测试驱动开发

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作者: [美] ,
2004-01
版次: 1
ISBN: 9787508321738
定价: 28.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 165页
字数: 252千字
正文语种: 简体中文
原版书名: Test Driven Development: By Example
215人买过
  •   《测试驱动开发》(中文版)设想把编程看成是转动曲柄从井里提一桶水上来的过程。如果水桶比较小,那么仅需一个能自由转动的曲柄就可以了。如果水桶比较大而且装满水,那么还没等水桶全部被提上来你就会很累了。你需要一个防倒转的装置,以保证每转一次可以休息一会儿。水桶越重,防倒转的棘齿相距越近。测试驱动开发中的测试程序就是防倒转装置上的棘齿。一旦我们的某个测试程序能工作了,你就知道,它从现在开始并且以后永远都可以工作了。相比于测试程序没有通过,你距离让所有的测试程序都工作又近了一步。现在我们的工作是让下一个测试程序工作,然后再下一个,就这样一直进行。分析表明,要编程解决的问题越难,每次测试所覆盖的范围就应该越小。   KentBeck是软件开发方法学的奉斗、XP的创始人,长期致力于软件工程的理论研究和实践,并具有讲授XP的丰富经验,作为软件业内最富创造性和最有口碑的领导人之一,KentBeck极力推崇模式、极限编程和测试驱动开发。他现在加盟于ThreeRivers研究所,是多部畅销书如《SmalltalkBestPracticePatterns》、《解析极限编程——拥抱变化》和《规划极限编程》(和MartinFowler合著)的作者,并且是超级畅销书《重构——改善既有代码的设计》(中国电力出版社出版中英文版)的特约撰稿人。

       译者序
    前言
    致谢
    导言
    写在后面的话
    第一部分资金实例
    第一章多币种资金
    第二章变质的对象
    第三章一切均等
    第四章私有性
    第五章法郎在诉说
    第六章再谈一切均等
    第七章苹果和桔子
    第八章制造对象
    第九章我们所处的时代
    第十章有趣的Times方法
    第十一章万恶之源
    第十二章加法,最后的部分
    第十三章完成预期目标
    第十四章变化
    第十五章混合货币
    第十六章抽象,最后的工作
    第十七章资金实例回顾
    下一步是什么?
    比喻
    JUnit的用法
    代码统计
    过程
    测试质量
    最后一次回顾

    第二部分xUnit实例
    第十八章步入xUnit
    第十九章设置表格
    第二十章后期整理
    第二十一章计数
    第二十二章失败处理
    第二十三章怎么组成一组测试
    第二十四章xUnit回顾

    第三部分测试驱动开发的模式
    第二十五章测试驱动开发模式
    第二十六章不可运行状态模式
    第二十七章测试模式
    第二十八章可运行模式
    第二十九章xUnit模式
    第三十章设计模式
    第三十一章重构
    第三十二章掌握TDD

    附录A影响图
    附录B斐波纳契数列
  • 内容简介:
      《测试驱动开发》(中文版)设想把编程看成是转动曲柄从井里提一桶水上来的过程。如果水桶比较小,那么仅需一个能自由转动的曲柄就可以了。如果水桶比较大而且装满水,那么还没等水桶全部被提上来你就会很累了。你需要一个防倒转的装置,以保证每转一次可以休息一会儿。水桶越重,防倒转的棘齿相距越近。测试驱动开发中的测试程序就是防倒转装置上的棘齿。一旦我们的某个测试程序能工作了,你就知道,它从现在开始并且以后永远都可以工作了。相比于测试程序没有通过,你距离让所有的测试程序都工作又近了一步。现在我们的工作是让下一个测试程序工作,然后再下一个,就这样一直进行。分析表明,要编程解决的问题越难,每次测试所覆盖的范围就应该越小。
  • 作者简介:
      KentBeck是软件开发方法学的奉斗、XP的创始人,长期致力于软件工程的理论研究和实践,并具有讲授XP的丰富经验,作为软件业内最富创造性和最有口碑的领导人之一,KentBeck极力推崇模式、极限编程和测试驱动开发。他现在加盟于ThreeRivers研究所,是多部畅销书如《SmalltalkBestPracticePatterns》、《解析极限编程——拥抱变化》和《规划极限编程》(和MartinFowler合著)的作者,并且是超级畅销书《重构——改善既有代码的设计》(中国电力出版社出版中英文版)的特约撰稿人。

      
  • 目录:
    译者序
    前言
    致谢
    导言
    写在后面的话
    第一部分资金实例
    第一章多币种资金
    第二章变质的对象
    第三章一切均等
    第四章私有性
    第五章法郎在诉说
    第六章再谈一切均等
    第七章苹果和桔子
    第八章制造对象
    第九章我们所处的时代
    第十章有趣的Times方法
    第十一章万恶之源
    第十二章加法,最后的部分
    第十三章完成预期目标
    第十四章变化
    第十五章混合货币
    第十六章抽象,最后的工作
    第十七章资金实例回顾
    下一步是什么?
    比喻
    JUnit的用法
    代码统计
    过程
    测试质量
    最后一次回顾

    第二部分xUnit实例
    第十八章步入xUnit
    第十九章设置表格
    第二十章后期整理
    第二十一章计数
    第二十二章失败处理
    第二十三章怎么组成一组测试
    第二十四章xUnit回顾

    第三部分测试驱动开发的模式
    第二十五章测试驱动开发模式
    第二十六章不可运行状态模式
    第二十七章测试模式
    第二十八章可运行模式
    第二十九章xUnit模式
    第三十章设计模式
    第三十一章重构
    第三十二章掌握TDD

    附录A影响图
    附录B斐波纳契数列
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