UML精粹:标准对象建模语言简明指南:第3版

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作者: [美]
2005-05
版次: 1
ISBN: 9787302108504
定价: 29.00
装帧: 平装
开本: 其他
纸张: 胶版纸
页数: 235页
字数: 186千字
160人买过
  • 本书为Martin Fowler所著《UML精粹》一书第3版之中译本。原书首版自1997年问世以来,深受读者欢迎,堪称书中上乘。数年来,内容与时俱进,不断更新,继第2版之后,去岁九月,第3版出,内容以UML 2.0为基础,引进交互概观图、定时图、复合结构图等新图型;对类图、顺序图、状态图、活动图等均多有更新。作者一如既往,力求以极小篇幅,讲述重要内容,见地独到,且使用对话文体,讲述技术内容,实用与基础并重;文笔清新,引人入胜。本书可作为高等学校计算机、电子、通信等专业高年级学生及研究生课程之教学用书,同时对软件研究者与开发人员亦颇具参考价值。 第3版译序

    第2版译序

    第3版前言

    第1版前言



      为何对UML操心?

      本书的结构

      第3版的变动

      致谢

    第1章 引言

      何谓UML?

      UML的使用方式

      UML发展简史

      图示法与元模型

      UML图

      何谓合法UML?

      UML的含义

      UML并非足够

      何处着手使用UML

      何处找寻更多资料

    第2章 开发过程

      迭代过程与瀑布过程

      预见性计划制订与适应性计划制订

      敏捷过程

      Rational统一过程

      过程适配项目

      UML适配过程

        需求分析

        设计

        文档

        理解遗产代码

      选择开发过程

      何处找寻更多资料

    第3章 类图: 基础部分

      特性

        属性

        关联

      重数

      特性的程序解释

      双向关联

      操作

      泛化

      注文与注释

      依赖

      约束规则

      何时使用类图

      何处找寻更多资料

    第4章 顺序图

      参加者的创建与删除

      循环、条件等

      同步调用与异步调用

      何时使用顺序图

    第5章 类图:高级概念

      基词

      职责

      静态操作与静态属性

      聚合与组合

      导出特性

      接口与抽象类

      只读与冻结

      指引对象与值对象

      受限关联

      分类与泛化

      多重分类与动态分类

      关联类

      模板(参数化)类

      枚举

      主动类

      可见性

      消息

    第6章 对象图

      何时使用对象图

    第7章 包图

      包与依赖

      包面

      包的实现

      何时使用包图

      何处找寻更多资料

    第8章 部署图

      何时使用部署图

    第9章 用案

      用案的内容

      用案图

      用案级别

      用案与特征(或情节)

      何时使用用案

      何处找寻更多资料

    第10章 状态机图

      内部活动

      活动状态

      超态

      并发状态

      状态图的实现

      何时使用状态图

      何处找寻更多资料

    第11章 活动图

      动作的分解

      分划

      信号

      权标

      流与边

      饰针与转换

      展开区域

      流终

      汇合指明

      此外尚有更多内容

      何时使用活动图

      何处找寻更多资料

    第12章 通信图

      何时使用通信图

    第13章 复合结构

      何时使用复合结构

    第14章 构件图

      何时使用构件图

    第15章 协作

      何时使用协作

    第16章 交互概观图

      何时使用交互概观图

    第17章 定时图

      何时使用定时图

    附录 UML各个版本间的变动

      UML的修订

      《UML精粹》中的变动

      从UML 1.0到UML1.1的变动

        类型与实现类

        完整与不完整判别元约束

        组合

        永恒与冻结

        顺序图上的回送(返回)

        术语“角色”的使用

      从UML 1.2(及1.1)到UML 1.3(及1.5)的变动

        用案

        活动图

      从UML 1.3到UML 1.4的变动

      从UML 1.4到UML 1.5的变动

      从UML 1.x到UML 2.0

        类图: 基础部分(第3章)

        顺序图(第4章)

        类图:高级概念(第5章)

        状态机图(第10章)

        活动图(第11章)

    参考文献

    图索引

    汉英对照术语索引

    英汉对照术语索引
  • 内容简介:
    本书为Martin Fowler所著《UML精粹》一书第3版之中译本。原书首版自1997年问世以来,深受读者欢迎,堪称书中上乘。数年来,内容与时俱进,不断更新,继第2版之后,去岁九月,第3版出,内容以UML 2.0为基础,引进交互概观图、定时图、复合结构图等新图型;对类图、顺序图、状态图、活动图等均多有更新。作者一如既往,力求以极小篇幅,讲述重要内容,见地独到,且使用对话文体,讲述技术内容,实用与基础并重;文笔清新,引人入胜。本书可作为高等学校计算机、电子、通信等专业高年级学生及研究生课程之教学用书,同时对软件研究者与开发人员亦颇具参考价值。
  • 目录:
    第3版译序

    第2版译序

    第3版前言

    第1版前言



      为何对UML操心?

      本书的结构

      第3版的变动

      致谢

    第1章 引言

      何谓UML?

      UML的使用方式

      UML发展简史

      图示法与元模型

      UML图

      何谓合法UML?

      UML的含义

      UML并非足够

      何处着手使用UML

      何处找寻更多资料

    第2章 开发过程

      迭代过程与瀑布过程

      预见性计划制订与适应性计划制订

      敏捷过程

      Rational统一过程

      过程适配项目

      UML适配过程

        需求分析

        设计

        文档

        理解遗产代码

      选择开发过程

      何处找寻更多资料

    第3章 类图: 基础部分

      特性

        属性

        关联

      重数

      特性的程序解释

      双向关联

      操作

      泛化

      注文与注释

      依赖

      约束规则

      何时使用类图

      何处找寻更多资料

    第4章 顺序图

      参加者的创建与删除

      循环、条件等

      同步调用与异步调用

      何时使用顺序图

    第5章 类图:高级概念

      基词

      职责

      静态操作与静态属性

      聚合与组合

      导出特性

      接口与抽象类

      只读与冻结

      指引对象与值对象

      受限关联

      分类与泛化

      多重分类与动态分类

      关联类

      模板(参数化)类

      枚举

      主动类

      可见性

      消息

    第6章 对象图

      何时使用对象图

    第7章 包图

      包与依赖

      包面

      包的实现

      何时使用包图

      何处找寻更多资料

    第8章 部署图

      何时使用部署图

    第9章 用案

      用案的内容

      用案图

      用案级别

      用案与特征(或情节)

      何时使用用案

      何处找寻更多资料

    第10章 状态机图

      内部活动

      活动状态

      超态

      并发状态

      状态图的实现

      何时使用状态图

      何处找寻更多资料

    第11章 活动图

      动作的分解

      分划

      信号

      权标

      流与边

      饰针与转换

      展开区域

      流终

      汇合指明

      此外尚有更多内容

      何时使用活动图

      何处找寻更多资料

    第12章 通信图

      何时使用通信图

    第13章 复合结构

      何时使用复合结构

    第14章 构件图

      何时使用构件图

    第15章 协作

      何时使用协作

    第16章 交互概观图

      何时使用交互概观图

    第17章 定时图

      何时使用定时图

    附录 UML各个版本间的变动

      UML的修订

      《UML精粹》中的变动

      从UML 1.0到UML1.1的变动

        类型与实现类

        完整与不完整判别元约束

        组合

        永恒与冻结

        顺序图上的回送(返回)

        术语“角色”的使用

      从UML 1.2(及1.1)到UML 1.3(及1.5)的变动

        用案

        活动图

      从UML 1.3到UML 1.4的变动

      从UML 1.4到UML 1.5的变动

      从UML 1.x到UML 2.0

        类图: 基础部分(第3章)

        顺序图(第4章)

        类图:高级概念(第5章)

        状态机图(第10章)

        活动图(第11章)

    参考文献

    图索引

    汉英对照术语索引

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