VISUAL BASIC 6.0多媒体编程技术
出版时间:
2000-01
版次:
1
ISBN:
9787115076830
定价:
32.00
装帧:
平装
开本:
其他
纸张:
其他
页数:
340页
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本书系统、全面地讲述了使用Visual Basic 6.0 开发多媒体应用程序的有关知识和开发技巧。全书共11章,主要内容包括:文本和图形、图像、声音、动画、MCI控件、第三方控件、多媒体综合实例、调试代码和处理错误等。 第一章 多媒体基本概念1第二章 文本和图形的使用82.1 在程序中使用文本82.1.1 字体概述82.1.2 为应用程序选择字体92.1.3 在程序中显示文本92.1.4 在程序中输入文本102.1.5 在窗体和图片框上输出文本112.1.6 设置字体特征112.2 在程序中使用图像132.2.1 图形文件概述132.2.2 给应用程序添加图片152.2.3 使用 Image 控件172.2.4 使用PictureBox 控件172.2.5 显示比窗体大的图像182.3 本章小结24第三章 文本和图形的特殊效果实现253.1 在程序中使用文本的特殊效果253.1.1 在程序中旋转文字253.1.2 文字的各种效果353.1.3 文字的移动效果413.2 在程序中使用图形的特殊效果463.2.1 在程序中移动图像463.2.2 在程序中旋转图像503.2.3 图像分形效果543.2.4 不规则图形使用示例623.2.5 三维图形旋转示例713.2.6 在三维空间移动图形763.3 本章小结81第四章 在程序中使用声音824.1 在Visual Basic应用程序中使用声音的几种方法824.1.1 利用Beep语句824.1.2 利用Windows系统的声音函数824.1.3 利用OLE插入声音834.1.4 Windows API的应用844.1.5 利用Visual Basic的多媒体MCI控件864.2 在程序中使用声音874.2.1 在程序中播放声音874.2.2 在程序中播放CD974.3 本章小结102第五章 动画的使用1035.1 动画概述1035.1.1 动画原理1035.1.2 Visual Basic实现图形动画的几种方法1035.1.3 Animation 控件1045.1.4 多画面播放功能1065.2 动画在程序中的使用1125.2.1 简单动画示例1125.2.2 大量动画示例1155.2.3 动画控制示例1465.2.4 在程序中使用动画光标1515.3 本章小结152第六章 Multimedia MCI 控件1536.1 Multimedia MCI 控件概述1536.1.1 MCI概述1536.1.2 MCI的属性和事件1536.1.3 MCI控件1546.1.4 一个Multimedia MCI 控件使用的简单示例1556.1.5 直接调用API函数1566.1.6 播放CD音频1576.1.7 Video 视频1596.2 Multimedia MCI 综合应用1616.3 本章小结169第七章 第三方控件的使用1707.1 使用ActiveBar制作漂亮的菜单和工具栏1707.1.1 ActiveBar简介1707.1.2 ActiveBar快速入门1707.1.3 在运行时生成工具栏1727.1.3 生成一个基本的菜单和工具栏1737.1.4 ActiveBar使用的常见问题1767.1.5 ActiveBar 设计器1787.2 使用Active Multimedia Button制作漂亮的按钮1847.2.1 Active Multimedia Button(动态多媒体按钮) 简介1847.2.2 Active Multimedia Button快速入门1847.2.3 Active Multimedia Button使用技巧1887.3 使用DirectSound制作专业级的声音效果1927.3.1 DirectSound based ActiveX 控件简介1927.3.2 DirectSound based ActiveX 控件快速入门1927.4 其它常用第三方控件介绍2137.5 本章小结214第八章 多媒体综合实例2158.1 多媒体编程综合实例2158.1.1 五子棋多媒体程序简介2158.1.2 程序构成2168.1.3 程序设计2178.2 本章小结250第九章 调试代码和处理错误2529.1 如何处理错误2529.2 设计错误处理程序2549.3 通过生成错误测试错误处理2589.4 联机错误处理2599.5 在过程内添加错误处理2609.6 集中化的错误处理2629.7 关闭错误处理2679.8 含ActiveX 部件的错误处理2689.9 调试方法2709.10 如何避免错误发生2729.11 设计时、运行时及中断方式2729.12 使用调试窗口2739.13 使用中断模式2759.14 运行应用程序的选定部分2779.15 简化调试的几点建议2799.16 本章小结280第十章 创建 Internet 多媒体应用程序28110.1 Internet多媒体程序设计基础28110.2 Internet 应用程序介绍28210.2.1 什么是 Internet 应用程序28210.2.2 在 Internet 上进行开发的历史28310.2.3 Visual Basic Internet 应用程序的优点28410.3 开发 DHTML 应用程序28510.3.1 什么是 DHTML 应用程序28510.3.2 DHTML 应用程序的结构28610.3.3 Visual Basic 中的动态 HTML28710.3.4 DHTML 应用程序的设计考虑28910.3.5 DHTML应用程序开发过程29010.3.6 页面的添加与保存29510.3.7 DHTML应用程序的页面设计29610.3.8 使用动态HTML编写代码30910.3.9 DHTML应用程序的状态管理31910.3.10 测试DHTML应用程序32010.3.11 生成DHTML应用程序32010.3.12 部署DHTML应用程序32110.4 开发 IIS 应用程序32210.4.1 IIS 应用程序的设计考虑32310.4.2 IIS 应用程序的开发过程32410.5 本章小结325第十一章发布多媒体程序32611.1 使用向导对多媒体程序打包32611.2 使用向导为应用程序打包32811.3 部署多媒体应用程序33311.4 使用向导管理脚本33311.5 安装工具包33411.6 手工编辑打包文件33511.7 手工创建发布33711.8 与安装工具包一起使用打包和展开向导33811.9 测试安装程序33911.10 本章小结340
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内容简介:
本书系统、全面地讲述了使用Visual Basic 6.0 开发多媒体应用程序的有关知识和开发技巧。全书共11章,主要内容包括:文本和图形、图像、声音、动画、MCI控件、第三方控件、多媒体综合实例、调试代码和处理错误等。
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目录:
第一章 多媒体基本概念1第二章 文本和图形的使用82.1 在程序中使用文本82.1.1 字体概述82.1.2 为应用程序选择字体92.1.3 在程序中显示文本92.1.4 在程序中输入文本102.1.5 在窗体和图片框上输出文本112.1.6 设置字体特征112.2 在程序中使用图像132.2.1 图形文件概述132.2.2 给应用程序添加图片152.2.3 使用 Image 控件172.2.4 使用PictureBox 控件172.2.5 显示比窗体大的图像182.3 本章小结24第三章 文本和图形的特殊效果实现253.1 在程序中使用文本的特殊效果253.1.1 在程序中旋转文字253.1.2 文字的各种效果353.1.3 文字的移动效果413.2 在程序中使用图形的特殊效果463.2.1 在程序中移动图像463.2.2 在程序中旋转图像503.2.3 图像分形效果543.2.4 不规则图形使用示例623.2.5 三维图形旋转示例713.2.6 在三维空间移动图形763.3 本章小结81第四章 在程序中使用声音824.1 在Visual Basic应用程序中使用声音的几种方法824.1.1 利用Beep语句824.1.2 利用Windows系统的声音函数824.1.3 利用OLE插入声音834.1.4 Windows API的应用844.1.5 利用Visual Basic的多媒体MCI控件864.2 在程序中使用声音874.2.1 在程序中播放声音874.2.2 在程序中播放CD974.3 本章小结102第五章 动画的使用1035.1 动画概述1035.1.1 动画原理1035.1.2 Visual Basic实现图形动画的几种方法1035.1.3 Animation 控件1045.1.4 多画面播放功能1065.2 动画在程序中的使用1125.2.1 简单动画示例1125.2.2 大量动画示例1155.2.3 动画控制示例1465.2.4 在程序中使用动画光标1515.3 本章小结152第六章 Multimedia MCI 控件1536.1 Multimedia MCI 控件概述1536.1.1 MCI概述1536.1.2 MCI的属性和事件1536.1.3 MCI控件1546.1.4 一个Multimedia MCI 控件使用的简单示例1556.1.5 直接调用API函数1566.1.6 播放CD音频1576.1.7 Video 视频1596.2 Multimedia MCI 综合应用1616.3 本章小结169第七章 第三方控件的使用1707.1 使用ActiveBar制作漂亮的菜单和工具栏1707.1.1 ActiveBar简介1707.1.2 ActiveBar快速入门1707.1.3 在运行时生成工具栏1727.1.3 生成一个基本的菜单和工具栏1737.1.4 ActiveBar使用的常见问题1767.1.5 ActiveBar 设计器1787.2 使用Active Multimedia Button制作漂亮的按钮1847.2.1 Active Multimedia Button(动态多媒体按钮) 简介1847.2.2 Active Multimedia Button快速入门1847.2.3 Active Multimedia Button使用技巧1887.3 使用DirectSound制作专业级的声音效果1927.3.1 DirectSound based ActiveX 控件简介1927.3.2 DirectSound based ActiveX 控件快速入门1927.4 其它常用第三方控件介绍2137.5 本章小结214第八章 多媒体综合实例2158.1 多媒体编程综合实例2158.1.1 五子棋多媒体程序简介2158.1.2 程序构成2168.1.3 程序设计2178.2 本章小结250第九章 调试代码和处理错误2529.1 如何处理错误2529.2 设计错误处理程序2549.3 通过生成错误测试错误处理2589.4 联机错误处理2599.5 在过程内添加错误处理2609.6 集中化的错误处理2629.7 关闭错误处理2679.8 含ActiveX 部件的错误处理2689.9 调试方法2709.10 如何避免错误发生2729.11 设计时、运行时及中断方式2729.12 使用调试窗口2739.13 使用中断模式2759.14 运行应用程序的选定部分2779.15 简化调试的几点建议2799.16 本章小结280第十章 创建 Internet 多媒体应用程序28110.1 Internet多媒体程序设计基础28110.2 Internet 应用程序介绍28210.2.1 什么是 Internet 应用程序28210.2.2 在 Internet 上进行开发的历史28310.2.3 Visual Basic Internet 应用程序的优点28410.3 开发 DHTML 应用程序28510.3.1 什么是 DHTML 应用程序28510.3.2 DHTML 应用程序的结构28610.3.3 Visual Basic 中的动态 HTML28710.3.4 DHTML 应用程序的设计考虑28910.3.5 DHTML应用程序开发过程29010.3.6 页面的添加与保存29510.3.7 DHTML应用程序的页面设计29610.3.8 使用动态HTML编写代码30910.3.9 DHTML应用程序的状态管理31910.3.10 测试DHTML应用程序32010.3.11 生成DHTML应用程序32010.3.12 部署DHTML应用程序32110.4 开发 IIS 应用程序32210.4.1 IIS 应用程序的设计考虑32310.4.2 IIS 应用程序的开发过程32410.5 本章小结325第十一章发布多媒体程序32611.1 使用向导对多媒体程序打包32611.2 使用向导为应用程序打包32811.3 部署多媒体应用程序33311.4 使用向导管理脚本33311.5 安装工具包33411.6 手工编辑打包文件33511.7 手工创建发布33711.8 与安装工具包一起使用打包和展开向导33811.9 测试安装程序33911.10 本章小结340
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