二维动画设计软件应用(Flash CS6)/“十二五”职业教育国家规划教材

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作者:
2016-06
版次: 1
ISBN: 9787121248672
定价: 32.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 铜版纸
页数: 172页
字数: 275千字
正文语种: 简体中文
  • 本书以岗位工作过程来确定学习任务和目标,综合提升学生的专业能力、过程能力和职位差异能力,以具体的工作任务引领教学内容。系统地介绍了Flash绘制图画、Flash图形编辑、Flash元件和库、Flash时间轴和动画、引导路径动画、遮罩动画、Flash动画中的音频和视频、交互功能和影片输出、制作Flash动画短片等内容。 马玥桓,998年毕业于北京师范大学物理系计算机专业,同年8月进入沈阳市计算机学校(今沈阳市信息工程学校)任教,担任专业课教师及班主任工作。2006年3月至2009年8月任德育处副主任,2009年9月至2011年8月任教务处副主任、教学部副主任,负责专业部建设,2011年9月担任视觉传达与数字技术教学部主任。在参加工作十六年中,先后获得“沈阳市骨干教师”、全国文明风采大赛一等奖指导教师、省学生技能大赛一等奖指导教师、教育部《中等职业学校专业教学标准》开发(信息技术类)工作专家等荣誉,公开发表专业论文3篇,主持***数字化精品课程资源项目课题建设2项,参与省级课题研究2项。主持编写专业教材2本,参编3本。2005年11月考入沈阳理工大学继续深造,2009年7月获得计算机技术工程硕士学位。 项目一 Flash绘制图画 1
    储备新知识 3
    任务1 绘制简单的图形―洋葱头 5
    任务2 矢量图绘制―卡通可爱女孩 7
    任务3 绘制场景图形―阳光海滩 11
    任务4 线条与色块―月光下的船(综合) 13
    思考与探索 17
    本章小结 18
    项目二 Flash图形编辑 19
    储备新知识 20
    任务1 图形的旋转―花朵 22
    任务2 图形对齐―齿轮 24
    任务3 图形变形―箭头 27
    任务4 位图在Flash中的运用―月夜 29
    思考与探索 32
    本章小结 32
    项目三 Flash元件和库 33
    储备新知识 34
    任务1 图形元件的创建和使用―彩色氢气球 36
    任务2 影片剪辑元件的创建和使用―星空 38
    任务3 按钮元件的创建和使用―开始按钮 39
    任务4 元件的使用―纸帆船 40
    任务5 元件和库的综合运用―落花 43
    思考与探索 46
    本章小结 47
    项目四 Flash时间轴和动画 48
    储备新知识 50
    任务1 补间动画―足球的弹跳 56
    任务2 分层动画―月光下的船 59
    任务3 逐帧动画―倒计时动画 61
    任务4 形状补间动画―圆变方再变三角动画 63
    任务5 添加形状提示点动画―怒放荷花 64
    任务6 骨骼动画―皮影戏 66
    任务7 三维动画―旋转魔方 68
    思考与探索 71
    本章小结 72
    项目五 引导路径动画、遮罩动画 73
    储备新知识 74
    任务1 引导线动画―纸飞机 76
    任务2 遮罩动画―放大镜效果 80
    任务3 遮罩引导综合动画―网站广告 82
    思考与探索 87
    本章小结 88
    项目六 技能强化训练 89
    储备新知识 90
    任务1 强化训练―QQ表情动画 92
    任务2 强化训练―人物侧面循环走 96
    任务3 强化训练―小河马动画 100
    思考与探索 109
    本章小结 109
    项目七 Flash动画中的音频和视频 110
    储备新知识 111
    任务1 添加动画背景音乐 113
    任务2 添加按钮音效 115
    任务3 添加视频动画 118
    思考与探索 121
    本章小结 122
    项目八 交互功能和影片输出 123
    储备新知识 124
    任务1 按钮交互―移动的圆 127
    任务2 加载进度条 129
    任务3 鱼儿游 132
    任务4 动画导出 135
    思考与探索 137
    本章小结 137
    项目九 制作Flash动画短片 138
    储备新知识 139
    任务1 环保公益短片―保护环境 146
    任务2 制作MTV动画―有爱随行 平安回家 150
    思考与探索 158
    本章小结 159
  • 内容简介:
    本书以岗位工作过程来确定学习任务和目标,综合提升学生的专业能力、过程能力和职位差异能力,以具体的工作任务引领教学内容。系统地介绍了Flash绘制图画、Flash图形编辑、Flash元件和库、Flash时间轴和动画、引导路径动画、遮罩动画、Flash动画中的音频和视频、交互功能和影片输出、制作Flash动画短片等内容。
  • 作者简介:
    马玥桓,998年毕业于北京师范大学物理系计算机专业,同年8月进入沈阳市计算机学校(今沈阳市信息工程学校)任教,担任专业课教师及班主任工作。2006年3月至2009年8月任德育处副主任,2009年9月至2011年8月任教务处副主任、教学部副主任,负责专业部建设,2011年9月担任视觉传达与数字技术教学部主任。在参加工作十六年中,先后获得“沈阳市骨干教师”、全国文明风采大赛一等奖指导教师、省学生技能大赛一等奖指导教师、教育部《中等职业学校专业教学标准》开发(信息技术类)工作专家等荣誉,公开发表专业论文3篇,主持***数字化精品课程资源项目课题建设2项,参与省级课题研究2项。主持编写专业教材2本,参编3本。2005年11月考入沈阳理工大学继续深造,2009年7月获得计算机技术工程硕士学位。
  • 目录:
    项目一 Flash绘制图画 1
    储备新知识 3
    任务1 绘制简单的图形―洋葱头 5
    任务2 矢量图绘制―卡通可爱女孩 7
    任务3 绘制场景图形―阳光海滩 11
    任务4 线条与色块―月光下的船(综合) 13
    思考与探索 17
    本章小结 18
    项目二 Flash图形编辑 19
    储备新知识 20
    任务1 图形的旋转―花朵 22
    任务2 图形对齐―齿轮 24
    任务3 图形变形―箭头 27
    任务4 位图在Flash中的运用―月夜 29
    思考与探索 32
    本章小结 32
    项目三 Flash元件和库 33
    储备新知识 34
    任务1 图形元件的创建和使用―彩色氢气球 36
    任务2 影片剪辑元件的创建和使用―星空 38
    任务3 按钮元件的创建和使用―开始按钮 39
    任务4 元件的使用―纸帆船 40
    任务5 元件和库的综合运用―落花 43
    思考与探索 46
    本章小结 47
    项目四 Flash时间轴和动画 48
    储备新知识 50
    任务1 补间动画―足球的弹跳 56
    任务2 分层动画―月光下的船 59
    任务3 逐帧动画―倒计时动画 61
    任务4 形状补间动画―圆变方再变三角动画 63
    任务5 添加形状提示点动画―怒放荷花 64
    任务6 骨骼动画―皮影戏 66
    任务7 三维动画―旋转魔方 68
    思考与探索 71
    本章小结 72
    项目五 引导路径动画、遮罩动画 73
    储备新知识 74
    任务1 引导线动画―纸飞机 76
    任务2 遮罩动画―放大镜效果 80
    任务3 遮罩引导综合动画―网站广告 82
    思考与探索 87
    本章小结 88
    项目六 技能强化训练 89
    储备新知识 90
    任务1 强化训练―QQ表情动画 92
    任务2 强化训练―人物侧面循环走 96
    任务3 强化训练―小河马动画 100
    思考与探索 109
    本章小结 109
    项目七 Flash动画中的音频和视频 110
    储备新知识 111
    任务1 添加动画背景音乐 113
    任务2 添加按钮音效 115
    任务3 添加视频动画 118
    思考与探索 121
    本章小结 122
    项目八 交互功能和影片输出 123
    储备新知识 124
    任务1 按钮交互―移动的圆 127
    任务2 加载进度条 129
    任务3 鱼儿游 132
    任务4 动画导出 135
    思考与探索 137
    本章小结 137
    项目九 制作Flash动画短片 138
    储备新知识 139
    任务1 环保公益短片―保护环境 146
    任务2 制作MTV动画―有爱随行 平安回家 150
    思考与探索 158
    本章小结 159
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