 2起步3.l  从哪里可以获得 Java 23.1.1  必要的元素3.l.2  需要的元素3.2  下载 Java 23.2.l  使用Sun的网站3.2.2  下载Windows文件3.2.3  下载Linux文件3.3  安装Windows中的 Java 23.3.1  安装JDK3.3.2  安装JRE3.3.3  设置环境变量3.3.4  安装其他文件3.4  安装Linux中的 Java 23.4.l  使用RPM安装JDK3.4.2  使用RPM安装JRE3.4.3  使用Shell脚本安装JDK和JRE3.4.4  升级 glibc3.4.5  安装linux插件3.4.6  安装其他文件3.5  测试安装3.6  小结第二部分   Java 2培训第四章  Java 2基础4.1  欢迎进入Java编程世界4. 1.1  培训教程清单4. 1.2  编译和运行清单4.2  标识符和关键词4.2.1  标识符4.2.2  关键词4.3  注释4.3.1  C语言风格的注释4.3.2  C+十语言风格的注释4.3.3  文档注释4.3.4  使用注释调试4.4  常量值4.4.1  数值型常量4.4.2  字符和字符串常量4.4.3  布尔型常量4.5  数据类型和变量4.5. 1  一些很好的术语4. 5.2  声明变量4.5.3  整型变量4.5.4  浮点型变量4.5.5  布尔型变量4.5.6  字符变量4.5. 7  字符串变量4.6  小结第五章  运算符和语句5. 1  理解表达式5.1.1  运算符简介5.1.2  一元整型表达式5.1.3  二元整型表达式5.1.4  速写运算符5.1.5  浮点表达式5.1.6  浮点错误5.1.7  类型转换5.2  流程控制语句5.2.1  关系表达式5.2. 2  if- else语句5.2.3  Switch语句5.2.4  while语句5.2.5  do-while语句5.2.6  for语句5.2.7  label、break和continue语句5.3  小给第六章  面向对象编程6.1  类和对象简介6.1.1  声明类6.1.2  声明对象6.1.3  修改类6. 1.4  导入类6.1.5  继承类6. 1.6  子类和超类6.2  类方法6.2.1  使用方法编程6.2.2  静态方法6. 2.3  序列化对象6.2.4  重载方法6.2.5  理解作用域6.2.6  严格浮点6. 3  输入和输出方法6. 3.1  输出语句6.3.2  输入语句6.4  清理类对象6.5  小结第七章  异常处理7.1  一些很好的术语7.2  异常简介7.2.1  处理所有的异常7.2.2  使用异常7.3  使用异常编程7.3.1  finally块7.3.2  嵌套的try块7.3.3  跟踪堆栈7.4  类库异常7.4.1  异常类层次7.4.2  Error和Exception类7.4.3  RuntimeException类7.4.4  RuntimeException子类7.5  小结第八章  字符串8.1  声明和使用字符串8. 1.1  连接字符串8.1.2  字符串作为对象8.2  声明和使用字符8.2.1  混合字符和字符串8.2.2  字符数组8.3  字符串类8.3.1  String类8.3.2  StringBuffer类8.4  Character类8.4.1  Character类的方法8.4.2  Character数字8.4.3  Character类型8.5  获取用户输入8.5.1  提示输入8.5.2  读取命令行参数8.6  小结第九章  数值型类9. 1  Math类9.1.1  Math类构造器9.1.2  Math域9.1.3  Math实用方法9.1.4  Math舍入方法9.1.5  Math三角函数方法9.1.6   Math随机方法9.2  Random类9.2.1  构造随机数发生器9.2.2  Random类方法9.2.3  随机整数范围9.2.4  随机字节块9.2.5  其他的Random方法9. 3  数值型封装类9.3.1  Boolean封装类9.3.2  Integer封装类9. 3. 3  Long封装类9.3.4  Byte封装类9.3.5  Short封装类9.3.6  Float封装类9.3. 7  Double封装类9.4  小结第十章  数组10.1  Java数组简介10.1.1  创建数组10.1.2  多个数组10.1.3  多维数组10.1.4  三角型稀疏数组10.1.5  数组初始化10.1.6  对象数组10.1.7  复制数组10.1.8  关于System.arraycopy()的更多内容10.1.9  数组异常10.2  Arrays工具类10.2. 1  数组排序10.2.2  使用Comparator对象排行10.2.3  查找数组10.2.4  比较数组10.2.5  填充数组10.2.6  数组转化为列表10.3  小结第十一章  抽象类11.1  类访问规则11.1.1  数据隐藏11.1.2  受保护成员11.2  抽象11.2.1  为什么要使用抽象类11.2.2  创建抽象类11.2.3  扩展抽象类11.2.4  使用抽象类11.3  小给第十二章  接口12.1  接口简介12.1.1  创建接口12.1.2  接口中的异常12.1.3  扩展接口12.1.4  实现接口12,2  使用接口开发12.3  Java接口--一些实例12.3.1  Cloneable接口12.3.2  Comparabe接口12.3.3  Runnable接口12.3.4  Collection接口12.4  小结第十三章  包13.1  Java包简介13.1.1  导入Java包13.1.2  import声明13.1.3  包与访问规则13.2  使用包编程13. 2.1  包的名称13.2.2  如何创建包13.2.3  包的演示实例13.3  Java的标准包13.4  小结第三部分  群体第十四章  群体简介14.1  类的层次结构14.1.1  容器接口14.1.2  抽象容器类14.1.3  具体容器类14. 1.4  其他容器类14.2  接口和类表图14.3  Collection接口14.4  容器使用实例14.4.1  创建容器对象14.4.2  使用容器14.4.3  容器异常14.5  小结第十五章  List群体15.1  List接口15.1.1  ArrayList类15.1.2  LinkedList类15.2  使用ArrayList容器15.2.1  使用Comparator和ArrayList15. 2.2  使用Iterator接口15.3  使用LinkedLisk容器15.3.1  对LinkedList容器排序15.3.2  使用ListIterator接口15.4  搜索List容器15.4.1  Collection搜索方法15.4.2  List搜索方法15.4.3  二分法搜索(Binary Search)15.5  构建自己的List类15.5.1  编写一个Stack类15.5.2  预防非法的方法调用15.5.3  使用Stack类15.6  小给第十六章  Set群体16.1  Set接口16.1.1  Set接口16.1.2  SortedSet接口16.2  Set容器16.2. 1  Hash(哈希)表16.2.2  HashSet类16.2.3  使用HashSet分析文本16.3   SortedSet容器16.3.1  TreeSet类16,3.2  使用TreeSet分析文本16.3.3  TreeSet子集16.4  Set工具16.5  小给第十七章  Map群体17.1  Map接口17.1. 1  Map接口17.1.2  SortedMap接口17.2  Map容器17.2.1  HashMap类17.2.2  构建HashMap容器17.2.3  修改Keys和ValuesI7.2.4  Map视图17.2.5  Map.Entry循环器17.2.6  WeakHashMap类17.3  SortedMap容器17.3.1  TreeMap类17.3.2  创建一个TreeMap字典17.4  小结第十八章  实用工具和旧版本类18.1  Collections类18.1.1  查找和排序方法18.1.2  不可修改的封装方法18.1.3  同步封装方法18. 1. 4  其他操作18.1.5  其他声明18.2  旧版本容器18.3  BitSet容器18.4  小结第四部分  小应用程序(Applet)和应用程序第十九章  线程代码19.1  多线程编程的概念19.1.1  一些很好的术语19.l.2  一些很好的类19.2  编写多线程应用程序19.2.1  Thread类19.2.2  使用线程编程19.2.3  实现Runnable接口19.2.4  设置线程的优先级19.2.5  实现run()方法19.2.6  睡眼线程19.2.7  守护线程19.3  同步19.3.1  对象锁19.3.2  同步(synchronized)语句19.3.3  同步与数据隐藏19.3.4  同步容器19.4  客户-服务器线程代码19.4.1  线程安全Queue类19.4. 2  Runnable Job类19.4.3  Server类19.4. 4  Client类19.4.5  测试客户一服务器模型19.5  小给第二十章  AWT小应用程序(Applet)和应用程序20. 1  AWT简介20.1.1  创建AWT小应用程序20.1.2  创建AWT应用程序20.1.3  选择AWT还是Swing20.2  事件模型20.2.1  继承模型20.2.2  委派模型20.3  使用AWT编程20.3.1  AWT事件和监听器20.3.2  适配器和匿名类20.3.3  AWT应用程序20.4  AWT类20.5  小结第二十一章  Swing 小应用程序和应用程序21. 1  Swing简介21.1.1  Swing小应用程序21.1.2  转换小应用程序HTML标记21. 1. 3  Swing应用程序21.1.4  外观21.2  使用Swing编程21.2.1  容器和布局21.2.2  创建下拉菜单21.2.3  Swing布局21.3  小结第二十二章  Swing组件22.1  按钮和分组22. 1.1  JButton22.1.2  JToggleButton22.1.3  JBadioButton和ButtonGroup22.1.4  JCheckBox22.2  对话框22.2.1  消息对话框22.2.2  确认对话框22.2.3  文件对话框22.2.4  JColoChooser22. 3  文本区对象22.3.1  JTextField22.3.2  JTextArea22.4  列表22.4. 1  JList22.4.2  JComboBox22.5  特色22.5.1  JPopupMenu22.5. 2  Action 对象22.5.3  JToolBar22.6  小结第二十三章  GrBphics技术23.1  Graphics(图形)基础23.1.1  使用paint()编程23.1.2  使用Color23.1.3  Polygon类23.1.4  Font类23.1.5  FontMetrics类23.2  图像23.2.1  图像显示方法23.2.2  Image类23.2. 3  MediaTracker类23.2.4  超出可视屏幕范围的图像23. 2.5  过滤图像23.2.6  ImageIcon23.3  动画线程23.4  小结第二十四章  输入和输出技术24.1  标准输入和输出24.2  文件和目录24.2.1  File类24.2.2  文件和目录编程24.2.3  文件信息24.2.4  文件过滤24.3  文件流和缓存24.3.1  FileInputStream类24.3.2  FileOutputStream类24.3.3  文件编程24.3.4  BufferedInputStream类24.3.5  BufferedOutputStream类24.4  带类型的输入和输出24.4.1  DataInputStream类24.4.2  读入文本文件24.4.3  DataOutputStream类24.4. 4  带类型的文件编程24.4.5  写入文本文件24.5  随机访问文件I/O24.6  小结第五部分  Just Click!olutions第二十五章  Just Click Solutions按名称排序第二十六章  Just Click Solutions按主题排序附录:CD-ROM中的内容系统要求在Window或Linux中使用CD-ROMCD中的内容源代码应用程序排除故障CD-ROM安装说明
  • 内容简介:
    本书基于目前最流行的JSDK1.3x开发环境系统、详细地介绍了Java 2语言和平台的核心内容。全书主要分为三个组成部分,包括 Java 2及面向对象编程的基础知识、Java的数据结构和Java 2的高级内容——线程、GUI编程(AWT和Swing)、图形图像编程、I/O操作等,并结合大量示例演示了小应用程序和应用程序的编程方法与技巧,在本书配套光盘中还将这些例子作为解决方案建立索引,便于用户快速查找。本书的特色是实例丰富,讲解详尽。读者既可以将本书作为学习Java语言的中高级教程,也可以将它作为解决方案的参考书。
  • 目录:
    第一部分简介第一章  本书简介1.l  如何使用本书l. 1.l  系统要求1.1.2  约定1.2  各个部分内容提要1.3  各个章节内容提要1.4  小结第二章  使用Just  Click !Solutions索引2.l  需要一个解决办法吗?只需点未鼠标就可以了2.1.l  安装索引2.1.2  浏览章节清单2.2  查找源代码文件2. 3  小结第三章  Java 2起步3.l  从哪里可以获得 Java 23.1.1  必要的元素3.l.2  需要的元素3.2  下载 Java 23.2.l  使用Sun的网站3.2.2  下载Windows文件3.2.3  下载Linux文件3.3  安装Windows中的 Java 23.3.1  安装JDK3.3.2  安装JRE3.3.3  设置环境变量3.3.4  安装其他文件3.4  安装Linux中的 Java 23.4.l  使用RPM安装JDK3.4.2  使用RPM安装JRE3.4.3  使用Shell脚本安装JDK和JRE3.4.4  升级 glibc3.4.5  安装linux插件3.4.6  安装其他文件3.5  测试安装3.6  小结第二部分   Java 2培训第四章  Java 2基础4.1  欢迎进入Java编程世界4. 1.1  培训教程清单4. 1.2  编译和运行清单4.2  标识符和关键词4.2.1  标识符4.2.2  关键词4.3  注释4.3.1  C语言风格的注释4.3.2  C+十语言风格的注释4.3.3  文档注释4.3.4  使用注释调试4.4  常量值4.4.1  数值型常量4.4.2  字符和字符串常量4.4.3  布尔型常量4.5  数据类型和变量4.5. 1  一些很好的术语4. 5.2  声明变量4.5.3  整型变量4.5.4  浮点型变量4.5.5  布尔型变量4.5.6  字符变量4.5. 7  字符串变量4.6  小结第五章  运算符和语句5. 1  理解表达式5.1.1  运算符简介5.1.2  一元整型表达式5.1.3  二元整型表达式5.1.4  速写运算符5.1.5  浮点表达式5.1.6  浮点错误5.1.7  类型转换5.2  流程控制语句5.2.1  关系表达式5.2. 2  if- else语句5.2.3  Switch语句5.2.4  while语句5.2.5  do-while语句5.2.6  for语句5.2.7  label、break和continue语句5.3  小给第六章  面向对象编程6.1  类和对象简介6.1.1  声明类6.1.2  声明对象6.1.3  修改类6. 1.4  导入类6.1.5  继承类6. 1.6  子类和超类6.2  类方法6.2.1  使用方法编程6.2.2  静态方法6. 2.3  序列化对象6.2.4  重载方法6.2.5  理解作用域6.2.6  严格浮点6. 3  输入和输出方法6. 3.1  输出语句6.3.2  输入语句6.4  清理类对象6.5  小结第七章  异常处理7.1  一些很好的术语7.2  异常简介7.2.1  处理所有的异常7.2.2  使用异常7.3  使用异常编程7.3.1  finally块7.3.2  嵌套的try块7.3.3  跟踪堆栈7.4  类库异常7.4.1  异常类层次7.4.2  Error和Exception类7.4.3  RuntimeException类7.4.4  RuntimeException子类7.5  小结第八章  字符串8.1  声明和使用字符串8. 1.1  连接字符串8.1.2  字符串作为对象8.2  声明和使用字符8.2.1  混合字符和字符串8.2.2  字符数组8.3  字符串类8.3.1  String类8.3.2  StringBuffer类8.4  Character类8.4.1  Character类的方法8.4.2  Character数字8.4.3  Character类型8.5  获取用户输入8.5.1  提示输入8.5.2  读取命令行参数8.6  小结第九章  数值型类9. 1  Math类9.1.1  Math类构造器9.1.2  Math域9.1.3  Math实用方法9.1.4  Math舍入方法9.1.5  Math三角函数方法9.1.6   Math随机方法9.2  Random类9.2.1  构造随机数发生器9.2.2  Random类方法9.2.3  随机整数范围9.2.4  随机字节块9.2.5  其他的Random方法9. 3  数值型封装类9.3.1  Boolean封装类9.3.2  Integer封装类9. 3. 3  Long封装类9.3.4  Byte封装类9.3.5  Short封装类9.3.6  Float封装类9.3. 7  Double封装类9.4  小结第十章  数组10.1  Java数组简介10.1.1  创建数组10.1.2  多个数组10.1.3  多维数组10.1.4  三角型稀疏数组10.1.5  数组初始化10.1.6  对象数组10.1.7  复制数组10.1.8  关于System.arraycopy()的更多内容10.1.9  数组异常10.2  Arrays工具类10.2. 1  数组排序10.2.2  使用Comparator对象排行10.2.3  查找数组10.2.4  比较数组10.2.5  填充数组10.2.6  数组转化为列表10.3  小结第十一章  抽象类11.1  类访问规则11.1.1  数据隐藏11.1.2  受保护成员11.2  抽象11.2.1  为什么要使用抽象类11.2.2  创建抽象类11.2.3  扩展抽象类11.2.4  使用抽象类11.3  小给第十二章  接口12.1  接口简介12.1.1  创建接口12.1.2  接口中的异常12.1.3  扩展接口12.1.4  实现接口12,2  使用接口开发12.3  Java接口--一些实例12.3.1  Cloneable接口12.3.2  Comparabe接口12.3.3  Runnable接口12.3.4  Collection接口12.4  小结第十三章  包13.1  Java包简介13.1.1  导入Java包13.1.2  import声明13.1.3  包与访问规则13.2  使用包编程13. 2.1  包的名称13.2.2  如何创建包13.2.3  包的演示实例13.3  Java的标准包13.4  小结第三部分  群体第十四章  群体简介14.1  类的层次结构14.1.1  容器接口14.1.2  抽象容器类14.1.3  具体容器类14. 1.4  其他容器类14.2  接口和类表图14.3  Collection接口14.4  容器使用实例14.4.1  创建容器对象14.4.2  使用容器14.4.3  容器异常14.5  小结第十五章  List群体15.1  List接口15.1.1  ArrayList类15.1.2  LinkedList类15.2  使用ArrayList容器15.2.1  使用Comparator和ArrayList15. 2.2  使用Iterator接口15.3  使用LinkedLisk容器15.3.1  对LinkedList容器排序15.3.2  使用ListIterator接口15.4  搜索List容器15.4.1  Collection搜索方法15.4.2  List搜索方法15.4.3  二分法搜索(Binary Search)15.5  构建自己的List类15.5.1  编写一个Stack类15.5.2  预防非法的方法调用15.5.3  使用Stack类15.6  小给第十六章  Set群体16.1  Set接口16.1.1  Set接口16.1.2  SortedSet接口16.2  Set容器16.2. 1  Hash(哈希)表16.2.2  HashSet类16.2.3  使用HashSet分析文本16.3   SortedSet容器16.3.1  TreeSet类16,3.2  使用TreeSet分析文本16.3.3  TreeSet子集16.4  Set工具16.5  小给第十七章  Map群体17.1  Map接口17.1. 1  Map接口17.1.2  SortedMap接口17.2  Map容器17.2.1  HashMap类17.2.2  构建HashMap容器17.2.3  修改Keys和ValuesI7.2.4  Map视图17.2.5  Map.Entry循环器17.2.6  WeakHashMap类17.3  SortedMap容器17.3.1  TreeMap类17.3.2  创建一个TreeMap字典17.4  小结第十八章  实用工具和旧版本类18.1  Collections类18.1.1  查找和排序方法18.1.2  不可修改的封装方法18.1.3  同步封装方法18. 1. 4  其他操作18.1.5  其他声明18.2  旧版本容器18.3  BitSet容器18.4  小结第四部分  小应用程序(Applet)和应用程序第十九章  线程代码19.1  多线程编程的概念19.1.1  一些很好的术语19.l.2  一些很好的类19.2  编写多线程应用程序19.2.1  Thread类19.2.2  使用线程编程19.2.3  实现Runnable接口19.2.4  设置线程的优先级19.2.5  实现run()方法19.2.6  睡眼线程19.2.7  守护线程19.3  同步19.3.1  对象锁19.3.2  同步(synchronized)语句19.3.3  同步与数据隐藏19.3.4  同步容器19.4  客户-服务器线程代码19.4.1  线程安全Queue类19.4. 2  Runnable Job类19.4.3  Server类19.4. 4  Client类19.4.5  测试客户一服务器模型19.5  小给第二十章  AWT小应用程序(Applet)和应用程序20. 1  AWT简介20.1.1  创建AWT小应用程序20.1.2  创建AWT应用程序20.1.3  选择AWT还是Swing20.2  事件模型20.2.1  继承模型20.2.2  委派模型20.3  使用AWT编程20.3.1  AWT事件和监听器20.3.2  适配器和匿名类20.3.3  AWT应用程序20.4  AWT类20.5  小结第二十一章  Swing 小应用程序和应用程序21. 1  Swing简介21.1.1  Swing小应用程序21.1.2  转换小应用程序HTML标记21. 1. 3  Swing应用程序21.1.4  外观21.2  使用Swing编程21.2.1  容器和布局21.2.2  创建下拉菜单21.2.3  Swing布局21.3  小结第二十二章  Swing组件22.1  按钮和分组22. 1.1  JButton22.1.2  JToggleButton22.1.3  JBadioButton和ButtonGroup22.1.4  JCheckBox22.2  对话框22.2.1  消息对话框22.2.2  确认对话框22.2.3  文件对话框22.2.4  JColoChooser22. 3  文本区对象22.3.1  JTextField22.3.2  JTextArea22.4  列表22.4. 1  JList22.4.2  JComboBox22.5  特色22.5.1  JPopupMenu22.5. 2  Action 对象22.5.3  JToolBar22.6  小结第二十三章  GrBphics技术23.1  Graphics(图形)基础23.1.1  使用paint()编程23.1.2  使用Color23.1.3  Polygon类23.1.4  Font类23.1.5  FontMetrics类23.2  图像23.2.1  图像显示方法23.2.2  Image类23.2. 3  MediaTracker类23.2.4  超出可视屏幕范围的图像23. 2.5  过滤图像23.2.6  ImageIcon23.3  动画线程23.4  小结第二十四章  输入和输出技术24.1  标准输入和输出24.2  文件和目录24.2.1  File类24.2.2  文件和目录编程24.2.3  文件信息24.2.4  文件过滤24.3  文件流和缓存24.3.1  FileInputStream类24.3.2  FileOutputStream类24.3.3  文件编程24.3.4  BufferedInputStream类24.3.5  BufferedOutputStream类24.4  带类型的输入和输出24.4.1  DataInputStream类24.4.2  读入文本文件24.4.3  DataOutputStream类24.4. 4  带类型的文件编程24.4.5  写入文本文件24.5  随机访问文件I/O24.6  小结第五部分  Just Click!olutions第二十五章  Just Click Solutions按名称排序第二十六章  Just Click Solutions按主题排序附录:CD-ROM中的内容系统要求在Window或Linux中使用CD-ROMCD中的内容源代码应用程序排除故障CD-ROM安装说明
查看详情
相关图书 / 更多
Java(TM) 2 快速解决方案(含1CD)
Java程序设计任务驱动教程
黑马程序员
Java(TM) 2 快速解决方案(含1CD)
Java研发自测入门与进阶
林宁、魏兆玉
Java(TM) 2 快速解决方案(含1CD)
Java语言程序设计(2023年版)全国高等教育自学考试指导委员会
全国高等教育自学考试指导委员会
Java(TM) 2 快速解决方案(含1CD)
Java+OpenCV案例佳作选
姚利民
Java(TM) 2 快速解决方案(含1CD)
Java核心编程技术(第4版微课版新世纪应用型高等教育软件专业系列规划教材)
张屹、蔡木生 编
Java(TM) 2 快速解决方案(含1CD)
Java程序设计及实践应用研究
张萌,梁正,李真
Java(TM) 2 快速解决方案(含1CD)
Java Web及其框架技术
陈振兴
Java(TM) 2 快速解决方案(含1CD)
JavaScript多线程编程实践
(美)托马斯 亨特二世(Thomas Hunter II),(加拿大)布莱恩 英格利什(Bryan English)
Java(TM) 2 快速解决方案(含1CD)
Java开发坑点解析:从根因分析到最佳实践
朱晔
Java(TM) 2 快速解决方案(含1CD)
Java面向对象程序设计(题库·微课视频版)
梁胜彬 主编 渠慎明 白晨希 马华蔚 甘志华 程素营 副主编
Java(TM) 2 快速解决方案(含1CD)
Java程序设计(微课版新世纪应用型高等教育计算机类课程规划教材)
李月辉、李慧 编
Java(TM) 2 快速解决方案(含1CD)
Java到Kotlin:代码重构指南
(英)邓肯·麦格雷戈(Duncan McGregor)
您可能感兴趣 / 更多
Java(TM) 2 快速解决方案(含1CD)
争吵的恋人:我们为什么相爱,又为什么争吵
[美]约翰·金,[美]瓦妮莎·贝内特
Java(TM) 2 快速解决方案(含1CD)
蒙特卡洛的密码锁(数学大师的逻辑课) 文教科普读物 [美]雷蒙德·m.斯穆里安(raymondm.smullyan)
[美]雷蒙德·m.斯穆里安(raymondm.smullyan)
Java(TM) 2 快速解决方案(含1CD)
福尔摩斯的棋盘:关于国际象棋的推理题(数学大师的逻辑课)
[美]雷蒙德·m.斯穆里安
Java(TM) 2 快速解决方案(含1CD)
《生命大设计.重构》(关于“生命创造现实”这一惊人事实,独特且完整的科学探索与哲学诠释)
[美]鲍勃·伯曼 著;杨泓 译;[美]罗伯特·兰札;马泰·帕夫希奇(斯洛文尼亚)
Java(TM) 2 快速解决方案(含1CD)
杰出投资者的底层认知:成功投资与明智创富的10个茅塞顿开之问(《聪明的投资者》新时代精华版)
[美]J.戴维·斯坦恩(J.David Stein) 著;刘寅龙 译;庞鑫
Java(TM) 2 快速解决方案(含1CD)
浴缸里的海洋
[美]塞思·菲什曼
Java(TM) 2 快速解决方案(含1CD)
新视界文库-生命故事:生物学上的伟大发现
[美]肖恩·B.卡罗尔
Java(TM) 2 快速解决方案(含1CD)
洛丽塔原型:小说《洛丽塔》背后的萨莉?霍纳绑架案
[美]萨拉·魏恩曼 著;真故图书 出品
Java(TM) 2 快速解决方案(含1CD)
托尔斯泰
[美]莉莎·克纳普(Liza Knapp)
Java(TM) 2 快速解决方案(含1CD)
奇迹之门 《纽约时报》畅销书作家写给孩子的一封“成长家书”。让父母的爱与肯定,成为孩子探索世界的底气。拥抱成长的不确定性,打开通向无限可能的“奇迹之门”。
[美]艾莉森·麦基/文 (美) 柳泰恩 图
Java(TM) 2 快速解决方案(含1CD)
全球通史(全六册)(另一个角度的“全球通史”,不一样的视野与新知。以地理为骨,历史为肉,一部超级丰满的世界通史。)
[美]塞缪尔·古德里奇 译者:冷惠玲、冯佳娜、王小忠、孙丽霞、李江艳
Java(TM) 2 快速解决方案(含1CD)
《星际争霸》动画影像艺术
[美]罗伯特·布鲁克斯