面向对象C++程序设计(计算机系列教材)

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作者: , ,
2014-11
版次: 1
ISBN: 9787302381402
定价: 34.50
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
19人买过
  •   雷鹏、宋丽华、张小峰编著的这本《面向对象C ++程序设计》介绍面向对象的基本概念,阐述面向对 象程序设计的思想和方法,将面向对象思想渗透到每 个章节。

      本书共10章,主要内容包括绪论、数据类型与程 序控制流程、函数、数组与指针、类与对象、继承、 多态、输入输出流和异常处理,最后一章为综合设计 ,用以培养综合应用C++的能力。

      本书例题丰富,并有运行结果,每章后附有习题 ,供读者巩固提高所学知识。

      本书可作为高等院校面向对象程序设计教材,也 可供程序爱好者学习参考。 第1章  绪论

      1.1 面向对象程序设计的特点

        1.1.1 面向对象程序设计的基本概念

        1.1.2 面向对象程序设计的特点

      1.2 面向对象程序设计语言C++

        1.2.1 C++语言的产生和发展

        1.2.2 C++语言的特点

      1.3 C++程序结构

      1.4 C++程序开发过程

        1.4.1 C++程序开发过程

        1.4.2 Visual C++ 6.0集成开发环境

      1.5 小结

      习题

    第2章  数据类型与程序控制流程

      2.1 关键字和标识符

        2.1.1 关键字

        2.1.2 标识符

      2.2 基本数据类型

      2.3 常量与变量

        2.3.1 常量

        2.3.2 变量

      2.4 运算符与表达式

        2.4.1 算术运算符和算术表达式

        2.4.2 赋值运算符和赋值表达式

        2.4.3 关系运算符和关系表达式

        2.4.4 逻辑运算符和逻辑表达式

        2.4.5 条件运算符和条件表达式

        2.4.6 sizeof运算符

        2.4.7 位运算符

        2.4.8 逗号运算符和逗号表达式

        2.4.9 混合运算时数据类型的转换

      2.5 输入输出简介

        2.5.1 输入操作符

        2.5.2 输出操作符

        2.5.3 常用控制符

      2.6 程序的基本控制结构

        2.6.1 if语句

        2.6.2 if语句的嵌套

        2.6.3 switch语句

        2.6.4 循环语句

        2.6.5 循环嵌套

      2.7 C++构造类型

        2.7.1 结构体类型

        2.7.2 共用体类型

        2.7.3 枚举类型

      2.8 用户自定义类型

      2.9 小结

      习题

    第3章  函数

      3.1 函数的定义与使用

        3.1.1 函数的定义

        3.1.2 函数的声明与调用

        3.1.3 函数的参数传递

      3.2 函数的嵌套调用和递归调用

        3.2.1 嵌套调用

        3.2.2 递归调用

      3.3 内联函数

      3.4 带默认形参值的函数

      3.5 函数重载

      3.6 变量的作用域和生存期

        3.6.1 变量的作用域

        3.6.2 变量的生存期

      ……

    第4章  数组与指针

    第5章  类与对象

    第6章  继承

    第7章  多态

    第8章  输入输出流

    第9章  异常处理

    第10章  综合设计
  • 内容简介:
      雷鹏、宋丽华、张小峰编著的这本《面向对象C ++程序设计》介绍面向对象的基本概念,阐述面向对 象程序设计的思想和方法,将面向对象思想渗透到每 个章节。

      本书共10章,主要内容包括绪论、数据类型与程 序控制流程、函数、数组与指针、类与对象、继承、 多态、输入输出流和异常处理,最后一章为综合设计 ,用以培养综合应用C++的能力。

      本书例题丰富,并有运行结果,每章后附有习题 ,供读者巩固提高所学知识。

      本书可作为高等院校面向对象程序设计教材,也 可供程序爱好者学习参考。
  • 目录:
    第1章  绪论

      1.1 面向对象程序设计的特点

        1.1.1 面向对象程序设计的基本概念

        1.1.2 面向对象程序设计的特点

      1.2 面向对象程序设计语言C++

        1.2.1 C++语言的产生和发展

        1.2.2 C++语言的特点

      1.3 C++程序结构

      1.4 C++程序开发过程

        1.4.1 C++程序开发过程

        1.4.2 Visual C++ 6.0集成开发环境

      1.5 小结

      习题

    第2章  数据类型与程序控制流程

      2.1 关键字和标识符

        2.1.1 关键字

        2.1.2 标识符

      2.2 基本数据类型

      2.3 常量与变量

        2.3.1 常量

        2.3.2 变量

      2.4 运算符与表达式

        2.4.1 算术运算符和算术表达式

        2.4.2 赋值运算符和赋值表达式

        2.4.3 关系运算符和关系表达式

        2.4.4 逻辑运算符和逻辑表达式

        2.4.5 条件运算符和条件表达式

        2.4.6 sizeof运算符

        2.4.7 位运算符

        2.4.8 逗号运算符和逗号表达式

        2.4.9 混合运算时数据类型的转换

      2.5 输入输出简介

        2.5.1 输入操作符

        2.5.2 输出操作符

        2.5.3 常用控制符

      2.6 程序的基本控制结构

        2.6.1 if语句

        2.6.2 if语句的嵌套

        2.6.3 switch语句

        2.6.4 循环语句

        2.6.5 循环嵌套

      2.7 C++构造类型

        2.7.1 结构体类型

        2.7.2 共用体类型

        2.7.3 枚举类型

      2.8 用户自定义类型

      2.9 小结

      习题

    第3章  函数

      3.1 函数的定义与使用

        3.1.1 函数的定义

        3.1.2 函数的声明与调用

        3.1.3 函数的参数传递

      3.2 函数的嵌套调用和递归调用

        3.2.1 嵌套调用

        3.2.2 递归调用

      3.3 内联函数

      3.4 带默认形参值的函数

      3.5 函数重载

      3.6 变量的作用域和生存期

        3.6.1 变量的作用域

        3.6.2 变量的生存期

      ……

    第4章  数组与指针

    第5章  类与对象

    第6章  继承

    第7章  多态

    第8章  输入输出流

    第9章  异常处理

    第10章  综合设计
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