新编After Effects CS4影视特效合成从入门到精通(多媒体超值版)

新编After Effects CS4影视特效合成从入门到精通(多媒体超值版)
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作者:
出版社: 科学出版社
2011-10
版次: 1
ISBN: 9787030320834
定价: 39.80
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 280页
字数: 426千字
正文语种: 简体中文
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  • 《新编AfterEffectsCS4影视特效合成从入门到精通(多媒体超值版)》从读者实际应用需求角度出发,系统并全面地讲解了aftereffectscs4在影视合成中的应用知识。
    《新编AfterEffectsCS4影视特效合成从入门到精通(多媒体超值版)》共13章,分为两部分。第1部分为第1~10章,系统地讲解了aftereffects影视合成的基础知识与基本技能,内容包括影视制作基础知识、aftereffectscs4的基本操作、色调的调整与抠图、文字特效的应用、层与关键帧的应用、三维功能与滤镜特效的应用,以及高级动画的控制与影片输出等内容。第2部分为第11~13章,通过11个综合典型实例,详细地讲解了aftereffectscs4在影视合成中的实际应用。
    《新编AfterEffectsCS4影视特效合成从入门到精通(多媒体超值版)》内容安排由浅入深,语言写作通俗易懂,实例题材丰富多样,每个操作步骤的介绍都清晰、准确,可供广大影视合成爱好者、后期特效制作爱好者学习使用,也可作为广大影片编辑人员的参考用书,还可作为大中专类院校职业教育用书和相关行业的培训教材,对有经验的aftereffects使用者也有很高的参考价值。 part01aftereffects影视合成的基础知识与基本技能
    chapter01aftereffects影视制作基础知识
    1.1aftereffects影视制作领域的认识
    1.1.1aftereffects的应用范围
    1.1.2电影、电视制作基础
    1.1.3选择aftereffects的优势
    1.2aftereffects的必备知识
    1.2.1帧和帧速率的概念
    1.2.2像素比的概念
    1.2.3场的概念
    1.2.4aftereffects的安装
    想一想,练一练
    chapter02aftereffectscs4快速入门
    2.1启动aftereffectscs
    2.2aftereffectscs4的操作界面
    2.2.1菜单栏
    2.2.2工具栏
    2.2.3“project(项目)”面板
    2.2.4“composition(合成)”窗口
    2.2.5“timeline(时间线)”面板
    2.2.6标题栏
    2.2.7浮动面板
    2.3设置操作界面
    2.3.1设置工作区域
    2.3.2切换面板显示
    2.3.3拆分和组合面板
    2.3.4保存工作界面
    2.3.5删除工作界面
    技能实训--使用“clonestamptool(克隆图章工具)”
    复制图案
    想一想,练一练
    chapter03项目与素材的管理
    3.1项目文件的操作
    3.1.1新建项目
    3.1.2打开已有的项目文件
    3.1.3保存项目文件
    3.1.4关闭项目文件
    3.2导入素材文件
    3.2.1单个素材文件的导入
    3.2.2多个素材文件的导入
    3.2.3序列帧图片的导入
    3.3素材的管理
    3.3.1使用文件夹管理素材
    3.3.2移动和删除素材
    3.3.3添加素材
    3.3.4替换素材
    技能实训--影片素材的整理
    想一想,练一练
    chapter04色调的调整与抠图
    4.1影视调色技术
    4.1.1brightness&contrast(亮度/对比度)
    4.1.2changecolor(替换颜色)
    4.1.3colorbalance(颜色平衡)
    4.1.4curves(曲线)
    4.1.5hue/saturation(色相/饱和度)
    4.1.6levels(色阶)
    4.2完美抠图的技巧
    4.2.1colorkey(颜色抠图)
    4.2.2lumakey(亮度抠图)
    4.2.3linearcolorkey(线性颜色抠图)
    4.2.4colorrange(颜色范围)
    技能实训--数码照片抠图完美合成
    想一想,练一练
    chapter05文字的编辑与动画制作
    5.1文字的创建与编辑
    5.1.1创建文字
    5.1.2编辑文字
    5.2文字的基本动画
    5.2.1animate(动画)
    5.2.2sourcetext(动画文字)
    5.2.3“path(路径)”文字
    技能实训--制作飞入文字效果
    想一想,练一练
    chapter06aftereffects层与关键帧的应用
    6.1层的应用
    6.1.1创建各类型的层
    6.1.2层的基本操作
    6.1.3层混合模式的应用
    6.2层的5个基本属性
    6.2.1“anchorpoint(定位点)”属性
    6.2.2“position(位置)”属性
    6.2.3“scale(缩放)”属性
    6.2.4“rotation(旋转)”属性
    6.2.5“opacity(不透明度)”属性
    6.3关键帧的应用
    6.3.1记录关键帧动画
    6.3.2设置关键帧
    6.3.3移动和复制关键帧
    6.3.4删除关键帧
    技能实训--层与层的拼接
    想一想,练一练
    chapter07aftereffects三维功能的应用
    7.1三维动画的应用环境
    7.1.1认识三维层
    7.1.2三维空间环境
    7.1.3设置三维视图
    7.2三维层的基本操作
    7.2.1如何将二维层转换为三维层
    7.2.2移动三维图层
    7.2.3旋转三维图层
    7.2.4显示/隐藏坐标轴
    7.3摄像机的应用
    7.3.1创建摄像机
    7.3.2移动摄像机
    7.3.3移动目标点
    7.4灯光的应用
    7.4.1创建灯光
    7.4.2开启灯光阴影
    技能实训--三维倒影效果
    想一想,练一练
    chapter08aftereffects滤镜特效的应用
    8.1应用滤镜特效
    8.1.1添加滤镜特效
    8.1.2复制滤镜特效
    8.1.3保存滤镜特效
    8.1.4暂时关闭滤镜特效
    8.1.5删除滤镜特效
    8.2设置滤镜特效
    8.2.1设置带有下划线的参数
    8.2.2设置带角度控制器的参数
    8.2.3设置颜色参数
    8.2.4设置滤镜特效动画效果
    8.3应用常用效果
    8.3.13dchannel(三维通道)
    8.3.2audio(音频特效)
    8.3.3blur&sharpen(模糊和锐化特效)
    8.3.4channel(通道特效)
    8.3.5distort(扭曲)
    8.3.6generate(生成特效)
    8.3.7noise&grain(噪波及颗粒)
    8.3.8paint(绘图)
    8.3.9perspective(透视)
    8.3.10simulation(仿真)
    8.3.11stylize(风格化)
    8.3.12time(时间)
    8.3.13transition(转场)
    8.3.14utility(实用)
    技能实训--飞舞的气泡花朵
    想一想,练一练
    chapter09aftereffects的高级动画控制
    9.1遮罩的应用
    9.1.1创建遮罩
    9.1.2选择遮罩控制点
    9.1.3编辑遮罩形状
    9.1.4复制遮罩
    9.1.5删除遮罩
    9.1.6设置遮罩的属性
    9.2蒙版的应用
    9.2.1轨迹蒙版
    9.2.2应用轨迹蒙版
    9.3表达式的应用
    9.3.1创建表达式
    9.3.2编辑表达式
    9.3.3复制表达式
    9.3.4删除表达式
    9.4运动追踪的应用
    9.4.1认识运动追踪
    9.4.2创建运动追踪
    9.4.3“tracker(追踪)”面板
    9.4.4追踪范围框
    技能实训--利用表达式制作蝴蝶飞舞的效果
    想一想,练一练
    chapter10影片的渲染与输出
    10.1“渲染序列”面板
    10.1.1渲染进度
    10.1.2渲染细节
    10.1.3渲染序列
    10.1.4渲染设置
    10.2输出设置
    10.2.1设置输出模块
    10.2.2设置输出路径
    10.3其他渲染输出方式
    10.3.1添加到渲染序列
    10.3.2保存内存预览
    10.3.3输出单帧
    10.3.4输出序列帧
    技能实训--渲染蝴蝶飞舞的动态素材
    想一想,练一练

    part02aftereffectscs4在影视合成中的实际应用
    chapter11文字特效动画实例制作
    11.1制作打字文字效果
    11.1.1制作流程
    11.1.2制作步骤详解
    11.2制作破碎文字效果
    11.2.1制作流程
    11.2.2制作步骤详解
    11.3制作花朵文字绽放效果
    11.3.1制作流程
    11.3.2制作步骤详解
    11.4制作渐现文字效果
    11.4.1制作流程
    11.4.2制作步骤详解
    chapter12图像特效动画实例制作
    12.1制作老影片效果
    12.1.1制作流程
    12.1.2制作步骤详解
    12.2制作翻页动画效果
    12.2.1制作流程
    12.2.2制作步骤详解
    12.3制作闪电效果
    12.3.1制作流程
    12.3.2制作步骤详解
    12.4制作飘雪效果
    12.4.1制作流程
    12.4.2制作步骤详解
    chapter13影视广告动画综合实例
    13.1制作产品广告宣传片
    13.1.1产品广告宣传行业知识链接
    13.1.2设计分析与效果展示
    13.1.3制作步骤详解
    13.2制作娱乐节目的片头
    13.2.1娱乐节目片头知识链接
    13.2.2设计分析与效果展示
    13.2.3制作步骤详解
    13.3制作新闻栏目专题片头
    13.3.1新闻栏目专题知识链接
    13.3.2设计分析与效果展示
    13.3.3制作步骤详解
  • 内容简介:
    《新编AfterEffectsCS4影视特效合成从入门到精通(多媒体超值版)》从读者实际应用需求角度出发,系统并全面地讲解了aftereffectscs4在影视合成中的应用知识。
    《新编AfterEffectsCS4影视特效合成从入门到精通(多媒体超值版)》共13章,分为两部分。第1部分为第1~10章,系统地讲解了aftereffects影视合成的基础知识与基本技能,内容包括影视制作基础知识、aftereffectscs4的基本操作、色调的调整与抠图、文字特效的应用、层与关键帧的应用、三维功能与滤镜特效的应用,以及高级动画的控制与影片输出等内容。第2部分为第11~13章,通过11个综合典型实例,详细地讲解了aftereffectscs4在影视合成中的实际应用。
    《新编AfterEffectsCS4影视特效合成从入门到精通(多媒体超值版)》内容安排由浅入深,语言写作通俗易懂,实例题材丰富多样,每个操作步骤的介绍都清晰、准确,可供广大影视合成爱好者、后期特效制作爱好者学习使用,也可作为广大影片编辑人员的参考用书,还可作为大中专类院校职业教育用书和相关行业的培训教材,对有经验的aftereffects使用者也有很高的参考价值。
  • 目录:
    part01aftereffects影视合成的基础知识与基本技能
    chapter01aftereffects影视制作基础知识
    1.1aftereffects影视制作领域的认识
    1.1.1aftereffects的应用范围
    1.1.2电影、电视制作基础
    1.1.3选择aftereffects的优势
    1.2aftereffects的必备知识
    1.2.1帧和帧速率的概念
    1.2.2像素比的概念
    1.2.3场的概念
    1.2.4aftereffects的安装
    想一想,练一练
    chapter02aftereffectscs4快速入门
    2.1启动aftereffectscs
    2.2aftereffectscs4的操作界面
    2.2.1菜单栏
    2.2.2工具栏
    2.2.3“project(项目)”面板
    2.2.4“composition(合成)”窗口
    2.2.5“timeline(时间线)”面板
    2.2.6标题栏
    2.2.7浮动面板
    2.3设置操作界面
    2.3.1设置工作区域
    2.3.2切换面板显示
    2.3.3拆分和组合面板
    2.3.4保存工作界面
    2.3.5删除工作界面
    技能实训--使用“clonestamptool(克隆图章工具)”
    复制图案
    想一想,练一练
    chapter03项目与素材的管理
    3.1项目文件的操作
    3.1.1新建项目
    3.1.2打开已有的项目文件
    3.1.3保存项目文件
    3.1.4关闭项目文件
    3.2导入素材文件
    3.2.1单个素材文件的导入
    3.2.2多个素材文件的导入
    3.2.3序列帧图片的导入
    3.3素材的管理
    3.3.1使用文件夹管理素材
    3.3.2移动和删除素材
    3.3.3添加素材
    3.3.4替换素材
    技能实训--影片素材的整理
    想一想,练一练
    chapter04色调的调整与抠图
    4.1影视调色技术
    4.1.1brightness&contrast(亮度/对比度)
    4.1.2changecolor(替换颜色)
    4.1.3colorbalance(颜色平衡)
    4.1.4curves(曲线)
    4.1.5hue/saturation(色相/饱和度)
    4.1.6levels(色阶)
    4.2完美抠图的技巧
    4.2.1colorkey(颜色抠图)
    4.2.2lumakey(亮度抠图)
    4.2.3linearcolorkey(线性颜色抠图)
    4.2.4colorrange(颜色范围)
    技能实训--数码照片抠图完美合成
    想一想,练一练
    chapter05文字的编辑与动画制作
    5.1文字的创建与编辑
    5.1.1创建文字
    5.1.2编辑文字
    5.2文字的基本动画
    5.2.1animate(动画)
    5.2.2sourcetext(动画文字)
    5.2.3“path(路径)”文字
    技能实训--制作飞入文字效果
    想一想,练一练
    chapter06aftereffects层与关键帧的应用
    6.1层的应用
    6.1.1创建各类型的层
    6.1.2层的基本操作
    6.1.3层混合模式的应用
    6.2层的5个基本属性
    6.2.1“anchorpoint(定位点)”属性
    6.2.2“position(位置)”属性
    6.2.3“scale(缩放)”属性
    6.2.4“rotation(旋转)”属性
    6.2.5“opacity(不透明度)”属性
    6.3关键帧的应用
    6.3.1记录关键帧动画
    6.3.2设置关键帧
    6.3.3移动和复制关键帧
    6.3.4删除关键帧
    技能实训--层与层的拼接
    想一想,练一练
    chapter07aftereffects三维功能的应用
    7.1三维动画的应用环境
    7.1.1认识三维层
    7.1.2三维空间环境
    7.1.3设置三维视图
    7.2三维层的基本操作
    7.2.1如何将二维层转换为三维层
    7.2.2移动三维图层
    7.2.3旋转三维图层
    7.2.4显示/隐藏坐标轴
    7.3摄像机的应用
    7.3.1创建摄像机
    7.3.2移动摄像机
    7.3.3移动目标点
    7.4灯光的应用
    7.4.1创建灯光
    7.4.2开启灯光阴影
    技能实训--三维倒影效果
    想一想,练一练
    chapter08aftereffects滤镜特效的应用
    8.1应用滤镜特效
    8.1.1添加滤镜特效
    8.1.2复制滤镜特效
    8.1.3保存滤镜特效
    8.1.4暂时关闭滤镜特效
    8.1.5删除滤镜特效
    8.2设置滤镜特效
    8.2.1设置带有下划线的参数
    8.2.2设置带角度控制器的参数
    8.2.3设置颜色参数
    8.2.4设置滤镜特效动画效果
    8.3应用常用效果
    8.3.13dchannel(三维通道)
    8.3.2audio(音频特效)
    8.3.3blur&sharpen(模糊和锐化特效)
    8.3.4channel(通道特效)
    8.3.5distort(扭曲)
    8.3.6generate(生成特效)
    8.3.7noise&grain(噪波及颗粒)
    8.3.8paint(绘图)
    8.3.9perspective(透视)
    8.3.10simulation(仿真)
    8.3.11stylize(风格化)
    8.3.12time(时间)
    8.3.13transition(转场)
    8.3.14utility(实用)
    技能实训--飞舞的气泡花朵
    想一想,练一练
    chapter09aftereffects的高级动画控制
    9.1遮罩的应用
    9.1.1创建遮罩
    9.1.2选择遮罩控制点
    9.1.3编辑遮罩形状
    9.1.4复制遮罩
    9.1.5删除遮罩
    9.1.6设置遮罩的属性
    9.2蒙版的应用
    9.2.1轨迹蒙版
    9.2.2应用轨迹蒙版
    9.3表达式的应用
    9.3.1创建表达式
    9.3.2编辑表达式
    9.3.3复制表达式
    9.3.4删除表达式
    9.4运动追踪的应用
    9.4.1认识运动追踪
    9.4.2创建运动追踪
    9.4.3“tracker(追踪)”面板
    9.4.4追踪范围框
    技能实训--利用表达式制作蝴蝶飞舞的效果
    想一想,练一练
    chapter10影片的渲染与输出
    10.1“渲染序列”面板
    10.1.1渲染进度
    10.1.2渲染细节
    10.1.3渲染序列
    10.1.4渲染设置
    10.2输出设置
    10.2.1设置输出模块
    10.2.2设置输出路径
    10.3其他渲染输出方式
    10.3.1添加到渲染序列
    10.3.2保存内存预览
    10.3.3输出单帧
    10.3.4输出序列帧
    技能实训--渲染蝴蝶飞舞的动态素材
    想一想,练一练

    part02aftereffectscs4在影视合成中的实际应用
    chapter11文字特效动画实例制作
    11.1制作打字文字效果
    11.1.1制作流程
    11.1.2制作步骤详解
    11.2制作破碎文字效果
    11.2.1制作流程
    11.2.2制作步骤详解
    11.3制作花朵文字绽放效果
    11.3.1制作流程
    11.3.2制作步骤详解
    11.4制作渐现文字效果
    11.4.1制作流程
    11.4.2制作步骤详解
    chapter12图像特效动画实例制作
    12.1制作老影片效果
    12.1.1制作流程
    12.1.2制作步骤详解
    12.2制作翻页动画效果
    12.2.1制作流程
    12.2.2制作步骤详解
    12.3制作闪电效果
    12.3.1制作流程
    12.3.2制作步骤详解
    12.4制作飘雪效果
    12.4.1制作流程
    12.4.2制作步骤详解
    chapter13影视广告动画综合实例
    13.1制作产品广告宣传片
    13.1.1产品广告宣传行业知识链接
    13.1.2设计分析与效果展示
    13.1.3制作步骤详解
    13.2制作娱乐节目的片头
    13.2.1娱乐节目片头知识链接
    13.2.2设计分析与效果展示
    13.2.3制作步骤详解
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    13.3.2设计分析与效果展示
    13.3.3制作步骤详解
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