程序员的修炼:从优秀到卓越

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作者: [美] , , ,
2014-05
版次: 01
ISBN: 9787115347824
定价: 45.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 207页
字数: 203千字
正文语种: 简体中文
原版书名: How To Stop Sucking And Be Awesome Instead
25人买过
  •   《程序员的修炼——从优秀到卓越》是《高效能程序员的修炼》的姊妹篇,包含了Coding Horror博客中的精华文章。全书分为8章,涵盖了时间管理、编程方法、Web设计、测试、用户需求、互联网、游戏编程以及技术阅读等方面的话题。作者选取的话题,无一不是程序员职业生涯中的痛点。很多文章在博客和网络上的点击率和回帖率居高不下。
      Jeff Atwood于2004年创办Coding Horror博客(http://www.codinghorror.com),记录其在软件开发经历中的所思所想、点点滴滴。时至今日,该博客每天都有近10万人次的访问量,读者纷纷参与评论,各种观点与智慧在那里不断激情碰撞。
      《程序员的修炼——从优秀到卓越》的写作风格风趣幽默,且充满理解和关怀;适合从新手到老手的各个阶段的程序员阅读,也适合即将成为程序员的计算机和相关专业的学生阅读。《程序员的修炼——从优秀到卓越》能够帮助读者更多地关注技术工作的人性和人文因素,从而实现程序员职业生涯的成功转折。 2000年毕业于南京大学,现就职于上海某外资软件公司。凭借着多年的工作经验,以及锲而不舍、孜孜以求的研究精神,在多媒体应用领域以及软件设计、开发方面颇有心得。2004年至2006年期间两任MicrosoftMVP。已经出版的作品有:《DirectShow开发指南》《DirectShow实务精选》《WindowsMedia编程导向》。 目 录

    第1章  绝地反击之术 1
    待办事项不靠谱 1
    今天上班可以放羊 4
    你没有说服我 9
    真正失败的项目 12
    激情造就天才 16
    勿以专家自居 18
    行百里者半九十 23
    管理中要有信任 26
    博伊德迭代法则 29
    十年磨一剑 32

    第2章  编程之道 36
    切忌一根筋 36
    破窗理论 38
    要么热爱,要么离开 41
    简单之美 44
    乐于删代码 45
    你是程序员这块料吗 46
    你循规蹈矩吗 50
    科里定律:坚守一个目标 52
    最牛的编码套路 55
    孤独的人是可耻的 60
    你有编程伙伴吗 62
    软件学徒制 66

    第3章  Web设计原则 68
    网站的评判标准 68
    追求简单 72
    应用会取代网站吗 74
    切忌墨守成规 79
    诡异的单键设计 81
    可用性并非阳春白雪 87
    费茨定律的另一面 90
    可用性与易学性 93
    谷歌的头号UI问题 95
    只是多一个 98
    敢于说不 100
    用户界面很难做 101

    第4章  关于测试的一些思考 103
    单元测试是必要的 103
    有时候是硬件问题 105
    异常驱动的开发 108

    第5章  了解你的用户 113
    逻辑人的争议 113
    象牙塔式的开发 115
    让程序员设计界面的后果 117
    保护“中间分子” 119
    每个用户都会说谎 122
    别把产品发布当目标 124
    别问,须观察 126
    功能越多越好吗 130
    生物会为所欲为 133
    为了一点绶带 138
    为反社会人群构建社交软件 141

    第6章  互联网的那些事儿 145
    保存互联网,留住所有记忆 145
    网络中立的重要性 149
    YouTube上的版权保护 153

    第7章  游戏与编程 160
    我的编程生涯始于BASIC 160
    想玩游戏就自己写 165
    游戏玩家到程序员的蜕变 169

    第8章  阅读之美 173
    不读书,谁之过 173
    自助者,天助之 177
    计算机犯罪的历史与现状 181
    如何与人交流 187
    勤练基本功 194
    附录 197
    纪律造就强大的开发者 197
    软件开发之50年历程 201
    如何写技术文档 206
  • 内容简介:
      《程序员的修炼——从优秀到卓越》是《高效能程序员的修炼》的姊妹篇,包含了Coding Horror博客中的精华文章。全书分为8章,涵盖了时间管理、编程方法、Web设计、测试、用户需求、互联网、游戏编程以及技术阅读等方面的话题。作者选取的话题,无一不是程序员职业生涯中的痛点。很多文章在博客和网络上的点击率和回帖率居高不下。
      Jeff Atwood于2004年创办Coding Horror博客(http://www.codinghorror.com),记录其在软件开发经历中的所思所想、点点滴滴。时至今日,该博客每天都有近10万人次的访问量,读者纷纷参与评论,各种观点与智慧在那里不断激情碰撞。
      《程序员的修炼——从优秀到卓越》的写作风格风趣幽默,且充满理解和关怀;适合从新手到老手的各个阶段的程序员阅读,也适合即将成为程序员的计算机和相关专业的学生阅读。《程序员的修炼——从优秀到卓越》能够帮助读者更多地关注技术工作的人性和人文因素,从而实现程序员职业生涯的成功转折。
  • 作者简介:
    2000年毕业于南京大学,现就职于上海某外资软件公司。凭借着多年的工作经验,以及锲而不舍、孜孜以求的研究精神,在多媒体应用领域以及软件设计、开发方面颇有心得。2004年至2006年期间两任MicrosoftMVP。已经出版的作品有:《DirectShow开发指南》《DirectShow实务精选》《WindowsMedia编程导向》。
  • 目录:
    目 录

    第1章  绝地反击之术 1
    待办事项不靠谱 1
    今天上班可以放羊 4
    你没有说服我 9
    真正失败的项目 12
    激情造就天才 16
    勿以专家自居 18
    行百里者半九十 23
    管理中要有信任 26
    博伊德迭代法则 29
    十年磨一剑 32

    第2章  编程之道 36
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    要么热爱,要么离开 41
    简单之美 44
    乐于删代码 45
    你是程序员这块料吗 46
    你循规蹈矩吗 50
    科里定律:坚守一个目标 52
    最牛的编码套路 55
    孤独的人是可耻的 60
    你有编程伙伴吗 62
    软件学徒制 66

    第3章  Web设计原则 68
    网站的评判标准 68
    追求简单 72
    应用会取代网站吗 74
    切忌墨守成规 79
    诡异的单键设计 81
    可用性并非阳春白雪 87
    费茨定律的另一面 90
    可用性与易学性 93
    谷歌的头号UI问题 95
    只是多一个 98
    敢于说不 100
    用户界面很难做 101

    第4章  关于测试的一些思考 103
    单元测试是必要的 103
    有时候是硬件问题 105
    异常驱动的开发 108

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    每个用户都会说谎 122
    别把产品发布当目标 124
    别问,须观察 126
    功能越多越好吗 130
    生物会为所欲为 133
    为了一点绶带 138
    为反社会人群构建社交软件 141

    第6章  互联网的那些事儿 145
    保存互联网,留住所有记忆 145
    网络中立的重要性 149
    YouTube上的版权保护 153

    第7章  游戏与编程 160
    我的编程生涯始于BASIC 160
    想玩游戏就自己写 165
    游戏玩家到程序员的蜕变 169

    第8章  阅读之美 173
    不读书,谁之过 173
    自助者,天助之 177
    计算机犯罪的历史与现状 181
    如何与人交流 187
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