计算机应用技术系列教材:多媒体计算机技术基础及应用

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作者:
2004-01
版次: 1
ISBN: 9787115119070
定价: 18.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 191页
字数: 300千字
正文语种: 简体中文
  •   多媒体计算机技术的原理和应用。全书分为基础理论和实际操作两个部分。其中从第1章到第6章为基础理论部分,从第7章到第11章为实际操作部分。基础理论部分(第1章~第6章)内容包括:多媒体计算机概述,视频和音频信息处理,多媒体数据压缩编码技术,多媒体计算机系统,多媒体应用系统的设计与制作。实际操作部分(第7章~第11章)内容包括:声音、图像、视频、动画和多媒体著作工具的基本使用方法。
      《多媒体计算机技术基础及应用》可作为高等职业教育、高等专科教育、成人高等教育、高等教育自学考试信息技术类教材,也可供从事计算机应用的技术人员阅读参考。 第1章 多媒体计算机概述 1
    1.1多媒体计算机的基本概念 1
    1.1.1多媒体计算机的定义 2
    1.1.2多媒体计算机的分类 3
    1.1.3多媒体计算机的关键技术 3
    1.2通信、娱乐和计算机的融合 5
    1.2.1用多媒体技术实现常规电视数字化 5
    1.2.2用多媒体技术制作VCD和DVD 8
    1.2.3PDA和WAP 8
    1.3多媒体计算机技术的发展和应用 9
    1.3.1多媒体数据库 9
    1.3.2多媒体通信 11
    1.3.3多媒体创作工具及其应用 14
    1.4多媒体计算机的发展趋势 14
    1.4.1利用多媒体是计算机技术发展的必然趋势 14
    1.4.2多媒体计算机的发展趋势 15
    习题 17

    第2章声卡和音频信息 19
    2.1数字音频基础知识 19
    2.1.1模拟音频和数字音频 19
    2.1.2音频信号的采样和量化 19
    2.1.3数字音频的文件格式 21
    2.1.4音频信号处理的特点 22
    2.2声卡的组成与工作原理 23
    2.2.1声卡的功能、技术指标与分类 24
    2.2.2声卡的工作过程、组成和布局 26
    2.2.3声卡的其他用途 28
    2.3音频编码基础和标准 29
    2.3.1音频编码的基础 29
    2.3.2音频编码标准介绍 31
    2.4音乐合成和MIDI 31
    2.4.1音乐基础知识 31
    2.4.2调频音乐合成 32
    2.4.3MIDI 32
    习题 32

    第3章视频卡和视频信息处理 35
    3.1 彩色空间表示及其转换 35
    3.1.1 颜色的基本概念 36
    3.1.2 彩色空间表示 36
    3.1.3 彩色空间的转换 37
    3.1.4全电视信号 38
    3.2视频信息获取和实时处理技术 41
    3.2.1黑白视频信号获取器的工作原理 41
    3.2.2彩色视频信号获取器的工作原理 43
    3.2.3 视频信息的实时处理 43
    3.3视频卡的功能和种类 44
    3.3.1视频卡的功能 45
    3.3.2视频卡的种类 46
    3.3.3视频卡的选择 48
    习题 50

    第4章多媒体数据压缩编码技术 54
    4.1多媒体数据压缩的重要性和分类 54
    4.1.1多媒体数据压缩的必要性 54
    4.1.2多媒体数据压缩的可能性 56
    4.1.3多媒体数据压缩方法的分类 57
    4.2编码方法介绍 58
    4.2.1预测编码 58
    4.2.2变换编码 59
    4.2.3熵编码-哈夫曼编码 60
    4.3多媒体数据压缩编码的国际标准介绍 61
    4.3.1JPEG标准 62
    4.3.2MPEG-1标准 66
    4.3.3MPEG-2标准 71
    4.3.4MPEG-4标准 72
    4.3.5MPEG-7标准 73
    4.3.6MPEG-21标准 75
    习题 76

    第5章多媒体计算机系统 79
    5.1多媒体个人计算机--MPC 79
    5.1.1MPC标准 79
    5.1.2MPC功能 80
    5.1.3MPC应用 81
    5.2多媒体系统 82
    5.2.1多媒体系统的层次结构 82
    5.2.2典型的多媒体系统介绍 84
    5.3将多媒体和通信功能集成到CPU芯片中 87
    5.3.1采用国际标准的设计原则 87
    5.3.2多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决 87
    5.3.3系结构设计和算法相结合 88
    5.3.4把多媒体和通信技术做到CPU芯片中 88
    习题 89

    第6章多媒体应用系统的设计与制作 91
    6.1多媒体应用系统的制作过程 91
    6.1.1多媒体应用系统 91
    6.1.2多媒体创作的特点 93
    6.1.3多媒体应用系统的制作过程 93
    6.2准备和集成各种多媒体素材 97
    6.2.1准备图像数据 97
    6.2.2准备视频和动画数据 99
    6.2.3准备音频数据 100
    6.2.4准备文本资料 101
    6.2.5多媒体著作工具 103
    6.3电子出版物的设计与实现 107
    6.3.1多媒体电子出版物的创作过程 107
    6.3.2多媒体电子出版物的创作示例 112
    习题 115

    第7章音频信号的采集、编辑和处理 117
    7.1实训目的与环境 117
    7.1.1实训目的 117
    7.1.2实训环境 117
    7.2音频信号的采集、编辑和处理基础知识 118
    7.2.1音频信号的采集 118
    7.2.2音频信号的编辑和合成 119
    7.2.3MIDI的编辑与制作 126
    7.3实训内容 129

    第8章图像的采集、编辑和处理 131
    8.1实训目的与环境 131
    8.1.1实训目的 131
    8.1.2实训环境 131
    8.2图像的采集、编辑和处理 132
    8.2.1图像的采集 132
    8.2.2图像处理软件 133
    8.2.3Photoshop6.0简介 133
    8.3实训内容 147

    第9章三维动画制作 148
    9.1实训目的与环境 148
    9.1.1实训目的 148
    9.1.2实训环境 148
    9.2三维动画制作基础知识 149
    9.2.13DStudioMAX简介 149
    9.2.23dsmax制作 152
    9.3实训内容 160

    第10章视频信号的采集、编辑和处理 161
    10.1实训目的与环境 161
    10.1.1实训目的 161
    10.1.2实训环境 161
    10.2视频处理基础知识 162
    10.2.1视频信号的采集 162
    10.2.2Premiere简介 163
    10.3实训内容 174

    第11章多媒体著作工具 175
    11.1实训目的与要求 175
    11.1.1实训目的 175
    11.1.2实训环境 176
    11.2Authorware界面简介 176
    11.3利用Authorware制作多媒体作品 179
    11.3.1多媒体素材的导入 179
    11.3.2Authorware中其他图标的功能和使用 182
    11.3.3Authorware文件的打包和发行 188
    11.4实训内容 190
    主要参考书目 191
  • 内容简介:
      多媒体计算机技术的原理和应用。全书分为基础理论和实际操作两个部分。其中从第1章到第6章为基础理论部分,从第7章到第11章为实际操作部分。基础理论部分(第1章~第6章)内容包括:多媒体计算机概述,视频和音频信息处理,多媒体数据压缩编码技术,多媒体计算机系统,多媒体应用系统的设计与制作。实际操作部分(第7章~第11章)内容包括:声音、图像、视频、动画和多媒体著作工具的基本使用方法。
      《多媒体计算机技术基础及应用》可作为高等职业教育、高等专科教育、成人高等教育、高等教育自学考试信息技术类教材,也可供从事计算机应用的技术人员阅读参考。
  • 目录:
    第1章 多媒体计算机概述 1
    1.1多媒体计算机的基本概念 1
    1.1.1多媒体计算机的定义 2
    1.1.2多媒体计算机的分类 3
    1.1.3多媒体计算机的关键技术 3
    1.2通信、娱乐和计算机的融合 5
    1.2.1用多媒体技术实现常规电视数字化 5
    1.2.2用多媒体技术制作VCD和DVD 8
    1.2.3PDA和WAP 8
    1.3多媒体计算机技术的发展和应用 9
    1.3.1多媒体数据库 9
    1.3.2多媒体通信 11
    1.3.3多媒体创作工具及其应用 14
    1.4多媒体计算机的发展趋势 14
    1.4.1利用多媒体是计算机技术发展的必然趋势 14
    1.4.2多媒体计算机的发展趋势 15
    习题 17

    第2章声卡和音频信息 19
    2.1数字音频基础知识 19
    2.1.1模拟音频和数字音频 19
    2.1.2音频信号的采样和量化 19
    2.1.3数字音频的文件格式 21
    2.1.4音频信号处理的特点 22
    2.2声卡的组成与工作原理 23
    2.2.1声卡的功能、技术指标与分类 24
    2.2.2声卡的工作过程、组成和布局 26
    2.2.3声卡的其他用途 28
    2.3音频编码基础和标准 29
    2.3.1音频编码的基础 29
    2.3.2音频编码标准介绍 31
    2.4音乐合成和MIDI 31
    2.4.1音乐基础知识 31
    2.4.2调频音乐合成 32
    2.4.3MIDI 32
    习题 32

    第3章视频卡和视频信息处理 35
    3.1 彩色空间表示及其转换 35
    3.1.1 颜色的基本概念 36
    3.1.2 彩色空间表示 36
    3.1.3 彩色空间的转换 37
    3.1.4全电视信号 38
    3.2视频信息获取和实时处理技术 41
    3.2.1黑白视频信号获取器的工作原理 41
    3.2.2彩色视频信号获取器的工作原理 43
    3.2.3 视频信息的实时处理 43
    3.3视频卡的功能和种类 44
    3.3.1视频卡的功能 45
    3.3.2视频卡的种类 46
    3.3.3视频卡的选择 48
    习题 50

    第4章多媒体数据压缩编码技术 54
    4.1多媒体数据压缩的重要性和分类 54
    4.1.1多媒体数据压缩的必要性 54
    4.1.2多媒体数据压缩的可能性 56
    4.1.3多媒体数据压缩方法的分类 57
    4.2编码方法介绍 58
    4.2.1预测编码 58
    4.2.2变换编码 59
    4.2.3熵编码-哈夫曼编码 60
    4.3多媒体数据压缩编码的国际标准介绍 61
    4.3.1JPEG标准 62
    4.3.2MPEG-1标准 66
    4.3.3MPEG-2标准 71
    4.3.4MPEG-4标准 72
    4.3.5MPEG-7标准 73
    4.3.6MPEG-21标准 75
    习题 76

    第5章多媒体计算机系统 79
    5.1多媒体个人计算机--MPC 79
    5.1.1MPC标准 79
    5.1.2MPC功能 80
    5.1.3MPC应用 81
    5.2多媒体系统 82
    5.2.1多媒体系统的层次结构 82
    5.2.2典型的多媒体系统介绍 84
    5.3将多媒体和通信功能集成到CPU芯片中 87
    5.3.1采用国际标准的设计原则 87
    5.3.2多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决 87
    5.3.3系结构设计和算法相结合 88
    5.3.4把多媒体和通信技术做到CPU芯片中 88
    习题 89

    第6章多媒体应用系统的设计与制作 91
    6.1多媒体应用系统的制作过程 91
    6.1.1多媒体应用系统 91
    6.1.2多媒体创作的特点 93
    6.1.3多媒体应用系统的制作过程 93
    6.2准备和集成各种多媒体素材 97
    6.2.1准备图像数据 97
    6.2.2准备视频和动画数据 99
    6.2.3准备音频数据 100
    6.2.4准备文本资料 101
    6.2.5多媒体著作工具 103
    6.3电子出版物的设计与实现 107
    6.3.1多媒体电子出版物的创作过程 107
    6.3.2多媒体电子出版物的创作示例 112
    习题 115

    第7章音频信号的采集、编辑和处理 117
    7.1实训目的与环境 117
    7.1.1实训目的 117
    7.1.2实训环境 117
    7.2音频信号的采集、编辑和处理基础知识 118
    7.2.1音频信号的采集 118
    7.2.2音频信号的编辑和合成 119
    7.2.3MIDI的编辑与制作 126
    7.3实训内容 129

    第8章图像的采集、编辑和处理 131
    8.1实训目的与环境 131
    8.1.1实训目的 131
    8.1.2实训环境 131
    8.2图像的采集、编辑和处理 132
    8.2.1图像的采集 132
    8.2.2图像处理软件 133
    8.2.3Photoshop6.0简介 133
    8.3实训内容 147

    第9章三维动画制作 148
    9.1实训目的与环境 148
    9.1.1实训目的 148
    9.1.2实训环境 148
    9.2三维动画制作基础知识 149
    9.2.13DStudioMAX简介 149
    9.2.23dsmax制作 152
    9.3实训内容 160

    第10章视频信号的采集、编辑和处理 161
    10.1实训目的与环境 161
    10.1.1实训目的 161
    10.1.2实训环境 161
    10.2视频处理基础知识 162
    10.2.1视频信号的采集 162
    10.2.2Premiere简介 163
    10.3实训内容 174

    第11章多媒体著作工具 175
    11.1实训目的与要求 175
    11.1.1实训目的 175
    11.1.2实训环境 176
    11.2Authorware界面简介 176
    11.3利用Authorware制作多媒体作品 179
    11.3.1多媒体素材的导入 179
    11.3.2Authorware中其他图标的功能和使用 182
    11.3.3Authorware文件的打包和发行 188
    11.4实训内容 190
    主要参考书目 191
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