中文3DS MAX 三维造型与动画制作实用教程

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作者:
2004-07
版次: 1
ISBN: 9787542721945
定价: 18.00
装帧: 平装
开本: 其他
纸张: 胶版纸
页数: 220页
字数: 335千字
1人买过
  • 3DS MAX 5.0是Autodesk公司最新推出的3D动画软件包,是全球销量最好的专业建模及三维动画制作软件之一。
      
      
      本书对3DS MAX 5.0进行了全面讲解,重点介绍了三维动画制作及3DS MAX 5.0的新进功能和使用方法,内容包括3DS MAX 5.0的工作环境、三维建模方法、三维模型的修改、二维线型的生成、二线型生成三维模型的方法、放样建模的方法、复制建模、复合物体建模以及高级建模技术,并介绍了3DS MAX 5.0中材质与贴图、灯光与摄像机的使用,最后讲解了粒子系统的产生、动力学的求解和三维动画的制作知识。本书针对实例进行讲解,图文并茂,通俗易懂,且每章都配有小结和思考练习。
      
      
      本书是电脑三维图像设计人员、广告设计人员、多媒体开发人员、图像制作人员的得力助手,同时也可作为大专院校电脑美术专业和其他相关领域的培训教材。 第1章  3DS MAX 概述

      3DS MAX 简介

      3DS MAX 5.0的新增特性

      小结

    第2章  3DS MAX 5.0的界面

      3DS MAX 5.0的操作界面

      工作界面的定制

      小结

    第3章  3DS MAX 的基本操作

      对象的概念

      基本选择操作

      特殊选择操作

      坐标系统

      小结

    第4章  三维模型的建模方法

      标准几何体的建模

      扩展几何体的建模

      文件格式

      实例制作

      小结

    第5章  三维模型的修改

      修改器及修改堆栈的基本概念

      修改器

      多边形建模方面的新增功能

      制作足球

      小结

    第6章  二维线形的生成

      生成基本造型

      创建截面造型

      编辑二维线型

      二维线形生成实体-茶几

      小结

    第7章  二维线形生成三维模型

    第8章  放样建模

    第9章  复制建模

    第10章  复合物体建模

    第11章  高级建模

    第12章  材质与贴图

    第13章  灯光和摄影

    第14章  环境和效果

    第15章  基础动画

    第16章  粒子和动力学
  • 内容简介:
    3DS MAX 5.0是Autodesk公司最新推出的3D动画软件包,是全球销量最好的专业建模及三维动画制作软件之一。
      
      
      本书对3DS MAX 5.0进行了全面讲解,重点介绍了三维动画制作及3DS MAX 5.0的新进功能和使用方法,内容包括3DS MAX 5.0的工作环境、三维建模方法、三维模型的修改、二维线型的生成、二线型生成三维模型的方法、放样建模的方法、复制建模、复合物体建模以及高级建模技术,并介绍了3DS MAX 5.0中材质与贴图、灯光与摄像机的使用,最后讲解了粒子系统的产生、动力学的求解和三维动画的制作知识。本书针对实例进行讲解,图文并茂,通俗易懂,且每章都配有小结和思考练习。
      
      
      本书是电脑三维图像设计人员、广告设计人员、多媒体开发人员、图像制作人员的得力助手,同时也可作为大专院校电脑美术专业和其他相关领域的培训教材。
  • 目录:
    第1章  3DS MAX 概述

      3DS MAX 简介

      3DS MAX 5.0的新增特性

      小结

    第2章  3DS MAX 5.0的界面

      3DS MAX 5.0的操作界面

      工作界面的定制

      小结

    第3章  3DS MAX 的基本操作

      对象的概念

      基本选择操作

      特殊选择操作

      坐标系统

      小结

    第4章  三维模型的建模方法

      标准几何体的建模

      扩展几何体的建模

      文件格式

      实例制作

      小结

    第5章  三维模型的修改

      修改器及修改堆栈的基本概念

      修改器

      多边形建模方面的新增功能

      制作足球

      小结

    第6章  二维线形的生成

      生成基本造型

      创建截面造型

      编辑二维线型

      二维线形生成实体-茶几

      小结

    第7章  二维线形生成三维模型

    第8章  放样建模

    第9章  复制建模

    第10章  复合物体建模

    第11章  高级建模

    第12章  材质与贴图

    第13章  灯光和摄影

    第14章  环境和效果

    第15章  基础动画

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