中文版Flash CS3动画制作实用教程

中文版Flash CS3动画制作实用教程
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2008-08
版次: 1
ISBN: 9787302181149
定价: 33.80
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 345页
字数: 582千字
  • 《中文版FlashCS3动画制作实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司最新推出的二维动画制作软件——中文版FlashCS3的基本操作方法和使用技巧。《中文版FlashCS3动画制作实用教程》共分为13章,分别介绍了Flash动画以及FlashCS3的基础知识及文档的基本操作,使用绘图和填充工具绘制矢量图形和外部图片文件的导入,文本的创建以及编辑方法,对图形对象的基本编辑方法,元件、实例和库的使用,声音和视频文件的导入,动画制作,动作脚本的编写以及测试和发布动画。其中第9章和第13章安排了一些综合实例,用于提高和拓宽读者对FlashCS3操作的掌握和应用。
    《中文版FlashCS3动画制作实用教程》内容丰富、结构清晰、语言简练,叙述深入浅出,具有很强的实用性,是一本适合于各高等院校以及社会培训班的优秀教材,也是广大初、中级Flash动画爱好者很好的自学参考书。 第1章初识FlashCS3
    1.1Flash动画制作概述
    1.1.1什么是Flash动画
    1.1.2Flash动画的特点
    1.1.3Flash动画的制作流程
    1.2FlashCS3基础知识
    1.2.1FlashCS3简介
    1.2.2FlashCS3新增功能
    1.3FlashCS3工作界面
    1.3.1菜单栏
    1.3.2“绘图”工具栏
    1.3.3“时间轴”面板
    1.3.4舞台
    1.3.5“属性”面板
    1.3.6面板集
    1.4Flash文档的基本操作
    1.4.1新建Flash文档
    1.4.2设置文档属性
    1.4.3打开文档
    1.4.4保存文档
    1.5设置工作环境和视图
    1.5.1设置首选参数
    1.5.2设置快捷键
    1.5.3调整设计视图
    1.6思考练习
    1.6.1填空题
    1.6.2选择题
    1.6.3操作题

    第2章绘制和填充图形
    2.1FlashCS3中的图像
    2.1.1图像类型
    2.1.2FlashCS3中常用的图像格式
    2.2绘图工具
    2.2.1设置绘图首选参数
    2.2.2“线条”工具
    2.2.3“钢笔”工具
    2.2.4“铅笔”工具
    2.2.5绘制椭圆
    2.2.6绘制矩形
    2.2.7“多角星形”工具
    2.2.8“刷子”工具
    2.2.9“橡皮擦”工具
    2.3调整线条和图形轮廓
    2.3.1使用“选取”工具调整线条和图形轮廓
    2.3.2伸直和平滑线条
    2.3.3优化曲线
    2.3.4修改形状
    2.4填充工具
    2.4.1色彩的应用
    2.4.2使用“颜色”面板
    2.4.3“墨水瓶”工具
    2.4.4“颜料桶”工具
    2.4.5“滴管”工具
    2.5导入图形图像
    2.5.1导入位图和矢量图
    2.5.2导入其他格式的图形文件
    2.5.3位图转换为矢量图
    2.6上机实验
    2.6.1绘制风景画
    2.6.2导入AI文件
    2.7思考练习
    2.7.1填空题
    2.7.2选择题
    2.7.3操作题

    第3章创建与编辑文本
    3.1创建文本
    3.1.1FlashCS3中的文本类型
    3.1.2设置文本首选参数
    3.1.3FlashCS3中的文本框类型
    3.1.4创建文本
    3.2设置文本属性
    3.2.1选择字体大小、颜色和样式
    3.2.2设置字符间距、字符微调和字符位置
    3.2.3设置对齐、边距、缩进和行距
    3.2.4消除文本锯齿
    3.2.5设置动态文本和输入文本的参数选项
    3.3编辑文本
    3.3.1选择文本
    3.3.2分离文本
    3.3.3文本变形
    3.3.4将文本链接到URL
    3.3.5替换系统中缺少的字体
    3.3.6添加文本滤镜效果
    3.4上机实验
    3.4.1创建文本
    3.4.2制作糖果文字
    3.4.3制作浮雕效果文本
    3.5思考练习
    3.5.1填空题
    3.5.2选择题
    3.5.3操作题

    第4章编辑对象
    4.1编辑对象的基本操作
    4.1.1视图查看工具
    4.1.2选择对象
    4.1.3移动、复制和删除对象
    4.1.4排列对象
    4.2变形对象操作
    4.2.1使用“任意变形”工具
    4.2.2还原变形的对象
    4.2.3使用“渐变变形”工具
    4.3上机实验
    4.3.1绘制动画场景
    4.3.2绘制立体魔方图形
    4.4思考练习
    4.4.1填空题
    4.4.2选择题
    4.4.3操作题

    第5章使用帧和时间轴特效
    5.1帧的基础知识
    5.1.1认识帧
    5.1.2帧的基本类型
    5.1.3不同的帧表示的动画
    5.1.4帧频
    5.2使用帧
    5.2.1创建帧
    5.2.2编辑帧
    5.2.3“绘图纸”工具
    5.3时间轴特效
    5.3.1添加时间轴特效
    5.3.2设置时间轴特效
    5.3.3编辑时间轴特效
    5.4制作基本动画
    5.4.1制作逐帧动画
    5.4.2制作补间动画
    5.5上机实验
    5.5.1逐帧动画实例
    5.5.2补间形状动画实例
    5.6思考练习
    5.6.1填空题
    5.6.2选择题
    5.6.3操作题

    第6章使用图层
    6.1图层的概念
    6.2使用图层
    6.2.1图层的类型
    6.2.2创建图层和图层文件夹
    6.2.3图层的基本操作
    6.3使用引导层和遮罩层
    6.3.1普通引导层
    6.3.2运动引导层
    6.3.3遮罩层的概念
    6.3.4创建遮罩层
    6.4上机实验
    6.4.1制作“电扇”旋转动画
    6.4.2制作引导层动画
    6.4.3制作遮罩层动画
    6.5思考练习
    6.5.1填空题
    6.5.2选择题
    6.5.3操作题

    第7章使用元件、实例和库
    7.1使用元件
    7.1.1元件的类型
    7.1.2创建元件
    7.1.3复制元件
    7.1.4编辑元件
    7.2使用元件实例
    7.2.1创建元件实例
    7.2.2设置元件实例属性
    7.2.3设置实例颜色和透明度
    7.2.4交换元件实例
    7.2.5设置图形实例循环动画
    7.2.6分离元件实例
    7.2.7获取实例信息
    7.3使用库
    7.3.1“库”面板
    7.3.2库项目
    7.3.3编辑库项目
    7.3.4使用公用库
    7.3.5使用共享库资源
    7.4上机实验
    7.4.1制作夜晚星空动画效果
    7.4.2制作简单按钮动画效果
    7.5思考练习
    7.5.1填空题
    7.5.2选择题
    7.5.3操作题

    第8章导入声音和视频
    8.1声音的基础知识
    8.1.1声音的文件格式
    8.1.2声音的采样频率
    8.1.3声音的位深
    8.1.4声道
    8.2导入与编辑声音
    8.2.1Flash中的声音类型
    8.2.2导入声音
    8.2.3在文档中添加声音
    8.2.4给按钮添加声音
    8.2.5通过Sound对象使用声音
    8.2.6编辑声音
    8.2.7设置声音属性
    8.3压缩并导出声音
    8.3.1压缩声音
    8.3.2发布声音
    8.3.3导出Flash文档声音的标准
    8.4导入视频
    8.5上机实验
    8.5.1给动画添加音效
    8.5.2导入视频文件
    8.6思考练习
    8.6.1填空题
    8.6.2选择题
    8.6.3操作题

    第9章动画实例解析
    9.1制作电子相册动画
    9.2制作涟漪动画效果
    9.3制作毛笔字书写动画
    9.4制作企业网站片头

    第10章ActionScript语言基础
    10.1ActionScript语言简介
    10.1.1ActionScript概述
    10.1.2ActionScript3.0的优点
    10.1.3ActionScript中常用术语
    10.2编写ActionScript
    10.2.1使用“行为”面板
    10.2.2动作脚本编写流程
    10.3添加ActionScript
    10.3.1在帧中添加ActionScript动作脚本
    10.3.2在按钮中添加ActionScript动作脚本
    10.3.3在影片剪辑中添加ActionScript动作脚本
    10.4ActionScript基础
    10.4.1ActionScript基本语法
    10.4.2ActionScript的数据类型
    10.4.3变量
    10.4.4常量
    10.4.5关键字
    10.4.6运算符
    10.4.7函数
    10.5上机实验
    10.5.1制作鼠标跟随动画效果
    10.5.2制作橡皮擦按钮动画效果
    10.5.3控制视频播放
    10.6思考练习
    10.6.1填空题
    10.6.2选择题
    10.6.3操作题

    第11章ActionScript基本语句
    11.1控制语句
    11.1.1时间轴控制
    11.1.2条件语句
    11.1.3循环语句
    11.2常用语句
    11.2.1fscommand动作语句
    11.2.2getURL动作语句
    11.2.3loadMovie和loadmovieNum动作语句
    11.2.4unloadMovie和unloadMoieNum动作语句
    11.2.5loadVariables和loadVariblesNum动作语句
    11.2.6duplicateMovieClip和removeMovieClip动作语句
    11.2.7startDrag和stopDrag动作语句
    11.2.8setProperty动作语句
    11.2.9onClipEvent动作语句
    11.3上机实验
    11.3.1制作下雪特效
    11.3.2制作放大镜效果
    11.3.3制作猜数字游戏
    11.4思考练习
    11.4.1填空题
    11.4.2选择题

    第12章测试和发布Flash动画
    12.1测试影片
    12.1.1优化影片
    12.1.2测试影片下载性能
    12.1.3测试影片下载速度
    12.2发布影片
    12.2.1设置发布格式
    12.2.2设置Flash发布格式
    12.2.3设置HTML发布格式
    12.2.4设置GIF发布格式
    12.2.5设置其他发布格式
    12.3上机实验
    12.4思考练习
    12.4.1填空题
    12.4.2选择题
    12.4.3操作题

    第13章综合应用实例
    13.1综合实例制作
    13.1.1制作Vista风格时钟
    13.1.2制作下楼层小游戏
    13.1.3制作Flash网站
    13.2特殊效果制作
    13.2.1制作动感效果
    13.2.2制作流线效果
    13.2.3制作展开效果
    13.2.4制作聚散效果
    附录思考练习参考答案
  • 内容简介:
    《中文版FlashCS3动画制作实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司最新推出的二维动画制作软件——中文版FlashCS3的基本操作方法和使用技巧。《中文版FlashCS3动画制作实用教程》共分为13章,分别介绍了Flash动画以及FlashCS3的基础知识及文档的基本操作,使用绘图和填充工具绘制矢量图形和外部图片文件的导入,文本的创建以及编辑方法,对图形对象的基本编辑方法,元件、实例和库的使用,声音和视频文件的导入,动画制作,动作脚本的编写以及测试和发布动画。其中第9章和第13章安排了一些综合实例,用于提高和拓宽读者对FlashCS3操作的掌握和应用。
    《中文版FlashCS3动画制作实用教程》内容丰富、结构清晰、语言简练,叙述深入浅出,具有很强的实用性,是一本适合于各高等院校以及社会培训班的优秀教材,也是广大初、中级Flash动画爱好者很好的自学参考书。
  • 目录:
    第1章初识FlashCS3
    1.1Flash动画制作概述
    1.1.1什么是Flash动画
    1.1.2Flash动画的特点
    1.1.3Flash动画的制作流程
    1.2FlashCS3基础知识
    1.2.1FlashCS3简介
    1.2.2FlashCS3新增功能
    1.3FlashCS3工作界面
    1.3.1菜单栏
    1.3.2“绘图”工具栏
    1.3.3“时间轴”面板
    1.3.4舞台
    1.3.5“属性”面板
    1.3.6面板集
    1.4Flash文档的基本操作
    1.4.1新建Flash文档
    1.4.2设置文档属性
    1.4.3打开文档
    1.4.4保存文档
    1.5设置工作环境和视图
    1.5.1设置首选参数
    1.5.2设置快捷键
    1.5.3调整设计视图
    1.6思考练习
    1.6.1填空题
    1.6.2选择题
    1.6.3操作题

    第2章绘制和填充图形
    2.1FlashCS3中的图像
    2.1.1图像类型
    2.1.2FlashCS3中常用的图像格式
    2.2绘图工具
    2.2.1设置绘图首选参数
    2.2.2“线条”工具
    2.2.3“钢笔”工具
    2.2.4“铅笔”工具
    2.2.5绘制椭圆
    2.2.6绘制矩形
    2.2.7“多角星形”工具
    2.2.8“刷子”工具
    2.2.9“橡皮擦”工具
    2.3调整线条和图形轮廓
    2.3.1使用“选取”工具调整线条和图形轮廓
    2.3.2伸直和平滑线条
    2.3.3优化曲线
    2.3.4修改形状
    2.4填充工具
    2.4.1色彩的应用
    2.4.2使用“颜色”面板
    2.4.3“墨水瓶”工具
    2.4.4“颜料桶”工具
    2.4.5“滴管”工具
    2.5导入图形图像
    2.5.1导入位图和矢量图
    2.5.2导入其他格式的图形文件
    2.5.3位图转换为矢量图
    2.6上机实验
    2.6.1绘制风景画
    2.6.2导入AI文件
    2.7思考练习
    2.7.1填空题
    2.7.2选择题
    2.7.3操作题

    第3章创建与编辑文本
    3.1创建文本
    3.1.1FlashCS3中的文本类型
    3.1.2设置文本首选参数
    3.1.3FlashCS3中的文本框类型
    3.1.4创建文本
    3.2设置文本属性
    3.2.1选择字体大小、颜色和样式
    3.2.2设置字符间距、字符微调和字符位置
    3.2.3设置对齐、边距、缩进和行距
    3.2.4消除文本锯齿
    3.2.5设置动态文本和输入文本的参数选项
    3.3编辑文本
    3.3.1选择文本
    3.3.2分离文本
    3.3.3文本变形
    3.3.4将文本链接到URL
    3.3.5替换系统中缺少的字体
    3.3.6添加文本滤镜效果
    3.4上机实验
    3.4.1创建文本
    3.4.2制作糖果文字
    3.4.3制作浮雕效果文本
    3.5思考练习
    3.5.1填空题
    3.5.2选择题
    3.5.3操作题

    第4章编辑对象
    4.1编辑对象的基本操作
    4.1.1视图查看工具
    4.1.2选择对象
    4.1.3移动、复制和删除对象
    4.1.4排列对象
    4.2变形对象操作
    4.2.1使用“任意变形”工具
    4.2.2还原变形的对象
    4.2.3使用“渐变变形”工具
    4.3上机实验
    4.3.1绘制动画场景
    4.3.2绘制立体魔方图形
    4.4思考练习
    4.4.1填空题
    4.4.2选择题
    4.4.3操作题

    第5章使用帧和时间轴特效
    5.1帧的基础知识
    5.1.1认识帧
    5.1.2帧的基本类型
    5.1.3不同的帧表示的动画
    5.1.4帧频
    5.2使用帧
    5.2.1创建帧
    5.2.2编辑帧
    5.2.3“绘图纸”工具
    5.3时间轴特效
    5.3.1添加时间轴特效
    5.3.2设置时间轴特效
    5.3.3编辑时间轴特效
    5.4制作基本动画
    5.4.1制作逐帧动画
    5.4.2制作补间动画
    5.5上机实验
    5.5.1逐帧动画实例
    5.5.2补间形状动画实例
    5.6思考练习
    5.6.1填空题
    5.6.2选择题
    5.6.3操作题

    第6章使用图层
    6.1图层的概念
    6.2使用图层
    6.2.1图层的类型
    6.2.2创建图层和图层文件夹
    6.2.3图层的基本操作
    6.3使用引导层和遮罩层
    6.3.1普通引导层
    6.3.2运动引导层
    6.3.3遮罩层的概念
    6.3.4创建遮罩层
    6.4上机实验
    6.4.1制作“电扇”旋转动画
    6.4.2制作引导层动画
    6.4.3制作遮罩层动画
    6.5思考练习
    6.5.1填空题
    6.5.2选择题
    6.5.3操作题

    第7章使用元件、实例和库
    7.1使用元件
    7.1.1元件的类型
    7.1.2创建元件
    7.1.3复制元件
    7.1.4编辑元件
    7.2使用元件实例
    7.2.1创建元件实例
    7.2.2设置元件实例属性
    7.2.3设置实例颜色和透明度
    7.2.4交换元件实例
    7.2.5设置图形实例循环动画
    7.2.6分离元件实例
    7.2.7获取实例信息
    7.3使用库
    7.3.1“库”面板
    7.3.2库项目
    7.3.3编辑库项目
    7.3.4使用公用库
    7.3.5使用共享库资源
    7.4上机实验
    7.4.1制作夜晚星空动画效果
    7.4.2制作简单按钮动画效果
    7.5思考练习
    7.5.1填空题
    7.5.2选择题
    7.5.3操作题

    第8章导入声音和视频
    8.1声音的基础知识
    8.1.1声音的文件格式
    8.1.2声音的采样频率
    8.1.3声音的位深
    8.1.4声道
    8.2导入与编辑声音
    8.2.1Flash中的声音类型
    8.2.2导入声音
    8.2.3在文档中添加声音
    8.2.4给按钮添加声音
    8.2.5通过Sound对象使用声音
    8.2.6编辑声音
    8.2.7设置声音属性
    8.3压缩并导出声音
    8.3.1压缩声音
    8.3.2发布声音
    8.3.3导出Flash文档声音的标准
    8.4导入视频
    8.5上机实验
    8.5.1给动画添加音效
    8.5.2导入视频文件
    8.6思考练习
    8.6.1填空题
    8.6.2选择题
    8.6.3操作题

    第9章动画实例解析
    9.1制作电子相册动画
    9.2制作涟漪动画效果
    9.3制作毛笔字书写动画
    9.4制作企业网站片头

    第10章ActionScript语言基础
    10.1ActionScript语言简介
    10.1.1ActionScript概述
    10.1.2ActionScript3.0的优点
    10.1.3ActionScript中常用术语
    10.2编写ActionScript
    10.2.1使用“行为”面板
    10.2.2动作脚本编写流程
    10.3添加ActionScript
    10.3.1在帧中添加ActionScript动作脚本
    10.3.2在按钮中添加ActionScript动作脚本
    10.3.3在影片剪辑中添加ActionScript动作脚本
    10.4ActionScript基础
    10.4.1ActionScript基本语法
    10.4.2ActionScript的数据类型
    10.4.3变量
    10.4.4常量
    10.4.5关键字
    10.4.6运算符
    10.4.7函数
    10.5上机实验
    10.5.1制作鼠标跟随动画效果
    10.5.2制作橡皮擦按钮动画效果
    10.5.3控制视频播放
    10.6思考练习
    10.6.1填空题
    10.6.2选择题
    10.6.3操作题

    第11章ActionScript基本语句
    11.1控制语句
    11.1.1时间轴控制
    11.1.2条件语句
    11.1.3循环语句
    11.2常用语句
    11.2.1fscommand动作语句
    11.2.2getURL动作语句
    11.2.3loadMovie和loadmovieNum动作语句
    11.2.4unloadMovie和unloadMoieNum动作语句
    11.2.5loadVariables和loadVariblesNum动作语句
    11.2.6duplicateMovieClip和removeMovieClip动作语句
    11.2.7startDrag和stopDrag动作语句
    11.2.8setProperty动作语句
    11.2.9onClipEvent动作语句
    11.3上机实验
    11.3.1制作下雪特效
    11.3.2制作放大镜效果
    11.3.3制作猜数字游戏
    11.4思考练习
    11.4.1填空题
    11.4.2选择题

    第12章测试和发布Flash动画
    12.1测试影片
    12.1.1优化影片
    12.1.2测试影片下载性能
    12.1.3测试影片下载速度
    12.2发布影片
    12.2.1设置发布格式
    12.2.2设置Flash发布格式
    12.2.3设置HTML发布格式
    12.2.4设置GIF发布格式
    12.2.5设置其他发布格式
    12.3上机实验
    12.4思考练习
    12.4.1填空题
    12.4.2选择题
    12.4.3操作题

    第13章综合应用实例
    13.1综合实例制作
    13.1.1制作Vista风格时钟
    13.1.2制作下楼层小游戏
    13.1.3制作Flash网站
    13.2特殊效果制作
    13.2.1制作动感效果
    13.2.2制作流线效果
    13.2.3制作展开效果
    13.2.4制作聚散效果
    附录思考练习参考答案
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