Win32多线程程序设计:线程完全手册

Win32多线程程序设计:线程完全手册
分享
扫描下方二维码分享到微信
打开微信,点击右上角”+“,
使用”扫一扫“即可将网页分享到朋友圈。
作者: [美] , ,
2002-01
版次: 1
ISBN: 9787560926384
定价: 59.80
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 453页
303人买过
  •   使用线程,你可以产生高效率的服务器。建立Internet服务器扩充软件,获得多CPU系统的好处,建立精巧的COM/OLE对象,并改善程序的反应度。
      写出这样的软件,需要更多的理论基础,以及一本参考手册;需要广泛了解每一件事情如何彼此相称;需要一份指南,告诉你什么可以正常动作,什么不能!
      通过Win32API,WindowsNT以及Windows95都可以支持多线程程序设计,但是这个重要主题的信息却极稀有而不够详尽。
      在《Win32多线程程序设计》这本书中,JimBeveridge和RobertWiener告诉你什么时机、什么地点、什么方法可以使用多线程。
      本书主题包括:
      ·Internet开发范例,包括ISAI和WinSock。
      ·如何在服务器中使用线程和overlappedI/O。
      ·如何在多线程环境中使用Cruntime函数库和MFC。
      ·以C和C++写成的各个范例程序。
      ·NUIX环境比较。让UNIX下的开发人员能转移到Win32。   JimBeveridge操作系统的研究领域中已有15年之久,从多处理器数据库到microkernel操作系统的开发,都有经验。他于RochoesterInstitureofTechnology获得计算机科学学士学位。他目前受聘为TurningPointSoftware公司顾问。 函数索引(FunctionIndex)
    常见问答集(FrequentlyAskedQuestions)
    第一篇上路吧,线程
    第1章为什么要“千头万绪”
    一条曲折的路
    与线程茶枕
    为什么最终用户也需要多线程多任务
    Win32基础
    ContextSwitching
    RaceConditions(竞争条件)
    AtomicOperations(原子操作)
    线程之间如何通讯
    好消息与坏消息
    第2章线程的第一次接触
    产生一个线程
    使用多个线程的结果
    核心对象(KernelObjects)
    线程结束代码(ExitCode)
    结束一个线程
    错误处理
    后台打印(BackgroundPrinting)
    成功的秘诀
    第3章快跑与等待
    看似闲暇却忙碌(BusyWaiting)
    性能监视器(PerformanceMonitor)
    等待一个线程的结束
    在一个GUI程序中等待
    提要
    第4章同步控制(Synchronization)
    CriticalSections(关键区域、临界区域)
    死锁(Deadlock)
    哲学家进餐问题(TheDiningPhilosophers)
    互斥器(Mutexes)
    信号量(Semaphores)
    事件(EventObjects)
    从Worker线程中显示输出
    InterlockedVariables
    同步机制摘要
    第5章不要让线程成为脱疆野马
    干净地终止一个线程
    线程优先权(ThreadPriority)
    初始化一个线程
    提要
    第6章OverlappedI/O在你身后变戏法
    Win32文件操作函数
    被激发的FileHandles
    被激发的Event对象
    异步过程调用(AsynchronousProcedureCalls,APCs)
    对文件进行OverlappedI/O的缺点
    I/OCompletionPorts
    ……
    第二篇多线程程序设计的工具与手法
    第7章数据一致性(DataConsistency)
    第8章使用CRun-timelibrary
    第9章使用C++
    第10章MFC中的线程
    第11章GDI与窗口管理
    第12章调试
    第13章进程之间的通讯(InterprocessCommunication)
    第三篇真实世界中的多线程应用程序
    第14章建造DLLs
    第15章规划一个应用程序
    第16章ISAPI
    第17章OLEActiveXCOM
    附录AMTVERIFY宏
    附录B更多的信息
  • 内容简介:
      使用线程,你可以产生高效率的服务器。建立Internet服务器扩充软件,获得多CPU系统的好处,建立精巧的COM/OLE对象,并改善程序的反应度。
      写出这样的软件,需要更多的理论基础,以及一本参考手册;需要广泛了解每一件事情如何彼此相称;需要一份指南,告诉你什么可以正常动作,什么不能!
      通过Win32API,WindowsNT以及Windows95都可以支持多线程程序设计,但是这个重要主题的信息却极稀有而不够详尽。
      在《Win32多线程程序设计》这本书中,JimBeveridge和RobertWiener告诉你什么时机、什么地点、什么方法可以使用多线程。
      本书主题包括:
      ·Internet开发范例,包括ISAI和WinSock。
      ·如何在服务器中使用线程和overlappedI/O。
      ·如何在多线程环境中使用Cruntime函数库和MFC。
      ·以C和C++写成的各个范例程序。
      ·NUIX环境比较。让UNIX下的开发人员能转移到Win32。
  • 作者简介:
      JimBeveridge操作系统的研究领域中已有15年之久,从多处理器数据库到microkernel操作系统的开发,都有经验。他于RochoesterInstitureofTechnology获得计算机科学学士学位。他目前受聘为TurningPointSoftware公司顾问。
  • 目录:
    函数索引(FunctionIndex)
    常见问答集(FrequentlyAskedQuestions)
    第一篇上路吧,线程
    第1章为什么要“千头万绪”
    一条曲折的路
    与线程茶枕
    为什么最终用户也需要多线程多任务
    Win32基础
    ContextSwitching
    RaceConditions(竞争条件)
    AtomicOperations(原子操作)
    线程之间如何通讯
    好消息与坏消息
    第2章线程的第一次接触
    产生一个线程
    使用多个线程的结果
    核心对象(KernelObjects)
    线程结束代码(ExitCode)
    结束一个线程
    错误处理
    后台打印(BackgroundPrinting)
    成功的秘诀
    第3章快跑与等待
    看似闲暇却忙碌(BusyWaiting)
    性能监视器(PerformanceMonitor)
    等待一个线程的结束
    在一个GUI程序中等待
    提要
    第4章同步控制(Synchronization)
    CriticalSections(关键区域、临界区域)
    死锁(Deadlock)
    哲学家进餐问题(TheDiningPhilosophers)
    互斥器(Mutexes)
    信号量(Semaphores)
    事件(EventObjects)
    从Worker线程中显示输出
    InterlockedVariables
    同步机制摘要
    第5章不要让线程成为脱疆野马
    干净地终止一个线程
    线程优先权(ThreadPriority)
    初始化一个线程
    提要
    第6章OverlappedI/O在你身后变戏法
    Win32文件操作函数
    被激发的FileHandles
    被激发的Event对象
    异步过程调用(AsynchronousProcedureCalls,APCs)
    对文件进行OverlappedI/O的缺点
    I/OCompletionPorts
    ……
    第二篇多线程程序设计的工具与手法
    第7章数据一致性(DataConsistency)
    第8章使用CRun-timelibrary
    第9章使用C++
    第10章MFC中的线程
    第11章GDI与窗口管理
    第12章调试
    第13章进程之间的通讯(InterprocessCommunication)
    第三篇真实世界中的多线程应用程序
    第14章建造DLLs
    第15章规划一个应用程序
    第16章ISAPI
    第17章OLEActiveXCOM
    附录AMTVERIFY宏
    附录B更多的信息
查看详情
12
您可能感兴趣 / 更多
Win32多线程程序设计:线程完全手册
猎物《纽约时报》畅销书作者史黛西·威林厄姆 Goodreads年度悬疑惊悚小说 LibraryReads月度值得关注图书
[美]史黛西·威林厄姆著
Win32多线程程序设计:线程完全手册
纳博科夫短篇小说全集(纳博科夫精选集V)
[美]弗拉基米尔·纳博科夫著
Win32多线程程序设计:线程完全手册
糖与雪:冰淇淋与我们相遇的五百年
[美]耶丽·昆齐奥(Jeri Quinzio) 著, 邹赜韬、王燕萍 译
Win32多线程程序设计:线程完全手册
从一到无穷大(爱因斯坦亲笔推荐的科普入门书,清华大学校长送给新生的礼物;世界著名物理学家、宇宙大爆炸学说的先驱)
[美]乔治·伽莫夫 著;栗子文化 出品;有容书邦 发行
Win32多线程程序设计:线程完全手册
海外中国研究·寻找六边形:中国农村的市场和社会结构(海外中国研究丛书精选版第四辑)
[美]施坚雅 著;徐秀丽 译;史建云
Win32多线程程序设计:线程完全手册
明信片(《断背山》作者又一力作,荣获福克纳文学奖,49张明信片背后是100种离奇人生)
[美]安妮·普鲁 著;黄宜思 译
Win32多线程程序设计:线程完全手册
德川时代的宗教
[美]罗伯特·N.贝拉 著
Win32多线程程序设计:线程完全手册
超大规模集成电路物理设计:从图分割到时序收敛(原书第2版) [美国]安德·B.卡恩
[美]安德·B.卡恩
Win32多线程程序设计:线程完全手册
小屁孩日记(平装双语版)35-36奶狗肠大作战和一日校长记 全2册
[美]杰夫·金尼(Jeff Kinney)
Win32多线程程序设计:线程完全手册
哥白尼
[美]欧文·金格里奇(Owen Gingerich)
Win32多线程程序设计:线程完全手册
玻璃底片上的宇宙
[美]达娃·索贝尔 后浪
Win32多线程程序设计:线程完全手册
拖延心理学:从心理学的角度看拖延,跨越“想做”与“做”的鸿沟,赢回内驱力、专注力、执行力!
[美]海登·芬奇 著;张紫钰 译;斯坦威 出品