Visual C++与面向对象程序设计教程(第3版)

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作者: 主编
2010-02
版次: 3
ISBN: 9787040281125
定价: 24.80
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 295页
字数: 470千字
6人买过
  • 本书主要介绍如何应用VisualC++进行面向对象和可视化编程。本书在第一版的基础上,结合读者和教师反馈以及进一步的教学实践,对内容的选取、讲授方法、例题与习题等进行了全面的修订,以便更适应该课程的教学要求。主要内容包括:C++入门与VisualC++编程环境,程序设计基础,面向对象的概念和方法,图形用户界面程序设计等。本书在讲授方式上注意结合应用开发实例,讲练结合,精讲多练,注重培养学生的程序设计和综合开发能力。书中配有丰富的例题和习题。 第1章 概论

     1.1 软件开发的范型

      1.1.1 瀑布模型

      1.1.2 原型模型

      1.1.3 其他软件模型

     1.2 软件开发方法

      1.2.1 模块化方法

      1.2.2 结构化方法

      1.2.3 面向数据结构方法

      1.2.4 面向对象方法

      1.2.5 可视化开发方法

      1.2.6 敏捷软件开发方法

      1.2.7 基于构件的软件开发方法

     1.3 算法的效率评价

     1.4 C++简介

      1.4.1 如何用c++编写程序

      1.4.2 VisualC++NET的新特性

     习题

    第2章 数据和运算

     2.1 数据类型

      2.1.1 整型数据的表示方法

      2.1.2 实型数据的表示方法

     2.2 常量

      2.2.1 整型常量

      2.2.2 实型常量

      2.2.3 字符常量

      2.2.4 字符串常量

     2.3 变量

      2.3.1 变量的声明

      2.3.2 变量的初始化

     2.4 运算符和表达式

      2.4.1 算术运算符和算术表达式

      2.4.2 比较运算符和逻辑运算符

      2.4.3 赋值运算符和赋值表达式

      2.4.4 自增运算符和自减运算符

     2.5 表达式中各运算符的运算顺序

     2.6 复合赋值运算符

     2.7 问号表达式和逗号表达式

     2.8 不同数据类型之间的混合算术运算

     2.9 类型修饰符和常量修饰符

     2.10 枚举类型

     2.11 typedef语句

     2.12 运行错误的判断与调试

     2.13 基本调试手段

     2.14 注释符号在调试中的作用

     上机练习题

    第3 章控制结构

     3.1 程序的基本控制结构

     3.2 顺序结构

     3.3 选择结构

      3.3.1 if语句

      3.3.2 switch语句

     3.4 循环结构

      3.4.1 构成循环的语句

      3.4.2 break语句和continue语句

      3.4.3 循环嵌套

     3.5 C++的其他控制转移语句

      3.5.1 goto语句和语句标号

      3.5.2 exit()函数和abort()函数

     3.6 结构化程序设计思想

     3.7 伪代码

     上机练习题

    第4章 数组、字符胄和结构体

     4.1 一维数组

     ……

    第5章 函数

    第6章 指针

    第7章 类和对象

    第8章 类的继承

    第9章 多态性

    第10章 异常处理和I/O流

    第11章 C++基本控件

    第12章 数据库基础与应用

    参考文献
  • 内容简介:
    本书主要介绍如何应用VisualC++进行面向对象和可视化编程。本书在第一版的基础上,结合读者和教师反馈以及进一步的教学实践,对内容的选取、讲授方法、例题与习题等进行了全面的修订,以便更适应该课程的教学要求。主要内容包括:C++入门与VisualC++编程环境,程序设计基础,面向对象的概念和方法,图形用户界面程序设计等。本书在讲授方式上注意结合应用开发实例,讲练结合,精讲多练,注重培养学生的程序设计和综合开发能力。书中配有丰富的例题和习题。
  • 目录:
    第1章 概论

     1.1 软件开发的范型

      1.1.1 瀑布模型

      1.1.2 原型模型

      1.1.3 其他软件模型

     1.2 软件开发方法

      1.2.1 模块化方法

      1.2.2 结构化方法

      1.2.3 面向数据结构方法

      1.2.4 面向对象方法

      1.2.5 可视化开发方法

      1.2.6 敏捷软件开发方法

      1.2.7 基于构件的软件开发方法

     1.3 算法的效率评价

     1.4 C++简介

      1.4.1 如何用c++编写程序

      1.4.2 VisualC++NET的新特性

     习题

    第2章 数据和运算

     2.1 数据类型

      2.1.1 整型数据的表示方法

      2.1.2 实型数据的表示方法

     2.2 常量

      2.2.1 整型常量

      2.2.2 实型常量

      2.2.3 字符常量

      2.2.4 字符串常量

     2.3 变量

      2.3.1 变量的声明

      2.3.2 变量的初始化

     2.4 运算符和表达式

      2.4.1 算术运算符和算术表达式

      2.4.2 比较运算符和逻辑运算符

      2.4.3 赋值运算符和赋值表达式

      2.4.4 自增运算符和自减运算符

     2.5 表达式中各运算符的运算顺序

     2.6 复合赋值运算符

     2.7 问号表达式和逗号表达式

     2.8 不同数据类型之间的混合算术运算

     2.9 类型修饰符和常量修饰符

     2.10 枚举类型

     2.11 typedef语句

     2.12 运行错误的判断与调试

     2.13 基本调试手段

     2.14 注释符号在调试中的作用

     上机练习题

    第3 章控制结构

     3.1 程序的基本控制结构

     3.2 顺序结构

     3.3 选择结构

      3.3.1 if语句

      3.3.2 switch语句

     3.4 循环结构

      3.4.1 构成循环的语句

      3.4.2 break语句和continue语句

      3.4.3 循环嵌套

     3.5 C++的其他控制转移语句

      3.5.1 goto语句和语句标号

      3.5.2 exit()函数和abort()函数

     3.6 结构化程序设计思想

     3.7 伪代码

     上机练习题

    第4章 数组、字符胄和结构体

     4.1 一维数组

     ……

    第5章 函数

    第6章 指针

    第7章 类和对象

    第8章 类的继承

    第9章 多态性

    第10章 异常处理和I/O流

    第11章 C++基本控件

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