3ds Max 2012三维设计能力教程(第二版)

3ds Max 2012三维设计能力教程(第二版)
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作者:
2015-03
版次: 2
ISBN: 9787113199166
定价: 35.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 285页
字数: 445千字
正文语种: 简体中文
  •   《3dsMax2012三维设计能力教程(第二版)》是高等职业技术学院计算机及应用、多媒体技术、动漫设计专门化方向核心课程的教材,是针对高职高专教学需求而编写的。
      《3dsMax2012三维设计能力教程(第二版)》由9个项目构成,以任务驱动的模式进行讲解。项目一到项目三主要学习3dsMax2012的基本操作、建模方法、修改编辑、二维建模和多边形建模等;项目四学习Vray渲染器、材质编辑器以及Vray材质的使用;项目五通过室内效果实例讲解材质、贴图设置基本技巧与灯光设置技巧;项目六学习室外建模、材质与效果图后期处理的制作方法;项目七学习人头建模、皮肤材质设置与HairandFur毛发设计制作;项目八学习PF粒子烟花效果制作、VideoPost后期特效的制作;项目九学习角色动画的制作,包括角色骨骼动画、角色蒙皮和CAT角色动画。
      《3dsMax2012三维设计能力教程(第二版)》可作为高职高专院校相关专业的教学用书,也可作为从事三维效果设计人员学习的参考教材。 项目一制作乒乓球活动室
    任务一乒乓球桌与球网——基本体的制作
    任务二球拍与球的制作——修改器的使用
    任务三制作活动室——模型合并、编辑网格
    项目实训制作雪人

    项目二制作水果与红酒
    任务一果盘与桃子——“车削”、FFD修改器的运用
    任务二香蕉、橘子与草莓的制作——放样
    任务三苹果与红酒的制作——“锥化”“扭曲”等修改器的运用
    项目实训床的制作

    项目三手机建模
    任务一机身与按键的制作——“编辑多边形”修改器
    任务二侧面板制作——环境效果
    项目实训制作鼠标

    项目四静物渲染
    任务一天光渲染——V—Ray渲染器的运用
    任务二饮料瓶渲染——材质编辑器的运用
    项目实训茶具渲染

    项目五制作卫生间场景
    任务一场景模型与渲染——灯光的运用
    任务二室内材质与渲染——V—Ray材质的运用
    项目实训制作客厅一角

    项目六制作办公大楼效果
    任务一楼体模型的制作——整体建模法
    任务二材质、灯光与渲染——摄像机的运用与布光
    任务三后期处理——Photoshop配景
    项目实训别墅效果制作

    项目七制作人物头部模型
    任务一头部制作——FaceGenModeller人头建模与皮肤材质
    任务二制作头发——Hair和Fur的运用
    项目实训男性毛发设计

    项目八制作五彩烟花
    任务一制作烟花——PF粒子的使用
    任务二烟花材质与特效——VideoPost视频合成器
    项目实训制作被风吹散的茶壶

    项目九角色动画制作
    任务一骨骼动画——Biped骨骼系统的使用
    任务二角色蒙皮——“蒙皮”修改器的使用
    任务三角色动画——CAT对象的使用
    项目实训制作狗走路动画
    附录A3dsMax2012快捷键
  • 内容简介:
      《3dsMax2012三维设计能力教程(第二版)》是高等职业技术学院计算机及应用、多媒体技术、动漫设计专门化方向核心课程的教材,是针对高职高专教学需求而编写的。
      《3dsMax2012三维设计能力教程(第二版)》由9个项目构成,以任务驱动的模式进行讲解。项目一到项目三主要学习3dsMax2012的基本操作、建模方法、修改编辑、二维建模和多边形建模等;项目四学习Vray渲染器、材质编辑器以及Vray材质的使用;项目五通过室内效果实例讲解材质、贴图设置基本技巧与灯光设置技巧;项目六学习室外建模、材质与效果图后期处理的制作方法;项目七学习人头建模、皮肤材质设置与HairandFur毛发设计制作;项目八学习PF粒子烟花效果制作、VideoPost后期特效的制作;项目九学习角色动画的制作,包括角色骨骼动画、角色蒙皮和CAT角色动画。
      《3dsMax2012三维设计能力教程(第二版)》可作为高职高专院校相关专业的教学用书,也可作为从事三维效果设计人员学习的参考教材。
  • 目录:
    项目一制作乒乓球活动室
    任务一乒乓球桌与球网——基本体的制作
    任务二球拍与球的制作——修改器的使用
    任务三制作活动室——模型合并、编辑网格
    项目实训制作雪人

    项目二制作水果与红酒
    任务一果盘与桃子——“车削”、FFD修改器的运用
    任务二香蕉、橘子与草莓的制作——放样
    任务三苹果与红酒的制作——“锥化”“扭曲”等修改器的运用
    项目实训床的制作

    项目三手机建模
    任务一机身与按键的制作——“编辑多边形”修改器
    任务二侧面板制作——环境效果
    项目实训制作鼠标

    项目四静物渲染
    任务一天光渲染——V—Ray渲染器的运用
    任务二饮料瓶渲染——材质编辑器的运用
    项目实训茶具渲染

    项目五制作卫生间场景
    任务一场景模型与渲染——灯光的运用
    任务二室内材质与渲染——V—Ray材质的运用
    项目实训制作客厅一角

    项目六制作办公大楼效果
    任务一楼体模型的制作——整体建模法
    任务二材质、灯光与渲染——摄像机的运用与布光
    任务三后期处理——Photoshop配景
    项目实训别墅效果制作

    项目七制作人物头部模型
    任务一头部制作——FaceGenModeller人头建模与皮肤材质
    任务二制作头发——Hair和Fur的运用
    项目实训男性毛发设计

    项目八制作五彩烟花
    任务一制作烟花——PF粒子的使用
    任务二烟花材质与特效——VideoPost视频合成器
    项目实训制作被风吹散的茶壶

    项目九角色动画制作
    任务一骨骼动画——Biped骨骼系统的使用
    任务二角色蒙皮——“蒙皮”修改器的使用
    任务三角色动画——CAT对象的使用
    项目实训制作狗走路动画
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