JavaFX官方教程:RIA应用开发

JavaFX官方教程:RIA应用开发
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作者: [美] ,
2010-06
版次: 1
ISBN: 9787302224174
定价: 49.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 344页
字数: 468千字
35人买过
  • 通过使用JavaFX,开发人员和平面设计师可以协同工作来构建健壮的、拟真的应用程序,并能够将它部署到任何地方:桌面、Web、数百万启用Java的移动设备。JavaFX可用来维持现有的平面设计工作,而且能够将它们无缝地集成至rJJava应用程序中。此外,JavaFX Script是一种声明式语言,既可以保留在Java平台上的投资,还能够利用JavaFX的富Internet应用程序环境开发更富创造性的程序。
      
      
      《JavaFX官方教程:RIA应用开发》涵盖了快速交付生产解决方案所需的所有知识、技术和可重用代码。本书同时面向开发人员和设计师。作者讲解JavaFX如何简化和改进RlA开发过程,以及如何*程度利用JavaFX的准构建组件和框架。
      
      
      JavaFX涵盖了从数据集成到多媒体、特效以及REST的各个方面。作者给出了一整章的内容来讲解代码秘诀,并且使用单独的一章来分析一个完整的案例研究应用程序。

      本书内容涉及广泛,包括:

      ·
      构建和运行JavaFX程序

      ·
      理解平面设计师在创建JavaFX平面素材中的作用

      ·
      编写快速、高效的JavaFX Script程序

      ·
      使用数据绑定来简化MVC(Model—View—Control,模型一视图一控制器)应用程序设计

      ·
      利用JavaFX可视组件创建富用户体验

      ·
      为用户界面增加光效、反射以及其他特效

      ·
      利用JavaFX动画框架添加运动特效
       

      ·
      在应用程序中整合图片、声音和视频
       

      ·
      用JSON和XML创建RESTful应用程序

      ·
      编写能够*程度利用底层Java平台的JavaFX应用程序 Jim Clarke是Sun Microsystems高级技术专家,具有1 2年的Java平台开发经历。他从事JavaFX开发已经有两年多的时间,在JavaFX编译器小组就职。    Jim Connors是Sun系统工程(System Engineering)社区的长期成员,他花了二十年时间帮助客户利用Java技术,范围从Java CardgU 第1章 入门

      1.1 安装JavaFX平台

      1.2 针对JavaFX l.2开发设置NetBeans IDE

      1.3 命令行

      1.4 Eclipse

      1.5 本章小结

    第2章 针对平面设计师的JavaFX知识

      2.1 平面设计与JavaFX

      2.2 JavaFX Production Suite

      2.3 Adobe IIj}lastrator CS3

      2.4 Adobe Photoshop CS3

      2.5  SVG

      2.6 本章小结

    第3章 JavaFX入门

      3.1 JavaFX Script基础

      3.2 JaVaFx Script语言

      3.3 类的声明

      3.4 混入类

      3.5 对象字面值

      3.6 变量

      3.7 序列

        3.7.1  声明序列

        3.7.2 访问序列元素

        3.7.3 修改序列

        3.7.4 原生数组

      3.8  函数

      3.9 字符串

        3.9.1 字符串字面值

        3.9.2 格式化

        3.9.3  国际化

      3.10 表达式与操作符

        3.10.1  块表达式

        3.10.2 异常处理

        3.10.3 操作符

        3.10.4 条件表达式

        3.10.5 循环表达式

        3.10.6 访问命令行参数

        3.10.7 内置函数和变量

      3.11 本章小结

    第4章  同步数据模型——绑定和触发器

      4.1  绑定

        4.1.1  绑定变量

        4.1.2 绑定实例变量

        4.1.3 绑定变量的时间

        4.1.4 一个使用绑定的简单示例

        4.1.5 用算术表达式和逻辑表达式进行绑定

        4.1.6 绑定与条件表达式

        4.1.7 绑定与块表达式

        4.1.8 绑定到函数调用

        4.1.9 绑定与for表达式

      4.2 双向绑定

      4.3 高级绑定主题

        4.3.1  绑定与对象字面值

        4.3.2 绑定函数

      4.4 触发器

      4.5 即将问世的特性

      4.6 本章小结

    第5章 创建用户界面

    第6章 应用特效

    第7章 使用JavaFX动画添加动作

    第8章 整合多媒体

    第9章 利用Applet将JavaFX添加到网页

    第10章 创建RESTful应用程序 

    第11章 JavaFX与Java技术 

    第12章 JavaFX代码秘诀 

    第13章 Sudoku应用程序 
  • 内容简介:
    通过使用JavaFX,开发人员和平面设计师可以协同工作来构建健壮的、拟真的应用程序,并能够将它部署到任何地方:桌面、Web、数百万启用Java的移动设备。JavaFX可用来维持现有的平面设计工作,而且能够将它们无缝地集成至rJJava应用程序中。此外,JavaFX Script是一种声明式语言,既可以保留在Java平台上的投资,还能够利用JavaFX的富Internet应用程序环境开发更富创造性的程序。
      
      
      《JavaFX官方教程:RIA应用开发》涵盖了快速交付生产解决方案所需的所有知识、技术和可重用代码。本书同时面向开发人员和设计师。作者讲解JavaFX如何简化和改进RlA开发过程,以及如何*程度利用JavaFX的准构建组件和框架。
      
      
      JavaFX涵盖了从数据集成到多媒体、特效以及REST的各个方面。作者给出了一整章的内容来讲解代码秘诀,并且使用单独的一章来分析一个完整的案例研究应用程序。

      本书内容涉及广泛,包括:

      ·
      构建和运行JavaFX程序

      ·
      理解平面设计师在创建JavaFX平面素材中的作用

      ·
      编写快速、高效的JavaFX Script程序

      ·
      使用数据绑定来简化MVC(Model—View—Control,模型一视图一控制器)应用程序设计

      ·
      利用JavaFX可视组件创建富用户体验

      ·
      为用户界面增加光效、反射以及其他特效

      ·
      利用JavaFX动画框架添加运动特效
       

      ·
      在应用程序中整合图片、声音和视频
       

      ·
      用JSON和XML创建RESTful应用程序

      ·
      编写能够*程度利用底层Java平台的JavaFX应用程序
  • 作者简介:
    Jim Clarke是Sun Microsystems高级技术专家,具有1 2年的Java平台开发经历。他从事JavaFX开发已经有两年多的时间,在JavaFX编译器小组就职。    Jim Connors是Sun系统工程(System Engineering)社区的长期成员,他花了二十年时间帮助客户利用Java技术,范围从Java CardgU
  • 目录:
    第1章 入门

      1.1 安装JavaFX平台

      1.2 针对JavaFX l.2开发设置NetBeans IDE

      1.3 命令行

      1.4 Eclipse

      1.5 本章小结

    第2章 针对平面设计师的JavaFX知识

      2.1 平面设计与JavaFX

      2.2 JavaFX Production Suite

      2.3 Adobe IIj}lastrator CS3

      2.4 Adobe Photoshop CS3

      2.5  SVG

      2.6 本章小结

    第3章 JavaFX入门

      3.1 JavaFX Script基础

      3.2 JaVaFx Script语言

      3.3 类的声明

      3.4 混入类

      3.5 对象字面值

      3.6 变量

      3.7 序列

        3.7.1  声明序列

        3.7.2 访问序列元素

        3.7.3 修改序列

        3.7.4 原生数组

      3.8  函数

      3.9 字符串

        3.9.1 字符串字面值

        3.9.2 格式化

        3.9.3  国际化

      3.10 表达式与操作符

        3.10.1  块表达式

        3.10.2 异常处理

        3.10.3 操作符

        3.10.4 条件表达式

        3.10.5 循环表达式

        3.10.6 访问命令行参数

        3.10.7 内置函数和变量

      3.11 本章小结

    第4章  同步数据模型——绑定和触发器

      4.1  绑定

        4.1.1  绑定变量

        4.1.2 绑定实例变量

        4.1.3 绑定变量的时间

        4.1.4 一个使用绑定的简单示例

        4.1.5 用算术表达式和逻辑表达式进行绑定

        4.1.6 绑定与条件表达式

        4.1.7 绑定与块表达式

        4.1.8 绑定到函数调用

        4.1.9 绑定与for表达式

      4.2 双向绑定

      4.3 高级绑定主题

        4.3.1  绑定与对象字面值

        4.3.2 绑定函数

      4.4 触发器

      4.5 即将问世的特性

      4.6 本章小结

    第5章 创建用户界面

    第6章 应用特效

    第7章 使用JavaFX动画添加动作

    第8章 整合多媒体

    第9章 利用Applet将JavaFX添加到网页

    第10章 创建RESTful应用程序 

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