Photoshop插画创作案例教程(王鲁光)(第二版)
出版时间:
2022-10
版次:
2
ISBN:
9787122419347
定价:
55.00
装帧:
平装
开本:
16开
纸张:
铜版纸
页数:
128页
字数:
194千字
2人买过
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本书为Photoshop绘画进阶教程,适当加入了ZBrush、SAI等软件辅助创作,共分6章,在介绍数字插画的概念、创作方法及流程等基础上,遵循“先写实再夸张再创作”的一般规律,通过具体案例,细致入微地讲解写实、玄幻、工笔国画、卡通、装饰画等多种风格插画的创作。针对绘制重点和学习难点,书中设有“小提示”,以便读者能够抓住要领,高效掌握专业技术。本书附有教学视频、案例源文件、素材图,读者可扫描书中二维码或登录出版社官方网站http://www.cip.com.cn/获得、使用。 王鲁光,山东大学艺术学院副教授,研究生导师,本硕均毕业于中央美术学院。Wacom授权认证讲师、“大学生绿色游戏动漫设计大赛”评审委员会专业委员”。在中国大学MOOC开设“数字插画实战”课程,广受欢迎。先后获得MZATC ZBrush官方国际认证书、“第十一届全国美育教学成果展”教师作品一等奖、“第七届齐鲁国际动漫游戏大赛”二等奖、“山东省大学生国际动漫游戏大赛作品展”一等奖,“第三届齐鲁国际动漫大赛暨第五届wacom创意绘画大赛”*佳指导教师奖、“第三届大学生绿色动漫设计大赛”*佳贡献奖、“山东首届国际动漫艺术展”*佳指导奖、“首届山东大学创新创意设计大赛”*秀指导教师奖、“山东省大学生国际动漫游戏大赛作品展”*秀指导教师奖、山东博物馆第*届“我是国宝手绘人”文物创意绘画大赛*秀指导教师奖。 第1章 数字插画创作的准备工作
1.1 什么是数字插画 /001
1.2 如何进行数字插画创作 /002
1.2.1 艺术基础 /002
1.2.2 软、硬件基础 /002
1.2.3 数字插画的创作流程 /007
1.3 数字插画的分类及应用 /008
第2章 写实风格作品的创作
2.1 《蝉》的创作 /010
2.1.1 绘前分析 /010
2.1.2 确定技法——直接绘制法 /011
2.1.3 起稿 /011
2.1.4 铺设底色 /012
2.1.5 基础塑造 /016
2.1.6 深入刻画 /020
2.1.7 作品完成 /026
2.2 《大漠胡杨》的创作 /029
2.2.1 绘前分析 /029
2.2.2 确定技法——素材合成法 /029
2.2.3 素材准备 /030
2.2.4 自制画笔 /030
2.2.5 起稿 /033
2.2.6 铺设底色 /035
2.2.7 基础塑造 /037
2.2.8 深入刻画 /046
2.2.9 作品完成 /054
第3章 玄幻风格作品的创作
3.1 写实与夸张——《蟾蜍》的创作 /058
3.1.1 确立主题 /058
3.1.2 确定技法——直接绘制与素材合成 /059
3.1.3 作品绘制 /059
3.2 《金蟾妖》的创作 /074
3.2.1 确立主题 /074
3.2.2 新建画布 /074
3.2.3 工具测试 /075
3.2.4 构图起稿 /076
3.2.5 分层铺色 /076
3.2.6 基础塑造 /077
3.2.7 深入刻画 /083
3.2.8 氛围强化 /085
3.2.9 作品完成 /085
第4章 手绘风格——《蓝裙少女图》的创作
4.1 绘前分析 /088
4.2 确定技法——绘画质感模拟法 /089
4.3 起稿 /089
4.4 线描稿绘制——SAI勾线 /093
4.5 画面设色 /095
4.6 画面处理 /101
第5章 卡通风格——《调皮的小男孩》的创作
5.1 绘前分析 /104
5.2 确定技法——线稿填色法 /104
5.3 常规画法——以圆球体为例 /105
5.4 《调皮的小男孩》作品绘制 /111
第6章 装饰画风格——《凤凰于飞》的创作
6.1 绘前分析 /117
6.2 确定技法——色块法 /118
6.3 主要工具 /118
6.4 起稿 /121
6.5 分层推进 /122
6.6 素材利用 /125
6.7 背景完善 /126
6.8 作品完成 /127
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内容简介:
本书为Photoshop绘画进阶教程,适当加入了ZBrush、SAI等软件辅助创作,共分6章,在介绍数字插画的概念、创作方法及流程等基础上,遵循“先写实再夸张再创作”的一般规律,通过具体案例,细致入微地讲解写实、玄幻、工笔国画、卡通、装饰画等多种风格插画的创作。针对绘制重点和学习难点,书中设有“小提示”,以便读者能够抓住要领,高效掌握专业技术。本书附有教学视频、案例源文件、素材图,读者可扫描书中二维码或登录出版社官方网站http://www.cip.com.cn/获得、使用。
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作者简介:
王鲁光,山东大学艺术学院副教授,研究生导师,本硕均毕业于中央美术学院。Wacom授权认证讲师、“大学生绿色游戏动漫设计大赛”评审委员会专业委员”。在中国大学MOOC开设“数字插画实战”课程,广受欢迎。先后获得MZATC ZBrush官方国际认证书、“第十一届全国美育教学成果展”教师作品一等奖、“第七届齐鲁国际动漫游戏大赛”二等奖、“山东省大学生国际动漫游戏大赛作品展”一等奖,“第三届齐鲁国际动漫大赛暨第五届wacom创意绘画大赛”*佳指导教师奖、“第三届大学生绿色动漫设计大赛”*佳贡献奖、“山东首届国际动漫艺术展”*佳指导奖、“首届山东大学创新创意设计大赛”*秀指导教师奖、“山东省大学生国际动漫游戏大赛作品展”*秀指导教师奖、山东博物馆第*届“我是国宝手绘人”文物创意绘画大赛*秀指导教师奖。
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目录:
第1章 数字插画创作的准备工作
1.1 什么是数字插画 /001
1.2 如何进行数字插画创作 /002
1.2.1 艺术基础 /002
1.2.2 软、硬件基础 /002
1.2.3 数字插画的创作流程 /007
1.3 数字插画的分类及应用 /008
第2章 写实风格作品的创作
2.1 《蝉》的创作 /010
2.1.1 绘前分析 /010
2.1.2 确定技法——直接绘制法 /011
2.1.3 起稿 /011
2.1.4 铺设底色 /012
2.1.5 基础塑造 /016
2.1.6 深入刻画 /020
2.1.7 作品完成 /026
2.2 《大漠胡杨》的创作 /029
2.2.1 绘前分析 /029
2.2.2 确定技法——素材合成法 /029
2.2.3 素材准备 /030
2.2.4 自制画笔 /030
2.2.5 起稿 /033
2.2.6 铺设底色 /035
2.2.7 基础塑造 /037
2.2.8 深入刻画 /046
2.2.9 作品完成 /054
第3章 玄幻风格作品的创作
3.1 写实与夸张——《蟾蜍》的创作 /058
3.1.1 确立主题 /058
3.1.2 确定技法——直接绘制与素材合成 /059
3.1.3 作品绘制 /059
3.2 《金蟾妖》的创作 /074
3.2.1 确立主题 /074
3.2.2 新建画布 /074
3.2.3 工具测试 /075
3.2.4 构图起稿 /076
3.2.5 分层铺色 /076
3.2.6 基础塑造 /077
3.2.7 深入刻画 /083
3.2.8 氛围强化 /085
3.2.9 作品完成 /085
第4章 手绘风格——《蓝裙少女图》的创作
4.1 绘前分析 /088
4.2 确定技法——绘画质感模拟法 /089
4.3 起稿 /089
4.4 线描稿绘制——SAI勾线 /093
4.5 画面设色 /095
4.6 画面处理 /101
第5章 卡通风格——《调皮的小男孩》的创作
5.1 绘前分析 /104
5.2 确定技法——线稿填色法 /104
5.3 常规画法——以圆球体为例 /105
5.4 《调皮的小男孩》作品绘制 /111
第6章 装饰画风格——《凤凰于飞》的创作
6.1 绘前分析 /117
6.2 确定技法——色块法 /118
6.3 主要工具 /118
6.4 起稿 /121
6.5 分层推进 /122
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6.8 作品完成 /127
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