闪客江湖:对中国网络动画的文化解读

闪客江湖:对中国网络动画的文化解读
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作者:
2006-12
版次: 1
ISBN: 9787563363322
定价: 15.00
装帧: 平装
开本: 其他
纸张: 胶版纸
页数: 222页
字数: 170千字
正文语种: 简体中文
丛书: 新媒体丛书
6人买过
  • 《闪客江湖:对中国网络动画的文化解读》是第一本从传播学的视角对网络动画这种新兴媒体进行深刻思考和解析的图书,通过追溯Flash动画的技术先导和网络动画平民化扩散历程,探讨中国六年来的闪客亚文化现象。将研究的焦点集中在技术所引起的亚文化生产问题上。比较全面而综合地对中国六年来的“闪客”文化现象做出比较系统的和有一定深度的描述研究。
    《闪客江湖:对中国网络动画的文化解读》涉及闪客技术、人物、历史、作品、产业现实以及未来发展预测等诸多方面,是国内少有的综合研究闪客文化现象的著作。融理论的深刻和表述的幽默诙谐风格于一体,配有数十幅幽默漫画,有很强的可读性。 蒋原伧,北京师范大学文学院教授,博士生导师,北京师范大学新闻传播学研究所所长,中国当代文学研究会理事,中国当代文学研究会理事?《今日先锋》、《媒介研究》等刊物主编。 第一章网络利剑与梦幻剑客
    第一节从精英到草根的动画影像生产:基于技术的变革/003
    第二节数字时代的影像“万金油”:Flash,I一泛的应用领域;/012
    第二章一路走来一路唱:闪客六岁了
    第一节闪客的历史:一项技术文化在中国的扩散J027
    第二节闪客的帝国与家园:Flash动画网站的类型与代表/037
    第三章闪客是谁
    第一节闪客症候群/051
    第二节三代闪客“导演"/058
    第三节闪客的闪亮生活与创作/066
    第四章Flash动画的属性与闪客文化的通俗文化性质
    第一节作为技术、艺术与商品的Flash动画/075
    第二节闪客文化:通俗文化艺术的亚文化属性/086
    第五章闪客文化的意识形态分析
    第一节对意识形态的一般理解及通俗文化中的文化领导权问题/098
    第二节多元价值取向和风格中的几种基本倾~/102
    第三节《大话三国卜无厘头大话经典的一个早期典型/106
    第四节《猫》——传统价值理性和艺术精神的坚守/109
    第五节小小系列——另类的成功/115
    第六章Flash中的民族主义意识形态
    第一节Flash动画中民族主义主题的兴起及其“想象的共同体”性质/121
    第二节闪客文化中民族主义的各种表现及其评价,128
    第七章动画叙事的性别特征与平民精神
    第一节女性主义的基本理论流派与闪客文化中的女性主义特征,14J4
    第二节女性闪客与女性动画叙事:卜桦、豆批与田甜,150
    第三节平民艺术中的平民生活/159
    第八章Flash中的后现代主义“语言符号游戏”与文化霸权争夺
    第一节通俗文化与后现代主义的符号游戏策略/169
    第二节Flash大话文化及其两种解构叙事模式:符号游戏中的后现代主义幻象,173
    第三节两种神话和意识形态的表现与竞争/185
    第九章闪客文化商业化的趋势与影响
    第一节商业化的必然性与市场前景/193
    第二节闪客文化的商业化中出现的问题和遇到的困难/201
    第三节中国Flash动画产业发展的生态环境和跨媒体整合趋势/211
  • 内容简介:
    《闪客江湖:对中国网络动画的文化解读》是第一本从传播学的视角对网络动画这种新兴媒体进行深刻思考和解析的图书,通过追溯Flash动画的技术先导和网络动画平民化扩散历程,探讨中国六年来的闪客亚文化现象。将研究的焦点集中在技术所引起的亚文化生产问题上。比较全面而综合地对中国六年来的“闪客”文化现象做出比较系统的和有一定深度的描述研究。
    《闪客江湖:对中国网络动画的文化解读》涉及闪客技术、人物、历史、作品、产业现实以及未来发展预测等诸多方面,是国内少有的综合研究闪客文化现象的著作。融理论的深刻和表述的幽默诙谐风格于一体,配有数十幅幽默漫画,有很强的可读性。
  • 作者简介:
    蒋原伧,北京师范大学文学院教授,博士生导师,北京师范大学新闻传播学研究所所长,中国当代文学研究会理事,中国当代文学研究会理事?《今日先锋》、《媒介研究》等刊物主编。
  • 目录:
    第一章网络利剑与梦幻剑客
    第一节从精英到草根的动画影像生产:基于技术的变革/003
    第二节数字时代的影像“万金油”:Flash,I一泛的应用领域;/012
    第二章一路走来一路唱:闪客六岁了
    第一节闪客的历史:一项技术文化在中国的扩散J027
    第二节闪客的帝国与家园:Flash动画网站的类型与代表/037
    第三章闪客是谁
    第一节闪客症候群/051
    第二节三代闪客“导演"/058
    第三节闪客的闪亮生活与创作/066
    第四章Flash动画的属性与闪客文化的通俗文化性质
    第一节作为技术、艺术与商品的Flash动画/075
    第二节闪客文化:通俗文化艺术的亚文化属性/086
    第五章闪客文化的意识形态分析
    第一节对意识形态的一般理解及通俗文化中的文化领导权问题/098
    第二节多元价值取向和风格中的几种基本倾~/102
    第三节《大话三国卜无厘头大话经典的一个早期典型/106
    第四节《猫》——传统价值理性和艺术精神的坚守/109
    第五节小小系列——另类的成功/115
    第六章Flash中的民族主义意识形态
    第一节Flash动画中民族主义主题的兴起及其“想象的共同体”性质/121
    第二节闪客文化中民族主义的各种表现及其评价,128
    第七章动画叙事的性别特征与平民精神
    第一节女性主义的基本理论流派与闪客文化中的女性主义特征,14J4
    第二节女性闪客与女性动画叙事:卜桦、豆批与田甜,150
    第三节平民艺术中的平民生活/159
    第八章Flash中的后现代主义“语言符号游戏”与文化霸权争夺
    第一节通俗文化与后现代主义的符号游戏策略/169
    第二节Flash大话文化及其两种解构叙事模式:符号游戏中的后现代主义幻象,173
    第三节两种神话和意识形态的表现与竞争/185
    第九章闪客文化商业化的趋势与影响
    第一节商业化的必然性与市场前景/193
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