中文Flash MX 2004精彩案例白金教学

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作者:
2004-06
版次: 1
ISBN: 9787801722393
定价: 38.00
装帧: 平装
开本: 其他
纸张: 胶版纸
页数: 396页
字数: 617千字
  • 全书共分11章,第1章介绍Flash基本概念、操作界面和基本操作技能,帮助不熟悉Flash者快速入门。其他章则分专题案例讲解,每个案例由3部分组成:实例介绍、实例制作和小结。实例介绍强调实例效果、应用场合及相关软件功能;实例制作则以step by step的方式手把手教读者完成案例制作;小结则对实例涉及到的技术进行总结,突出概念、技术、术语及相对难以把握的操作技巧,必要时进行发散性扩充,帮助读者开阔视野,全面把握Flash的技术精髓,从而设计出完美的作品。
      
      本书内容翔实、语言简洁,突出实用性,兼顾知识性,适合高校相关专业和各类社会培训班用作教材,也是广大自学读者提高实际操作水平的必备参考书。 第1章  Flash MX 2004概述 1

     1.1  本章导读 1

     1.2  Flash MX 2004的主要特点 1

     1.3  Flash MX 2004的新功能 3

     1.4  Flash的重要概念 14

     1.5  Flash的操作界面 17

     1.6  设置首选参数 27

     1.7  Flash影片的播放和测试 30

     1.8  Flash作品的类别 31

     1.9  本章小结 34

    第2章  动画制作入门 36

     2.1  本章导读 36

     2.2  小鸟 36

     2.3  酒精喷灯 41

     2.4  眨眼动画 47

     2.5  下落的水滴 52

     2.6  看我七十二变 57

     2.7  放大镜 62

     2.8  激光刻字 70

     2.9  钟表 80

     2.10  填花 92

     2.11  动手练一练 102

    第3章  Flash特效 104

     3.1  本章导读 104

     3.2  文字特效 104

     3.3  秀图效果 127

     3.4  动手练一练 140

    第4章  电子贺卡 142

     4.1  本章导读 142

     4.2  生日贺卡 142

     4.3  教师节贺卡 167

     4.4  动手练一练 190

    第5章  网页应用 191

     5.1  本章导读 191

     5.2  网络设置及建立站点 191

     5.3  图片导航菜单 196

     5.4  文字导航栏 202

     5.5  搜索引擎 208

     5.6  图片浏览器 211

     5.7  组件技术总结 215

     5.8  动手练一练 217

    第6章  片头动画 219

     6.1  本章导读 219

     6.2  毕业纪念册的片头 219

     6.3  商业网站片头 233

     6.4  动手练一练 257

    第7章  电子相册 258

     7.1  本章导读 258

     7.2  模板相册 258

     7.3  家庭相册 261

     7.4  动手练一练 276

    第8章  制作MTV 278

     8.1  本章导读 278

     8.2  涉及技术 278

     8.3  创建文档和规划界面 283

     8.4  制作窗口各区 283

     8.5  制作片头加载动画 291

     8.6  制作主场景 294

     8.7  动手练一练 305

    第9章  公益广告 306

     9.1  本章导读 306

     9.2  涉及技术 307

     9.3  制作主场景 307

     9.4  制作元件 308

     9.5  合成主场景 321

     9.6  动手练一练 324

    第10章  制作课件 325

     10.1  本章导读 325

     10.2  涉及技术 325

     10.3  制作背景和标题 328

     10.4  绘制单摆 333

     10.5  对单摆的控制 335

     10.6  发布课件 341

     10.7  动手练一练 347

    第11章  制作游戏 349

     11.1  本章导读 349

     11.2  拼图游戏 349

     11.3  空战游戏 364

     11.4  面向对象的动作脚本 385
  • 内容简介:
    全书共分11章,第1章介绍Flash基本概念、操作界面和基本操作技能,帮助不熟悉Flash者快速入门。其他章则分专题案例讲解,每个案例由3部分组成:实例介绍、实例制作和小结。实例介绍强调实例效果、应用场合及相关软件功能;实例制作则以step by step的方式手把手教读者完成案例制作;小结则对实例涉及到的技术进行总结,突出概念、技术、术语及相对难以把握的操作技巧,必要时进行发散性扩充,帮助读者开阔视野,全面把握Flash的技术精髓,从而设计出完美的作品。
      
      本书内容翔实、语言简洁,突出实用性,兼顾知识性,适合高校相关专业和各类社会培训班用作教材,也是广大自学读者提高实际操作水平的必备参考书。
  • 目录:
    第1章  Flash MX 2004概述 1

     1.1  本章导读 1

     1.2  Flash MX 2004的主要特点 1

     1.3  Flash MX 2004的新功能 3

     1.4  Flash的重要概念 14

     1.5  Flash的操作界面 17

     1.6  设置首选参数 27

     1.7  Flash影片的播放和测试 30

     1.8  Flash作品的类别 31

     1.9  本章小结 34

    第2章  动画制作入门 36

     2.1  本章导读 36

     2.2  小鸟 36

     2.3  酒精喷灯 41

     2.4  眨眼动画 47

     2.5  下落的水滴 52

     2.6  看我七十二变 57

     2.7  放大镜 62

     2.8  激光刻字 70

     2.9  钟表 80

     2.10  填花 92

     2.11  动手练一练 102

    第3章  Flash特效 104

     3.1  本章导读 104

     3.2  文字特效 104

     3.3  秀图效果 127

     3.4  动手练一练 140

    第4章  电子贺卡 142

     4.1  本章导读 142

     4.2  生日贺卡 142

     4.3  教师节贺卡 167

     4.4  动手练一练 190

    第5章  网页应用 191

     5.1  本章导读 191

     5.2  网络设置及建立站点 191

     5.3  图片导航菜单 196

     5.4  文字导航栏 202

     5.5  搜索引擎 208

     5.6  图片浏览器 211

     5.7  组件技术总结 215

     5.8  动手练一练 217

    第6章  片头动画 219

     6.1  本章导读 219

     6.2  毕业纪念册的片头 219

     6.3  商业网站片头 233

     6.4  动手练一练 257

    第7章  电子相册 258

     7.1  本章导读 258

     7.2  模板相册 258

     7.3  家庭相册 261

     7.4  动手练一练 276

    第8章  制作MTV 278

     8.1  本章导读 278

     8.2  涉及技术 278

     8.3  创建文档和规划界面 283

     8.4  制作窗口各区 283

     8.5  制作片头加载动画 291

     8.6  制作主场景 294

     8.7  动手练一练 305

    第9章  公益广告 306

     9.1  本章导读 306

     9.2  涉及技术 307

     9.3  制作主场景 307

     9.4  制作元件 308

     9.5  合成主场景 321

     9.6  动手练一练 324

    第10章  制作课件 325

     10.1  本章导读 325

     10.2  涉及技术 325

     10.3  制作背景和标题 328

     10.4  绘制单摆 333

     10.5  对单摆的控制 335

     10.6  发布课件 341

     10.7  动手练一练 347

    第11章  制作游戏 349

     11.1  本章导读 349

     11.2  拼图游戏 349

     11.3  空战游戏 364

     11.4  面向对象的动作脚本 385
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