微课件的设计与开发实例
出版时间:
2015-10
版次:
1
ISBN:
9787565024689
定价:
50.00
装帧:
平装
开本:
16开
纸张:
胶版纸
页数:
381页
字数:
500千字
-
本书作者结合自身多年来开发微课件的经验,介绍了以最简单OpenGL函数和最少的VC+十语言来开发一档多视交互式微课件的技术.全书共分6章,本书既包括简单交互的单窗口和切分窗口的物理、化单、数学微课件设计技术,又包括复杂形体的机械和古建筑微课件设计,并以OpenGL图形库为核心,精心没计了43个实例,本书同时还提供了完整的工作区文件,因此读者只要掌握基础的数学知识、较少的DpenGI.函数知识以及基本的VC++知识即可阅读本书。本书图文并茂,实例丰富,既可以作为微课件开发的指导书,又可以作为VC++和OpenGL编程的入门教材。 第0章 基础知识
0.1 数学基础知识
0.2 VCC++基础知识
0.3 0penGL基础
第1章 微课件开发框架的搭建
1.1 0penGL环境搭建
1.2 微课件开发框架
1.3 单窗口的倣口的微课件环境搭建
第2章 简单微课件设计
2.1 空间直角坐标系的绘制
2.2 基本形体的绘制
2.3 简单数学微课件设计
2.4 简单化学微课件设计
第3章 交互式微课件设计
3.1 方向键交互
3.2 参数式交互
3.3 一档名视原理
第4章 动画微课件设计
第5章 复杂微课件设计
第6章 微课件系统设计实例
附录
参考文献
-
内容简介:
本书作者结合自身多年来开发微课件的经验,介绍了以最简单OpenGL函数和最少的VC+十语言来开发一档多视交互式微课件的技术.全书共分6章,本书既包括简单交互的单窗口和切分窗口的物理、化单、数学微课件设计技术,又包括复杂形体的机械和古建筑微课件设计,并以OpenGL图形库为核心,精心没计了43个实例,本书同时还提供了完整的工作区文件,因此读者只要掌握基础的数学知识、较少的DpenGI.函数知识以及基本的VC++知识即可阅读本书。本书图文并茂,实例丰富,既可以作为微课件开发的指导书,又可以作为VC++和OpenGL编程的入门教材。
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目录:
第0章 基础知识
0.1 数学基础知识
0.2 VCC++基础知识
0.3 0penGL基础
第1章 微课件开发框架的搭建
1.1 0penGL环境搭建
1.2 微课件开发框架
1.3 单窗口的倣口的微课件环境搭建
第2章 简单微课件设计
2.1 空间直角坐标系的绘制
2.2 基本形体的绘制
2.3 简单数学微课件设计
2.4 简单化学微课件设计
第3章 交互式微课件设计
3.1 方向键交互
3.2 参数式交互
3.3 一档名视原理
第4章 动画微课件设计
第5章 复杂微课件设计
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