经典绘图大师Painter 6教程 含盘

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作者:
2001-09
版次: 1
ISBN: 9787900084057
定价: 39.00
装帧: 平装
开本: 其他
纸张: 胶版纸
页数: 432页
  • 第1章 Painter 6的工作设置1.1 Painter 6对硬件系统配置的要求1.2 Painter 6能做哪些工作1.3 Painter 6的工作区概览1.3.1 Tools面板1.3.2 Brushes面板1.3.3 Art Materials面板1.3.4 Brush Controls面板1.3.5 Objects面板1.3.6 Controls面板1.3.7 Color Set面板1.4 面板操作1.4.1 显示或隐藏面板1.4.2 使用扩展的组件面板1.4.3 选择面板中的选项1.4.4 使用快捷方式设置当前参数1.4.5 在抽屉外锁定项1.5 自定义面板1.5.1 创建自定义面板1.5.2 往自定义面板中增加项1.5.3 管理自定义面板1.5.4 设置面板布局第2章 Painter 6对文件工作2.1 生成文件2.1.1 创建新文件2.1.2 打开现有的文件2.1.3 放置文件2.1.4 获取图像2.2 理解分辨率2.2.1 分辨率和屏幕显示2.2.2 分辨率和打印质量2.3 使用Tools面板2.3.1 定位和实用工具2.3.2 色彩工具2.3.3 选定区域工具2.3.4 调整工具2.3.5 矢量图形工具2.4 对文件工作2.4.1 查看文件2.4.2 调整图像尺寸2.4.3 改变画布颜色2.4.4 拖放功能2.5 保存文件2.5.1 保存RIFF文件2.5.2 保存GIF文件2.5.3 保存JPEG文件2.5.4 保存RGB TIF和CYMK TIF文件2.5.5 保存Photoshop文件2.5.6 保存EPS文件2.5.7 恢复丢失的工作2.6 退出Painter 62.7 使用插件2.7.1 Painter 6使用插件的类型2.7.2 安装插件2.8 设置Painter 6的参数2.8.1 General设置2.8.2 Function Keys设置2.8.3 Brush Tracking设置2.8.4 Interface设置2.8.5 Undo设置2.8.6 Shape设置2.8.7 Internet设置2.8.8 设置Windows参数第3章 使用画笔3.1 理解Painter 6绘图3.2 画笔工具3.2.1 画笔种类3.2.2 关于计算画笔3.3 画笔应用媒体3.3.1 应用媒体3.3.2 创建两色笔划3.3.3 使用多彩3.3.4 选择纸纹理3.4 画笔基本设置3.4.1 设置画刷Size3.4.2 调整Opacity设置3.4.3 调整Grain设置3.4.4 Freehand和Straight Lines3.4.5 取消与淡化笔3.5 使用Painter 6的Airbrushes画笔3.5.1 圆锥形的面积3.5.2 调整流量3.5.3 改变边和点大小3.6 创建厚涂绘画效果3.6.1 Impasto层3.6.2 Impasto内置画笔及创建Impasto画笔3.6.3 创建Impasto效果3.6.4 Impasto和层3.7 使用Painter 6的Water Color画笔3.7.1 理解Wet层3.7.2 使用Water Color变体3.8 记录和播放笔划第4章 使用艺术材料4.1 Art Materials面板4.2 定义颜色4.2.1 使用Colors组件面板4.2.2 使用RGB Color组件面板4.2.3 使用Color Variability组件面板4.3 使用Color Set面板4.3.1 在Color Set中查找颜色4.3.2 定制Color Set布局4.3.3 创建Color Set面板4.3.4 编辑Color Set面板4.3.5 注释颜色4.4 库的使用4.4.1 什么是库4.4.2 向现有的库中添加资源4.4.3 使用Mover控件4.4.4 删除库4.4.5 从网上下载库4.5 定义梯度4.5.1 改变梯度序列4.5.2 创建和编辑梯度4.5.3 从图像中抓取梯度4.5.4 映射梯度到图像亮度4.6 定义纸纹理4.6.1 编辑纹理4.6.2 抓取纸纹理4.6.3 创建纸纹理4.6.4 随机纸纹理4.7 定义图案4.7.1 编辑图案瓦片4.7.2 抓取图案4.7.3 创建无缝平铺4.7.4 创建Fractal图案4.7.5 转变图案成为纸纹理4.8 定义编织4.8.1 调整比例和线宽4.8.2 编辑编织颜色第5章 使用图像效果5.1 应用图像效果的基础5.1.1 对效果应用Fade(淡化)5.1.2 关于Using菜单5.2 Orientation(定位)效果5.2.1 Rotate(旋转)图像5.2.2 Scale(缩放)图像5.2.3 Distort(扭曲)图像5.2.4 Flip(翻转)图像5.2.5 变换参考层5.3 Tonal Control(色调控制)效果5.3.1 Correct Colors(校正颜色)5.3.2 Adjust Colors(调整颜色)5.3.3 Adjust Selected Colors(调整选定的颜色)5.3.4 Brightness/Contrast(亮度/对比度)5.3.5 Equalize(均衡阶调)5.3.6 Negative(反相)5.3.7 Posterize(色调分离)5.3.8 Video Legal Colors(视频合法颜色)5.3.9 Posterize Using Color Set(使用Color Set色调分离)5.4 Surface Controls(表面控制)效果5.4.1 Apply Lighting(应用照明)5.4.2 Apply Screen(应用屏蔽)5.4.3 Apply Surface Texture(应用表面纹理)5.4.4 Color Overlay(颜色覆盖)5.4.5 Dye Concentration(染集中)5.4.6 Express Texture(表现纹理)5.4.7 Image Warp(图像弯曲变形)5.4.8 Quick Warp(快速扭曲)5.5 Focus(焦距)效果5.5.1 Camera Motion Blur(照像运动模糊)5.5.2 Depth ofField(区域深度)5.5.3 Glass Distortion(玻璃变形)5.5.4 Motion Blur(运动模糊)5.5.5 Sharpen(锐化)5.5.6 Soften(柔化)和Super Soften(超级柔化)5.5.7 Zoom Blur(缩放模糊)5.6 Exoterica(艺术仿真)效果5.6.1 Apply Marbling(应用大理石)5.6.2 Auto Clone(自动克隆)5.6.3 Auto Van Gogh(自动凡高)5.6.4 Blobs(水滴)5.6.5 Custom Tile(自定义瓦片)5.6.6 Grid Paper(网格纸)5.6.7 Growth(生长)5.6.8 Highpass(高通)5.6.9 Maze(迷宫)5.6.10 Place Elements(放置元素)5.6.11 Pop Art Fill(流行艺术填充)5.7 Objects Effects(对象效果)5.8 使用其它的插件效果第6章 克隆与描图6.1 克隆文件6.2 使用Tracing Paper(描图纸)6.3 改变克隆源6.4 使用Cloner画笔绘画6.5 点对点克隆6.6 转变其它的画笔为Cloner画笔6.6.1 使用Clone Color6.6.2 Cloning Method(克隆方法)6.7 多点克隆6.7.1 选择多点克隆类型6.7.2 设置参考点6.7.3 克隆使用选区6.7.4 平铺克隆源第7章 定制画笔7.1 建造画笔7.2 使用Brush Controls面板7.3 General组件面板控制7.3.1 Dab Type(笔触类型)7.3.2 Stroke Types(笔划类型)7.3.3 Method和Subcategory(方法和子类)7.3.4 Source(源)7.4 Size组件面板控制7.4.1 预览笔触7.4.2 画笔笔尖7.4.3 Size和Min Size(尺寸和最小尺寸)7.4.4 Size Step(尺寸步幅)和Feature(特色)7.5 Spacing组件面板控制7.5.1 Spacing和Min Spacing(间隔和最小间隔)7.5.2 Damping(减弱)7.5.3 Cubic Interpolation(立体插补)7.6 Angle组件面板控制7.6.1 Squeeze(压挤)7.6.2 Angle(角度)7.6.3 Aug Rng(角度范围)7.6.4 Ang Step(角度步幅)7.7 Bristle组件面板控制7.7.1 Thickness(浓度)7.7.2 Clumpiness(丛生)7.3.3 Hair Scale(毛发比例)7.7.4 Scale/Size(比例/大小)7.8 Expression组件面板控制7.8.1 输入控制器7.8.2 画笔特性7.9 Impasto组件面板控制7.9.1 设置绘图方式7.9.2 设置深度方式7.10 Well组件面板控制7.10.1 Resat(再饱和)7.10.2 Bleed(溢出)7.10.3 Dryout(变干)7.10.4 Brush Loading(画刷装载)7.11 Airbrush组件面板控制7.11.1 Spread(扩散)7.11.2 Min Spread(最小散布)7.11.3 Flow(流动)7.11.4 Min Flow(最小流动)7.12 Rake组件面板控制7.12.1 Contact Angle(接触角度)7.12.2 Brush Scale(画笔比例)7.12.3 Turn Amount(旋转数量)7.12.4 Bristle(猪鬃)7.12.5 Spread Bristles(散布猪鬃)7.12.6 Soften Bristle Edge(柔化线边缘)7.13 Random组件面板控制7.13.1 Jitter(抖动)7.13.2 Clone Location(克隆位置)7.13.3 Random Brush Stroke Grain(随机的画刷笔划纹理)7.13.4 Random Clone Source(随机的克隆源)7.14 Water组件面板控制7.14.1 Diffusion(扩散)7.14.2 Wet Fringe(潮湿边缘)7.15 Cloning组件面板控制7.16 Mouse组件面板控制7.17 保存画笔变体7.18 抓取画笔笔触7.19 创建一个新画笔7.20 保存完整的样品7.20.1 使用Look Designer7.20.2 保存样品7.21 定制Controls面板第8章 使用Image Hose工作8.1 Image Hose的工作原理8.2 使用Image Hose8.2.1 选择Image Hose画笔变体8.2.2 Image Hose画笔的Controls面板8.3 控制Image Hose画笔8.3.1 控制图像间距8.3.2 随机放置8.3.3 Expressions设置8.4 Nozzle等级与Nozzle控制8.4.1 理解Nozzle等级体系8.4.2 控制Nozzle8.4.3 Nozzle选项8.5 创建1等级Nozzle文件8.6 创建2等级Nozzle文件8.6.1 决定网格单元尺寸8.6.2 建造Nozzle8.7 创建3等级Nozzle文件8.8 从电影中创建Nozzle第9章 创建马赛克9.1 Painter 6的Mosaic功能9.2 关于制作马赛克9.2.1 Mosaics和层9.2.2 使瓦片互相适合9.3 使用Make Mosaic制作马赛克9.3.1 应用和删除瓦片9.3.2 瓦片获取颜色9.3.3 水泥浆颜色9.4 瓦片设置9.4.1 Dimensions控制类型9.4.2 Randomness控制类型9.4.3 马赛克创作技巧9.5 Moxaic命令9.5.1 Reset Mosaic(清除马赛克)9.5.2 Re-Render Mosaic(重新渲染马赛克)9.5.3 Render Tiles into Mask(渲染瓦片成为Mask)9.5.4 Start with Triangle(使用三角形)9.5.5 Respect Edge of Image(考虑图像边缘)9.5.6 Stroke Selections和Fill Selection(勾画选区和填充选定)9.6 使用Make Tesselation制作马赛克9.6.1 创建Tesselation马赛克9.6.2 着色Tesselations马赛克第10章 使用选区和蒙板10.1 关于选区10.1.1 关于选区类型10.1.2 选择绘图模式10.1.3 取消打开和反向选区10.2 创建选区10.2.1 自动创建选区10.2.2 通过颜色创建选区10.3 保存选区和装载选区10.3.1 保存选区10.3.2 装载选区10.4 矢量图形和选区转换10.5 编辑基于Path的选区10.5.1 使用Selection Adjuster工具10.5.2 修改选区10.5.3 勾画选区10.6 使用Selection Portfolio10.7 用户Masks和可见Mask10.8 创建用户Mask10.9 管理用户Mask10.9.1 设置Mask属性10.9.2 复制删除清除和反向Mask10.10 编辑用户Mask第11章 使用层11.1 层概念11.2 层操作11.2.1 选择层11.2.2 显示/隐藏层和选取框11.2.3 创建和删除一个层11.2.4 改变层结构11.2.5 解锁/锁定层11.2.6 组合层11.2.7 落下层11.3 编辑层11.3.1 使用Preserve Transparency选项11.3.2 浮动的对象11.3.3 对参考层工作11.3.4 增加阴影11.3.5 对齐层11.4 改变层特性11.4.1 设置Composite Method(合成方法)11.4.2 设置层属性11.5 使用Imape Portfolio第12章 创建矢量图形12.1 关于Painter 6矢量绘图12.2 创建图形12.2.1 使用图形工具12.2.2 从Adobe Illustrator中获得图形12.3 编辑图形12.3.1 选择移动和编辑图形12.3.2 增加/删除定位点12.3.3 转换定位点12.3.4 剪切路径12.3.5 连接端点12.3.6 平均端点12.4 设置图形属性12.5 修改图形12.5.1 缩放旋转和扭曲图形12.5.2 复制图形12.5.3 创建复合的图形12.5.4 混合图形12.6 转换图形到基于像素层第13章 使用动态层13.1 关于动态层13.2 使用Brightness and Contrast动态效果13.3 使用Burn动态效果13.4 使用Tear动态效果13.5 使用Bevel World动态效果13.5.1 设置斜角控制13.5.2 设置照明控制13.6 使用Equalize动态效果13.7 使用Glass Distortion动态效果13.8 使用Kaleidoscope动态效果13.9 使用Liquid Lens动态效果13.9.1 使用工具创建变形13.9.2 控制工具13.10 使用Liquid Metal动态效果13.10.1 使用Liquid Metal工具13.10.2 选择金属媒体类型13.10.3 Liquid Metal控制13.10.4 对金属滴工作13.11 使用Posterize动态效果第14章 创建文本14.1 创建矢量文本14.2 创建动态文本14.2.1 设置Baseline选项卡14.2.2 设置Adjustment选项卡14.2.3 设置Appearance选项卡第15章 Painter 6的网络功能15.1 切分图像15.1.1 理解图像切分15.1.2 Imape Slicer工作15.1.3 使用Imape Slicer切割图像15.1.4 移动删除切分线和组合切片15.2 创建JavaScript翻转15.2.1 创建翻转图15.2.2 导出翻转状态切片15.3 创建Image Map(图像映射)15.3.1 定义客户端和服务器端图像映射15.3.2 为图像映射定义一个默认的URL15.4 使用Color Set色调分离第16章 使用脚本16.1 理解脚本16.2 Scripts组件面板16.3 记录脚本16.4 播放脚本16.5 脚本和电影16.5.1 将脚本转换成电影16.5.2 脚本对电影工作16.6 编辑脚本第17章 动画和视频17.1 关于视频工作17.2 创建一个新的电影17.3 Frame Stacks面板17.4 打开电影17.5 修改电影17.5.1 增加帧17.5.2 删除电影中的帧17.5.3 清除帧内容17.5.4 联合电影17.6 旋转作用17.6.1 对电影应用脚本17.6.2 混合电影17.6.3 克隆电影17.7 创建动画17.7.1 使用透明纸工作17.7.2 使用层创作动画17.7.3 创建动画的提示17.8 保存和导出Painter 6电影17.8.1 导出电影17.8.2 导入和导出带编号的文件17.8.3 导出GIF动画第18章 Painter 6绘画实战18.1 克隆绘画——仙女18.2 喷绘——DD Dog18.3 综合练习——时髦女人18.4 使用图案绘画——玫瑰女孩18.5 效果练习——Pop Art
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    第1章 Painter 6的工作设置1.1 Painter 6对硬件系统配置的要求1.2 Painter 6能做哪些工作1.3 Painter 6的工作区概览1.3.1 Tools面板1.3.2 Brushes面板1.3.3 Art Materials面板1.3.4 Brush Controls面板1.3.5 Objects面板1.3.6 Controls面板1.3.7 Color Set面板1.4 面板操作1.4.1 显示或隐藏面板1.4.2 使用扩展的组件面板1.4.3 选择面板中的选项1.4.4 使用快捷方式设置当前参数1.4.5 在抽屉外锁定项1.5 自定义面板1.5.1 创建自定义面板1.5.2 往自定义面板中增加项1.5.3 管理自定义面板1.5.4 设置面板布局第2章 Painter 6对文件工作2.1 生成文件2.1.1 创建新文件2.1.2 打开现有的文件2.1.3 放置文件2.1.4 获取图像2.2 理解分辨率2.2.1 分辨率和屏幕显示2.2.2 分辨率和打印质量2.3 使用Tools面板2.3.1 定位和实用工具2.3.2 色彩工具2.3.3 选定区域工具2.3.4 调整工具2.3.5 矢量图形工具2.4 对文件工作2.4.1 查看文件2.4.2 调整图像尺寸2.4.3 改变画布颜色2.4.4 拖放功能2.5 保存文件2.5.1 保存RIFF文件2.5.2 保存GIF文件2.5.3 保存JPEG文件2.5.4 保存RGB TIF和CYMK TIF文件2.5.5 保存Photoshop文件2.5.6 保存EPS文件2.5.7 恢复丢失的工作2.6 退出Painter 62.7 使用插件2.7.1 Painter 6使用插件的类型2.7.2 安装插件2.8 设置Painter 6的参数2.8.1 General设置2.8.2 Function Keys设置2.8.3 Brush Tracking设置2.8.4 Interface设置2.8.5 Undo设置2.8.6 Shape设置2.8.7 Internet设置2.8.8 设置Windows参数第3章 使用画笔3.1 理解Painter 6绘图3.2 画笔工具3.2.1 画笔种类3.2.2 关于计算画笔3.3 画笔应用媒体3.3.1 应用媒体3.3.2 创建两色笔划3.3.3 使用多彩3.3.4 选择纸纹理3.4 画笔基本设置3.4.1 设置画刷Size3.4.2 调整Opacity设置3.4.3 调整Grain设置3.4.4 Freehand和Straight Lines3.4.5 取消与淡化笔3.5 使用Painter 6的Airbrushes画笔3.5.1 圆锥形的面积3.5.2 调整流量3.5.3 改变边和点大小3.6 创建厚涂绘画效果3.6.1 Impasto层3.6.2 Impasto内置画笔及创建Impasto画笔3.6.3 创建Impasto效果3.6.4 Impasto和层3.7 使用Painter 6的Water Color画笔3.7.1 理解Wet层3.7.2 使用Water Color变体3.8 记录和播放笔划第4章 使用艺术材料4.1 Art Materials面板4.2 定义颜色4.2.1 使用Colors组件面板4.2.2 使用RGB Color组件面板4.2.3 使用Color Variability组件面板4.3 使用Color Set面板4.3.1 在Color Set中查找颜色4.3.2 定制Color Set布局4.3.3 创建Color Set面板4.3.4 编辑Color Set面板4.3.5 注释颜色4.4 库的使用4.4.1 什么是库4.4.2 向现有的库中添加资源4.4.3 使用Mover控件4.4.4 删除库4.4.5 从网上下载库4.5 定义梯度4.5.1 改变梯度序列4.5.2 创建和编辑梯度4.5.3 从图像中抓取梯度4.5.4 映射梯度到图像亮度4.6 定义纸纹理4.6.1 编辑纹理4.6.2 抓取纸纹理4.6.3 创建纸纹理4.6.4 随机纸纹理4.7 定义图案4.7.1 编辑图案瓦片4.7.2 抓取图案4.7.3 创建无缝平铺4.7.4 创建Fractal图案4.7.5 转变图案成为纸纹理4.8 定义编织4.8.1 调整比例和线宽4.8.2 编辑编织颜色第5章 使用图像效果5.1 应用图像效果的基础5.1.1 对效果应用Fade(淡化)5.1.2 关于Using菜单5.2 Orientation(定位)效果5.2.1 Rotate(旋转)图像5.2.2 Scale(缩放)图像5.2.3 Distort(扭曲)图像5.2.4 Flip(翻转)图像5.2.5 变换参考层5.3 Tonal Control(色调控制)效果5.3.1 Correct Colors(校正颜色)5.3.2 Adjust Colors(调整颜色)5.3.3 Adjust Selected Colors(调整选定的颜色)5.3.4 Brightness/Contrast(亮度/对比度)5.3.5 Equalize(均衡阶调)5.3.6 Negative(反相)5.3.7 Posterize(色调分离)5.3.8 Video Legal Colors(视频合法颜色)5.3.9 Posterize Using Color Set(使用Color Set色调分离)5.4 Surface Controls(表面控制)效果5.4.1 Apply Lighting(应用照明)5.4.2 Apply Screen(应用屏蔽)5.4.3 Apply Surface Texture(应用表面纹理)5.4.4 Color Overlay(颜色覆盖)5.4.5 Dye Concentration(染集中)5.4.6 Express Texture(表现纹理)5.4.7 Image Warp(图像弯曲变形)5.4.8 Quick Warp(快速扭曲)5.5 Focus(焦距)效果5.5.1 Camera Motion Blur(照像运动模糊)5.5.2 Depth ofField(区域深度)5.5.3 Glass Distortion(玻璃变形)5.5.4 Motion Blur(运动模糊)5.5.5 Sharpen(锐化)5.5.6 Soften(柔化)和Super Soften(超级柔化)5.5.7 Zoom Blur(缩放模糊)5.6 Exoterica(艺术仿真)效果5.6.1 Apply Marbling(应用大理石)5.6.2 Auto Clone(自动克隆)5.6.3 Auto Van Gogh(自动凡高)5.6.4 Blobs(水滴)5.6.5 Custom Tile(自定义瓦片)5.6.6 Grid Paper(网格纸)5.6.7 Growth(生长)5.6.8 Highpass(高通)5.6.9 Maze(迷宫)5.6.10 Place Elements(放置元素)5.6.11 Pop Art Fill(流行艺术填充)5.7 Objects Effects(对象效果)5.8 使用其它的插件效果第6章 克隆与描图6.1 克隆文件6.2 使用Tracing Paper(描图纸)6.3 改变克隆源6.4 使用Cloner画笔绘画6.5 点对点克隆6.6 转变其它的画笔为Cloner画笔6.6.1 使用Clone Color6.6.2 Cloning Method(克隆方法)6.7 多点克隆6.7.1 选择多点克隆类型6.7.2 设置参考点6.7.3 克隆使用选区6.7.4 平铺克隆源第7章 定制画笔7.1 建造画笔7.2 使用Brush Controls面板7.3 General组件面板控制7.3.1 Dab Type(笔触类型)7.3.2 Stroke Types(笔划类型)7.3.3 Method和Subcategory(方法和子类)7.3.4 Source(源)7.4 Size组件面板控制7.4.1 预览笔触7.4.2 画笔笔尖7.4.3 Size和Min Size(尺寸和最小尺寸)7.4.4 Size Step(尺寸步幅)和Feature(特色)7.5 Spacing组件面板控制7.5.1 Spacing和Min Spacing(间隔和最小间隔)7.5.2 Damping(减弱)7.5.3 Cubic Interpolation(立体插补)7.6 Angle组件面板控制7.6.1 Squeeze(压挤)7.6.2 Angle(角度)7.6.3 Aug Rng(角度范围)7.6.4 Ang Step(角度步幅)7.7 Bristle组件面板控制7.7.1 Thickness(浓度)7.7.2 Clumpiness(丛生)7.3.3 Hair Scale(毛发比例)7.7.4 Scale/Size(比例/大小)7.8 Expression组件面板控制7.8.1 输入控制器7.8.2 画笔特性7.9 Impasto组件面板控制7.9.1 设置绘图方式7.9.2 设置深度方式7.10 Well组件面板控制7.10.1 Resat(再饱和)7.10.2 Bleed(溢出)7.10.3 Dryout(变干)7.10.4 Brush Loading(画刷装载)7.11 Airbrush组件面板控制7.11.1 Spread(扩散)7.11.2 Min Spread(最小散布)7.11.3 Flow(流动)7.11.4 Min Flow(最小流动)7.12 Rake组件面板控制7.12.1 Contact Angle(接触角度)7.12.2 Brush Scale(画笔比例)7.12.3 Turn Amount(旋转数量)7.12.4 Bristle(猪鬃)7.12.5 Spread Bristles(散布猪鬃)7.12.6 Soften Bristle Edge(柔化线边缘)7.13 Random组件面板控制7.13.1 Jitter(抖动)7.13.2 Clone Location(克隆位置)7.13.3 Random Brush Stroke Grain(随机的画刷笔划纹理)7.13.4 Random Clone Source(随机的克隆源)7.14 Water组件面板控制7.14.1 Diffusion(扩散)7.14.2 Wet Fringe(潮湿边缘)7.15 Cloning组件面板控制7.16 Mouse组件面板控制7.17 保存画笔变体7.18 抓取画笔笔触7.19 创建一个新画笔7.20 保存完整的样品7.20.1 使用Look Designer7.20.2 保存样品7.21 定制Controls面板第8章 使用Image Hose工作8.1 Image Hose的工作原理8.2 使用Image Hose8.2.1 选择Image Hose画笔变体8.2.2 Image Hose画笔的Controls面板8.3 控制Image Hose画笔8.3.1 控制图像间距8.3.2 随机放置8.3.3 Expressions设置8.4 Nozzle等级与Nozzle控制8.4.1 理解Nozzle等级体系8.4.2 控制Nozzle8.4.3 Nozzle选项8.5 创建1等级Nozzle文件8.6 创建2等级Nozzle文件8.6.1 决定网格单元尺寸8.6.2 建造Nozzle8.7 创建3等级Nozzle文件8.8 从电影中创建Nozzle第9章 创建马赛克9.1 Painter 6的Mosaic功能9.2 关于制作马赛克9.2.1 Mosaics和层9.2.2 使瓦片互相适合9.3 使用Make Mosaic制作马赛克9.3.1 应用和删除瓦片9.3.2 瓦片获取颜色9.3.3 水泥浆颜色9.4 瓦片设置9.4.1 Dimensions控制类型9.4.2 Randomness控制类型9.4.3 马赛克创作技巧9.5 Moxaic命令9.5.1 Reset Mosaic(清除马赛克)9.5.2 Re-Render Mosaic(重新渲染马赛克)9.5.3 Render Tiles into Mask(渲染瓦片成为Mask)9.5.4 Start with Triangle(使用三角形)9.5.5 Respect Edge of Image(考虑图像边缘)9.5.6 Stroke Selections和Fill Selection(勾画选区和填充选定)9.6 使用Make Tesselation制作马赛克9.6.1 创建Tesselation马赛克9.6.2 着色Tesselations马赛克第10章 使用选区和蒙板10.1 关于选区10.1.1 关于选区类型10.1.2 选择绘图模式10.1.3 取消打开和反向选区10.2 创建选区10.2.1 自动创建选区10.2.2 通过颜色创建选区10.3 保存选区和装载选区10.3.1 保存选区10.3.2 装载选区10.4 矢量图形和选区转换10.5 编辑基于Path的选区10.5.1 使用Selection Adjuster工具10.5.2 修改选区10.5.3 勾画选区10.6 使用Selection Portfolio10.7 用户Masks和可见Mask10.8 创建用户Mask10.9 管理用户Mask10.9.1 设置Mask属性10.9.2 复制删除清除和反向Mask10.10 编辑用户Mask第11章 使用层11.1 层概念11.2 层操作11.2.1 选择层11.2.2 显示/隐藏层和选取框11.2.3 创建和删除一个层11.2.4 改变层结构11.2.5 解锁/锁定层11.2.6 组合层11.2.7 落下层11.3 编辑层11.3.1 使用Preserve Transparency选项11.3.2 浮动的对象11.3.3 对参考层工作11.3.4 增加阴影11.3.5 对齐层11.4 改变层特性11.4.1 设置Composite Method(合成方法)11.4.2 设置层属性11.5 使用Imape Portfolio第12章 创建矢量图形12.1 关于Painter 6矢量绘图12.2 创建图形12.2.1 使用图形工具12.2.2 从Adobe Illustrator中获得图形12.3 编辑图形12.3.1 选择移动和编辑图形12.3.2 增加/删除定位点12.3.3 转换定位点12.3.4 剪切路径12.3.5 连接端点12.3.6 平均端点12.4 设置图形属性12.5 修改图形12.5.1 缩放旋转和扭曲图形12.5.2 复制图形12.5.3 创建复合的图形12.5.4 混合图形12.6 转换图形到基于像素层第13章 使用动态层13.1 关于动态层13.2 使用Brightness and Contrast动态效果13.3 使用Burn动态效果13.4 使用Tear动态效果13.5 使用Bevel World动态效果13.5.1 设置斜角控制13.5.2 设置照明控制13.6 使用Equalize动态效果13.7 使用Glass Distortion动态效果13.8 使用Kaleidoscope动态效果13.9 使用Liquid Lens动态效果13.9.1 使用工具创建变形13.9.2 控制工具13.10 使用Liquid Metal动态效果13.10.1 使用Liquid Metal工具13.10.2 选择金属媒体类型13.10.3 Liquid Metal控制13.10.4 对金属滴工作13.11 使用Posterize动态效果第14章 创建文本14.1 创建矢量文本14.2 创建动态文本14.2.1 设置Baseline选项卡14.2.2 设置Adjustment选项卡14.2.3 设置Appearance选项卡第15章 Painter 6的网络功能15.1 切分图像15.1.1 理解图像切分15.1.2 Imape Slicer工作15.1.3 使用Imape Slicer切割图像15.1.4 移动删除切分线和组合切片15.2 创建JavaScript翻转15.2.1 创建翻转图15.2.2 导出翻转状态切片15.3 创建Image Map(图像映射)15.3.1 定义客户端和服务器端图像映射15.3.2 为图像映射定义一个默认的URL15.4 使用Color Set色调分离第16章 使用脚本16.1 理解脚本16.2 Scripts组件面板16.3 记录脚本16.4 播放脚本16.5 脚本和电影16.5.1 将脚本转换成电影16.5.2 脚本对电影工作16.6 编辑脚本第17章 动画和视频17.1 关于视频工作17.2 创建一个新的电影17.3 Frame Stacks面板17.4 打开电影17.5 修改电影17.5.1 增加帧17.5.2 删除电影中的帧17.5.3 清除帧内容17.5.4 联合电影17.6 旋转作用17.6.1 对电影应用脚本17.6.2 混合电影17.6.3 克隆电影17.7 创建动画17.7.1 使用透明纸工作17.7.2 使用层创作动画17.7.3 创建动画的提示17.8 保存和导出Painter 6电影17.8.1 导出电影17.8.2 导入和导出带编号的文件17.8.3 导出GIF动画第18章 Painter 6绘画实战18.1 克隆绘画——仙女18.2 喷绘——DD Dog18.3 综合练习——时髦女人18.4 使用图案绘画——玫瑰女孩18.5 效果练习——Pop Art
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