Premiere主流影视动画后期创作

Premiere主流影视动画后期创作
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作者: ,
2013-01
版次: 1
ISBN: 9787302300953
定价: 88.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 307页
字数: 618千字
正文语种: 简体中文
4人买过
  •   AdobePremiereProCS4作为一款功能强大的非线性视频编辑软件,被广泛应用在视频内容编辑和影视特效制作领域,无数影视大片都留下它的身影。《Premiere主流影视动画后期创作》以热门动画《我叫MT》为主线,贯穿整个作品的制作工艺,从前期的分镜到后期的合成、特效、剪辑、音频的应用,通过后期制作实例来讲解Premiere软件在应用于不同环节的操作与应用。《Premiere主流影视动画后期创作》用简洁生动的语言对Premiere这款软件进行全面透彻的讲解,从解析案例到学习软件再到实例操作,适用于不同学习阶段的人群。作者沿用时下当前一些主流的影视、动画作品为教学实例来激发读者对Premiere后期编辑软件的学习兴趣。《Premiere主流影视动画后期创作》适合基础的培训教材,也可以作为影视动画制作爱好者和专业制作人员的参考学习书籍。   段文兴,影视、广告导演。现任CCTV动漫频道优秀动画片,《我叫MT》执行导演。执导制作过多部商业广告、动画片、宣传片、独立电影等影视作品。
      张予,计算机图形图像策划作者,担任多个企业艺术顾问一职。有多年相关软件的操作和培训经验,参与五十余本图书策划与编写工作,多次以评委身份参加各大比赛,被全国多所院校邀请授课。曾以ADOBE专家组成员为官方出过教材,所著图书曾出口发行。 第1章影视动画
    1.1影视动画视听语言
    1.1.1视听语言的概念
    1.1.2视听语言的特性
    1.1.3主流影视动画的分类特点
    1.2影视动画蒙太奇
    1.2.1蒙太奇的概念
    1.2.2蒙太奇技巧在影片中的作用
    1.2.3镜头组接蒙太奇
    1.3本章总结

    第2章后期软件操作基础
    2.1影视动画后期制作常用软件
    2.1.1视频编辑软件简介
    2.2PremiereProCS4的工作界面
    2.2.1项目窗口
    2.2.2“监视器”窗口
    2.2.3“时间线”窗口
    2.2.4工具栏及主音频计量器
    2.2.5“效果”面板
    2.2.6“媒体浏览”面板
    2.2.7“信息”面板
    2.2.8“历史”窗口
    2.2.9特效控制台
    2.2.10调音台
    2.2.11菜单栏
    2.3Premiere基本操作
    2.3.1创建影片项目
    2.3.2设置项目的属性参数
    2.3.3导入素材
    2.3.4编辑素材
    2.3.5添加特效
    2.3.6输出作品
    2.4实例操作——MT片段一
    2.5本章小结

    第3章Premiere编辑基础
    3.1Premiere基本概念
    3.2Premiere基本操作
    3.2.1轨道的添加与删除
    3.2.2复制、移动素材
    3.2.3标记素材
    3.2.4锁定、隐藏、扩展素材轨道
    3.2.5变速
    3.2.6编组、嵌套素材
    3.3剪切素材
    3.3.1素材源面板剪切
    3.3.2“时间线”窗口剪切
    3.4预览序列
    3.5实例操作——MT片段二
    3.6本章小结

    第4章字幕应用
    4.1Premiere字幕窗口
    4.1.1新建字幕窗口
    4.1.2字幕窗口工作区域
    4.1.3字幕工具
    4.1.4字幕动作
    4.1.5保存、打开、加载字幕文件
    4.2Premiere字幕属性
    4.2.1“变换”区域
    4.2.2“属性”区域
    4.2.3“填充”区域
    4.2.4“描边”区域
    4.2.5“阴影”区域
    4.3字幕样式与模板
    4.3.1字幕样式
    4.3.2字幕模板
    4.4字幕美观
    4.5主流影视动画字幕应用赏析
    4.6实例操作——添加MT字幕
    4.7本章小结

    第5章艺术转场
    第6章音频应用
    第7章视频特效
    第8章调色、抠像合成技术
    第9章影片的输出与渲染
    第10章玩转镜头
    第11章剪辑艺术
    附录1:AdobePremiereCS4与Adobe软件的协调性
    附录2:AdobePremiereCS4的快捷键
  • 内容简介:
      AdobePremiereProCS4作为一款功能强大的非线性视频编辑软件,被广泛应用在视频内容编辑和影视特效制作领域,无数影视大片都留下它的身影。《Premiere主流影视动画后期创作》以热门动画《我叫MT》为主线,贯穿整个作品的制作工艺,从前期的分镜到后期的合成、特效、剪辑、音频的应用,通过后期制作实例来讲解Premiere软件在应用于不同环节的操作与应用。《Premiere主流影视动画后期创作》用简洁生动的语言对Premiere这款软件进行全面透彻的讲解,从解析案例到学习软件再到实例操作,适用于不同学习阶段的人群。作者沿用时下当前一些主流的影视、动画作品为教学实例来激发读者对Premiere后期编辑软件的学习兴趣。《Premiere主流影视动画后期创作》适合基础的培训教材,也可以作为影视动画制作爱好者和专业制作人员的参考学习书籍。
  • 作者简介:
      段文兴,影视、广告导演。现任CCTV动漫频道优秀动画片,《我叫MT》执行导演。执导制作过多部商业广告、动画片、宣传片、独立电影等影视作品。
      张予,计算机图形图像策划作者,担任多个企业艺术顾问一职。有多年相关软件的操作和培训经验,参与五十余本图书策划与编写工作,多次以评委身份参加各大比赛,被全国多所院校邀请授课。曾以ADOBE专家组成员为官方出过教材,所著图书曾出口发行。
  • 目录:
    第1章影视动画
    1.1影视动画视听语言
    1.1.1视听语言的概念
    1.1.2视听语言的特性
    1.1.3主流影视动画的分类特点
    1.2影视动画蒙太奇
    1.2.1蒙太奇的概念
    1.2.2蒙太奇技巧在影片中的作用
    1.2.3镜头组接蒙太奇
    1.3本章总结

    第2章后期软件操作基础
    2.1影视动画后期制作常用软件
    2.1.1视频编辑软件简介
    2.2PremiereProCS4的工作界面
    2.2.1项目窗口
    2.2.2“监视器”窗口
    2.2.3“时间线”窗口
    2.2.4工具栏及主音频计量器
    2.2.5“效果”面板
    2.2.6“媒体浏览”面板
    2.2.7“信息”面板
    2.2.8“历史”窗口
    2.2.9特效控制台
    2.2.10调音台
    2.2.11菜单栏
    2.3Premiere基本操作
    2.3.1创建影片项目
    2.3.2设置项目的属性参数
    2.3.3导入素材
    2.3.4编辑素材
    2.3.5添加特效
    2.3.6输出作品
    2.4实例操作——MT片段一
    2.5本章小结

    第3章Premiere编辑基础
    3.1Premiere基本概念
    3.2Premiere基本操作
    3.2.1轨道的添加与删除
    3.2.2复制、移动素材
    3.2.3标记素材
    3.2.4锁定、隐藏、扩展素材轨道
    3.2.5变速
    3.2.6编组、嵌套素材
    3.3剪切素材
    3.3.1素材源面板剪切
    3.3.2“时间线”窗口剪切
    3.4预览序列
    3.5实例操作——MT片段二
    3.6本章小结

    第4章字幕应用
    4.1Premiere字幕窗口
    4.1.1新建字幕窗口
    4.1.2字幕窗口工作区域
    4.1.3字幕工具
    4.1.4字幕动作
    4.1.5保存、打开、加载字幕文件
    4.2Premiere字幕属性
    4.2.1“变换”区域
    4.2.2“属性”区域
    4.2.3“填充”区域
    4.2.4“描边”区域
    4.2.5“阴影”区域
    4.3字幕样式与模板
    4.3.1字幕样式
    4.3.2字幕模板
    4.4字幕美观
    4.5主流影视动画字幕应用赏析
    4.6实例操作——添加MT字幕
    4.7本章小结

    第5章艺术转场
    第6章音频应用
    第7章视频特效
    第8章调色、抠像合成技术
    第9章影片的输出与渲染
    第10章玩转镜头
    第11章剪辑艺术
    附录1:AdobePremiereCS4与Adobe软件的协调性
    附录2:AdobePremiereCS4的快捷键
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