C++程序设计案例教程

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作者: ,
出版社: 科学出版社
2019-06
版次: 1
ISBN: 9787030611529
定价: 51.00
装帧: 平装
开本: 其他
页数: 256页
字数: 381千字
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  • 本书共10章。前3章介绍C++的面向过程编程思想,包括数据类型、运算符与表达式、数组、引用、指针、函数、结构体、作用域与可见性等内容;第4~7章介绍面向对象的核心概念,即类与对象、运算符重载、继承与派生、模板;第8章讲述c++的精华sTL的组成及应用;第9章讲述输入/输出流与文件系统;0章讲述C++异常处理的机制及C++提供的异常处理类库。

    本书可以作为高等学校计算机类、电子信息类、电类专业学生面向对象语言程序设计、C++语言程序设计课程教材,也可以作为C++爱好者的参考书。 章  绪论

    1.1  面向对象程序设计概述

    1.1.1  面向对象程序设计出现的背景

    1.1.2  面向对象程序设计中的基本概念

    1.1.3  面向对象程序设计的优缺点

    1.1.4  面向对象程序设计的基本特征

    1.1.5  面向对象程序设计与面向过程程序设计的比较

    1.1.6  面向对象程序的结构

    1.1.7  面向对象程序设计的方法与步骤

    1.2  C++语言程序设计

    1.2.1  C++语言的产生

    1.2.2  C++语言的特点

    1.3  C++程序开发过程

    1.3.1  面向过程程序举例

    1.3.2  面向对象程序举例

    1.4  面向对象程序的组成元素

    1.4.1  名字空间

    1.4.2  输入/输出流

    1.5  C++程序的调试与编译

    1.5.1  源程序的编译与运行

    1.5.2  程序的调试

    1.5.3  程序的打开

    1.6  本章小结

    习题1

    第2章  C++基础知识

    2.1  C++数据类型

    2.1.1  C++字符集

    2.1.2  C++基本数据类型

    2.1.3  C++构造数据类型

    2.1.4  引用

    2.2  变量与常量

    2.2.1  标识符与关键字

    2.2.2  变量的定义与初始化

    ……

    第3章  C++变量的类型及程序结构

    第4章  类与对象

    第5章  运算符重载与类型转换

    第6章  继承与派生

    第7章  模板

    第8章  标准模板库STL

    第9章  输入/输出流与文件系统

    0章  异常处理

    参考文献
  • 内容简介:
    本书共10章。前3章介绍C++的面向过程编程思想,包括数据类型、运算符与表达式、数组、引用、指针、函数、结构体、作用域与可见性等内容;第4~7章介绍面向对象的核心概念,即类与对象、运算符重载、继承与派生、模板;第8章讲述c++的精华sTL的组成及应用;第9章讲述输入/输出流与文件系统;0章讲述C++异常处理的机制及C++提供的异常处理类库。

    本书可以作为高等学校计算机类、电子信息类、电类专业学生面向对象语言程序设计、C++语言程序设计课程教材,也可以作为C++爱好者的参考书。
  • 目录:
    章  绪论

    1.1  面向对象程序设计概述

    1.1.1  面向对象程序设计出现的背景

    1.1.2  面向对象程序设计中的基本概念

    1.1.3  面向对象程序设计的优缺点

    1.1.4  面向对象程序设计的基本特征

    1.1.5  面向对象程序设计与面向过程程序设计的比较

    1.1.6  面向对象程序的结构

    1.1.7  面向对象程序设计的方法与步骤

    1.2  C++语言程序设计

    1.2.1  C++语言的产生

    1.2.2  C++语言的特点

    1.3  C++程序开发过程

    1.3.1  面向过程程序举例

    1.3.2  面向对象程序举例

    1.4  面向对象程序的组成元素

    1.4.1  名字空间

    1.4.2  输入/输出流

    1.5  C++程序的调试与编译

    1.5.1  源程序的编译与运行

    1.5.2  程序的调试

    1.5.3  程序的打开

    1.6  本章小结

    习题1

    第2章  C++基础知识

    2.1  C++数据类型

    2.1.1  C++字符集

    2.1.2  C++基本数据类型

    2.1.3  C++构造数据类型

    2.1.4  引用

    2.2  变量与常量

    2.2.1  标识符与关键字

    2.2.2  变量的定义与初始化

    ……

    第3章  C++变量的类型及程序结构

    第4章  类与对象

    第5章  运算符重载与类型转换

    第6章  继承与派生

    第7章  模板

    第8章  标准模板库STL

    第9章  输入/输出流与文件系统

    0章  异常处理

    参考文献
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