C++程序设计与应用教程(高职高专工作过程.立体化创新规划教材——计算机系列)

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作者: 主编 , 副主编 , 主审
2012-01
版次: 1
ISBN: 9787302270072
定价: 43.00
装帧: 平装
开本: 大32开
纸张: 胶版纸
  •   本书系统、全面地介绍了标准c++的基础知识。全书分为11章,包括c++语言概述,数据类型、运算符和表达式,基本控制结构,函数,自定义数据类型和预处理,类和对象,继承和多态,运算符重载,模板,c++流和异常处理等内容。

      本书以“工作场景导入”→“知识讲解”→“回到工作场景”→“工作实训营”为主线编写,讲解了解决任务所需要的各个知识点,再通过所学的知识点来完成任务,并且在每一章都有配套的实训和知识拓展,以便于读者掌握各章的重点及提高操作能力。书中包含了大量的应用实例,且示例代码具有统一、良好的编程风格,能够对读者起到很好的引导性作用。

      本书针对c++初学者,从c语言基础知识开始介绍,然后在此基础上详细阐述了c++的新特性,因此并不要求读者有较多的c语言方面的背景知识。本书既可作为高职高专院校计算机及相关专业的教材,也可作为各类培训班的培训教程,以及供初学者自学c++语言时使用。 第1章 c++语言概述

     1.1 工作场景导入

     1.2 c++语言的发展

     1.3 c++语言的特点

     1.4 面向对象程序设计

     1.5 c++程序的基本框架

     1.6 c++程序的开发过程

     1.7 回到工作场景

     1.8 工作实训营

     1.9 本章 小结

     1.10 习题

    第2章 数据类型、运算符和表达式

     2.1 工作场景导入

     2.2 标识符和关键字

     2.3 c++语言的数据类型

     2.4 常量

     2.5 变量

     2.6 运算符和表达式

     2.7 回到工作场景

     2.8 工作实训营

     2.9 本章 小结

     2.10 习题

    第3章 基本控制结构

     3.1 工作场景导入

     3.2 c++语句

     3.3 顺序结构

     3.4 选择结构

     3.5 循环结构

     3.6 跳转语句

     3.7 回到工作场景

     3.8 工作实训营

     3.9 本章 小结

     3.10 习题

    第4章 函数

     4.1 作场景导入

     4.2 函数的基本概念

     4.3 函数定义

     4.4 函数调用

     4.5 函数声明

     4.6 函数返回类型

     4.7 函数参数

     4.8 函数重载

     4.10 函数嵌套与递归

     4.11 变量作用域与存储类型

     4.12 回到工作场景

     4.12 回到工作场景

     4.14 本章 小结

     4.15 习题

    第5章 自定义数据类型和预处理

     5.1 工作场景导入

     5.2 数组

     5.3 指针

     5.4 引用

     5.5 结构体

     5.6 共用体

     5.7 枚举类型

     5.8 类型定义typedef

     5.9 编译预处理

     5.10 回到工作场景

     5.11 工作实训营

     5.12 本章 小结

     5.13 习题

    第6章 类和对象

     6.1 工作场景导入

     6.2 类

     6.3 对象

     6.4 构造函数和析构函数

     6.5 对象的生存期

     6.6 this指针

     6.7 静态成员

     6.8 const成员

     6.9 友元

     6.10 对象数纽

     6.12 工作实训营

     6.13 本章 小结

     6.14 习题

    第7章 继承和多态

     7.1 工作场景导入

     7.2 继承与派生

     7.3 派生类对基类成员的访问

     7.4 多继承与虚基类

     7.5 派生类的构造函数和析构函数

     7.6 子类型关系

     7.7 虚函数与多态性

     7.8 回到工作场景

     7.9 作实训营

     7.10 本章 小结

     7.11 习题

    第8章 运算符重载

     8.1 工作场景导入

     8.2 运算符函数与运算符重载

     8.3 典型运算符的重载

     8.4 重载运算符的基本原则

     8.5 回到工作场景

     8.6 工作实训营

     8.7 本章 小结

     8.8 习题

    第9章 模板

     9.1 工作场景导入

     9.2 模板的概念

     9.3 函数模板

     9.4 类模板

     9.5 c++标准模板库

     9.6 回到工作场景

     9.7 工作实训营

     9.8 本章 小结

     9.9 习题

    第10章 c++流

     10.1 工作场景导入

     10.2 c++流的概念

     10.3 输入/输出的格式控制

     10.4 文件流

     10.5 基于i/o类库的字符串i/o

     10.6 回到工作场景

     10.7 工作实训营

     10.8 本章 小结

     10.9 习题

    第11章 异常处理

     11.1 工作场景导入

     11.2 异常的概念

     11.3 c++的异常处理机制

     11.4 回到工作场景

     11.5 工作实训营

     11.6 本章 小结

     11.7 习题
  • 内容简介:
      本书系统、全面地介绍了标准c++的基础知识。全书分为11章,包括c++语言概述,数据类型、运算符和表达式,基本控制结构,函数,自定义数据类型和预处理,类和对象,继承和多态,运算符重载,模板,c++流和异常处理等内容。

      本书以“工作场景导入”→“知识讲解”→“回到工作场景”→“工作实训营”为主线编写,讲解了解决任务所需要的各个知识点,再通过所学的知识点来完成任务,并且在每一章都有配套的实训和知识拓展,以便于读者掌握各章的重点及提高操作能力。书中包含了大量的应用实例,且示例代码具有统一、良好的编程风格,能够对读者起到很好的引导性作用。

      本书针对c++初学者,从c语言基础知识开始介绍,然后在此基础上详细阐述了c++的新特性,因此并不要求读者有较多的c语言方面的背景知识。本书既可作为高职高专院校计算机及相关专业的教材,也可作为各类培训班的培训教程,以及供初学者自学c++语言时使用。
  • 目录:
    第1章 c++语言概述

     1.1 工作场景导入

     1.2 c++语言的发展

     1.3 c++语言的特点

     1.4 面向对象程序设计

     1.5 c++程序的基本框架

     1.6 c++程序的开发过程

     1.7 回到工作场景

     1.8 工作实训营

     1.9 本章 小结

     1.10 习题

    第2章 数据类型、运算符和表达式

     2.1 工作场景导入

     2.2 标识符和关键字

     2.3 c++语言的数据类型

     2.4 常量

     2.5 变量

     2.6 运算符和表达式

     2.7 回到工作场景

     2.8 工作实训营

     2.9 本章 小结

     2.10 习题

    第3章 基本控制结构

     3.1 工作场景导入

     3.2 c++语句

     3.3 顺序结构

     3.4 选择结构

     3.5 循环结构

     3.6 跳转语句

     3.7 回到工作场景

     3.8 工作实训营

     3.9 本章 小结

     3.10 习题

    第4章 函数

     4.1 作场景导入

     4.2 函数的基本概念

     4.3 函数定义

     4.4 函数调用

     4.5 函数声明

     4.6 函数返回类型

     4.7 函数参数

     4.8 函数重载

     4.10 函数嵌套与递归

     4.11 变量作用域与存储类型

     4.12 回到工作场景

     4.12 回到工作场景

     4.14 本章 小结

     4.15 习题

    第5章 自定义数据类型和预处理

     5.1 工作场景导入

     5.2 数组

     5.3 指针

     5.4 引用

     5.5 结构体

     5.6 共用体

     5.7 枚举类型

     5.8 类型定义typedef

     5.9 编译预处理

     5.10 回到工作场景

     5.11 工作实训营

     5.12 本章 小结

     5.13 习题

    第6章 类和对象

     6.1 工作场景导入

     6.2 类

     6.3 对象

     6.4 构造函数和析构函数

     6.5 对象的生存期

     6.6 this指针

     6.7 静态成员

     6.8 const成员

     6.9 友元

     6.10 对象数纽

     6.12 工作实训营

     6.13 本章 小结

     6.14 习题

    第7章 继承和多态

     7.1 工作场景导入

     7.2 继承与派生

     7.3 派生类对基类成员的访问

     7.4 多继承与虚基类

     7.5 派生类的构造函数和析构函数

     7.6 子类型关系

     7.7 虚函数与多态性

     7.8 回到工作场景

     7.9 作实训营

     7.10 本章 小结

     7.11 习题

    第8章 运算符重载

     8.1 工作场景导入

     8.2 运算符函数与运算符重载

     8.3 典型运算符的重载

     8.4 重载运算符的基本原则

     8.5 回到工作场景

     8.6 工作实训营

     8.7 本章 小结

     8.8 习题

    第9章 模板

     9.1 工作场景导入

     9.2 模板的概念

     9.3 函数模板

     9.4 类模板

     9.5 c++标准模板库

     9.6 回到工作场景

     9.7 工作实训营

     9.8 本章 小结

     9.9 习题

    第10章 c++流

     10.1 工作场景导入

     10.2 c++流的概念

     10.3 输入/输出的格式控制

     10.4 文件流

     10.5 基于i/o类库的字符串i/o

     10.6 回到工作场景

     10.7 工作实训营

     10.8 本章 小结

     10.9 习题

    第11章 异常处理

     11.1 工作场景导入

     11.2 异常的概念

     11.3 c++的异常处理机制

     11.4 回到工作场景

     11.5 工作实训营

     11.6 本章 小结

     11.7 习题
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