Autodesk Revit Architecture 2011官方标准教程

Autodesk Revit Architecture 2011官方标准教程
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作者: ,
2011-01
版次: 1
ISBN: 9787121121142
定价: 49.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 332页
字数: 598千字
正文语种: 简体中文
2人买过
  • 1982年成立的Autodesk公司已经成为世界领先的数字化设计和管理软件及数字化内容供应商,其产品应用遍及工程建筑业、产品制造业、土木及基础设施建设领域、数字娱乐及无线数据服务领域,能够普遍地帮助客户提升数字化设计数据的应用价值,能够有效地促进客户在整个工程项目生命周期中管理和分享数字化数据的效率。 第一部分RevitArchtecture2011功能详解
    第1章AutodeskRevitArchitecture基本知识
    1.1RevitArchitecture软件概述
    1.1.1软件的5种图元要素
    1.1.2“族”的名词解释和软件的整体构架关系
    1.1.3。RevitArchitecture的应用特点
    1.2工作界面介绍与基本工具应用
    1.2.1应用程序菜单
    1.2.2快速访问工具栏(OAT)
    1.2.3功能区3种类型的按钮
    1.2.4上下文功能区选项卡
    1.2.5全导航控制盘
    1.2.6ViewCube
    1.2.7视图控制栏
    1.2.8基本工具的应用
    1.2.9状态栏
    1.2.10鼠标右键工具栏
    1.3RevitArchitecture三维设计制图的基本原理
    1.3.1平面图的生成
    1.3.2立面图的生成
    1.3.3剖面图的生成
    1.3.4详图索引、大样图的生成
    1.3.5透视图的生成
    1.4演示视图
    1.4.1创建演示视图
    1.4.2阴影和轮廓加粗
    1.4.3使用演示视图样板
    1.4.4使用“剖面框”创建三维剖切图
    1.4.5创建图纸
    第2章体量的创建与编辑
    2.1创建体量
    2.1.1内建体量
    2.1.2创建体量族
    2.1.3创建应用自适应构件族
    2.2体量的面模型
    2.2.1在项目中放置体量
    2.2.2创建体量的面模型
    2.3创建基于公制幕墙嵌板填充图案构件族
    第3章标高与轴网
    3.1标高
    3.1.1修改原有标高和绘制添加新标高
    3.1.2复制、阵列标高
    3.1.3编辑标高
    3.2轴网
    3.2.1绘制轴网
    3.2.2用拾取命令生成轴网
    3.2.3复制、阵列、镜像轴网
    3.2.4尺寸驱动调整轴线位置
    3.2.5轴网标头位置调整
    3.2.6轴号显示控制
    3.2.7轴号偏移
    3.2.8影响范围
    第4章柱、梁和结构构件
    4.1柱的创建
    4.1.1结构柱
    4.1.2建筑柱
    4.2梁的创建
    4.2.1常规梁
    4.2.2梁系统
    4.2.3编辑梁
    4.3添加结构支撑
    第5章墙体和幕墙
    5.1墙体的绘制和编辑
    5.1.1一般墙体
    5.1.2复合墙设置
    5.1.3叠层墙设置
    5.1.4异型墙的创建
    5.2幕墙和幕墙系统
    5.2.1幕墙
    5.2.2幕墙系统
    第6章门窗
    6.1插入门窗
    6.2门窗编辑
    6.2.1修改门窗实例参数
    6.2.2修改门窗类型参数
    6.2.3鼠标控制
    第7章楼板
    7.1创建楼板
    7.1.1拾取墙与绘制生成楼板
    7.1.2斜楼板的绘制
    7.2楼板的编辑
    7.2.1图元属性修改
    7.2.2楼板洞口
    7.2.3处理剖面图楼板与墙的关系
    7.2.4复制楼板
    7.3楼板边
    第8章屋顶
    8.1屋顶的创建
    8.1.1迹线屋顶
    8.1.2拉伸屋顶
    8.1.3面屋顶
    8.1.4玻璃斜窗
    8.1.5特殊屋顶
    8.2屋檐底板、封檐带、檐沟
    8.2.1屋檐底板
    8.2.2封檐带
    8.2.3檐沟
    8.3天花板
    8.3.1天花板的绘制
    8.3.2天花板参数的设置
    8.3.3为天花板添加洞口或坡度
    第9章洞口
    9.1面洞口
    9.2竖井洞口
    9.3墙洞口
    9.4.垂直洞口
    9.5老虎窗洞口
    第10章扶手、楼梯和坡道
    10.1扶手
    10.1.1扶手的创建
    10.1.2扶手的编辑
    10.1.3扶手连接设置
    10.2楼梯
    10.2.1直梯
    10.2.2弧形楼梯
    10.2.3旋转楼梯
    10.2.4楼梯平面显示控制
    10.2.5多层楼梯
    10.2.6楼梯扶手
    10.3坡道
    10.3.1直坡道
    10.3.2弧形坡道
    第11章场地、链接文件和共享坐标
    11.1场地的设置
    11.2地形表面的创建
    11.2.1拾取点创建
    11.2.2导入地形表面
    11.2.3地形表面子面域
    11.3地形的编辑
    11.3.1拆分表面
    ……
    第二部分RevitArchitecture2011案例详解
  • 内容简介:
    1982年成立的Autodesk公司已经成为世界领先的数字化设计和管理软件及数字化内容供应商,其产品应用遍及工程建筑业、产品制造业、土木及基础设施建设领域、数字娱乐及无线数据服务领域,能够普遍地帮助客户提升数字化设计数据的应用价值,能够有效地促进客户在整个工程项目生命周期中管理和分享数字化数据的效率。
  • 目录:
    第一部分RevitArchtecture2011功能详解
    第1章AutodeskRevitArchitecture基本知识
    1.1RevitArchitecture软件概述
    1.1.1软件的5种图元要素
    1.1.2“族”的名词解释和软件的整体构架关系
    1.1.3。RevitArchitecture的应用特点
    1.2工作界面介绍与基本工具应用
    1.2.1应用程序菜单
    1.2.2快速访问工具栏(OAT)
    1.2.3功能区3种类型的按钮
    1.2.4上下文功能区选项卡
    1.2.5全导航控制盘
    1.2.6ViewCube
    1.2.7视图控制栏
    1.2.8基本工具的应用
    1.2.9状态栏
    1.2.10鼠标右键工具栏
    1.3RevitArchitecture三维设计制图的基本原理
    1.3.1平面图的生成
    1.3.2立面图的生成
    1.3.3剖面图的生成
    1.3.4详图索引、大样图的生成
    1.3.5透视图的生成
    1.4演示视图
    1.4.1创建演示视图
    1.4.2阴影和轮廓加粗
    1.4.3使用演示视图样板
    1.4.4使用“剖面框”创建三维剖切图
    1.4.5创建图纸
    第2章体量的创建与编辑
    2.1创建体量
    2.1.1内建体量
    2.1.2创建体量族
    2.1.3创建应用自适应构件族
    2.2体量的面模型
    2.2.1在项目中放置体量
    2.2.2创建体量的面模型
    2.3创建基于公制幕墙嵌板填充图案构件族
    第3章标高与轴网
    3.1标高
    3.1.1修改原有标高和绘制添加新标高
    3.1.2复制、阵列标高
    3.1.3编辑标高
    3.2轴网
    3.2.1绘制轴网
    3.2.2用拾取命令生成轴网
    3.2.3复制、阵列、镜像轴网
    3.2.4尺寸驱动调整轴线位置
    3.2.5轴网标头位置调整
    3.2.6轴号显示控制
    3.2.7轴号偏移
    3.2.8影响范围
    第4章柱、梁和结构构件
    4.1柱的创建
    4.1.1结构柱
    4.1.2建筑柱
    4.2梁的创建
    4.2.1常规梁
    4.2.2梁系统
    4.2.3编辑梁
    4.3添加结构支撑
    第5章墙体和幕墙
    5.1墙体的绘制和编辑
    5.1.1一般墙体
    5.1.2复合墙设置
    5.1.3叠层墙设置
    5.1.4异型墙的创建
    5.2幕墙和幕墙系统
    5.2.1幕墙
    5.2.2幕墙系统
    第6章门窗
    6.1插入门窗
    6.2门窗编辑
    6.2.1修改门窗实例参数
    6.2.2修改门窗类型参数
    6.2.3鼠标控制
    第7章楼板
    7.1创建楼板
    7.1.1拾取墙与绘制生成楼板
    7.1.2斜楼板的绘制
    7.2楼板的编辑
    7.2.1图元属性修改
    7.2.2楼板洞口
    7.2.3处理剖面图楼板与墙的关系
    7.2.4复制楼板
    7.3楼板边
    第8章屋顶
    8.1屋顶的创建
    8.1.1迹线屋顶
    8.1.2拉伸屋顶
    8.1.3面屋顶
    8.1.4玻璃斜窗
    8.1.5特殊屋顶
    8.2屋檐底板、封檐带、檐沟
    8.2.1屋檐底板
    8.2.2封檐带
    8.2.3檐沟
    8.3天花板
    8.3.1天花板的绘制
    8.3.2天花板参数的设置
    8.3.3为天花板添加洞口或坡度
    第9章洞口
    9.1面洞口
    9.2竖井洞口
    9.3墙洞口
    9.4.垂直洞口
    9.5老虎窗洞口
    第10章扶手、楼梯和坡道
    10.1扶手
    10.1.1扶手的创建
    10.1.2扶手的编辑
    10.1.3扶手连接设置
    10.2楼梯
    10.2.1直梯
    10.2.2弧形楼梯
    10.2.3旋转楼梯
    10.2.4楼梯平面显示控制
    10.2.5多层楼梯
    10.2.6楼梯扶手
    10.3坡道
    10.3.1直坡道
    10.3.2弧形坡道
    第11章场地、链接文件和共享坐标
    11.1场地的设置
    11.2地形表面的创建
    11.2.1拾取点创建
    11.2.2导入地形表面
    11.2.3地形表面子面域
    11.3地形的编辑
    11.3.1拆分表面
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