Flash CS3中文版动画设计自学通典

Flash CS3中文版动画设计自学通典
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作者: ,
2008-11
版次: 1
ISBN: 9787302185611
定价: 66.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 332页
字数: 1138千字
  • Flash是目前最强大的二维矢量动画制作软件之一,而FlashCS3则是Adobe公司融合了许多平面设计软件的新功能后推出的最新版本,通过橷的功能我们更能感受到软件在设计创作方面提供的人性化便利。《FlashCS3中文版动画设计自学通典(配光盘)》从基础着手对Flash进行讲解,并使用循序渐进的教学方式将22个章节进行贯穿,将设计经验进行理论与实际操作相结合。通过精美的案例让读者学习使用Flash进行创作的技巧。
    在书中我们从基础到实例设计使用生动的语言进行讲解、图文并茂,对于Flash的动画设计功能和基础的交互控制进行了详细的说明讲解。对于Flash的入门读者和有一定专业水平的中高级用户都能够起到帮助的作用。
    光盘中提供了《FlashCS3中文版动画设计自学通典(配光盘)》案例原文件、案例录屏文件以及部分章节的PDF文件,供读者使用。 第1章进入Flash的动画世界
    1.1初步了解Flash动画
    1.1.1Flash动画的基本原理
    1.1.2Flash的主要应用领域
    1.1.3Flash的发展历程
    1.2FlashCS3入门
    1.2.1FlashCS3的运行环境
    1.2.2FlashCs3的安装
    1.2.3FlashCS3的启动
    1.2.4FlashCS3的退出
    1.2.5FlashCS3的新功能
    1.3FlashCS3的工作界面
    1.3.1标题栏
    1.3.2菜单栏
    1.3.3工具面板
    1.3.4时间轴
    1.3.5场景
    1.3.6“属性”面扳
    1.3.7其他常用面板
    1.4Flash动画中的常用词汇
    1.4.1矢量图和位图
    1.4.2帧
    1.4.3图层
    1.4.4元件与实例
    1.4.5动作脚本
    1.5“首选参数”对话框的设置
    1.5.1“常规”选项
    1.5.2“ActionScript”进项卡
    1.5.3“自动套用格式”选项卡
    1.5.4“剪贴板”选项卡
    1.5.5“绘画”选项卡
    1.5.6“文本”选项卡
    1.5.7“警告”选项卡
    1.5.8“PSD文件导入器”选项卡
    1.5.9“AI文件导入器”选项卡

    第2章FlashCS3的基本操作
    2.1文档的基本操作
    2.1.1新建Flash文档
    2.1.2保存Flash文档
    2.1.3打开Flash文件
    2.1.4关闭Flash文档
    2.2设置文档属性
    2.2.1设置文档大小
    2.2.2设置背景颜色
    2.2.3设置帧频率
    2.2.4工作区视图的缩放
    2.3辅助工具的使用
    2.3.1标尺
    2.3.2网格
    2.3.3辅助线
    2.3.4贴紧
    2.4实战训练——创建Flash立档
    2.4.1实战目标
    2.4.2操作过程

    第3章Flash的文本工具
    3.l文本的操作
    3.1.1文本的类型
    3.1.2文本的创建
    3.1.3文本基本属性的设置
    3.2文本属性的高级设置
    3.2.1字母间距
    3.2.2字符位置
    3.2.3字体呈现方法
    3.2.4线条类型
    3.2.5可选
    3.2.6URL链接
    3.3文本对象的编辑
    3.3.l文本的分离
    3.3.2文本的描边效果

    第4章Flash矢量图的基本绘制
    4.1工具面板
    4.1.1绘图工具
    4.1.2色彩填充工具
    4.1.3查看工具
    4.1.4颜色选择工具
    4.1.5选项工具
    4.2基本图形的绘制
    4.2.1线条的绘制
    4.2.2使用铅笔工具
    4.2.3矩形和椭圆的绘制
    4.2.4多角形和星形的绘制
    4.3选择图形
    4.3.1使用选择工具
    4.3.2部分选择工具
    4.3.3使用套索工具
    ……
    第5章图形处理和颜色填充
    第6章在文档中导入图像
    第7章Flash基础动画的制作
    第8章高级动画的制作
    第9章元件和库
    第10章FlashCS3中的滤镜
    第11章添加声音和视频
    第12章使用AtionScript
    第13章动画的测试及发布
    第14章创建Flash导航条
    第15章文字效果和动画特效
    第16章贺卡设计
    (以下内容在所附光盘中)
    第17章网页商务广告
    第18章片头设计
    第19章公益广告
    第20章课件界面设计
    第21章音乐MV制作
    第22章动画短片综合制作
  • 内容简介:
    Flash是目前最强大的二维矢量动画制作软件之一,而FlashCS3则是Adobe公司融合了许多平面设计软件的新功能后推出的最新版本,通过橷的功能我们更能感受到软件在设计创作方面提供的人性化便利。《FlashCS3中文版动画设计自学通典(配光盘)》从基础着手对Flash进行讲解,并使用循序渐进的教学方式将22个章节进行贯穿,将设计经验进行理论与实际操作相结合。通过精美的案例让读者学习使用Flash进行创作的技巧。
    在书中我们从基础到实例设计使用生动的语言进行讲解、图文并茂,对于Flash的动画设计功能和基础的交互控制进行了详细的说明讲解。对于Flash的入门读者和有一定专业水平的中高级用户都能够起到帮助的作用。
    光盘中提供了《FlashCS3中文版动画设计自学通典(配光盘)》案例原文件、案例录屏文件以及部分章节的PDF文件,供读者使用。
  • 目录:
    第1章进入Flash的动画世界
    1.1初步了解Flash动画
    1.1.1Flash动画的基本原理
    1.1.2Flash的主要应用领域
    1.1.3Flash的发展历程
    1.2FlashCS3入门
    1.2.1FlashCS3的运行环境
    1.2.2FlashCs3的安装
    1.2.3FlashCS3的启动
    1.2.4FlashCS3的退出
    1.2.5FlashCS3的新功能
    1.3FlashCS3的工作界面
    1.3.1标题栏
    1.3.2菜单栏
    1.3.3工具面板
    1.3.4时间轴
    1.3.5场景
    1.3.6“属性”面扳
    1.3.7其他常用面板
    1.4Flash动画中的常用词汇
    1.4.1矢量图和位图
    1.4.2帧
    1.4.3图层
    1.4.4元件与实例
    1.4.5动作脚本
    1.5“首选参数”对话框的设置
    1.5.1“常规”选项
    1.5.2“ActionScript”进项卡
    1.5.3“自动套用格式”选项卡
    1.5.4“剪贴板”选项卡
    1.5.5“绘画”选项卡
    1.5.6“文本”选项卡
    1.5.7“警告”选项卡
    1.5.8“PSD文件导入器”选项卡
    1.5.9“AI文件导入器”选项卡

    第2章FlashCS3的基本操作
    2.1文档的基本操作
    2.1.1新建Flash文档
    2.1.2保存Flash文档
    2.1.3打开Flash文件
    2.1.4关闭Flash文档
    2.2设置文档属性
    2.2.1设置文档大小
    2.2.2设置背景颜色
    2.2.3设置帧频率
    2.2.4工作区视图的缩放
    2.3辅助工具的使用
    2.3.1标尺
    2.3.2网格
    2.3.3辅助线
    2.3.4贴紧
    2.4实战训练——创建Flash立档
    2.4.1实战目标
    2.4.2操作过程

    第3章Flash的文本工具
    3.l文本的操作
    3.1.1文本的类型
    3.1.2文本的创建
    3.1.3文本基本属性的设置
    3.2文本属性的高级设置
    3.2.1字母间距
    3.2.2字符位置
    3.2.3字体呈现方法
    3.2.4线条类型
    3.2.5可选
    3.2.6URL链接
    3.3文本对象的编辑
    3.3.l文本的分离
    3.3.2文本的描边效果

    第4章Flash矢量图的基本绘制
    4.1工具面板
    4.1.1绘图工具
    4.1.2色彩填充工具
    4.1.3查看工具
    4.1.4颜色选择工具
    4.1.5选项工具
    4.2基本图形的绘制
    4.2.1线条的绘制
    4.2.2使用铅笔工具
    4.2.3矩形和椭圆的绘制
    4.2.4多角形和星形的绘制
    4.3选择图形
    4.3.1使用选择工具
    4.3.2部分选择工具
    4.3.3使用套索工具
    ……
    第5章图形处理和颜色填充
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    第7章Flash基础动画的制作
    第8章高级动画的制作
    第9章元件和库
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    第12章使用AtionScript
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