Flash MX 2004中文版教程

Flash MX 2004中文版教程
分享
扫描下方二维码分享到微信
打开微信,点击右上角”+“,
使用”扫一扫“即可将网页分享到朋友圈。
作者:
2004-06
版次: 1
ISBN: 9787505398955
定价: 28.00
装帧: 平装
开本: 其他
纸张: 胶版纸
页数: 318页
字数: 509千字
  • 本书全面介绍了Flash MX 2004的基本功能和使用方法。全书共分10章,分别介绍了Flash MX 2004特点、界面组成与基本使用方法,在Flash 中进行绘画与编辑的方法,导入外部图形、图像和视频的方法,文本输入与编辑,元件与实例的创建和应用,在Flash中创建动画的各种手段,创建有声影片的方法,脚本和组件的使用,以及影片的测试、发布与输出等。本书采用基本知识和实例相结合的方式讲解了软件的各项功能,从而较好地做到了既能使读者从整体上了解软件功能,又能通过集体实践加深理解所学的知识。总之,全书内容丰富、自成体系、实例众多,是广大动画制作爱好者不可多得的一本好书。同时,本书也可供大专院校及各类培训班作为教材。 第1章 Flash MX 2004入门

      1.1  背景知识

        1.1.1  Flash 中的文档类型

        1.1.2  Flash动画的特点

        1.1.3  Flash MX 2004的新功能

        1.1.4  安装与启动Flash MX 2004

      1.2  熟悉FLASH的工作环境

        1.2.1  缩放和移动舞台

        1.2.2  使用时间轴

        1.2.3  使用帧与关键帧

        1.2.4  使用图层

        1.2.5  使用主工具栏、编辑栏与快捷菜单 

        1.2.6  使用工具箱

        1.2.7  使用属性面板和控制面板

        1.2.8  使用网格,辅助线与标尺

        1.2.9  设置Flash首选参数

      1.3  Flash基本操作

        1.3.1  创建、打开文档及设置文档属性

        1.3.2  使用“库”面板管理动画资源

        1.3.3  使用场景

        1.3.4  使用影片浏览器

        1.3.5  使用查找和替换

        1.3.6  操作的撤销、重做与重复

        1.3.7  加速文档显示的方法

        1.3.8  保存与打印文档

        1.3.9  使用项目

      上机实践——制作透视效果

      思考与练习

    第2章 绘画详解

      2.1 设置图形的笔触与填充效果

      2.2 绘图工具的特点与用法

      2.3 编辑图形

      2.4 修改图形的笔触和填充效果

      上机实践

      思考与练习

    第3章 使用位图、视频文字

    第4章 编辑对象

    第5章 使用元件与实例

    第6章 创建动画与使用屏幕

    第7章 创建有声影片

    第8章 使用动作脚本

    第9章 使用组件
  • 内容简介:
    本书全面介绍了Flash MX 2004的基本功能和使用方法。全书共分10章,分别介绍了Flash MX 2004特点、界面组成与基本使用方法,在Flash 中进行绘画与编辑的方法,导入外部图形、图像和视频的方法,文本输入与编辑,元件与实例的创建和应用,在Flash中创建动画的各种手段,创建有声影片的方法,脚本和组件的使用,以及影片的测试、发布与输出等。本书采用基本知识和实例相结合的方式讲解了软件的各项功能,从而较好地做到了既能使读者从整体上了解软件功能,又能通过集体实践加深理解所学的知识。总之,全书内容丰富、自成体系、实例众多,是广大动画制作爱好者不可多得的一本好书。同时,本书也可供大专院校及各类培训班作为教材。
  • 目录:
    第1章 Flash MX 2004入门

      1.1  背景知识

        1.1.1  Flash 中的文档类型

        1.1.2  Flash动画的特点

        1.1.3  Flash MX 2004的新功能

        1.1.4  安装与启动Flash MX 2004

      1.2  熟悉FLASH的工作环境

        1.2.1  缩放和移动舞台

        1.2.2  使用时间轴

        1.2.3  使用帧与关键帧

        1.2.4  使用图层

        1.2.5  使用主工具栏、编辑栏与快捷菜单 

        1.2.6  使用工具箱

        1.2.7  使用属性面板和控制面板

        1.2.8  使用网格,辅助线与标尺

        1.2.9  设置Flash首选参数

      1.3  Flash基本操作

        1.3.1  创建、打开文档及设置文档属性

        1.3.2  使用“库”面板管理动画资源

        1.3.3  使用场景

        1.3.4  使用影片浏览器

        1.3.5  使用查找和替换

        1.3.6  操作的撤销、重做与重复

        1.3.7  加速文档显示的方法

        1.3.8  保存与打印文档

        1.3.9  使用项目

      上机实践——制作透视效果

      思考与练习

    第2章 绘画详解

      2.1 设置图形的笔触与填充效果

      2.2 绘图工具的特点与用法

      2.3 编辑图形

      2.4 修改图形的笔触和填充效果

      上机实践

      思考与练习

    第3章 使用位图、视频文字

    第4章 编辑对象

    第5章 使用元件与实例

    第6章 创建动画与使用屏幕

    第7章 创建有声影片

    第8章 使用动作脚本

    第9章 使用组件
查看详情
相关图书 / 更多
Flash MX 2004中文版教程
Flash CS6动画设计立体化教程(第2版)(微课版)
兰和平
Flash MX 2004中文版教程
Flash多媒体动画制作实用教程(实战微课版)
贾瑞
Flash MX 2004中文版教程
Flotation Chemistry(浮选化学)(聂光华)
邓政斌 编著;聂光华
Flash MX 2004中文版教程
Flutter小白开发——跨平台客户端应用开发学习路线
王皓
Flash MX 2004中文版教程
Flowable流程引擎实战
金杨杰
Flash MX 2004中文版教程
Flutter实战 第2版
杜文 编著
Flash MX 2004中文版教程
Flash多媒体课件制作实例教程(第4版)(微课版)
方其桂;王丽娟;刘斌
Flash MX 2004中文版教程
Flutter移动应用开发
夏辉 杨伟吉 张书峰 主编
Flash MX 2004中文版教程
Flash CS5动画项目实训教程
杨雨新,李玉会主编
Flash MX 2004中文版教程
Flask Web应用开发项目实战 基于Python和统信UOS
木合塔尔·沙地克
Flash MX 2004中文版教程
Flutter跨平台开发实战
向治洪
Flash MX 2004中文版教程
Flash动画制作(项目式全彩微课版)
古淑强 陈朝魁