C#程序设计基础

C#程序设计基础
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作者: ,
2012-08
版次: 1
ISBN: 9787111391258
定价: 32.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 253页
字数: 401千字
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  •   《普通高等教育“十二五”计算机类规划教材:C#程序设计基础》针对初次学习程序设计语言的读者,以C#语言为载体,以微软VisualStudi02010为开发环境,通过讨论C#程序设计的一般过程和方法,重点介绍程序设计的基本思想和实现方法。《普通高等教育“十二五”计算机类规划教材:C#程序设计基础》通过数据组织、控制结构、文件处理等程序设计基础知识的讨论,向读者介绍使用C#语言进行程序设计的基本方法,通过类的设计、对象定义、重载、派生等知识的讨论向读者介绍面向对象程序设计的基本思想,通过对GUI程序设计、图形和图像处理、数据库访问及Web程序开发等知识的讨论,使读者能够循序渐进地掌握使用C#语言开发各类常见应用程序的基本技能。

      《普通高等教育“十二五”计算机类规划教材:C#程序设计基础》覆盖了C#语言的应用基础,内容深入浅出、语言流畅、例题丰富,可作为非计算机专业第一门程序设计语言课程的教材,也可作为计算机类专业程序设计基础课程的教材,对于程序设计爱好者也是极佳的入门教材或参考书。 前言

    第1章 C#及VisualStudi02010开发环境简介

    1.1 NET平台简介

    1.2 VisualStudi02010平台简介

    1.2.1 VisualStudio平台的发展过程

    1.2.2 VisualStudi02010中的组件

    1.2.3 VisualStudi02010版本特点

    1.3 C#开发应用程序

    1.3.1 VisualStudi02010环境介绍

    1.3.2 控制台应用程序开发

    1.3.3 Windows窗体应用程序开发

    1.3.4 Web程序开发

    习题

    第2章 C#程序设计基础

    2.1 C#基础语法

    2.1.1 C#的字符集

    2.1.2 C#的词汇集

    2.2 C#的基本数据类型

    2.2.1 C#中的常量与变量

    2.2.2 整型数据类型

    2.2.3 实型数据类型

    2.2.4 字符类型

    2.2.5 布尔类型

    2.3 基本运算符

    2.3.1 赋值运算符

    2.3.2 算术运算符

    2.3.3 复合赋值运算符

    2.3.4 自增/自减运算符

    2.3.5 sizeof运算符

    2.4 C#中的数据类型转换

    2.4.1 数据的隐式类型转换

    2.4.2 数据的显式类型转换

    2.5 数据的基本输入/输出方法

    2.5.1 控制台应用程序中数据输入/输出方法

    2.5.2 Windows窗体应用程序中数据

    常用的输入/输出方法

    习题

    第3章 流程控制

    3.1 关系运算和逻辑运算

    3.1.1 关系运算

    3.1.2 逻辑运算

    3.2 选择结构

    3.2.1 if语句与程序的单分支结构

    3.2.2 if-else语句与程序的双分支结构

    3.2.3 条件运算符与条件表达式

    3.2.4 if语句的嵌套与程序的多分支结构

    3.2.5 switch语句与程序的多分支结构

    3.3 循环结构

    3.3.1 while型循环结构

    3.3.2 do-while型循环结构

    3.3.3 for型循环结构

    3.3.4 循环的嵌套

    3.4 C#的其他简单控制结构

    3.4.1 break语句

    3.4.2 continue语句

    3.5 C#控制结构的简单应用

    3.5.1 穷举思想及其程序实现

    3.5.2 迭代方法及其程序实现

    习题

    第4章 面向对象程序设计基础

    4.1 类的概念和对象的定义

    4.1.1 字段

    4.1.2 方法

    4.1.3 对象的定义和访问

    4.2 方法调用过程中的参数传递

    4.2.1 值参数

    4.2.2 引用参数

    4.3 方法的嵌套调用和递归调用

    4.3.1 方法的嵌套调用

    4.3.2 方法的递归调用

    4.4 作用域和方法的重载

    4.4.1 定义局部作用域

    4.4.2 定义类属作用域

    4.4.3 方法的重载

    4.5 static关键字的使用

    4.5.1 静态字段

    4.5.2 静态方法

    4.6 构造函数

    4.6.1 默认构造函数

    4.6.2 构造函数的重载

    4.7 继承

    4.7.1 基类和派生类

    4.7.2 调用基类构造函数

    4.7.3 在基类中使用protected关键字

    4.8 常用系统定义类

    4.8.1 数学类(SystemMath类)

    4.8.2 字符串类(System.String类)

    4.8.3 日期时间类(System.Date

    Time类)

    4.8.4 随机数类(SystemRandom类)

    习题

    第5章 数组

    5.1 数组的定义和使用

    5.1.1 数组的定义和初始化

    5.1.2 数组元素值的引用

    5.1.3 用foreach语句遍历数组

    5.1.4 数组元素值的随机生成

    5.2 数组的常用属性和方法

    5.2.1 数组的Length属性和Rank属性

    5.2.2 数组的Clone方法

    5.2.3 数组的CopyTo方法

    5.2.4 数组的Reverse方法

    5.2.5 数组的Sort方法

    5.2.6 数组的BinarySearch方法

    5.3 数组参数和参数数组

    5.3.1 数组参数

    5.3.2 参数数组

    习题

    第6章 Windows程序设计基础

    6.1 Windows系统的消息机制

    6.1.1 Windows系统的工作方式

    6.1.2 事件与消息

    6.2 Windows窗体应用程序常用控件和组件

    6.2.1 按钮控件

    6.2.2 文本控件

    6.2.3 选择控件和分组控件

    6.2.4 列表选择控件

    6.2.5 图片列表组件

    6.2.6 定时器组件

    6.3 菜单

    6.3.1 菜单的创建

    6.3.2 菜单事件处理

    6.3.3 快捷菜单

    6.4 工具栏和状态栏

    6.4.1 工具栏控件

    6.4.2 状态栏控件

    6.5 对话框

    6.5.1 打开文件对话框

    6.5.2 保存文件对话框

    6.5.3 颜色对话框

    6.5.4 字体对话框

    习题

    ……

    第7章 文件读写

    第8章 Web程序开发基础

    第9章 图形和图像处理

    第10章 数据库访问基础

    参考文献
  • 内容简介:
      《普通高等教育“十二五”计算机类规划教材:C#程序设计基础》针对初次学习程序设计语言的读者,以C#语言为载体,以微软VisualStudi02010为开发环境,通过讨论C#程序设计的一般过程和方法,重点介绍程序设计的基本思想和实现方法。《普通高等教育“十二五”计算机类规划教材:C#程序设计基础》通过数据组织、控制结构、文件处理等程序设计基础知识的讨论,向读者介绍使用C#语言进行程序设计的基本方法,通过类的设计、对象定义、重载、派生等知识的讨论向读者介绍面向对象程序设计的基本思想,通过对GUI程序设计、图形和图像处理、数据库访问及Web程序开发等知识的讨论,使读者能够循序渐进地掌握使用C#语言开发各类常见应用程序的基本技能。

      《普通高等教育“十二五”计算机类规划教材:C#程序设计基础》覆盖了C#语言的应用基础,内容深入浅出、语言流畅、例题丰富,可作为非计算机专业第一门程序设计语言课程的教材,也可作为计算机类专业程序设计基础课程的教材,对于程序设计爱好者也是极佳的入门教材或参考书。
  • 目录:
    前言

    第1章 C#及VisualStudi02010开发环境简介

    1.1 NET平台简介

    1.2 VisualStudi02010平台简介

    1.2.1 VisualStudio平台的发展过程

    1.2.2 VisualStudi02010中的组件

    1.2.3 VisualStudi02010版本特点

    1.3 C#开发应用程序

    1.3.1 VisualStudi02010环境介绍

    1.3.2 控制台应用程序开发

    1.3.3 Windows窗体应用程序开发

    1.3.4 Web程序开发

    习题

    第2章 C#程序设计基础

    2.1 C#基础语法

    2.1.1 C#的字符集

    2.1.2 C#的词汇集

    2.2 C#的基本数据类型

    2.2.1 C#中的常量与变量

    2.2.2 整型数据类型

    2.2.3 实型数据类型

    2.2.4 字符类型

    2.2.5 布尔类型

    2.3 基本运算符

    2.3.1 赋值运算符

    2.3.2 算术运算符

    2.3.3 复合赋值运算符

    2.3.4 自增/自减运算符

    2.3.5 sizeof运算符

    2.4 C#中的数据类型转换

    2.4.1 数据的隐式类型转换

    2.4.2 数据的显式类型转换

    2.5 数据的基本输入/输出方法

    2.5.1 控制台应用程序中数据输入/输出方法

    2.5.2 Windows窗体应用程序中数据

    常用的输入/输出方法

    习题

    第3章 流程控制

    3.1 关系运算和逻辑运算

    3.1.1 关系运算

    3.1.2 逻辑运算

    3.2 选择结构

    3.2.1 if语句与程序的单分支结构

    3.2.2 if-else语句与程序的双分支结构

    3.2.3 条件运算符与条件表达式

    3.2.4 if语句的嵌套与程序的多分支结构

    3.2.5 switch语句与程序的多分支结构

    3.3 循环结构

    3.3.1 while型循环结构

    3.3.2 do-while型循环结构

    3.3.3 for型循环结构

    3.3.4 循环的嵌套

    3.4 C#的其他简单控制结构

    3.4.1 break语句

    3.4.2 continue语句

    3.5 C#控制结构的简单应用

    3.5.1 穷举思想及其程序实现

    3.5.2 迭代方法及其程序实现

    习题

    第4章 面向对象程序设计基础

    4.1 类的概念和对象的定义

    4.1.1 字段

    4.1.2 方法

    4.1.3 对象的定义和访问

    4.2 方法调用过程中的参数传递

    4.2.1 值参数

    4.2.2 引用参数

    4.3 方法的嵌套调用和递归调用

    4.3.1 方法的嵌套调用

    4.3.2 方法的递归调用

    4.4 作用域和方法的重载

    4.4.1 定义局部作用域

    4.4.2 定义类属作用域

    4.4.3 方法的重载

    4.5 static关键字的使用

    4.5.1 静态字段

    4.5.2 静态方法

    4.6 构造函数

    4.6.1 默认构造函数

    4.6.2 构造函数的重载

    4.7 继承

    4.7.1 基类和派生类

    4.7.2 调用基类构造函数

    4.7.3 在基类中使用protected关键字

    4.8 常用系统定义类

    4.8.1 数学类(SystemMath类)

    4.8.2 字符串类(System.String类)

    4.8.3 日期时间类(System.Date

    Time类)

    4.8.4 随机数类(SystemRandom类)

    习题

    第5章 数组

    5.1 数组的定义和使用

    5.1.1 数组的定义和初始化

    5.1.2 数组元素值的引用

    5.1.3 用foreach语句遍历数组

    5.1.4 数组元素值的随机生成

    5.2 数组的常用属性和方法

    5.2.1 数组的Length属性和Rank属性

    5.2.2 数组的Clone方法

    5.2.3 数组的CopyTo方法

    5.2.4 数组的Reverse方法

    5.2.5 数组的Sort方法

    5.2.6 数组的BinarySearch方法

    5.3 数组参数和参数数组

    5.3.1 数组参数

    5.3.2 参数数组

    习题

    第6章 Windows程序设计基础

    6.1 Windows系统的消息机制

    6.1.1 Windows系统的工作方式

    6.1.2 事件与消息

    6.2 Windows窗体应用程序常用控件和组件

    6.2.1 按钮控件

    6.2.2 文本控件

    6.2.3 选择控件和分组控件

    6.2.4 列表选择控件

    6.2.5 图片列表组件

    6.2.6 定时器组件

    6.3 菜单

    6.3.1 菜单的创建

    6.3.2 菜单事件处理

    6.3.3 快捷菜单

    6.4 工具栏和状态栏

    6.4.1 工具栏控件

    6.4.2 状态栏控件

    6.5 对话框

    6.5.1 打开文件对话框

    6.5.2 保存文件对话框

    6.5.3 颜色对话框

    6.5.4 字体对话框

    习题

    ……

    第7章 文件读写

    第8章 Web程序开发基础

    第9章 图形和图像处理

    第10章 数据库访问基础

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