Java编程思维

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2016-12
版次: 01
ISBN: 9787115440150
定价: 59.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 其他
页数: 202页
正文语种: 简体中文
31人买过
  • 本书从基本的编程术语入手,用代码示例诠释计算机科学概念,旨在教会读者像计算机科学家那样思考,并掌握解决问题这一重要技能。书中内容共分为14章、3个附录,每章末都附有术语表和练习。
    本书适合想学习计算机科学和编程相关内容的初学者。 Allen B. Downey 欧林学院的计算机教授。曾任教于韦尔斯利女子学院、科尔比学院和加州大学伯克利分校;拥有加州大学伯克利分校计算机博士学位以及麻省理工学院学士和硕士学位。

    Chris Mayfield 詹姆斯麦迪逊大学的计算机助理教授,致力于计算机教育和职业发展的研究;拥有普渡大学计算机博士学位以及犹他大学计算机和德语学士学位。 目录

    前言  xi
    第1章 编程之道 1
    1.1 何为编程 1
    1.2 何为计算机科学 2
    1.3 编程语言 2
    1.4 Hello World程序 4
    1.5 显示字符串 5
    1.6 转义序列 5
    1.7 设置代码格式 6
    1.8 调试代码 7
    1.9 术语表 8
    1.10 练习 9
    第2章 变量和运算符 12
    2.1 声明变量 12
    2.2 赋值 13
    2.3 状态图 14
    2.4 显示变量 14
    2.5 算术运算符 15
    2.6 浮点数 16
    2.7 舍入误差 17
    2.8 字符串运算符 18
    2.9 组合 19
    2.10 错误类型 20
    2.11 术语表 22
    2.12 练习 24
    第3章 输入和输出 26
    3.1 System类 26
    3.2 Scanner类 27
    3.3 程序结构 28
    3.4 英寸到厘米的转换 29
    3.5 字面量和常量 30
    3.6 设置输出的格式 30
    3.7 厘米到英寸的转换 31
    3.8 求模运算符 32
    3.9 整合 33
    3.10 Scanner类的bug 34
    3.11 术语表 35
    3.12 练习 36
    第4章 void方法 38
    4.1 Math类的方法 38
    4.2 再谈组合 39
    4.3 添加方法 40
    4.4 执行流程 41
    4.5 形参和实参 42
    4.6 多个形参 43
    4.7 栈图 44
    4.8 阅读文档 45
    4.9 编写文档 47
    4.10 术语表 48
    4.11 练习 49
    第5章 条件和逻辑 51
    5.1 关系运算符 51
    5.2 逻辑运算符 52
    5.3 条件语句 53
    5.4 串接和嵌套 54
    5.5 标志变量 54
    5.6 return语句 55
    5.7 验证输入 56
    5.8 递归方法 56
    5.9 递归栈图 58
    5.10 二进制数 59
    5.11 术语表 60
    5.12 练习 61
    第6章 值方法 64
    6.1 返回值 64
    6.2 编写方法 66
    6.3 方法组合 68
    6.4 重载 69
    6.5 boolean方法 70
    6.6 Javadoc标签 70
    6.7 再谈递归 71
    6.8 姑且相信 73
    6.9 再举一个例子 74
    6.10 术语表 74
    6.11 练习 75
    第7章 循环 79
    7.1 while语句 79
    7.2 生成表格 80
    7.3 封装和泛化 82
    7.4 再谈泛化 84
    7.5 for语句 86
    7.6 do-while循环 87
    7.7 break和continue 87
    7.8 术语表 88
    7.9 练习 89
    第8章 数组 92
    8.1 创建数组 92
    8.2 访问元素 93
    8.3 显示数组 94
    8.4 复制数组 95
    8.5 数组的长度 96
    8.6 数组遍历 96
    8.7 随机数 97
    8.8 遍历和计数 98
    8.9 生成直方图 99
    8.10 改进的for循环 99
    8.11 术语表 100
    8.12 练习 101
    第9章 字符串 104
    9.1 字符 104
    9.2 字符串是不可修改的 105
    9.3 字符串遍历 106
    9.4 子串 107
    9.5 方法indexOf 107
    9.6 字符串比较 108
    9.7 设置字符串的格式 109
    9.8 包装类 110
    9.9 命令行实参 110
    9.10 术语表 111
    9.11 练习 112
    第10章 对象 116
    10.1 Point对象 116
    10.2 属性 117
    10.3 将对象用作参数 117
    10.4 将对象作为返回类型 118
    10.5 可修改的对象 119
    10.6 指定别名 120
    10.7 关键字null 121
    10.8 垃圾收集 122
    10.9 类图 122
    10.10 Java类库的源代码 123
    10.11 术语表 124
    10.12 练习 124
    第11章 类 128
    11.1 Time类 128
    11.2 构造函数 129
    11.3 再谈构造函数 130
    11.4 获取方法和设置方法 131
    11.5 显示对象 133
    11.6 方法toString 134
    11.7 方法equals 134
    11.8 时间相加 136
    11.9 纯方法和非纯方法 137
    11.10 术语表 138
    11.11 练习 139
    第12章 对象数组 142
    12.1 Card对象 142
    12.2 方法toString 144
    12.3 类变量 145
    12.4 方法compareTo 146
    12.5 Card对象是不可修改的 147
    12.6 Card数组 148
    12.7 顺序查找 149
    12.8 二分法查找 150
    12.9 跟踪代码 151
    12.10 递归版本 151
    12.11 术语表 152
    12.12 练习 152
    第13章 数组对象 155
    13.1 Deck类 155
    13.2 洗牌 156
    13.3 选择排序 157
    13.4 合并排序 158
    13.5 方法subdeck 158
    13.6 方法merge 159
    13.7 添加递归 160
    13.8 术语表 161
    13.9 练习 161
    第14章 包含其他对象的对象 163
    14.1 Deck和手里的牌 163
    14.2 CardCollection 164
    14.3 继承 166
    14.4 发牌 168
    14.5 Player类 169
    14.6 Eights类 171
    14.7 类之间的关系 174
    14.8 术语表 175
    14.9 练习 176
    附录A 开发工具 177
    附录B Java 2D图形 186
    附录C 调试 192
    作者简介 202
    封面简介 202
  • 内容简介:
    本书从基本的编程术语入手,用代码示例诠释计算机科学概念,旨在教会读者像计算机科学家那样思考,并掌握解决问题这一重要技能。书中内容共分为14章、3个附录,每章末都附有术语表和练习。
    本书适合想学习计算机科学和编程相关内容的初学者。
  • 作者简介:
    Allen B. Downey 欧林学院的计算机教授。曾任教于韦尔斯利女子学院、科尔比学院和加州大学伯克利分校;拥有加州大学伯克利分校计算机博士学位以及麻省理工学院学士和硕士学位。

    Chris Mayfield 詹姆斯麦迪逊大学的计算机助理教授,致力于计算机教育和职业发展的研究;拥有普渡大学计算机博士学位以及犹他大学计算机和德语学士学位。
  • 目录:
    目录

    前言  xi
    第1章 编程之道 1
    1.1 何为编程 1
    1.2 何为计算机科学 2
    1.3 编程语言 2
    1.4 Hello World程序 4
    1.5 显示字符串 5
    1.6 转义序列 5
    1.7 设置代码格式 6
    1.8 调试代码 7
    1.9 术语表 8
    1.10 练习 9
    第2章 变量和运算符 12
    2.1 声明变量 12
    2.2 赋值 13
    2.3 状态图 14
    2.4 显示变量 14
    2.5 算术运算符 15
    2.6 浮点数 16
    2.7 舍入误差 17
    2.8 字符串运算符 18
    2.9 组合 19
    2.10 错误类型 20
    2.11 术语表 22
    2.12 练习 24
    第3章 输入和输出 26
    3.1 System类 26
    3.2 Scanner类 27
    3.3 程序结构 28
    3.4 英寸到厘米的转换 29
    3.5 字面量和常量 30
    3.6 设置输出的格式 30
    3.7 厘米到英寸的转换 31
    3.8 求模运算符 32
    3.9 整合 33
    3.10 Scanner类的bug 34
    3.11 术语表 35
    3.12 练习 36
    第4章 void方法 38
    4.1 Math类的方法 38
    4.2 再谈组合 39
    4.3 添加方法 40
    4.4 执行流程 41
    4.5 形参和实参 42
    4.6 多个形参 43
    4.7 栈图 44
    4.8 阅读文档 45
    4.9 编写文档 47
    4.10 术语表 48
    4.11 练习 49
    第5章 条件和逻辑 51
    5.1 关系运算符 51
    5.2 逻辑运算符 52
    5.3 条件语句 53
    5.4 串接和嵌套 54
    5.5 标志变量 54
    5.6 return语句 55
    5.7 验证输入 56
    5.8 递归方法 56
    5.9 递归栈图 58
    5.10 二进制数 59
    5.11 术语表 60
    5.12 练习 61
    第6章 值方法 64
    6.1 返回值 64
    6.2 编写方法 66
    6.3 方法组合 68
    6.4 重载 69
    6.5 boolean方法 70
    6.6 Javadoc标签 70
    6.7 再谈递归 71
    6.8 姑且相信 73
    6.9 再举一个例子 74
    6.10 术语表 74
    6.11 练习 75
    第7章 循环 79
    7.1 while语句 79
    7.2 生成表格 80
    7.3 封装和泛化 82
    7.4 再谈泛化 84
    7.5 for语句 86
    7.6 do-while循环 87
    7.7 break和continue 87
    7.8 术语表 88
    7.9 练习 89
    第8章 数组 92
    8.1 创建数组 92
    8.2 访问元素 93
    8.3 显示数组 94
    8.4 复制数组 95
    8.5 数组的长度 96
    8.6 数组遍历 96
    8.7 随机数 97
    8.8 遍历和计数 98
    8.9 生成直方图 99
    8.10 改进的for循环 99
    8.11 术语表 100
    8.12 练习 101
    第9章 字符串 104
    9.1 字符 104
    9.2 字符串是不可修改的 105
    9.3 字符串遍历 106
    9.4 子串 107
    9.5 方法indexOf 107
    9.6 字符串比较 108
    9.7 设置字符串的格式 109
    9.8 包装类 110
    9.9 命令行实参 110
    9.10 术语表 111
    9.11 练习 112
    第10章 对象 116
    10.1 Point对象 116
    10.2 属性 117
    10.3 将对象用作参数 117
    10.4 将对象作为返回类型 118
    10.5 可修改的对象 119
    10.6 指定别名 120
    10.7 关键字null 121
    10.8 垃圾收集 122
    10.9 类图 122
    10.10 Java类库的源代码 123
    10.11 术语表 124
    10.12 练习 124
    第11章 类 128
    11.1 Time类 128
    11.2 构造函数 129
    11.3 再谈构造函数 130
    11.4 获取方法和设置方法 131
    11.5 显示对象 133
    11.6 方法toString 134
    11.7 方法equals 134
    11.8 时间相加 136
    11.9 纯方法和非纯方法 137
    11.10 术语表 138
    11.11 练习 139
    第12章 对象数组 142
    12.1 Card对象 142
    12.2 方法toString 144
    12.3 类变量 145
    12.4 方法compareTo 146
    12.5 Card对象是不可修改的 147
    12.6 Card数组 148
    12.7 顺序查找 149
    12.8 二分法查找 150
    12.9 跟踪代码 151
    12.10 递归版本 151
    12.11 术语表 152
    12.12 练习 152
    第13章 数组对象 155
    13.1 Deck类 155
    13.2 洗牌 156
    13.3 选择排序 157
    13.4 合并排序 158
    13.5 方法subdeck 158
    13.6 方法merge 159
    13.7 添加递归 160
    13.8 术语表 161
    13.9 练习 161
    第14章 包含其他对象的对象 163
    14.1 Deck和手里的牌 163
    14.2 CardCollection 164
    14.3 继承 166
    14.4 发牌 168
    14.5 Player类 169
    14.6 Eights类 171
    14.7 类之间的关系 174
    14.8 术语表 175
    14.9 练习 176
    附录A 开发工具 177
    附录B Java 2D图形 186
    附录C 调试 192
    作者简介 202
    封面简介 202
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