3ds Max造型表现艺术
出版时间:
2011-01
版次:
1
ISBN:
9787121125683
定价:
59.80
装帧:
平装
开本:
16开
纸张:
胶版纸
页数:
392页
字数:
640千字
正文语种:
简体中文
4人买过
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《3dsMax造型表现艺术》根据使用3dsMax2009+VRay进行效果图制作的流程和特点,精心设计了10个章节,每个章节讲解一个具体实例的制作方法和技巧,由优秀的效果图设计师编写,循序渐进地讲解了使用3dsMax2009+VRay进行产品造型表现所需要的全部知识。全书制作案例包括制作空气加湿器、鼠标、液晶电视、打火机、手表、照相机、手机、遥控飞机、AK-47步枪和汽车,主要内容还包括3dsMax2009的基本操作,基本体建模,二维线形建模,二维转三维建模,三维修改器建模,高级建模的应用,VRay的应用,材质表现的应用,灯光的应用,摄影机的应用等。
《3dsMax造型表现艺术》内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、以案例制作过程为主,辅以常用的知识点介绍,每章以“设计背景+制作分析+产品表现+知识点归纳+本章小结+扩展练习”的完整体例进行讲解,使读者全面掌握3dsMax的产品造型表现。
《3dsMax造型表现艺术》适合有一定3dsMax软件操作基础,对三维渲染技术有一定了解并要求提高的读者阅读,也可以作为相关专业以及效果图培训班的学习教材。
读者对象:本书适合有一定3dsMax软件操作基础,对三维渲染技术有一定了解并要求提高的读者阅读,也可以作为相关专业以及效果图培训班的学习教材。 3dsMax产品造型表现概述
一、3dsMax的功能与应用
二、3dsMax产品设计的工作流程
三、产品造型表现与设计的区别
四、掌握3dsMax软件的基本知识
第1章掌握产品造型表现流程--空气清新器造型表现
1.1设计背景
1.2制作分析
1.3产品表现
1.3.1导入产品的三视图
1.3.2创建空气清新器模型
1.3.3空气清新器渲染表现
1.4知识点归纳
1.4.1可编辑多边形的子对象
1.4.2超级布尔运算
1.5本章小结
1.6扩展练习
第2章圆润结构的创建技法--鼠标造型表现
2.1设计背景
2.2制作分析
2.3产品表现
2.3.1创建鼠标模型
2.3.2鼠标造型渲染表现
2.4知识点归纳
2.4.1二维图形
2.4.2使用多边形的操作命令对话框
2.4.3多边形的选择命令
2.5本章总结
2.6扩展练习
第3章在简单中体现细节--液晶电视造型表现
3.1设计背景
3.2制作分析
3.3产品表现
3.3.1创建液晶电视模型
3.3.2液晶电视渲染表现
3.4知识点归纳
3.4.1执行平滑修改器
3.4.2执行车削修改器
3.5本章小结
3.6扩展练习
第4章熟悉多边形的子对象编辑--打火机造型表现
4.1设计背景
4.2制作分析
4.3产品表现
4.3.1创建打火机模型
4.3.2打火机渲染表现
4.4知识点归纳
4.4.1使用挤出和倒角修改器
4.4.2使用壳修改器
4.4.3多边形顶点子对象的编辑命令
4.4.4边子对象的编辑命令
4.4.5多边形子对象的编辑命令
4.5本章小节
4.6扩展练习
第5章灵活运用对象的复制--手表造型表现
5.1设计背景
5.2制作分析
5.3产品表现
5.3.1制作手表模型
5.3.2手表造型渲染表现
5.4知识点归纳
5.4.1使用弯曲修改器
5.4.2使用【Shift】键复制对象
5.5本章总结
5.6扩展练习
第6章展现极致细节--照相机造型表现
6.1设计背景
6.2制作分析
6.3产品表现
6.3.1创建照相机模型
6.3.2照相机渲染表现
6.4知识点归纳
6.4.1路径变形修改器
6.4.2在对象上制作带有倒角的圆孔
6.5本章小节
6.6扩展练习
第7章制作平板结构--手机模型表现
7.1设计背景
7.2制作分析
7.3产品表现
7.3.1手机正面部分的制作
7.3.2手机侧面部分的制作
7.3.3手机背面的制作
7.3.4键盘部分的制作
7.4知识点归纳
7.4.1使用FFD(自由形式变形)修改器
7.4.2使用倒角剖面修改器
7.4.3使用Loft(放样)工具
7.5手机造型渲染表现
7.6本章总结
7.7扩展练习
第8章基本几何体的应用--遥控飞机造型
8.1设计背景
8.2制作分析
8.3产品表现
8.3.1遥控飞机模型的创建
8.3.2遥控飞机渲染表现
8.4知识归纳
8.5本章总结
8.6扩展练习
第9章分步制作产品结构--AK-47步枪造型
9.1设计背景
9.2制作分析
9.3产品表现
9.3.1AK-47步枪模型的创建
9.3.2AK-47步枪的渲染表现
9.4知识点归纳
9.4.1使用镜像工具修改对象
9.4.2对称修改器的使用
9.5本章总结
9.6扩展练习
第10章展示一个大型的产品--汽车造型表现
10.1设计背景
10.2制作分析
10.3产品表现
10.3.1汽车模型的创建
10.3.2汽车模型的渲染表现
10.4知识点归纳
10.4.1间隔工具的使用
10.4.2切割器的使用
10.5本章小结
10.6扩展练习
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内容简介:
《3dsMax造型表现艺术》根据使用3dsMax2009+VRay进行效果图制作的流程和特点,精心设计了10个章节,每个章节讲解一个具体实例的制作方法和技巧,由优秀的效果图设计师编写,循序渐进地讲解了使用3dsMax2009+VRay进行产品造型表现所需要的全部知识。全书制作案例包括制作空气加湿器、鼠标、液晶电视、打火机、手表、照相机、手机、遥控飞机、AK-47步枪和汽车,主要内容还包括3dsMax2009的基本操作,基本体建模,二维线形建模,二维转三维建模,三维修改器建模,高级建模的应用,VRay的应用,材质表现的应用,灯光的应用,摄影机的应用等。
《3dsMax造型表现艺术》内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、以案例制作过程为主,辅以常用的知识点介绍,每章以“设计背景+制作分析+产品表现+知识点归纳+本章小结+扩展练习”的完整体例进行讲解,使读者全面掌握3dsMax的产品造型表现。
《3dsMax造型表现艺术》适合有一定3dsMax软件操作基础,对三维渲染技术有一定了解并要求提高的读者阅读,也可以作为相关专业以及效果图培训班的学习教材。
读者对象:本书适合有一定3dsMax软件操作基础,对三维渲染技术有一定了解并要求提高的读者阅读,也可以作为相关专业以及效果图培训班的学习教材。
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目录:
3dsMax产品造型表现概述
一、3dsMax的功能与应用
二、3dsMax产品设计的工作流程
三、产品造型表现与设计的区别
四、掌握3dsMax软件的基本知识
第1章掌握产品造型表现流程--空气清新器造型表现
1.1设计背景
1.2制作分析
1.3产品表现
1.3.1导入产品的三视图
1.3.2创建空气清新器模型
1.3.3空气清新器渲染表现
1.4知识点归纳
1.4.1可编辑多边形的子对象
1.4.2超级布尔运算
1.5本章小结
1.6扩展练习
第2章圆润结构的创建技法--鼠标造型表现
2.1设计背景
2.2制作分析
2.3产品表现
2.3.1创建鼠标模型
2.3.2鼠标造型渲染表现
2.4知识点归纳
2.4.1二维图形
2.4.2使用多边形的操作命令对话框
2.4.3多边形的选择命令
2.5本章总结
2.6扩展练习
第3章在简单中体现细节--液晶电视造型表现
3.1设计背景
3.2制作分析
3.3产品表现
3.3.1创建液晶电视模型
3.3.2液晶电视渲染表现
3.4知识点归纳
3.4.1执行平滑修改器
3.4.2执行车削修改器
3.5本章小结
3.6扩展练习
第4章熟悉多边形的子对象编辑--打火机造型表现
4.1设计背景
4.2制作分析
4.3产品表现
4.3.1创建打火机模型
4.3.2打火机渲染表现
4.4知识点归纳
4.4.1使用挤出和倒角修改器
4.4.2使用壳修改器
4.4.3多边形顶点子对象的编辑命令
4.4.4边子对象的编辑命令
4.4.5多边形子对象的编辑命令
4.5本章小节
4.6扩展练习
第5章灵活运用对象的复制--手表造型表现
5.1设计背景
5.2制作分析
5.3产品表现
5.3.1制作手表模型
5.3.2手表造型渲染表现
5.4知识点归纳
5.4.1使用弯曲修改器
5.4.2使用【Shift】键复制对象
5.5本章总结
5.6扩展练习
第6章展现极致细节--照相机造型表现
6.1设计背景
6.2制作分析
6.3产品表现
6.3.1创建照相机模型
6.3.2照相机渲染表现
6.4知识点归纳
6.4.1路径变形修改器
6.4.2在对象上制作带有倒角的圆孔
6.5本章小节
6.6扩展练习
第7章制作平板结构--手机模型表现
7.1设计背景
7.2制作分析
7.3产品表现
7.3.1手机正面部分的制作
7.3.2手机侧面部分的制作
7.3.3手机背面的制作
7.3.4键盘部分的制作
7.4知识点归纳
7.4.1使用FFD(自由形式变形)修改器
7.4.2使用倒角剖面修改器
7.4.3使用Loft(放样)工具
7.5手机造型渲染表现
7.6本章总结
7.7扩展练习
第8章基本几何体的应用--遥控飞机造型
8.1设计背景
8.2制作分析
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8.3.1遥控飞机模型的创建
8.3.2遥控飞机渲染表现
8.4知识归纳
8.5本章总结
8.6扩展练习
第9章分步制作产品结构--AK-47步枪造型
9.1设计背景
9.2制作分析
9.3产品表现
9.3.1AK-47步枪模型的创建
9.3.2AK-47步枪的渲染表现
9.4知识点归纳
9.4.1使用镜像工具修改对象
9.4.2对称修改器的使用
9.5本章总结
9.6扩展练习
第10章展示一个大型的产品--汽车造型表现
10.1设计背景
10.2制作分析
10.3产品表现
10.3.1汽车模型的创建
10.3.2汽车模型的渲染表现
10.4知识点归纳
10.4.1间隔工具的使用
10.4.2切割器的使用
10.5本章小结
10.6扩展练习
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河北省保定市
平均发货30小时
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