Flash CS3 动画制作案例教程/21世纪全国高职高专计算机案例型规划教材

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作者: ,
2009-01
版次: 1
ISBN: 9787301135686
定价: 25.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 223页
字数: 336千字
正文语种: 简体中文
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  • 《FlashCS3动画制作案例教程》以实例制作为主线,系统、全面地介绍Flash的使用方法和技巧,通过几十个实例的制作向读者展现了FlashCS3的魅力。《FlashCS3动画制作案例教程》的实例具有很好的代表性,不仅适合高职高专及中等职业院校学生,也适合作为短期培训的案例教程,同时也适合初学者和自学者。
    FlashCS3是由Adobe公司推出的一款多媒体动画制作软件,主要应用于动画制作、网页设计及多媒体创作,其功能十分强大。用Flash制作的矢量动画,因其尺寸小、表现力强、互动性好,十分便于在网络上传输、播放和下载,因此Flash的应用领域也越来越广泛。 第1章动画制作原理
    1.1动画的概述
    1.1.1动画原理
    1.1.2Flash动画制作的基本流程
    1.1.3动画制作应注意的问题
    1.2运动规律的基本概念
    1.2.1人的运动规律
    1.2.2动物的运动规律
    1.2.3自然现象的运动规律
    1.3动画的镜头语言
    1.3.1镜头画面的设计
    1.3.2固定镜头和运动镜头
    1.3.3镜头的组接
    1.4本章小结
    1.5习题

    第2章FlashCS3概述
    2.1Flash概述
    2.1.1Flash是什么
    2.1.2Flash的发展
    2.2FlashCS3的功能及应用领域
    2.2.1FlashCS3的基本功能
    2.2.2FlashCS3的新增功能
    2.2.3FlashCS3的应用领域
    2.3安装与卸载FlashCS3
    2.3.1系统要求
    2.3.2安装与卸载
    2.4Flash界面认识
    2.4.1时间轴
    2.4.2面板组
    2.4.3帧的标识
    2.5帧的基本操作
    2.6本章小结
    2.7习题

    第3章FlashCS3图形图像的绘制及编辑
    3.1概述
    3.2“卡通女孩”案例
    3.2.1操作步骤
    3.2.2本节知识点
    3.3“书”案例
    3.3.1操作步骤
    3.3.2本节知识点
    3.4“钟”案例
    3.4.1操作步骤
    3.4.2本节知识点
    3.5“女主角背影”案例
    3.5.1操作步骤
    3.5.2本节知识点
    3.6“卡通人脸”案例
    3.6.1操作步骤
    3.6.2本节知识点
    3.7“雪花文字”案例
    3.7.1操作步骤
    3.7.2本节知识点
    3.8本章小结
    3.9习题

    第4章逐帧动画
    4.1逐帧动画制作概述
    4.2“小鸟扑翅膀”案例
    4.2.1操作步骤
    4.2.2本节知识点
    4.3“书写春天”案例
    4.3.1操作步骤
    4.3.2本节知识点
    4.4“空中翱翔的老鹰”案例
    4.4.1操作步骤
    4.4.2本节知识点
    4.5“奔跑的豹子”案例
    4.5.1操作步骤
    4.5.2本节知识点
    4.6“打字效果”案例
    4.6.1操作步骤
    4.6.2本节知识点
    4.7本章小结
    4.8习题

    第5章形状补间动画
    5.1形状补间动画概述
    5.2“花变星1”案例
    5.2.1操作步骤
    5.2.2本节知识点
    5.3“花变星2”案例
    5.3.1操作步骤
    5.3.2本节知识点
    5.4“生日快乐”案例
    5.4.1操作步骤
    5.4.2本节知识点
    5.5本章小结
    5.6习题

    第6章FlashCS3元件、实例、库
    6.1FlashCS3元件、实例、库概述
    6.2“漂浮的小花”案例
    6.2.1操作步骤
    6.2.2本节知识点
    6.3“按钮制作”案例
    6.3.1操作步骤
    6.3.2本节知识点
    6.4“舞”案例
    6.4.1操作步骤
    6.4.2本节知识点
    6.5“炫彩按钮”案例
    6.5.1操作步骤
    6.5.2本节知识点
    6.6“隐形按钮”案例
    6.6.1操作步骤
    6.6.2本节知识点
    6.7本章小结
    6.8习题

    第7章动画补间动画
    7.1动画补间动画概述
    7.2“台球”案例
    7.2.1操作步骤
    7.2.2本节知识点
    7.3“幻影文字”案例
    7.3.1操作步骤
    7.3.2本节知识点
    7.4“变色龙”案例
    7.4.1操作步骤
    7.4.2本节知识点
    7.5“骏马飞奔”案例
    7.5.1操作步骤
    7.5.2本节知识点
    7.6本章小结
    7.7习题

    第8章引导层动画、遮罩动画
    8.1引导层动画、遮罩动画制作概述
    8.2“飞翔的鸽子”引导层动画案例
    8.2.1操作步骤
    8.2.2本节知识点
    8.3“水面倒影”遮罩动画案例
    8.3.1操作步骤
    8.3.2本节知识点
    8.4本章小结
    8.5习题

    第9章时间轴特效、滤镜和混合模式
    9.1时间轴特效
    9.2“百叶窗”案例
    9.2.1操作步骤
    9.2.2本节知识点
    9.3“立体按钮”案例
    9.3.1操作步骤
    9.3.2本节知识点
    9.4“五彩相片”案例
    9.4.1操作步骤
    9.4.2本节知识点
    9.5本章小结
    9.6习题

    第10章FIash音视频处理
    10.1Flash音视频处理概述
    10.2“小狗唱歌游戏”案例
    10.2.1操作步骤
    10.2.2本节知识点
    10.3“视频控制”案例
    10.3.1操作步骤
    10.3.2本节知识点
    10.4本章小结
    10.5习题

    第11章ActionScript基础
    11.1ActionScriDt3.0概述
    11.2输出“HELLOWORLD!”字符案例
    11.2.1操作步骤
    11.2.2本节知识点
    11.3“简单的类”案例
    11.3.1操作步骤
    11.3.2本节知识点
    11.4“照片浏览”案例
    11.4.1操作步骤
    11.4.2本节知识点
    11.5“动感图片集”案例
    11.5.1操作步骤
    11.5.2本节知识点
    11.6“蝴蝶跟随”案例
    11.6.1操作步骤
    11.6.2本节知识点
    11.7“漫天飞雪”案例
    11.7.1操作步骤
    11.7.2本节知识点
    11.8“放大镜”案例
    11.8.1操作步骤
    11.8.2本节知识点
    11.9“水墨画”案例
    11.9.1操作步骤
    11.9.2本节知识点
    11.10“图片切换过渡效果”案例
    11.10.1操作步骤
    11.10.2本节知识点
    11.11“填色游戏”案例
    11.11.1操作步骤
    11.11.2本节知识点
    11.12本章小结
    11.13习题

    第12章动画的发布
    12.1“小金鱼”案例
    12.1.1操作步骤
    12.1.2本节知识点
    12.2本章小结
    12.3习题
    参考文献
  • 内容简介:
    《FlashCS3动画制作案例教程》以实例制作为主线,系统、全面地介绍Flash的使用方法和技巧,通过几十个实例的制作向读者展现了FlashCS3的魅力。《FlashCS3动画制作案例教程》的实例具有很好的代表性,不仅适合高职高专及中等职业院校学生,也适合作为短期培训的案例教程,同时也适合初学者和自学者。
    FlashCS3是由Adobe公司推出的一款多媒体动画制作软件,主要应用于动画制作、网页设计及多媒体创作,其功能十分强大。用Flash制作的矢量动画,因其尺寸小、表现力强、互动性好,十分便于在网络上传输、播放和下载,因此Flash的应用领域也越来越广泛。
  • 目录:
    第1章动画制作原理
    1.1动画的概述
    1.1.1动画原理
    1.1.2Flash动画制作的基本流程
    1.1.3动画制作应注意的问题
    1.2运动规律的基本概念
    1.2.1人的运动规律
    1.2.2动物的运动规律
    1.2.3自然现象的运动规律
    1.3动画的镜头语言
    1.3.1镜头画面的设计
    1.3.2固定镜头和运动镜头
    1.3.3镜头的组接
    1.4本章小结
    1.5习题

    第2章FlashCS3概述
    2.1Flash概述
    2.1.1Flash是什么
    2.1.2Flash的发展
    2.2FlashCS3的功能及应用领域
    2.2.1FlashCS3的基本功能
    2.2.2FlashCS3的新增功能
    2.2.3FlashCS3的应用领域
    2.3安装与卸载FlashCS3
    2.3.1系统要求
    2.3.2安装与卸载
    2.4Flash界面认识
    2.4.1时间轴
    2.4.2面板组
    2.4.3帧的标识
    2.5帧的基本操作
    2.6本章小结
    2.7习题

    第3章FlashCS3图形图像的绘制及编辑
    3.1概述
    3.2“卡通女孩”案例
    3.2.1操作步骤
    3.2.2本节知识点
    3.3“书”案例
    3.3.1操作步骤
    3.3.2本节知识点
    3.4“钟”案例
    3.4.1操作步骤
    3.4.2本节知识点
    3.5“女主角背影”案例
    3.5.1操作步骤
    3.5.2本节知识点
    3.6“卡通人脸”案例
    3.6.1操作步骤
    3.6.2本节知识点
    3.7“雪花文字”案例
    3.7.1操作步骤
    3.7.2本节知识点
    3.8本章小结
    3.9习题

    第4章逐帧动画
    4.1逐帧动画制作概述
    4.2“小鸟扑翅膀”案例
    4.2.1操作步骤
    4.2.2本节知识点
    4.3“书写春天”案例
    4.3.1操作步骤
    4.3.2本节知识点
    4.4“空中翱翔的老鹰”案例
    4.4.1操作步骤
    4.4.2本节知识点
    4.5“奔跑的豹子”案例
    4.5.1操作步骤
    4.5.2本节知识点
    4.6“打字效果”案例
    4.6.1操作步骤
    4.6.2本节知识点
    4.7本章小结
    4.8习题

    第5章形状补间动画
    5.1形状补间动画概述
    5.2“花变星1”案例
    5.2.1操作步骤
    5.2.2本节知识点
    5.3“花变星2”案例
    5.3.1操作步骤
    5.3.2本节知识点
    5.4“生日快乐”案例
    5.4.1操作步骤
    5.4.2本节知识点
    5.5本章小结
    5.6习题

    第6章FlashCS3元件、实例、库
    6.1FlashCS3元件、实例、库概述
    6.2“漂浮的小花”案例
    6.2.1操作步骤
    6.2.2本节知识点
    6.3“按钮制作”案例
    6.3.1操作步骤
    6.3.2本节知识点
    6.4“舞”案例
    6.4.1操作步骤
    6.4.2本节知识点
    6.5“炫彩按钮”案例
    6.5.1操作步骤
    6.5.2本节知识点
    6.6“隐形按钮”案例
    6.6.1操作步骤
    6.6.2本节知识点
    6.7本章小结
    6.8习题

    第7章动画补间动画
    7.1动画补间动画概述
    7.2“台球”案例
    7.2.1操作步骤
    7.2.2本节知识点
    7.3“幻影文字”案例
    7.3.1操作步骤
    7.3.2本节知识点
    7.4“变色龙”案例
    7.4.1操作步骤
    7.4.2本节知识点
    7.5“骏马飞奔”案例
    7.5.1操作步骤
    7.5.2本节知识点
    7.6本章小结
    7.7习题

    第8章引导层动画、遮罩动画
    8.1引导层动画、遮罩动画制作概述
    8.2“飞翔的鸽子”引导层动画案例
    8.2.1操作步骤
    8.2.2本节知识点
    8.3“水面倒影”遮罩动画案例
    8.3.1操作步骤
    8.3.2本节知识点
    8.4本章小结
    8.5习题

    第9章时间轴特效、滤镜和混合模式
    9.1时间轴特效
    9.2“百叶窗”案例
    9.2.1操作步骤
    9.2.2本节知识点
    9.3“立体按钮”案例
    9.3.1操作步骤
    9.3.2本节知识点
    9.4“五彩相片”案例
    9.4.1操作步骤
    9.4.2本节知识点
    9.5本章小结
    9.6习题

    第10章FIash音视频处理
    10.1Flash音视频处理概述
    10.2“小狗唱歌游戏”案例
    10.2.1操作步骤
    10.2.2本节知识点
    10.3“视频控制”案例
    10.3.1操作步骤
    10.3.2本节知识点
    10.4本章小结
    10.5习题

    第11章ActionScript基础
    11.1ActionScriDt3.0概述
    11.2输出“HELLOWORLD!”字符案例
    11.2.1操作步骤
    11.2.2本节知识点
    11.3“简单的类”案例
    11.3.1操作步骤
    11.3.2本节知识点
    11.4“照片浏览”案例
    11.4.1操作步骤
    11.4.2本节知识点
    11.5“动感图片集”案例
    11.5.1操作步骤
    11.5.2本节知识点
    11.6“蝴蝶跟随”案例
    11.6.1操作步骤
    11.6.2本节知识点
    11.7“漫天飞雪”案例
    11.7.1操作步骤
    11.7.2本节知识点
    11.8“放大镜”案例
    11.8.1操作步骤
    11.8.2本节知识点
    11.9“水墨画”案例
    11.9.1操作步骤
    11.9.2本节知识点
    11.10“图片切换过渡效果”案例
    11.10.1操作步骤
    11.10.2本节知识点
    11.11“填色游戏”案例
    11.11.1操作步骤
    11.11.2本节知识点
    11.12本章小结
    11.13习题

    第12章动画的发布
    12.1“小金鱼”案例
    12.1.1操作步骤
    12.1.2本节知识点
    12.2本章小结
    12.3习题
    参考文献
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