信息架构:超越Web设计(第4版)(全彩)

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作者: [美] , (路易斯·罗森菲尔德) , , (彼得.莫尔维莱) , ,
2016-05
版次: 4
ISBN: 9787121287800
定价: 128.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 384页
字数: 497千字
正文语种: 简体中文
320人买过
  • 本书的前三个版本都是信息架构领域的开山著作。其中描述了信息组织的普遍和永恒原则,这一原则也适用于不断增长的移动世界。在第4版中,作者运用大量*新的插图和例子为这些原则提供了当前实践中的情境,验证了那些与技术和供应商无关的工具,以及那些经受住时间考验的技术。 Louis Rosenfeld 是Rosenfeld Media的创始人,这是一家出版用户体验书籍、开办用户体验会议、提供用户体验培训和咨询的公司。Peter Morville 是Semantic Studios的总裁。这家公司的客户包括AT&T、思科、哈佛、IBM、梅西百货、美国国会图书馆和美国国家癌症研究所。Jorge Arango 拥有20年的信息架构环境设计经验,并且担任IA协会的总裁兼董事长。Lou Rosenfeld是独立的信息架构顾问,可算是这个领域的创始人之一,协助Accenture、Caterpillar、CDC、Ford、Microsoft,以及NCAA这些客户开发信息架构策略和提供内部人员专业训练。Lou于1990年与人合伙成立业内领先的公司Argus Associates,并在1993~2001年之间担任总裁。他在ASIS & T一系列成功的信息架构高峰会中扮演关键角色,而且与人合作成立该领域的专业协会:信息架构学会及Uxnet(User Experience Network)。 前言 .......................................................................................... xvii第1 部分 信息架构简介第1 章 信息架构要解决的问题 ......................................................3你好,iTunes ........................................................................................................5信息架构要解决的问题 ..........................................................................................8信息过载 .........................................................................................................9访问信息的更多方式 .....................................................................................10加入信息架构 ......................................................................................................12由信息构成的场所 ........................................................................................13渠道之间的一致性 ........................................................................................13系统化思维 ...................................................................................................15本章回顾 ..............................................................................................................16第2 章 信息架构的定义 ..............................................................19定义 .....................................................................................................................19看不到不代表不存在 ...........................................................................................21走向优秀的信息架构 ...........................................................................................26情景 ...............................................................................................................28内容 ...............................................................................................................29用户 ...............................................................................................................30本章回顾 ..............................................................................................................31第3 章 为查找而设计 ..................................................................33“太过于简单的”信息模型 ..................................................................................34信息需求 ..............................................................................................................35信息搜寻行为 ......................................................................................................38了解信息需求和信息搜寻行为 ............................................................................41本章回顾 ..............................................................................................................42第4 章 为理解而设计 ..................................................................43场所感 ..................................................................................................................43(现实世界)场所的结构 ......................................................................................44由信息组成的场所 ...............................................................................................45组织原则 ..............................................................................................................47结构和秩序 ..........................................................................................................48类型系统 ..............................................................................................................50模块化和可扩展性 ...............................................................................................54世界上最快乐的场所 ...........................................................................................56本章回顾 ..............................................................................................................61第2 部分 信息架构的基本原理第5 章 信息架构详解 ..................................................................65信息架构的可视化 ...............................................................................................65自顶向下的信息架构 ...........................................................................................68自底向上的信息架构 .......................................
  • 内容简介:
    本书的前三个版本都是信息架构领域的开山著作。其中描述了信息组织的普遍和永恒原则,这一原则也适用于不断增长的移动世界。在第4版中,作者运用大量*新的插图和例子为这些原则提供了当前实践中的情境,验证了那些与技术和供应商无关的工具,以及那些经受住时间考验的技术。
  • 作者简介:
    Louis Rosenfeld 是Rosenfeld Media的创始人,这是一家出版用户体验书籍、开办用户体验会议、提供用户体验培训和咨询的公司。Peter Morville 是Semantic Studios的总裁。这家公司的客户包括AT&T、思科、哈佛、IBM、梅西百货、美国国会图书馆和美国国家癌症研究所。Jorge Arango 拥有20年的信息架构环境设计经验,并且担任IA协会的总裁兼董事长。Lou Rosenfeld是独立的信息架构顾问,可算是这个领域的创始人之一,协助Accenture、Caterpillar、CDC、Ford、Microsoft,以及NCAA这些客户开发信息架构策略和提供内部人员专业训练。Lou于1990年与人合伙成立业内领先的公司Argus Associates,并在1993~2001年之间担任总裁。他在ASIS & T一系列成功的信息架构高峰会中扮演关键角色,而且与人合作成立该领域的专业协会:信息架构学会及Uxnet(User Experience Network)。
  • 目录:
    前言 .......................................................................................... xvii第1 部分 信息架构简介第1 章 信息架构要解决的问题 ......................................................3你好,iTunes ........................................................................................................5信息架构要解决的问题 ..........................................................................................8信息过载 .........................................................................................................9访问信息的更多方式 .....................................................................................10加入信息架构 ......................................................................................................12由信息构成的场所 ........................................................................................13渠道之间的一致性 ........................................................................................13系统化思维 ...................................................................................................15本章回顾 ..............................................................................................................16第2 章 信息架构的定义 ..............................................................19定义 .....................................................................................................................19看不到不代表不存在 ...........................................................................................21走向优秀的信息架构 ...........................................................................................26情景 ...............................................................................................................28内容 ...............................................................................................................29用户 ...............................................................................................................30本章回顾 ..............................................................................................................31第3 章 为查找而设计 ..................................................................33“太过于简单的”信息模型 ..................................................................................34信息需求 ..............................................................................................................35信息搜寻行为 ......................................................................................................38了解信息需求和信息搜寻行为 ............................................................................41本章回顾 ..............................................................................................................42第4 章 为理解而设计 ..................................................................43场所感 ..................................................................................................................43(现实世界)场所的结构 ......................................................................................44由信息组成的场所 ...............................................................................................45组织原则 ..............................................................................................................47结构和秩序 ..........................................................................................................48类型系统 ..............................................................................................................50模块化和可扩展性 ...............................................................................................54世界上最快乐的场所 ...........................................................................................56本章回顾 ..............................................................................................................61第2 部分 信息架构的基本原理第5 章 信息架构详解 ..................................................................65信息架构的可视化 ...............................................................................................65自顶向下的信息架构 ...........................................................................................68自底向上的信息架构 .......................................
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