Flash CS6中文版从入门到精通

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作者: , ,
2014-05
版次: 1
ISBN: 9787515322087
定价: 69.80
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 240页
字数: 400千字
正文语种: 简体中文
2人买过
  •   《Flash CS6从入门到精通(铂金精粹版)》共13章,具体内容如下:
      Chapter 01主要讲解了Flash CS6的新功能,界面布局以及基本操作
      Chapter 02主要讲解了图形的绘制与编辑,其中对绘图工具、填充工具以及图形对象的编辑操作逐一作了介绍
      Chapter 03主要讲解了文本的创建与编辑操作,其中包括各类文本的创建、文本样式的设置、文本段落的设置等
      Chapter 04主要讲解了时间轴和图层的知识,如帧的复制、移动、删除等;以及图层的创建、删除、重命名等
      Chapter 05主要讲解了元件、库和实例的知识,如元件的类型、元件的创建、库元素的调用、实例的创建及其设置操作等
      Chapter 06主要讲解了Flash动画的创建,如逐帧动画、补间动画、遮罩动画、引导动画以及骨骼动画等
      Chapter 07主要讲解了Actionscript 3.0的知识,其中包括Actionscript 3.0 语法、常见运算符以及动作面板的使用等
      Chapter 08主要讲解了在动画中添加音效、在动画中插播视频的操作
      Chapter 09主要讲解了组件的知识,其中包括组件的添加与删除,以及复选框、列表框、滚动条等组件的应用
      Chapter 10主要讲解了flash影片的测试、优化及发布操作
      Chapter 11~13三个综合案例分别是Flash网站片头、Flash音乐MV、Flash动画短片   网页设计专家,曾任多个网页设计技术社区资深版主,在Flash许多操作功能上有独特见解,并积累了丰富的软件应用与动画设计实战经验,多年从事动画制作工作,拥有十多年丰富的实践和培训经验,精通软件操作,参与过多部Flash畅销书的编著工作。 Chapter 01  Flash CS6快速入门 
    Section 01  初识Flash CS6 
    Section 02  Flash动画的应用 
    Section 03  Flash CS6的工作界面 
    Section 04Flash CS6的基本操作 
    Section 05  图像的基础知识 
    课后练习 
      
    Chapter02图形的绘制与编辑 
    Section 01  辅助绘图工具 
    01   标尺 
    02   网格 
    03   辅助线 
    Section 02  基本绘图工具 
    01  钢笔工具 
    02  线条工具 
    03  铅笔工具 
    04  矩形工具与椭圆工具 
    05  多角星形工具 
    06  刷子工具 
    07  喷涂刷工具 
    08  Deco工具 . 
    Section 03  颜色填充工具 
    01  颜料桶工具 
    02  墨水瓶工具 
    03  滴管工具 
    Section 04  选择对象工具 
    01  选择工具 
    02  部分选取工具 
    03  套索工具 
    Section 05  编辑图形对象 
    01  扭曲对象 
    02  封套对象 
    03  缩放对象 
    04  旋转与倾斜对象 
    05  翻转对象 
    06  合并对象 
    07  组合和分离对象 
    08  排列和对齐对象 
    Section 06  修饰图形对象 
    设计师训练营设计卡通形象 
    课后练习 
      
    Chapter 03文本的创建与编辑 
    Section 01  创建文本 
    Section 02  设置文本样式 
    Section 03  文本的分离与变形 
    Section 04  滤镜功能的应用 
    设计师训练营炫彩文字的设计 
    课后练习 
      
    Chapter 04时间轴与图层 
    Section 01  时间轴和帧 
    Section 02帧的编辑 
    Section 03  图层的编辑 
    设计师训练营飞翔的小鸟 
    课后练习 
      
    Chapter 05元件、库与实例 
    Section 01  元件 
    01  元件的类型 
    02  创建元件 
    03  转换元件 
    04  编辑元件 
    Section 02  库 
    01  认识库面板 
    02  重命名库元素 
    03  创建库文件夹 
    04  调用库元素 
    05  应用并共享库资源 
    Section 03  实例 
    01  创建实例 
    02  复制实例 
    03  设置实例的色彩 
    04  改变实例的类型 
    05  查看实例信息 
    设计师训练营行进中的汽车 
    课后练习 
      
    Chapter 06时间轴动画的创建 
    Section 01  基础动画 
    01  逐帧动画 
    02  补间形状动画 
    03  传统补间动画 
    04  动画预设 
    Section 02  遮罩动画  
    01  遮罩动画的原理 
    02  创建遮罩动画 
    Section 03  引导动画 
    01  引导层动画的原理 
    02  创建引导层动画. 
    Section 04  骨骼动画 
    01  骨骼动画的原理 
    02  创建骨骼动画 . 
    设计师训练营模仿手绘动画 
    课后练习 
      
    Chapter 07  ActionScript特效设计 
    Section 01  初识ActionScript 3.0 
    Section 02  ActionScript 3.0 语法基础 
    Section 03  使用运算符 
    Section 04  动作面板的使用 
    Section 05  脚本的编写与调试 
    Section 06  创建交互式动画 . 
    设计师训练营场景特效设计 . 
    课后练习 
      
    Chapter 08  音频与视频的应用 
    Section 01  在动画中添加音效 
    Section 02  在动画中插播视频 
    设计师训练营制作音乐课件 
    课后练习 
      
    Chapter 09组件的应用 
    Section 01  组件的基本操作 
    Section 02  复选框组件 
    Section 03  列表框组件 
    Section 04  输入文本组件 
    Section 05  文本域组件 
    Section 06  滚动条组件 
    设计师训练营网页调查问卷的设计 
    课后练习 
      
    Chapter 10动画的输出与发布 
    Section 01  测试影片 
    Section 02  优化影片 
    Section 03  发布影片 
    设计师训练营将Flash文件发布为HTML文件. 
    课后练习 
      
    Chapter 11设计网站片头 
    Section 01  知识准备 
    01  网站片头的分类 
    02  网站片头的制作流程 
    03  lash网站片头赏析 
    Section 02  案例制作 
    01  创意风格解析 
    02  导入动画素材 
    03  合成字体效果动画 
    04  合成NBA主题动画 
    05  合成保存并测试动画主题动画 
      
    Chapter 12设计音乐MV 
    Section 01  知识准备 
    01  音乐MV的特点 
    02  音乐MV的设计要求 
    03  精彩的音乐MV赏析 
    Section 02  案例制作 
    01  制作音乐MV动画 
    02  添加音乐及动作按钮 
    03  添加歌词 
    04  测试音乐MV 
      
    Chapter 13设计动画短片 
    Section 01  知识准备 
    01  设计动画短片的原则 
    02  创作动画短片的流程 
    03  优秀动画短片赏析 
    Section 02  案例制作 
    01  创意风格解析 
    02  设计画面1 
    03  设计画面2 
    04  设计画面3 . 
    05  添加按钮及声音
  • 内容简介:
      《Flash CS6从入门到精通(铂金精粹版)》共13章,具体内容如下:
      Chapter 01主要讲解了Flash CS6的新功能,界面布局以及基本操作
      Chapter 02主要讲解了图形的绘制与编辑,其中对绘图工具、填充工具以及图形对象的编辑操作逐一作了介绍
      Chapter 03主要讲解了文本的创建与编辑操作,其中包括各类文本的创建、文本样式的设置、文本段落的设置等
      Chapter 04主要讲解了时间轴和图层的知识,如帧的复制、移动、删除等;以及图层的创建、删除、重命名等
      Chapter 05主要讲解了元件、库和实例的知识,如元件的类型、元件的创建、库元素的调用、实例的创建及其设置操作等
      Chapter 06主要讲解了Flash动画的创建,如逐帧动画、补间动画、遮罩动画、引导动画以及骨骼动画等
      Chapter 07主要讲解了Actionscript 3.0的知识,其中包括Actionscript 3.0 语法、常见运算符以及动作面板的使用等
      Chapter 08主要讲解了在动画中添加音效、在动画中插播视频的操作
      Chapter 09主要讲解了组件的知识,其中包括组件的添加与删除,以及复选框、列表框、滚动条等组件的应用
      Chapter 10主要讲解了flash影片的测试、优化及发布操作
      Chapter 11~13三个综合案例分别是Flash网站片头、Flash音乐MV、Flash动画短片
  • 作者简介:
      网页设计专家,曾任多个网页设计技术社区资深版主,在Flash许多操作功能上有独特见解,并积累了丰富的软件应用与动画设计实战经验,多年从事动画制作工作,拥有十多年丰富的实践和培训经验,精通软件操作,参与过多部Flash畅销书的编著工作。
  • 目录:
    Chapter 01  Flash CS6快速入门 
    Section 01  初识Flash CS6 
    Section 02  Flash动画的应用 
    Section 03  Flash CS6的工作界面 
    Section 04Flash CS6的基本操作 
    Section 05  图像的基础知识 
    课后练习 
      
    Chapter02图形的绘制与编辑 
    Section 01  辅助绘图工具 
    01   标尺 
    02   网格 
    03   辅助线 
    Section 02  基本绘图工具 
    01  钢笔工具 
    02  线条工具 
    03  铅笔工具 
    04  矩形工具与椭圆工具 
    05  多角星形工具 
    06  刷子工具 
    07  喷涂刷工具 
    08  Deco工具 . 
    Section 03  颜色填充工具 
    01  颜料桶工具 
    02  墨水瓶工具 
    03  滴管工具 
    Section 04  选择对象工具 
    01  选择工具 
    02  部分选取工具 
    03  套索工具 
    Section 05  编辑图形对象 
    01  扭曲对象 
    02  封套对象 
    03  缩放对象 
    04  旋转与倾斜对象 
    05  翻转对象 
    06  合并对象 
    07  组合和分离对象 
    08  排列和对齐对象 
    Section 06  修饰图形对象 
    设计师训练营设计卡通形象 
    课后练习 
      
    Chapter 03文本的创建与编辑 
    Section 01  创建文本 
    Section 02  设置文本样式 
    Section 03  文本的分离与变形 
    Section 04  滤镜功能的应用 
    设计师训练营炫彩文字的设计 
    课后练习 
      
    Chapter 04时间轴与图层 
    Section 01  时间轴和帧 
    Section 02帧的编辑 
    Section 03  图层的编辑 
    设计师训练营飞翔的小鸟 
    课后练习 
      
    Chapter 05元件、库与实例 
    Section 01  元件 
    01  元件的类型 
    02  创建元件 
    03  转换元件 
    04  编辑元件 
    Section 02  库 
    01  认识库面板 
    02  重命名库元素 
    03  创建库文件夹 
    04  调用库元素 
    05  应用并共享库资源 
    Section 03  实例 
    01  创建实例 
    02  复制实例 
    03  设置实例的色彩 
    04  改变实例的类型 
    05  查看实例信息 
    设计师训练营行进中的汽车 
    课后练习 
      
    Chapter 06时间轴动画的创建 
    Section 01  基础动画 
    01  逐帧动画 
    02  补间形状动画 
    03  传统补间动画 
    04  动画预设 
    Section 02  遮罩动画  
    01  遮罩动画的原理 
    02  创建遮罩动画 
    Section 03  引导动画 
    01  引导层动画的原理 
    02  创建引导层动画. 
    Section 04  骨骼动画 
    01  骨骼动画的原理 
    02  创建骨骼动画 . 
    设计师训练营模仿手绘动画 
    课后练习 
      
    Chapter 07  ActionScript特效设计 
    Section 01  初识ActionScript 3.0 
    Section 02  ActionScript 3.0 语法基础 
    Section 03  使用运算符 
    Section 04  动作面板的使用 
    Section 05  脚本的编写与调试 
    Section 06  创建交互式动画 . 
    设计师训练营场景特效设计 . 
    课后练习 
      
    Chapter 08  音频与视频的应用 
    Section 01  在动画中添加音效 
    Section 02  在动画中插播视频 
    设计师训练营制作音乐课件 
    课后练习 
      
    Chapter 09组件的应用 
    Section 01  组件的基本操作 
    Section 02  复选框组件 
    Section 03  列表框组件 
    Section 04  输入文本组件 
    Section 05  文本域组件 
    Section 06  滚动条组件 
    设计师训练营网页调查问卷的设计 
    课后练习 
      
    Chapter 10动画的输出与发布 
    Section 01  测试影片 
    Section 02  优化影片 
    Section 03  发布影片 
    设计师训练营将Flash文件发布为HTML文件. 
    课后练习 
      
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    Section 01  知识准备 
    01  网站片头的分类 
    02  网站片头的制作流程 
    03  lash网站片头赏析 
    Section 02  案例制作 
    01  创意风格解析 
    02  导入动画素材 
    03  合成字体效果动画 
    04  合成NBA主题动画 
    05  合成保存并测试动画主题动画 
      
    Chapter 12设计音乐MV 
    Section 01  知识准备 
    01  音乐MV的特点 
    02  音乐MV的设计要求 
    03  精彩的音乐MV赏析 
    Section 02  案例制作 
    01  制作音乐MV动画 
    02  添加音乐及动作按钮 
    03  添加歌词 
    04  测试音乐MV 
      
    Chapter 13设计动画短片 
    Section 01  知识准备 
    01  设计动画短片的原则 
    02  创作动画短片的流程 
    03  优秀动画短片赏析 
    Section 02  案例制作 
    01  创意风格解析 
    02  设计画面1 
    03  设计画面2 
    04  设计画面3 . 
    05  添加按钮及声音
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