多媒体技术应用(第2版)

多媒体技术应用(第2版)
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作者:
2008-01
版次: 1
ISBN: 9787302154914
定价: 23.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 257页
字数: 348千字
正文语种: 简体中文
  • 《多媒体技术应用》介绍了多媒体的基本概念和多媒体作品的基本制作技术,包括声音、图像、视频等多媒体素材的常用编辑和处理工具,以及多媒体开发工具Authorware的应用,目的是使不具备编程能力的用户也能够创作自己的多媒体作品。全书分为3个部分共12章,讲授多媒体系统概述、媒体素材的收集和准备、图形图像处理软件、视频编辑与处理软件、音频编辑与处理软件、媒体捕获软件、Authorware基础知识、多媒体信息的应用、交互与导航控制、变量、函数和知识对象、Authorware的综合应用、多媒体演示稿制作等内容,并配有丰富的例题和习题(包括上机练习题),最后附有习题解答或上机操作提示。
    全书图文并茂、通俗易懂,适合作为高等学校文科和其他非计算机专业学生学习多媒体技术的教材,同时也可供多媒体爱好者及从事多媒体创作的人员学习和参考。
    《多媒体技术应用》所有例题和习题中使用的素材可以到清华大学出版社的网站下载。 第1部分多媒体基础知识
    第1章多媒体系统概述
    1.1多媒体基本概念
    1.1.1什么是多媒体
    1.1.2多媒体中的表示媒体
    1.1.3多媒体技术的发展与应用
    1.2多媒体计算机系统
    1.2.1多媒体系统的硬件平台
    1.2.2多媒体系统的软件平台
    1.2.3多媒体开发工具
    1.3多媒体产品的制作流程
    1.4本章小结
    习题1
    第2章媒体素材的收集和准备
    2.1准备文本素材
    2.2准备图片素材
    2.2.1位图与矢量
    2.2.2图片格式
    2.2.3图片素材的获取
    2.3准备音频素材
    2.3.1音频格式
    2.3.2音频素材的获取
    2.4准备视频和动画教材
    2.4.1动态图像的分类
    2.4.2动画类型
    2.4.3视频格式
    2.4.4视频与动画素材的获取
    2.5本章小结
    习题2
    第2部分多媒体素材的编辑和处理
    第3章图形图像处理软件
    3.1图像的基本属性
    3.2图像的绘制与编辑
    3.2.1Photoshop的工作界面
    3.2.2图像文件的建立与保存
    3.2.3绘图操作
    3.2.4图像编辑
    3.3图层、通道与蒙版
    3.3.1图层及其应用
    3.3.2通道及其应用
    3.3.3蒙版及其应用
    3.4创建文本
    3.5图像色彩的校正
    3.6滤镜的使用
    3.7Windows中的画图软件
    3.8本章小结
    习题3
    第4章视频编辑与处理软件
    4.1Premiere简介
    4.1.1数字视频的基本概念
    4.1.2Premiere的工作界面
    4.2数字视频的编辑与处理
    4.2.1制作数字电影
    4.2.2处理电影片段
    4.3特技效果的应用
    4.3.1换景效果
    4.3.2叠加效果
    4.3.3运动效果
    4.3.4滤镜效果
    4.4字幕的制作
    4.5数字视频的输出
    4.6WindowsMovieMaker
    4.7本章小结
    习题4
    第5章音频编辑与处理软件
    5.1Windows中的录音机程序
    5.2SoundForge的使用
    5.2.1SoundForge的工作界面
    5.2.2声音的播放、建制与文件格式转换
    5.2.3修改声音属性
    5.2.4声音文件的编辑
    5.2.5声音效果的处理
    5.2.6视频文件中的声音处理
    5.3本章小结
    习题5
    第6章媒体捕获文件
    6.1图像捕获软件SnagIt
    6.1.1图像捕获
    6.1.2视频捕获
    6.2超级解霸
    6.2.1图像、声音和视频提取
    6.2.2音频和视频格式转换
    6.3本章小结
    习题6
    第3部分多媒体编著工具
    第7章Authorware基础知识
    7.1Authorware功能概述
    7.2Authorware的工作界面
    7.3建立Authorware程序
    7.4本章小结
    习题7
    第8章多媒体信息的应用
    8.1演示窗口
    8.2文本与图片的应用
    8.2.1创建文本
    8.2.2导入外部文本
    8.2.3创建图形
    8.2.4导入外部图像
    8.2.5多个图形对象的处理
    8.2.6设计简单的多媒体作品
    8.3声音和视频的应用
    8.3.1声音的应用
    8.3.2数字视频的应用
    8.4动画设计
    8.4.1移动图标
    8.4.2动画制作
    8.5本章小结
    习题8
    第9章交互与导航控制
    9.1交互控制
    9.1.1交互图标
    9.1.2按钮图标
    9.1.3热区域响应
    9.1.4热对象响应
    9.1.5目标区域响应
    9.1.6文本输入响应
    9.1.7重试限制响应
    9.1.8时间限制响应
    9.1.9条件响应
    9.1.10下拉菜单响应
    9.1.11按键响应
    9.2决策控制
    9.2.1决策图标
    9.2.2决策控制的应用
    9.3导航控制
    9.3.1导航结构
    9.3.2框架图标
    9.3.3导航图标
    9.3.4更改默认的导航控制
    9.3.5制作超文本
    9.3.6几种常见的跳转结构
    9.4本章小结
    习题9
    第10章变量、函数和知识对象
    10.1变量和函数
    10.1.1运算符
    10.1.2变量
    10.1.3函数
    10.1.4程序设计语句
    10.2知识对象
    10.3本章小结
    习题10
    第11章Authorware的综合应用
    11.1应用Authorware制作多媒体作品
    11.1.1多媒体教学课件的制作
    11.1.2抢答题的制作
    11.2程序调试
    11.3文件打包
    11.4本章小结
    习题11
    第12章多媒体演示文稿制作
    附录A习题解答和上机练习的操作提示
    参考文献
  • 内容简介:
    《多媒体技术应用》介绍了多媒体的基本概念和多媒体作品的基本制作技术,包括声音、图像、视频等多媒体素材的常用编辑和处理工具,以及多媒体开发工具Authorware的应用,目的是使不具备编程能力的用户也能够创作自己的多媒体作品。全书分为3个部分共12章,讲授多媒体系统概述、媒体素材的收集和准备、图形图像处理软件、视频编辑与处理软件、音频编辑与处理软件、媒体捕获软件、Authorware基础知识、多媒体信息的应用、交互与导航控制、变量、函数和知识对象、Authorware的综合应用、多媒体演示稿制作等内容,并配有丰富的例题和习题(包括上机练习题),最后附有习题解答或上机操作提示。
    全书图文并茂、通俗易懂,适合作为高等学校文科和其他非计算机专业学生学习多媒体技术的教材,同时也可供多媒体爱好者及从事多媒体创作的人员学习和参考。
    《多媒体技术应用》所有例题和习题中使用的素材可以到清华大学出版社的网站下载。
  • 目录:
    第1部分多媒体基础知识
    第1章多媒体系统概述
    1.1多媒体基本概念
    1.1.1什么是多媒体
    1.1.2多媒体中的表示媒体
    1.1.3多媒体技术的发展与应用
    1.2多媒体计算机系统
    1.2.1多媒体系统的硬件平台
    1.2.2多媒体系统的软件平台
    1.2.3多媒体开发工具
    1.3多媒体产品的制作流程
    1.4本章小结
    习题1
    第2章媒体素材的收集和准备
    2.1准备文本素材
    2.2准备图片素材
    2.2.1位图与矢量
    2.2.2图片格式
    2.2.3图片素材的获取
    2.3准备音频素材
    2.3.1音频格式
    2.3.2音频素材的获取
    2.4准备视频和动画教材
    2.4.1动态图像的分类
    2.4.2动画类型
    2.4.3视频格式
    2.4.4视频与动画素材的获取
    2.5本章小结
    习题2
    第2部分多媒体素材的编辑和处理
    第3章图形图像处理软件
    3.1图像的基本属性
    3.2图像的绘制与编辑
    3.2.1Photoshop的工作界面
    3.2.2图像文件的建立与保存
    3.2.3绘图操作
    3.2.4图像编辑
    3.3图层、通道与蒙版
    3.3.1图层及其应用
    3.3.2通道及其应用
    3.3.3蒙版及其应用
    3.4创建文本
    3.5图像色彩的校正
    3.6滤镜的使用
    3.7Windows中的画图软件
    3.8本章小结
    习题3
    第4章视频编辑与处理软件
    4.1Premiere简介
    4.1.1数字视频的基本概念
    4.1.2Premiere的工作界面
    4.2数字视频的编辑与处理
    4.2.1制作数字电影
    4.2.2处理电影片段
    4.3特技效果的应用
    4.3.1换景效果
    4.3.2叠加效果
    4.3.3运动效果
    4.3.4滤镜效果
    4.4字幕的制作
    4.5数字视频的输出
    4.6WindowsMovieMaker
    4.7本章小结
    习题4
    第5章音频编辑与处理软件
    5.1Windows中的录音机程序
    5.2SoundForge的使用
    5.2.1SoundForge的工作界面
    5.2.2声音的播放、建制与文件格式转换
    5.2.3修改声音属性
    5.2.4声音文件的编辑
    5.2.5声音效果的处理
    5.2.6视频文件中的声音处理
    5.3本章小结
    习题5
    第6章媒体捕获文件
    6.1图像捕获软件SnagIt
    6.1.1图像捕获
    6.1.2视频捕获
    6.2超级解霸
    6.2.1图像、声音和视频提取
    6.2.2音频和视频格式转换
    6.3本章小结
    习题6
    第3部分多媒体编著工具
    第7章Authorware基础知识
    7.1Authorware功能概述
    7.2Authorware的工作界面
    7.3建立Authorware程序
    7.4本章小结
    习题7
    第8章多媒体信息的应用
    8.1演示窗口
    8.2文本与图片的应用
    8.2.1创建文本
    8.2.2导入外部文本
    8.2.3创建图形
    8.2.4导入外部图像
    8.2.5多个图形对象的处理
    8.2.6设计简单的多媒体作品
    8.3声音和视频的应用
    8.3.1声音的应用
    8.3.2数字视频的应用
    8.4动画设计
    8.4.1移动图标
    8.4.2动画制作
    8.5本章小结
    习题8
    第9章交互与导航控制
    9.1交互控制
    9.1.1交互图标
    9.1.2按钮图标
    9.1.3热区域响应
    9.1.4热对象响应
    9.1.5目标区域响应
    9.1.6文本输入响应
    9.1.7重试限制响应
    9.1.8时间限制响应
    9.1.9条件响应
    9.1.10下拉菜单响应
    9.1.11按键响应
    9.2决策控制
    9.2.1决策图标
    9.2.2决策控制的应用
    9.3导航控制
    9.3.1导航结构
    9.3.2框架图标
    9.3.3导航图标
    9.3.4更改默认的导航控制
    9.3.5制作超文本
    9.3.6几种常见的跳转结构
    9.4本章小结
    习题9
    第10章变量、函数和知识对象
    10.1变量和函数
    10.1.1运算符
    10.1.2变量
    10.1.3函数
    10.1.4程序设计语句
    10.2知识对象
    10.3本章小结
    习题10
    第11章Authorware的综合应用
    11.1应用Authorware制作多媒体作品
    11.1.1多媒体教学课件的制作
    11.1.2抢答题的制作
    11.2程序调试
    11.3文件打包
    11.4本章小结
    习题11
    第12章多媒体演示文稿制作
    附录A习题解答和上机练习的操作提示
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