基于C#的Windows应用程序设计项目教程(教育部高职高专计算机教指委规划教材)

基于C#的Windows应用程序设计项目教程(教育部高职高专计算机教指委规划教材)
分享
扫描下方二维码分享到微信
打开微信,点击右上角”+“,
使用”扫一扫“即可将网页分享到朋友圈。
作者: 主编
2011-05
版次: 1
ISBN: 9787300134307
定价: 28.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
1人买过
  • 本书每一章开始,首先提出技能目标。该目标的确定是建立在实用的基础上,并不强调知识的深度和难度,旨在为读者确定学习的基础目标,以及明确通过本章学习所应具备的基本能力。
      技能目标下面一部分为情景描述,即简要介绍本章的项目所适用的环境、应当具备的基本功能以及扩展的方向等,使读者对即将开发的项目有一定的感性认识。在时间和课时允许的条件下,还可以根据软件工程的相关内容,例如需求分析,对该部分做进一步的扩展和补充。
      接下来为实战引导,采取图文并茂的方式,一步步详细介绍项目实现的过程,并在其中穿插编程技巧、提示和说明等,进一步专注技能方面的介绍。由于项目的步骤非常详细,强烈建议读者在完成项目的过程中,一定多思考,多问为什么,多总结。不要出现在项目完成后,只见树木,不见森林的情况。在引导过程中,按照界面设计、功能代码实现、功能测试三部分完成。根据不同专业方向的不同要求,可侧重其中的某一部分。例如着重测试方面的读者,可针对已完成的项目,对测试部分做详细的设计。
      通过前面的介绍,一个小项目基本完成。根据其中涉及的相关知识,再提炼出该部分的核心技能。这部分核心技能的学习,可以以本书为基础并结合MSDN获取到更多的知识。采用这种学习方式,锻炼和培养了读者根据需要去获得相关知识的方法和能力。实践证明,这样的方法在实际项目开发中是非常实用和有效的。 第一部分  开发环境搭建

      第1章  第一个Windows应用程序

        1.1  情景描述:预备知识

          1.1.1  NET Framework简介

          1.1.2  C#语言简介

          1.1.3  C#语言的基本语法

          1.1.4  安装和启动VisualStudio2008

        1.2  实战引导:完成“Hello world”程序

          1.2.1  新建Hello World程序项目

          1.2.2  Hello W。rld程序界面设计

          1.2.3  Helloworld程序功能实现与编码

          1.2.4  调试运行

        1.3  核心技能

          1.3.1  Visual Studi02008开发环境

          1.3.2  帮助的使用

          1.3.3  分析窗体代码结构

        拓展实训1 

        课后练习1

    第二部分  窗体界面设计

      第2章  登录程序设计

        2.1  情景描述:制作登录程序

        2.2  实战引导:完成登录程序

          2.2.1  登录程序界面设计

          2.2.2  编写按钮事件处理程序

          2.2.3  登录程序测试

        2.3  核心技能

          2.3.1  控件的分类

          2.3.2  类层次结构

          2.3.3 Control类的常用属性 

          2.3.4  常用控件

        拓展实训2 

        课后练习2 

      第3章  技术调查应用程序设计

        3。1  情景描述:制作技术调查应用程序

        3.2  实战引导:完成技术调查应用程序

          3.2.1  技术调查应用程序界面设计

          3.2.2  技术调查应用程序功能实现与编码

          3.2.3  技术调查应用程序测试

        3.3  核心技能

          3.3.1  窗体的常用属性和事件

          3.3.2  其他控件的常用属性和事件

          3.3.3  异常处理

          3.3.4  手工添加控件

        拓展实训3 

        课后练习3

      第4章  记事本应用程序设计

        4.1  情景描述:制作记事本应用程序

        4.2  实战引导:完成记事本应用程序

          4.2.1  记事本应用程序的界面设计

          4.2.2 记事本应用程序功能实现与编码     

      ……

    第三部分  系统访问技术

    第四部分  图形图像处理

    第五部分  数据访问

    参考文献
  • 内容简介:
    本书每一章开始,首先提出技能目标。该目标的确定是建立在实用的基础上,并不强调知识的深度和难度,旨在为读者确定学习的基础目标,以及明确通过本章学习所应具备的基本能力。
      技能目标下面一部分为情景描述,即简要介绍本章的项目所适用的环境、应当具备的基本功能以及扩展的方向等,使读者对即将开发的项目有一定的感性认识。在时间和课时允许的条件下,还可以根据软件工程的相关内容,例如需求分析,对该部分做进一步的扩展和补充。
      接下来为实战引导,采取图文并茂的方式,一步步详细介绍项目实现的过程,并在其中穿插编程技巧、提示和说明等,进一步专注技能方面的介绍。由于项目的步骤非常详细,强烈建议读者在完成项目的过程中,一定多思考,多问为什么,多总结。不要出现在项目完成后,只见树木,不见森林的情况。在引导过程中,按照界面设计、功能代码实现、功能测试三部分完成。根据不同专业方向的不同要求,可侧重其中的某一部分。例如着重测试方面的读者,可针对已完成的项目,对测试部分做详细的设计。
      通过前面的介绍,一个小项目基本完成。根据其中涉及的相关知识,再提炼出该部分的核心技能。这部分核心技能的学习,可以以本书为基础并结合MSDN获取到更多的知识。采用这种学习方式,锻炼和培养了读者根据需要去获得相关知识的方法和能力。实践证明,这样的方法在实际项目开发中是非常实用和有效的。
  • 目录:
    第一部分  开发环境搭建

      第1章  第一个Windows应用程序

        1.1  情景描述:预备知识

          1.1.1  NET Framework简介

          1.1.2  C#语言简介

          1.1.3  C#语言的基本语法

          1.1.4  安装和启动VisualStudio2008

        1.2  实战引导:完成“Hello world”程序

          1.2.1  新建Hello World程序项目

          1.2.2  Hello W。rld程序界面设计

          1.2.3  Helloworld程序功能实现与编码

          1.2.4  调试运行

        1.3  核心技能

          1.3.1  Visual Studi02008开发环境

          1.3.2  帮助的使用

          1.3.3  分析窗体代码结构

        拓展实训1 

        课后练习1

    第二部分  窗体界面设计

      第2章  登录程序设计

        2.1  情景描述:制作登录程序

        2.2  实战引导:完成登录程序

          2.2.1  登录程序界面设计

          2.2.2  编写按钮事件处理程序

          2.2.3  登录程序测试

        2.3  核心技能

          2.3.1  控件的分类

          2.3.2  类层次结构

          2.3.3 Control类的常用属性 

          2.3.4  常用控件

        拓展实训2 

        课后练习2 

      第3章  技术调查应用程序设计

        3。1  情景描述:制作技术调查应用程序

        3.2  实战引导:完成技术调查应用程序

          3.2.1  技术调查应用程序界面设计

          3.2.2  技术调查应用程序功能实现与编码

          3.2.3  技术调查应用程序测试

        3.3  核心技能

          3.3.1  窗体的常用属性和事件

          3.3.2  其他控件的常用属性和事件

          3.3.3  异常处理

          3.3.4  手工添加控件

        拓展实训3 

        课后练习3

      第4章  记事本应用程序设计

        4.1  情景描述:制作记事本应用程序

        4.2  实战引导:完成记事本应用程序

          4.2.1  记事本应用程序的界面设计

          4.2.2 记事本应用程序功能实现与编码     

      ……

    第三部分  系统访问技术

    第四部分  图形图像处理

    第五部分  数据访问

    参考文献
查看详情