Windows 2000环境下Visual C++编程从入门到精通

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作者:
2000-10
版次: 1
ISBN: 9787505363113
定价: 68.00
装帧: 平装
开本: 其他
纸张: 其他
页数: 666页
字数: 1千字
  • 随着Windows 2000的出台,各类软件开发人员纷纷行动。在这一情形之下,本书作者专为Visual C++编程提供了有益的帮助,用六个部分分别论述了Windows 2000程序设计概况、应用程序设计、图形和多媒体程序设计、数据库程序设计、Internet和网络程序设计以及当今最热门的话题之一COM、COM+和活动目录。其间,既讲解了现有资源的利用与扩展,也演示了多种应用的实践与编程,内容翔实、涵盖面广,深具可读性。 第一部分 Windows 2000程序设计概述

    第1章 Windows 2000环境

    硬件环境

    文件系统:FAT16、FAT32和NTFS

    Windows 2000、Windows 98、Windows 95和Windows NT的比较

    小结

    第2章 Windows 2000应用程序设计

    WinHello:Windows程序设计概述

    模板程序:Windows应用程序开发模板

    Windows的约定和数据类型

    小结

    第3章 Windows NT文件系统(NTFS)

    NTFS文件系统的特征

    非NTFS文件系统

    NTFS文件系统的文件属性

    查询文件/驱动器信息

    NTFS多数据流

    NTFS_Streams示例

    NTFS下的文件连接

    小结

    第4章 Windows 2000特有的功能

    多显示器支持

    NTFS文件系统的改变

    电源管理

    Windows 2000内核

    Windows 2000用户界面/图形设备接口

    小结

    第二部分 应用程序设计

    第5章 弹出式窗口:提示窗口和菜单

    弹出式提示窗口

    弹出式窗口示例

    小结

    第6章 多线程的创建与同步

    线程概念

    与线程相关的指令

    多线程示例:Threads程序

    多线程程序

    小结

    第7章 创建进程帮管道

    进程概念:任务分割

    管道概念:在进程间通信

    与进程相关的指令

    有关管道的指令

    通过管道的进程通信

    小结

    第8章 注册表

    认识系统注册表

    Regs_Ops示例程序:注册表操作

    小结

    第9章 异常处理

    陷阱和陷阱句柄

    结构化异常处理

    Exceptions示例:异常处理示例

    小结

    第10章 内存管理

    内存管理的概念

    内存管理指令

    文件映射对象

    小结

    第11章 安全与加密

    比较Windows NT/2000与Windows 95/98的安全性支持

    NT/2000安全性

    NT/2000安全API函数

    检查和更新SD:FileUser程序

    加密技术概念

    Crypto API函数

    在应用程序加入加密支持

    小结

    第三部分 Windows 2000图形和多媒体

    第12章 Windows图形设备接口

    设备描述体

    设备描述体信息

    映射方式

    小结

    第13章 DirectX和OpenGL图形标准——概览

    DirectX

    使用DirectX

    OpenGL

    Fahrenheit:下一代图形标准

    小结

    第14章 多媒体操作

    Windows多媒体支持

    媒体控制接口(MCI)操作

    多媒体文件I/O函数

    ShowWave示例程序:模仿录音机的程序

    小结

    第15章 Pentium Ⅲ的多媒体MMX

    Intel和MMX

    SIMD浮点运算指令

    SIMD浮点运算操作

    SIMD整数运算指令

    SIMD可高速缓冲控制

    SIMD状态管理

    SIMD扩展资源

    小结

    第四部分 数据库程序设计

    第16章 通用数据访问体系结构

    基于组件对象模型的通用数据访问

    小结

    第17章 ODBC和SQL数据库访问

    基本数据库组织

    结构化查询语言(SQL)

    用ODBC注册数据库

    编写数据库应用程序

    更新和增加记录

    CRceordset更新事务

    事务

    BookList例程

    PFX_()函数调用的更多内容

    操作序列

    添加Edit操作

    小结

    第18章 ADO数据库访问

    OLE DB

    ADO

    ADO对象模型

    ADO的缺点

    ADO程序设计

    展示细节

    更新记录

    添加新记录

    删除记录

    小结

    第五部分 Internet和网络程序设计

    第19章 Internet支持

    Microsoft的四年有价值的进展

    Internet相关概念

    Winsock 2 API函数

    Internet API函数

    ActiveX Web控件

    小结

    第20章 网络程序设计

    NetBIOS函数

    WNet API

    LANMan函数

    用于网络程序设计的Winsock 2.0

    用于网络程序设计的命名管道和邮件箱

    远程过程调用

    创建RPC项目

    小结

    第六部分 COM、COM+和活动目录

    第21章 COM/COM+概述

    COM是什么

    有关COM的术语

    COM的优劣

    COM组件和接口

    COM组件规则的实现

    COM活动

    COM的类型

    COM和面向对象的技术

    COM+

    COM+和Windows DNA

    组件服务衔接

    事务

    队列组件(QC)

    动态负载平衡

    对象合并

    小结

    第22章 在VC++中构建和使用COM服务器

    IDL文件简介

    构建我们的第一个COM服务器

    用ATL构建COM服务器

    线程和COM服务器

    自动化和IDispatch

    小结

    第23章 Windows 2000的COM新特性

    同步机制

    异步COM

    COM管道

    调用对象和调用取消

    轻量句柄

    小结

    第24章 活动目录操作

    活动目录

    轻量目录访问协议(LDAP)

    活动目录功能服务

    活动目录属性

    AdsPropertyList例程

    ADSIAddUser例程

    AddGroup例程

    其他ADSI例程

    小结
  • 内容简介:
    随着Windows 2000的出台,各类软件开发人员纷纷行动。在这一情形之下,本书作者专为Visual C++编程提供了有益的帮助,用六个部分分别论述了Windows 2000程序设计概况、应用程序设计、图形和多媒体程序设计、数据库程序设计、Internet和网络程序设计以及当今最热门的话题之一COM、COM+和活动目录。其间,既讲解了现有资源的利用与扩展,也演示了多种应用的实践与编程,内容翔实、涵盖面广,深具可读性。
  • 目录:
    第一部分 Windows 2000程序设计概述

    第1章 Windows 2000环境

    硬件环境

    文件系统:FAT16、FAT32和NTFS

    Windows 2000、Windows 98、Windows 95和Windows NT的比较

    小结

    第2章 Windows 2000应用程序设计

    WinHello:Windows程序设计概述

    模板程序:Windows应用程序开发模板

    Windows的约定和数据类型

    小结

    第3章 Windows NT文件系统(NTFS)

    NTFS文件系统的特征

    非NTFS文件系统

    NTFS文件系统的文件属性

    查询文件/驱动器信息

    NTFS多数据流

    NTFS_Streams示例

    NTFS下的文件连接

    小结

    第4章 Windows 2000特有的功能

    多显示器支持

    NTFS文件系统的改变

    电源管理

    Windows 2000内核

    Windows 2000用户界面/图形设备接口

    小结

    第二部分 应用程序设计

    第5章 弹出式窗口:提示窗口和菜单

    弹出式提示窗口

    弹出式窗口示例

    小结

    第6章 多线程的创建与同步

    线程概念

    与线程相关的指令

    多线程示例:Threads程序

    多线程程序

    小结

    第7章 创建进程帮管道

    进程概念:任务分割

    管道概念:在进程间通信

    与进程相关的指令

    有关管道的指令

    通过管道的进程通信

    小结

    第8章 注册表

    认识系统注册表

    Regs_Ops示例程序:注册表操作

    小结

    第9章 异常处理

    陷阱和陷阱句柄

    结构化异常处理

    Exceptions示例:异常处理示例

    小结

    第10章 内存管理

    内存管理的概念

    内存管理指令

    文件映射对象

    小结

    第11章 安全与加密

    比较Windows NT/2000与Windows 95/98的安全性支持

    NT/2000安全性

    NT/2000安全API函数

    检查和更新SD:FileUser程序

    加密技术概念

    Crypto API函数

    在应用程序加入加密支持

    小结

    第三部分 Windows 2000图形和多媒体

    第12章 Windows图形设备接口

    设备描述体

    设备描述体信息

    映射方式

    小结

    第13章 DirectX和OpenGL图形标准——概览

    DirectX

    使用DirectX

    OpenGL

    Fahrenheit:下一代图形标准

    小结

    第14章 多媒体操作

    Windows多媒体支持

    媒体控制接口(MCI)操作

    多媒体文件I/O函数

    ShowWave示例程序:模仿录音机的程序

    小结

    第15章 Pentium Ⅲ的多媒体MMX

    Intel和MMX

    SIMD浮点运算指令

    SIMD浮点运算操作

    SIMD整数运算指令

    SIMD可高速缓冲控制

    SIMD状态管理

    SIMD扩展资源

    小结

    第四部分 数据库程序设计

    第16章 通用数据访问体系结构

    基于组件对象模型的通用数据访问

    小结

    第17章 ODBC和SQL数据库访问

    基本数据库组织

    结构化查询语言(SQL)

    用ODBC注册数据库

    编写数据库应用程序

    更新和增加记录

    CRceordset更新事务

    事务

    BookList例程

    PFX_()函数调用的更多内容

    操作序列

    添加Edit操作

    小结

    第18章 ADO数据库访问

    OLE DB

    ADO

    ADO对象模型

    ADO的缺点

    ADO程序设计

    展示细节

    更新记录

    添加新记录

    删除记录

    小结

    第五部分 Internet和网络程序设计

    第19章 Internet支持

    Microsoft的四年有价值的进展

    Internet相关概念

    Winsock 2 API函数

    Internet API函数

    ActiveX Web控件

    小结

    第20章 网络程序设计

    NetBIOS函数

    WNet API

    LANMan函数

    用于网络程序设计的Winsock 2.0

    用于网络程序设计的命名管道和邮件箱

    远程过程调用

    创建RPC项目

    小结

    第六部分 COM、COM+和活动目录

    第21章 COM/COM+概述

    COM是什么

    有关COM的术语

    COM的优劣

    COM组件和接口

    COM组件规则的实现

    COM活动

    COM的类型

    COM和面向对象的技术

    COM+

    COM+和Windows DNA

    组件服务衔接

    事务

    队列组件(QC)

    动态负载平衡

    对象合并

    小结

    第22章 在VC++中构建和使用COM服务器

    IDL文件简介

    构建我们的第一个COM服务器

    用ATL构建COM服务器

    线程和COM服务器

    自动化和IDispatch

    小结

    第23章 Windows 2000的COM新特性

    同步机制

    异步COM

    COM管道

    调用对象和调用取消

    轻量句柄

    小结

    第24章 活动目录操作

    活动目录

    轻量目录访问协议(LDAP)

    活动目录功能服务

    活动目录属性

    AdsPropertyList例程

    ADSIAddUser例程

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