CG绘画技法/高等院校艺术学门类“十三五”规划教材

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作者:
2015-06
版次: 1
ISBN: 9787560996547
定价: 68.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 187页
字数: 374千字
正文语种: 简体中文
分类: 艺术
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  •   CG绘画是艺术类动漫设计和游戏设计专业必修的一门课程,而且是所有此类专业学生的基础能力,其他的动画、游戏等等都是基于这个基础之上了,所以CG类的教材现在也比较热门。《CG绘画技法/高等院校艺术学门类“十三五”规划教材》包括CG绘画概述、CG绘画基础、线稿上色制作法、直接绘画成像法等四章内容。
      《CG绘画技法/高等院校艺术学门类“十三五”规划教材》的理论部分内容比较详细,还附带一些吴博个人的心得,也参考了一些国内CG教学方面大师的理论和教学方法,希望对读者的CG绘画认知有所帮助。   吴博,现任中南财经政法大学新闻与文化传播学院艺术系讲师。2010年在电子工业出版社出版《COMICSTUDIO漫画标准进阶教程》。2012年在清华大学出版社出版《CG进阶SAI+Photoshop+Cornicstudio动漫线稿绘制技法》《CG进阶SAI+Photoshop男性动漫角色绘制技法》《CG进阶SAI+Photoshop女性动漫角色绘制技法》。2013年在华中科技大学出版社出版“十二五”规划教材《商业插画技法》《UI设计技法》。2014年在华中科技大学出版社出版“十二五”规划教材《游戏原画技法》《数字漫画技法》。 实例

    第一章CG绘画概论
    第一节CG绘画的发展与应用
    第二节CG绘画5大基础技法

    第二章CG绘画基础
    第一节素描基础
    第二节色彩搭配
    第三节如何构图
    第四节人体结构
    第五节空间透视
    第六节软件基础——几何体基本造型
    第七节软件基础——工业造型强化练习

    第三章线稿上色制作法
    第一节图层路径制作画法
    第二节路径画笔组合画法
    第三节SAI勾线水彩画法
    第四节SAI填色叠加画法
    第五节SAI笔刷流快速染色法

    第四章直接绘画成像法
    第一节素描叠色法
    第二节直接画法——角色的快速表现
    第三节笔刷流——数字风景绘画实例
  • 内容简介:
      CG绘画是艺术类动漫设计和游戏设计专业必修的一门课程,而且是所有此类专业学生的基础能力,其他的动画、游戏等等都是基于这个基础之上了,所以CG类的教材现在也比较热门。《CG绘画技法/高等院校艺术学门类“十三五”规划教材》包括CG绘画概述、CG绘画基础、线稿上色制作法、直接绘画成像法等四章内容。
      《CG绘画技法/高等院校艺术学门类“十三五”规划教材》的理论部分内容比较详细,还附带一些吴博个人的心得,也参考了一些国内CG教学方面大师的理论和教学方法,希望对读者的CG绘画认知有所帮助。
  • 作者简介:
      吴博,现任中南财经政法大学新闻与文化传播学院艺术系讲师。2010年在电子工业出版社出版《COMICSTUDIO漫画标准进阶教程》。2012年在清华大学出版社出版《CG进阶SAI+Photoshop+Cornicstudio动漫线稿绘制技法》《CG进阶SAI+Photoshop男性动漫角色绘制技法》《CG进阶SAI+Photoshop女性动漫角色绘制技法》。2013年在华中科技大学出版社出版“十二五”规划教材《商业插画技法》《UI设计技法》。2014年在华中科技大学出版社出版“十二五”规划教材《游戏原画技法》《数字漫画技法》。
  • 目录:
    实例

    第一章CG绘画概论
    第一节CG绘画的发展与应用
    第二节CG绘画5大基础技法

    第二章CG绘画基础
    第一节素描基础
    第二节色彩搭配
    第三节如何构图
    第四节人体结构
    第五节空间透视
    第六节软件基础——几何体基本造型
    第七节软件基础——工业造型强化练习

    第三章线稿上色制作法
    第一节图层路径制作画法
    第二节路径画笔组合画法
    第三节SAI勾线水彩画法
    第四节SAI填色叠加画法
    第五节SAI笔刷流快速染色法

    第四章直接绘画成像法
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