中文版Revit2022完全自学教程(数艺设出品)

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作者:
2022-10
版次: 1
ISBN: 9787115574152
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 364页
字数: 817.000千字
正文语种: 简体中文
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  • 本书共15章,主要内容如下。第1章:主要介绍Revit在BIM中的应用及相关的功能介绍和基础操作。第2章:主要主要介绍标高轴网的创建,为建模做铺垫。第3章:主要介绍墙于门窗模型创建基础知识。第4章:主要介绍墙构件中的幕墙,并对其进行深入讲解。第5章:主要介绍楼板天花板模型的创建。第6章:主要介绍屋顶模型的创建。第7章:主要介绍基础及柱梁的创建。第8章:主要介绍楼梯坡道的创建。第9章:主要介绍栏杆的创建。第10章:主要介绍族模型的创建。第11章:主要介绍体量与场地模型的创建。第12章:主要介绍房间面积与洞口绘制。 李鑫
    Autodesk Revit 全球认证教员。曾供职于设计院、软件公司及咨询公司,担任BIM 负责人、BIM 技术总监等重要岗位。拥有多年BIM 实践应用及培训管理经验,参与了数百个BIM 项目实施,并出版了多部BIM 著作。 第1章 进入Revit 2022的世界 2

    1.1 认识Revit 2022 2

    1.1.1 BIM相关软件介绍 2

    1.1.2 BIM的特点 3

    1.1.3 Revit的应用领域 5

    1.2 Revit基础介绍 5

    1.2.1 Revit 2022的界面 5

    1.2.2 常用文件格式 14

    1.3 Revit的基本术语 14

    1.3.1 项目与项目样板 15

    1.3.2 族 15

    1.3.3 参数化 15

    第2章 Revit基础操作 16

    2.1 视图控制工具 16

    2.1.1 使用项目浏览器 16

    实战:按视图比例分类 17

    2.1.2 视图导航 18

    2.1.3 使用ViewCube 19

    2.1.4 使用视图控制栏 20

    实战:自定义视图背景 21

    2.1.5 可见性和图形显示 24

    实战:指定图元类别的可见性 24

    实战:替换图元类别图形显示 25

    2.2 修改项目图元 25

    2.2.1 选择图元 26

    2.2.2 图元属性 27

    2.2.3 编辑图元 28

    2.3 文件的插入与链接 34

    2.3.1 链接外部文件 34

    实战:链接Revit文件 34

    实战:链接CAD文件 35

    2.3.2 导入外部文件 35

    实战:导入图像文件 35

    2.4 选项工具的使用方法 36

    2.4.1 修改文件保存提醒时间 36

    2.4.2 调整软件背景颜色 37

    2.4.3 快捷键的使用及更改 38

    实战:添加与删除快捷键 38

    实战:导入与导出快捷键设置 38

    2.4.4 指定渲染贴图位置 39

    第3章 项目前期准备 40

    3.1 项目位置 40

    3.1.1 Internet映射服务 40

    3.1.2 默认城市列表 41

    实战:设置项目实际地理位置 41

    3.2 场地设计 42

    3.2.1 场地设置 42

    3.2.2 场地建模 43

    实战:使用放置点命令生成地形 44

    实战:使用CAD文件生成地形 45

    实战:使用点文件生成地形 46

    3.2.3 修改场地 47

    实战:使用子面域创建道路 48

    3.2.4 建筑红线 50

    实战:绘制建筑红线 51

    3.2.5 项目方向 52

    3.2.6 项目基点与测量点 53

    3.2.7 建筑地坪 53

    实战:创建幼儿园建筑地坪 53

    3.2.8 停车场及场地构件 54

    实战:放置停车位及树木 55

    第4章 项目定位体系 56

    4.1 标高 56

    4.1.1 创建标高 56

    4.1.2 修改标高 57

    实战:创建项目标高 60

    4.2 轴网 62

    4.2.1 创建轴网 62

    4.2.2 修改轴网 62

    实战:创建项目轴网 65

    4.3 参照线与参照平面 68

    4.3.1 创建参照平面 68

    4.3.2 参照线与参照平面的区别 68

    第5章 建立概念体量模型 70

    5.1 概念体量设计 70

    5.1.1 概念设计环境词汇 70

    5.1.2 创建体量实例 70

    实战:内建幼儿园体量 70

    实战:编辑概念体量形状 72

    实战:创建形状不规则的体量 73

    实战:有理化分割体量表面 74

    实战:自定义体量表面填充构件 75

    5.1.3 从其他应用程序中导入体量 76

    实战:导入SketchUp模型 76

    5.1.4 体量楼层的应用 77

    实战:快速统计建筑面积 77

    5.2 从体量实例创建建筑图元 78

    实战:通过概念体量创建图元 78

    第6章 结构设计 80

    6.1 布置结构柱与建筑柱 80

    6.1.1 结构柱属性 80

    实战:布置结构柱 82

    实战:附着结构柱 84

    6.1.2 建筑柱属性 85

    实战:布置建筑柱 86

    6.2 结构柱与建筑柱的区别 87

    6.3 绘制结构梁 87

    6.3.1 结构梁实例属性 87

    6.3.2 结构梁类型属性 87

    实战:布置结构梁 88

    6.4 钢结构 89

    6.4.1 钢结构连接 89

    6.4.2 钢结构深化 93

    实战:创建钢结构连接节点 97

    第7章 墙体与门窗的建立 100

    7.1 创建墙体 100

    7.1.1 创建实体外墙 100

    实战:绘制建筑外墙 101

    7.1.2 创建室内墙体 104

    实战:绘制室内墙体 104

    实战:创建叠层墙 106

    7.1.3 创建墙饰条 107

    实战:添加室外散水 108

    7.1.4 创建分隔缝 109

    实战:创建墙体凹槽 109

    7.2 编辑墙 110

    7.2.1 墙连接与连接清理 110

    7.2.2 编辑墙轮廓 110

    实战:编辑外墙形状 110

    7.2.3 墙附着与分离 112

    实战:墙体附着到参照平面 112

    实战:墙体从参照平面中分离 113

    7.3 创建玻璃幕墙 113

    7.3.1 手动分割幕墙网格 114

    实战:建立并分割幕墙 114

    7.3.2 设置幕墙嵌板 115

    实战:修改幕墙网格并替换嵌板 115

    7.3.3 添加幕墙横梃与竖梃 116

    实战:创建幕墙竖梃 118

    7.3.4 自动修改幕墙 119

    实战:通过参数修改幕墙 120

    7.4 放置门窗  121

    7.4.1 添加普通门窗 121

    实战:放置门窗 122

    实战:放置屋面天窗 130

    7.4.2 替换幕墙门窗嵌板 130

    实战:放置幕墙门窗 130

    实战:使用“匹配类型属性”工具替换嵌板 131

    第8章 楼板/天花板/屋顶的建立 132

    8.1 绘制楼板 132

    8.1.1 创建室内楼板 132

    实战:绘制室内楼板 133

    实战:绘制卫生间楼板 135

    8.1.2 创建室外楼板 136

    实战:绘制室外楼板 136

    8.1.3 带坡度的楼板与压型板 137

    实战:绘制斜楼板 137

    实战:创建压型板 139

    8.1.4 创建楼板边缘 140

    实战:创建室外台阶 141

    8.2 创建天花板 142

    8.2.1 自动绘制天花板 142

    实战:绘制平级吊顶 142

    8.2.2 手动绘制天花板 143

    实战:绘制跌级吊顶 143

    8.3 创建屋顶 145

    8.3.1 迹线屋顶 145

    实战:创建平屋顶及玻璃尖顶 146

    实战:使用坡度箭头创建老虎窗 149

    8.3.2 拉伸屋顶 150

    实战:创建拉伸屋顶 150

    实战:复杂形式的屋顶创建 151

    8.3.3 面屋顶 153

    实战:创建玻璃天顶 153

    8.3.4 底板、封檐带和檐沟 156

    实战:创建屋檐底板、封檐带及檐沟 156

    第9章 楼梯/坡道/栏杆/洞口的建立 158

    9.1 创建楼梯 158

    实战:创建室内楼梯 159

    实战:创建室外楼梯 162

    实战:创建异型楼梯 164

    9.2 创建坡道 165

    实战:创建室外坡道 166

    实战:创建汽车坡道 167

    9.3 创建栏杆 169

    9.3.1 创建室外栏杆 169

    实战:创建阳台栏杆 169

    9.3.2 自定义栏杆扶手样式 172

    实战:创建楼梯扶手 172

    实战:创建坡道栏杆 173

    实战:创建沿墙扶手 174

    9.4 创建洞口 176

    9.4.1 创建竖井洞口 176

    实战:创建楼梯间洞口 176

    9.4.2 其他形式的洞口 177

    实战:创建老虎窗洞口 179

    第10章 放置与创建构件 180

    10.1 室内空间布置 180

    实战:布置活动室 180

    10.2 放置卫浴装置 182

    实战:深化卫生间 182

    10.3 内建模型 184

    实战:创建金属雨棚 184

    实战:创建混凝土雨棚 187

    实战:创建室外滑梯 189

    第11章 房间和面积 192

    11.1 房间和图例 192

    11.1.1 创建房间 192

    实战:放置房间并计算面积 193

    11.1.2 房间图例 195

    实战:创建彩色平面图 195

    11.2 面积分析 198

    实战:创建总建筑面积 198

    实战:创建防火分区面积 198

    第12章 静态表现与漫游 200

    12.1 材质 200

    12.1.1 材质库 200

    实战:添加材质库 200

    12.1.2 材质的属性 201

    12.1.3 材质的添加与编辑 202

    实战:创建乳胶漆材质 202

    实战:赋予外立面材质 204

    12.2 漫游  208

    实战:创建漫游路径 208

    实战:编辑漫游并导出 208

    12.3 渲染 211

    12.3.1 贴花 212

    实战:绘制墙面卡通图案 212

    12.3.2 本地渲染功能详解 214

    实战:室内夜景渲染 214

    实战:室外日景渲染 217

    实战:导出渲染图像 219

    12.3.3 云渲染 219

    实战:静态图像的云渲染 220

    实战:交互式全景的云渲染 221

    第13章 施工图设计 222

    13.1 视图基本设置 222

    13.1.1 对象样式管理 222

    实战:设置线型与线宽 222

    实战:设置对象样式 224

    13.1.2 视图控制管理 225

    13.2 图纸深化 226

    13.2.1 绘制总平面图 226

    实战:添加信息标注 226

    13.2.2 绘制平面图 229

    实战:调整视图范围 229

    实战:添加平面尺寸标注 230

    实战:添加室内高程与指北针 232

    实战:添加门窗标记与文字注释 234

    实战:创建首层平面视图样板 236

    实战:视图过滤器的应用 237

    13.2.3 绘制立面图 239

    实战:创建立面图 239

    实战:深化立面图 240

    实战:立面图标注 241

    实战:绘制立面轮廓 242

    13.2.4 绘制剖面图 243

    实战:创建并深化剖面图 244

    13.2.5 详图和门窗表的绘制 245

    实战:创建墙身详图 245

    实战:创建楼梯平面详图 247

    实战:创建楼梯剖面详图 248

    实战:创建节点详图 249

    实战:创建门窗大样 251

    第14章 明细表详解 252

    14.1 构件明细表 252

    14.1.1 明细表/数量 252

    实战:创建家具明细表 252

    实战:使用明细表公式 254

    实战:创建门窗表 256

    14.1.2 图形柱明细表 258

    实战:创建图形柱明细表 258

    14.2 材料统计 258

    实战:统计墙材质 259

    第15章 布图与打印 260

    15.1 图纸布图 260

    15.1.1 图纸布置 260

    实战:图纸布置 260

    15.1.2 项目信息设置 263

    实战:设置项目信息 263

    15.1.3 图纸的修订及版本控制 263

    实战:修订图纸 263

    15.2 打印与图纸导出 264

    15.2.1 打印 264

    实战:打印图纸 264

    15.2.2 导出与设置 265

    实战:导出DWG文件 266

    第16章 族的制作 268

    16.1 族的基本概念 268

    16.2 创建二维族 269

    16.2.1 创建注释族 269

    实战:创建窗标记族 269

    实战:创建多类别标记族 270

    实战:创建材质注释族 271

    16.2.2 创建符号族 274

    实战:创建指北针符号 274

    实战:创建标高符号 275

    实战:创建详图索引符号 276

    16.2.3 共享参数 277

    实战:创建图框族 277

    16.3 创建模型族 280

    16.3.1 建模方式 280

    实战:创建平开窗族 280

    实战:创建罗马柱 284

    16.3.2 嵌套族 288

    实战:创建单开门族 288

    实战:创建百叶窗 292

    16.3.3 类型目录 294

    实战:创建平开窗类型 294

    第17章 综合实例 296

    17.1 建筑分类 296

    17.2 综合实例:别墅模型创建 296

    17.2.1 熟悉并拆分图纸 297

    17.2.2 创建标高与轴网 297

    17.2.3 创建结构柱 299

    17.2.4 设置并创建墙体 304

    17.2.5 添加墙饰条 307

    17.2.6 添加门窗 308

    17.2.7 创建楼板、楼梯、坡道和洞口 313

    17.2.8 创建屋顶与雨篷 317

    17.2.9 创建栏杆 321

    17.2.10 创建地形 323

    17.2.11 添加材质与渲染 324

    17.3 综合实例:住宅模型创建 329

    17.3.1 创建标高与轴网 329

    17.3.2 创建结构柱与墙体 330

    17.3.3 创建楼板、楼梯和坡道 335

    17.3.4 创建屋顶 339

    17.3.5 放置门窗 341

    17.3.6 创建栏杆 349

    17.3.7 创建地形及场地构件 350

    17.3.8 添加材质与渲染 350

    17.4 综合实例:办公楼模型创建 353

    17.4.1 创建结构柱与墙体 354

    17.4.2 放置门窗 356

    17.4.3 创建楼梯、楼板和栏杆 358

    17.4.4 创建屋顶 361

    17.4.5 创建其他构件 361

    17.4.6 创建地形及道路 362

    17.4.7 添加材质与渲染 363
  • 内容简介:
    本书共15章,主要内容如下。第1章:主要介绍Revit在BIM中的应用及相关的功能介绍和基础操作。第2章:主要主要介绍标高轴网的创建,为建模做铺垫。第3章:主要介绍墙于门窗模型创建基础知识。第4章:主要介绍墙构件中的幕墙,并对其进行深入讲解。第5章:主要介绍楼板天花板模型的创建。第6章:主要介绍屋顶模型的创建。第7章:主要介绍基础及柱梁的创建。第8章:主要介绍楼梯坡道的创建。第9章:主要介绍栏杆的创建。第10章:主要介绍族模型的创建。第11章:主要介绍体量与场地模型的创建。第12章:主要介绍房间面积与洞口绘制。
  • 作者简介:
    李鑫
    Autodesk Revit 全球认证教员。曾供职于设计院、软件公司及咨询公司,担任BIM 负责人、BIM 技术总监等重要岗位。拥有多年BIM 实践应用及培训管理经验,参与了数百个BIM 项目实施,并出版了多部BIM 著作。
  • 目录:
    第1章 进入Revit 2022的世界 2

    1.1 认识Revit 2022 2

    1.1.1 BIM相关软件介绍 2

    1.1.2 BIM的特点 3

    1.1.3 Revit的应用领域 5

    1.2 Revit基础介绍 5

    1.2.1 Revit 2022的界面 5

    1.2.2 常用文件格式 14

    1.3 Revit的基本术语 14

    1.3.1 项目与项目样板 15

    1.3.2 族 15

    1.3.3 参数化 15

    第2章 Revit基础操作 16

    2.1 视图控制工具 16

    2.1.1 使用项目浏览器 16

    实战:按视图比例分类 17

    2.1.2 视图导航 18

    2.1.3 使用ViewCube 19

    2.1.4 使用视图控制栏 20

    实战:自定义视图背景 21

    2.1.5 可见性和图形显示 24

    实战:指定图元类别的可见性 24

    实战:替换图元类别图形显示 25

    2.2 修改项目图元 25

    2.2.1 选择图元 26

    2.2.2 图元属性 27

    2.2.3 编辑图元 28

    2.3 文件的插入与链接 34

    2.3.1 链接外部文件 34

    实战:链接Revit文件 34

    实战:链接CAD文件 35

    2.3.2 导入外部文件 35

    实战:导入图像文件 35

    2.4 选项工具的使用方法 36

    2.4.1 修改文件保存提醒时间 36

    2.4.2 调整软件背景颜色 37

    2.4.3 快捷键的使用及更改 38

    实战:添加与删除快捷键 38

    实战:导入与导出快捷键设置 38

    2.4.4 指定渲染贴图位置 39

    第3章 项目前期准备 40

    3.1 项目位置 40

    3.1.1 Internet映射服务 40

    3.1.2 默认城市列表 41

    实战:设置项目实际地理位置 41

    3.2 场地设计 42

    3.2.1 场地设置 42

    3.2.2 场地建模 43

    实战:使用放置点命令生成地形 44

    实战:使用CAD文件生成地形 45

    实战:使用点文件生成地形 46

    3.2.3 修改场地 47

    实战:使用子面域创建道路 48

    3.2.4 建筑红线 50

    实战:绘制建筑红线 51

    3.2.5 项目方向 52

    3.2.6 项目基点与测量点 53

    3.2.7 建筑地坪 53

    实战:创建幼儿园建筑地坪 53

    3.2.8 停车场及场地构件 54

    实战:放置停车位及树木 55

    第4章 项目定位体系 56

    4.1 标高 56

    4.1.1 创建标高 56

    4.1.2 修改标高 57

    实战:创建项目标高 60

    4.2 轴网 62

    4.2.1 创建轴网 62

    4.2.2 修改轴网 62

    实战:创建项目轴网 65

    4.3 参照线与参照平面 68

    4.3.1 创建参照平面 68

    4.3.2 参照线与参照平面的区别 68

    第5章 建立概念体量模型 70

    5.1 概念体量设计 70

    5.1.1 概念设计环境词汇 70

    5.1.2 创建体量实例 70

    实战:内建幼儿园体量 70

    实战:编辑概念体量形状 72

    实战:创建形状不规则的体量 73

    实战:有理化分割体量表面 74

    实战:自定义体量表面填充构件 75

    5.1.3 从其他应用程序中导入体量 76

    实战:导入SketchUp模型 76

    5.1.4 体量楼层的应用 77

    实战:快速统计建筑面积 77

    5.2 从体量实例创建建筑图元 78

    实战:通过概念体量创建图元 78

    第6章 结构设计 80

    6.1 布置结构柱与建筑柱 80

    6.1.1 结构柱属性 80

    实战:布置结构柱 82

    实战:附着结构柱 84

    6.1.2 建筑柱属性 85

    实战:布置建筑柱 86

    6.2 结构柱与建筑柱的区别 87

    6.3 绘制结构梁 87

    6.3.1 结构梁实例属性 87

    6.3.2 结构梁类型属性 87

    实战:布置结构梁 88

    6.4 钢结构 89

    6.4.1 钢结构连接 89

    6.4.2 钢结构深化 93

    实战:创建钢结构连接节点 97

    第7章 墙体与门窗的建立 100

    7.1 创建墙体 100

    7.1.1 创建实体外墙 100

    实战:绘制建筑外墙 101

    7.1.2 创建室内墙体 104

    实战:绘制室内墙体 104

    实战:创建叠层墙 106

    7.1.3 创建墙饰条 107

    实战:添加室外散水 108

    7.1.4 创建分隔缝 109

    实战:创建墙体凹槽 109

    7.2 编辑墙 110

    7.2.1 墙连接与连接清理 110

    7.2.2 编辑墙轮廓 110

    实战:编辑外墙形状 110

    7.2.3 墙附着与分离 112

    实战:墙体附着到参照平面 112

    实战:墙体从参照平面中分离 113

    7.3 创建玻璃幕墙 113

    7.3.1 手动分割幕墙网格 114

    实战:建立并分割幕墙 114

    7.3.2 设置幕墙嵌板 115

    实战:修改幕墙网格并替换嵌板 115

    7.3.3 添加幕墙横梃与竖梃 116

    实战:创建幕墙竖梃 118

    7.3.4 自动修改幕墙 119

    实战:通过参数修改幕墙 120

    7.4 放置门窗  121

    7.4.1 添加普通门窗 121

    实战:放置门窗 122

    实战:放置屋面天窗 130

    7.4.2 替换幕墙门窗嵌板 130

    实战:放置幕墙门窗 130

    实战:使用“匹配类型属性”工具替换嵌板 131

    第8章 楼板/天花板/屋顶的建立 132

    8.1 绘制楼板 132

    8.1.1 创建室内楼板 132

    实战:绘制室内楼板 133

    实战:绘制卫生间楼板 135

    8.1.2 创建室外楼板 136

    实战:绘制室外楼板 136

    8.1.3 带坡度的楼板与压型板 137

    实战:绘制斜楼板 137

    实战:创建压型板 139

    8.1.4 创建楼板边缘 140

    实战:创建室外台阶 141

    8.2 创建天花板 142

    8.2.1 自动绘制天花板 142

    实战:绘制平级吊顶 142

    8.2.2 手动绘制天花板 143

    实战:绘制跌级吊顶 143

    8.3 创建屋顶 145

    8.3.1 迹线屋顶 145

    实战:创建平屋顶及玻璃尖顶 146

    实战:使用坡度箭头创建老虎窗 149

    8.3.2 拉伸屋顶 150

    实战:创建拉伸屋顶 150

    实战:复杂形式的屋顶创建 151

    8.3.3 面屋顶 153

    实战:创建玻璃天顶 153

    8.3.4 底板、封檐带和檐沟 156

    实战:创建屋檐底板、封檐带及檐沟 156

    第9章 楼梯/坡道/栏杆/洞口的建立 158

    9.1 创建楼梯 158

    实战:创建室内楼梯 159

    实战:创建室外楼梯 162

    实战:创建异型楼梯 164

    9.2 创建坡道 165

    实战:创建室外坡道 166

    实战:创建汽车坡道 167

    9.3 创建栏杆 169

    9.3.1 创建室外栏杆 169

    实战:创建阳台栏杆 169

    9.3.2 自定义栏杆扶手样式 172

    实战:创建楼梯扶手 172

    实战:创建坡道栏杆 173

    实战:创建沿墙扶手 174

    9.4 创建洞口 176

    9.4.1 创建竖井洞口 176

    实战:创建楼梯间洞口 176

    9.4.2 其他形式的洞口 177

    实战:创建老虎窗洞口 179

    第10章 放置与创建构件 180

    10.1 室内空间布置 180

    实战:布置活动室 180

    10.2 放置卫浴装置 182

    实战:深化卫生间 182

    10.3 内建模型 184

    实战:创建金属雨棚 184

    实战:创建混凝土雨棚 187

    实战:创建室外滑梯 189

    第11章 房间和面积 192

    11.1 房间和图例 192

    11.1.1 创建房间 192

    实战:放置房间并计算面积 193

    11.1.2 房间图例 195

    实战:创建彩色平面图 195

    11.2 面积分析 198

    实战:创建总建筑面积 198

    实战:创建防火分区面积 198

    第12章 静态表现与漫游 200

    12.1 材质 200

    12.1.1 材质库 200

    实战:添加材质库 200

    12.1.2 材质的属性 201

    12.1.3 材质的添加与编辑 202

    实战:创建乳胶漆材质 202

    实战:赋予外立面材质 204

    12.2 漫游  208

    实战:创建漫游路径 208

    实战:编辑漫游并导出 208

    12.3 渲染 211

    12.3.1 贴花 212

    实战:绘制墙面卡通图案 212

    12.3.2 本地渲染功能详解 214

    实战:室内夜景渲染 214

    实战:室外日景渲染 217

    实战:导出渲染图像 219

    12.3.3 云渲染 219

    实战:静态图像的云渲染 220

    实战:交互式全景的云渲染 221

    第13章 施工图设计 222

    13.1 视图基本设置 222

    13.1.1 对象样式管理 222

    实战:设置线型与线宽 222

    实战:设置对象样式 224

    13.1.2 视图控制管理 225

    13.2 图纸深化 226

    13.2.1 绘制总平面图 226

    实战:添加信息标注 226

    13.2.2 绘制平面图 229

    实战:调整视图范围 229

    实战:添加平面尺寸标注 230

    实战:添加室内高程与指北针 232

    实战:添加门窗标记与文字注释 234

    实战:创建首层平面视图样板 236

    实战:视图过滤器的应用 237

    13.2.3 绘制立面图 239

    实战:创建立面图 239

    实战:深化立面图 240

    实战:立面图标注 241

    实战:绘制立面轮廓 242

    13.2.4 绘制剖面图 243

    实战:创建并深化剖面图 244

    13.2.5 详图和门窗表的绘制 245

    实战:创建墙身详图 245

    实战:创建楼梯平面详图 247

    实战:创建楼梯剖面详图 248

    实战:创建节点详图 249

    实战:创建门窗大样 251

    第14章 明细表详解 252

    14.1 构件明细表 252

    14.1.1 明细表/数量 252

    实战:创建家具明细表 252

    实战:使用明细表公式 254

    实战:创建门窗表 256

    14.1.2 图形柱明细表 258

    实战:创建图形柱明细表 258

    14.2 材料统计 258

    实战:统计墙材质 259

    第15章 布图与打印 260

    15.1 图纸布图 260

    15.1.1 图纸布置 260

    实战:图纸布置 260

    15.1.2 项目信息设置 263

    实战:设置项目信息 263

    15.1.3 图纸的修订及版本控制 263

    实战:修订图纸 263

    15.2 打印与图纸导出 264

    15.2.1 打印 264

    实战:打印图纸 264

    15.2.2 导出与设置 265

    实战:导出DWG文件 266

    第16章 族的制作 268

    16.1 族的基本概念 268

    16.2 创建二维族 269

    16.2.1 创建注释族 269

    实战:创建窗标记族 269

    实战:创建多类别标记族 270

    实战:创建材质注释族 271

    16.2.2 创建符号族 274

    实战:创建指北针符号 274

    实战:创建标高符号 275

    实战:创建详图索引符号 276

    16.2.3 共享参数 277

    实战:创建图框族 277

    16.3 创建模型族 280

    16.3.1 建模方式 280

    实战:创建平开窗族 280

    实战:创建罗马柱 284

    16.3.2 嵌套族 288

    实战:创建单开门族 288

    实战:创建百叶窗 292

    16.3.3 类型目录 294

    实战:创建平开窗类型 294

    第17章 综合实例 296

    17.1 建筑分类 296

    17.2 综合实例:别墅模型创建 296

    17.2.1 熟悉并拆分图纸 297

    17.2.2 创建标高与轴网 297

    17.2.3 创建结构柱 299

    17.2.4 设置并创建墙体 304

    17.2.5 添加墙饰条 307

    17.2.6 添加门窗 308

    17.2.7 创建楼板、楼梯、坡道和洞口 313

    17.2.8 创建屋顶与雨篷 317

    17.2.9 创建栏杆 321

    17.2.10 创建地形 323

    17.2.11 添加材质与渲染 324

    17.3 综合实例:住宅模型创建 329

    17.3.1 创建标高与轴网 329

    17.3.2 创建结构柱与墙体 330

    17.3.3 创建楼板、楼梯和坡道 335

    17.3.4 创建屋顶 339

    17.3.5 放置门窗 341

    17.3.6 创建栏杆 349

    17.3.7 创建地形及场地构件 350

    17.3.8 添加材质与渲染 350

    17.4 综合实例:办公楼模型创建 353

    17.4.1 创建结构柱与墙体 354

    17.4.2 放置门窗 356

    17.4.3 创建楼梯、楼板和栏杆 358

    17.4.4 创建屋顶 361

    17.4.5 创建其他构件 361

    17.4.6 创建地形及道路 362

    17.4.7 添加材质与渲染 363
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