After Effects 6.5标准教程
出版时间:
2004-01
版次:
1
ISBN:
9787500656517
定价:
32.00
装帧:
平装
开本:
16开
纸张:
胶版纸
页数:
301页
正文语种:
简体中文
-
本书是Adobe软件产品专家和资深培训专家参与策划的AfterEffects6.5标准教材。全书内容完全遵循AdobeAfterEffects授课大纲与授权认证考试的规定进行编写,并从实际操作出发,涵盖了AfterEffects6.5常用的概念和操作技巧。
本书结构合理、实例丰富、图文并茂,讲练结合,是初、中级读者学习AfterEffects6.5的首选图书,也是大中专院校相关专业和社会各级培训班理想的AfterEffects培训教材。 第1章初识AfterEffects6.5
1.1常用视频编辑软件介绍
1.1.1AdobePremiere
1.1.2UleadMediaStudioPro
1.1.3UleadVideoStudiO
1.2AfterEffects6.5性能简介
1.3AfterEffects6.5的安装、启动和卸载
1.3.1安装之前的准备工作
1.3.2安装步骤
1.3.3启动AfterEffects6.5
1.3.4卸载AfterEffects6.5
1.4AfterEffects6.5的新增功能介绍
习题
第2章AfterEffects6.5界面介绍
2.1AfterEffects和Adobe系列软件的界面比较
2.2AfterEffects6.5工作界面的介绍
2.2.1菜单栏的介绍
2.2.2软件基本环境参数的设置
2.2.3浮动面板的介绍
2.3软件工作界面主要窗口
2.3.1ProjectWindow(项目窗口)
2.3.2CompositionWindow(合成窗口)
2.3.3TimelineWindow(时间线窗口)
习题
第3章AfterEffects6.5的基本概念
3.1AfterEffects6.5的制作流程
3.2AfterEffects6.5可导入软件的素材种类
3.2.1静态图片
3.2.2序列静态图片
3.2.3音频文件
3.2.4视频动画文件
3.3Adobe序列软件原文件的读取
3.3.1Photoshop软件的PSD文件读取
3.3.2Illustrator的AI文件以及EPS文件的导入
3.3.3AfterEffects6.5的AEP专业文件的导入
3.3.4Premiere的PPJ文件的导入
3.4AfterEffects6.5软件中的时间概念
3.4.1时间的显示方式
3.4.2时间简码的设置
3.4.3FrameRate(帧速率)
3.4.4Duration(期间)的概念
3.4.5时间信息的获取
3.4.6FieldandFrame(图场和帧)
习题
第4章AfterEffects6.5基本操作
4.1ProjectWindow(项目窗口)的基本操作
4.1.1素材的重命名
4.1.2素材的删除
4.1.3素材的预览
4.2TimelineWindow(时间线窗口)的基本操作
4.2.1素材的导入
4.2.2素材的删除
4.2.3素材的显示和隐藏
4.2.4素材的锁定
4.2.5素材入点与出点和期间的设定
4.3CompositionWindow(合成窗口)的基本操作
习题
第5章层、层属性及动画的操作
5.1Layer(层)的产生
5.2Layer(层)的特性以及相关的属性参数
5.2.1Layer(层)的特性以及相关的属性参数
5.2.2关于Layer的简单实例
5.3层属性的快捷键定义
5.4层的快速定位
5.5关键帧的概念及作用
5.5.1Keyframe(关键帧)
5.5.2关键帧的应用
5.6软件的预览输出以及WorkArea(工作区域)
5.6.1WorkArea(工作区域)的定义
5.6.2RamPreview即时预览功能
5.6.3非即时预览
习题
第6章层的合成和操作
6.1层的管理应用
6.1.1层的应用
6.1.2层的管理功能
6.2时间的精确定位和时间差动画
6.2.1时间的精确定位
6.2.2时间差动画
6.3复合式合成
6.3.1复合式合成
6.3.2复合式合成的理念
6.3.3TimeStretch(时间延伸)功能
习题
第7章明度、遮罩与图层的合成模式
7.1关于图层的透明度
7.1.1透明度的类别与来源
7.1.2透明度与遮罩的应用
7.2Mask(遮罩)的产生
7.2.1Mask(遮罩)的定义方法
7.2.2Mask(遮罩)的组成和编辑
7.2.3Mask(遮罩)的快捷菜单
7.3Keying(蓝幕去背)
7.3.1Keying(蓝幕去背)——静态状态
7.3.2瑕疵蓝屏去背
7.4LayerTransferMode(层的合成模式)
7.4.1实例演示
7.4.2LayerTransferMode(层的合成模式)
习题
第8章3D编辑模式与图层的链接
8.1图层的3D属性
8.23D图层的编辑模式
8.3Camera(相机)的设定
8.4灯光的属性
习题
第9章AfterEffects6.5特效的应用
9.1特效的介绍
9.2特效的具体的应用
9.2.13DChannel(3D通道)
9.2.2Adjust(调整)
9.2.3Audio(音频)
9.2.4Blur&Sharp(模糊和锐化)
9.2.5Channel(通道)
9.2.6ExpressionControls(表达控制)
9.2.7Distort(扭曲)
9.2.8ImageControl(图像控制)
9.2.9Keying(叠加)
9.2.10MatteTool(粗糙工具)
9.2.11Noise&Grain(杂点和颗粒)
9.2.12Paint(描绘)
9.2.13Perspective(透视)
9.2.14Render(渲染)
9.2.15Simulation(模拟)
9.2.16Stylize(风格化)
9.2.17Text(文字)
9.2.18Time(时间)
9.2.19Transition(转场)
9.2.20Video(视频)
习题
第10章AfterEffects6.5的文字特效
第11章文件的输出
第12章简单实例的演练
第13章综合实例的演练
附录AdobeACCD数码视频设计师考题模拟题
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内容简介:
本书是Adobe软件产品专家和资深培训专家参与策划的AfterEffects6.5标准教材。全书内容完全遵循AdobeAfterEffects授课大纲与授权认证考试的规定进行编写,并从实际操作出发,涵盖了AfterEffects6.5常用的概念和操作技巧。
本书结构合理、实例丰富、图文并茂,讲练结合,是初、中级读者学习AfterEffects6.5的首选图书,也是大中专院校相关专业和社会各级培训班理想的AfterEffects培训教材。
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目录:
第1章初识AfterEffects6.5
1.1常用视频编辑软件介绍
1.1.1AdobePremiere
1.1.2UleadMediaStudioPro
1.1.3UleadVideoStudiO
1.2AfterEffects6.5性能简介
1.3AfterEffects6.5的安装、启动和卸载
1.3.1安装之前的准备工作
1.3.2安装步骤
1.3.3启动AfterEffects6.5
1.3.4卸载AfterEffects6.5
1.4AfterEffects6.5的新增功能介绍
习题
第2章AfterEffects6.5界面介绍
2.1AfterEffects和Adobe系列软件的界面比较
2.2AfterEffects6.5工作界面的介绍
2.2.1菜单栏的介绍
2.2.2软件基本环境参数的设置
2.2.3浮动面板的介绍
2.3软件工作界面主要窗口
2.3.1ProjectWindow(项目窗口)
2.3.2CompositionWindow(合成窗口)
2.3.3TimelineWindow(时间线窗口)
习题
第3章AfterEffects6.5的基本概念
3.1AfterEffects6.5的制作流程
3.2AfterEffects6.5可导入软件的素材种类
3.2.1静态图片
3.2.2序列静态图片
3.2.3音频文件
3.2.4视频动画文件
3.3Adobe序列软件原文件的读取
3.3.1Photoshop软件的PSD文件读取
3.3.2Illustrator的AI文件以及EPS文件的导入
3.3.3AfterEffects6.5的AEP专业文件的导入
3.3.4Premiere的PPJ文件的导入
3.4AfterEffects6.5软件中的时间概念
3.4.1时间的显示方式
3.4.2时间简码的设置
3.4.3FrameRate(帧速率)
3.4.4Duration(期间)的概念
3.4.5时间信息的获取
3.4.6FieldandFrame(图场和帧)
习题
第4章AfterEffects6.5基本操作
4.1ProjectWindow(项目窗口)的基本操作
4.1.1素材的重命名
4.1.2素材的删除
4.1.3素材的预览
4.2TimelineWindow(时间线窗口)的基本操作
4.2.1素材的导入
4.2.2素材的删除
4.2.3素材的显示和隐藏
4.2.4素材的锁定
4.2.5素材入点与出点和期间的设定
4.3CompositionWindow(合成窗口)的基本操作
习题
第5章层、层属性及动画的操作
5.1Layer(层)的产生
5.2Layer(层)的特性以及相关的属性参数
5.2.1Layer(层)的特性以及相关的属性参数
5.2.2关于Layer的简单实例
5.3层属性的快捷键定义
5.4层的快速定位
5.5关键帧的概念及作用
5.5.1Keyframe(关键帧)
5.5.2关键帧的应用
5.6软件的预览输出以及WorkArea(工作区域)
5.6.1WorkArea(工作区域)的定义
5.6.2RamPreview即时预览功能
5.6.3非即时预览
习题
第6章层的合成和操作
6.1层的管理应用
6.1.1层的应用
6.1.2层的管理功能
6.2时间的精确定位和时间差动画
6.2.1时间的精确定位
6.2.2时间差动画
6.3复合式合成
6.3.1复合式合成
6.3.2复合式合成的理念
6.3.3TimeStretch(时间延伸)功能
习题
第7章明度、遮罩与图层的合成模式
7.1关于图层的透明度
7.1.1透明度的类别与来源
7.1.2透明度与遮罩的应用
7.2Mask(遮罩)的产生
7.2.1Mask(遮罩)的定义方法
7.2.2Mask(遮罩)的组成和编辑
7.2.3Mask(遮罩)的快捷菜单
7.3Keying(蓝幕去背)
7.3.1Keying(蓝幕去背)——静态状态
7.3.2瑕疵蓝屏去背
7.4LayerTransferMode(层的合成模式)
7.4.1实例演示
7.4.2LayerTransferMode(层的合成模式)
习题
第8章3D编辑模式与图层的链接
8.1图层的3D属性
8.23D图层的编辑模式
8.3Camera(相机)的设定
8.4灯光的属性
习题
第9章AfterEffects6.5特效的应用
9.1特效的介绍
9.2特效的具体的应用
9.2.13DChannel(3D通道)
9.2.2Adjust(调整)
9.2.3Audio(音频)
9.2.4Blur&Sharp(模糊和锐化)
9.2.5Channel(通道)
9.2.6ExpressionControls(表达控制)
9.2.7Distort(扭曲)
9.2.8ImageControl(图像控制)
9.2.9Keying(叠加)
9.2.10MatteTool(粗糙工具)
9.2.11Noise&Grain(杂点和颗粒)
9.2.12Paint(描绘)
9.2.13Perspective(透视)
9.2.14Render(渲染)
9.2.15Simulation(模拟)
9.2.16Stylize(风格化)
9.2.17Text(文字)
9.2.18Time(时间)
9.2.19Transition(转场)
9.2.20Video(视频)
习题
第10章AfterEffects6.5的文字特效
第11章文件的输出
第12章简单实例的演练
第13章综合实例的演练
附录AdobeACCD数码视频设计师考题模拟题
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九品
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成功完成率88.42%
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广东省深圳市
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成功完成率84.2%
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山东省泰安市
平均发货8小时
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平均发货9小时
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