编写高质量代码:改善Java程序的151个建议

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作者:
2011-12
版次: 1
ISBN: 9787111362593
定价: 59.00
装帧: 平装
开本: 16开
纸张: 胶版纸
页数: 303页
  •  《编写高质量代码:改善Java程序的151个建议》针对每个问题所设计的应用场景都非常典型,给出的建议也都与实践紧密结合。
     书中的每一条建议都可能在你的下一行代码、下一个应用或下一个项目中崭露头角,建议你将此书搁置在手边,随时查阅,一定能使你的学习和开发工作事半功倍。 秦小波,资深软件开发工程师、系统分析师和架构师(获Sun架构师认证),从软件开发工作10余年,实践经验极其丰富。资深Java技术专家,Java语言、Spring、Struts 2、Hibernate、iBatis、jBPM等Java技术,在企业级Java应用领域积累了大量工程经验,对ESB、BPEL等整合技术也有较深入的认识。精通设计模式,对设计模式有深刻的认识和独到见解,而且创造性地提出了自己在大量实践中总结出来的新的设计模式。他撰写的《设计模式之禅》一书凭借优质的内容和良好的可读性广获读者好评,被誉为“设计模式领域的里程碑之作。此外,他还是一位优秀的DBA,具有IBM DB2 DBA资格认证,对海量数据处理有深入的研究。 前言
    第1章 Java开发中通用的方法和准则
    建议1: 不要在常量和变量中出现易混淆的字母
    建议2: 莫让常量蜕变成变量
    建议3: 三元操作符的类型务必一致
    建议4: 避免带有变长参数的方法重载
    建议5: 别让null值和空值威胁到变长方法
    建议6: 覆写变长方法也循规蹈矩
    建议7: 警惕自增的陷阱
    建议8: 不要让旧语法困扰你
    建议9: 少用静态导入
    建议10: 不要在本类中覆盖静态导入的变量和方法
    建议11: 养成良好习惯,显式声明UID
    建议12: 避免用序列化类在构造函数中为不变量赋值
    建议13: 避免为final变量复杂赋值
    建议14: 使用序列化类的私有方法巧妙解决部分属性持久化问题
    建议15: break万万不可忘
    建议16: 易变业务使用脚本语言编写
    建议17: 慎用动态编译
    建议18: 避免instanceof非预期结果
    建议19: 断言绝对不是鸡肋
    建议20: 不要只替换一个类
    第2章 基本类型
    建议21: 用偶判断,不用奇判断
    建议22: 用整数类型处理货币
    建议23: 不要让类型默默转换
    建议24: 边界,边界,还是边界
    建议25: 不要让四舍五入亏了一方
    建议26: 提防包装类型的null值
    建议27: 谨慎包装类型的大小比较
    建议28: 优先使用整型池
    建议29: 优先选择基本类型
    建议30: 不要随便设置随机种子
    第3章 类、对象及方法
    建议31: 在接口中不要存在实现代码
    建议32: 静态变量一定要先声明后赋值
    建议33: 不要覆写静态方法
    建议34: 构造函数尽量简化
    建议35: 避免在构造函数中初始化其他类
    建议36: 使用构造代码块精炼程序
    建议37: 构造代码块会想你所想
    建议38: 使用静态内部类提高封装性
    建议39: 使用匿名类的构造函数
    建议40: 匿名类的构造函数很特殊
    建议41: 让多重继承成为现实
    建议42: 让工具类不可实例化
    建议43: 避免对象的浅拷贝
    建议44: 推荐使用序列化实现对象的拷贝
    建议45: 覆写equals方法时不要识别不出自己
    建议46: equals应该考虑null值情景
    建议47: 在equals中使用getClass进行类型判断
    建议48: 覆写equals方法必须覆写hashCode方法
    建议49: 推荐覆写toString方法
    建议50: 使用package-info类为包服务
    建议51: 不要主动进行垃圾回收
    第4章 字符串
    建议52: 推荐使用String直接量赋值
    建议53: 注意方法中传递的参数要求
    建议54: 正确使用String、StringBuffer、StringBuilder
    建议55: 注意字符串的位置
    建议56: 自由选择字符串拼接方法
    建议57: 推荐在复杂字符串操作中使用正则表达式
    建议58: 强烈建议使用UTF编码
    建议59: 对字符串排序持一种宽容的心态
    第5章 数组和集合
    建议60: 性能考虑,数组是首选
    建议61: 若有必要,使用变长数组
    建议62: 警惕数组的浅拷贝
    建议63: 在明确的场景下,为集合指定初始容量
    建议64: 多种最值算法,适时选择
    建议65: 避开基本类型数组转换列表陷阱
    建议66: asList方法产生的List对象不可更改
    建议67: 不同的列表选择不同的遍历方法
    建议68: 频繁插入和删除时使用LinkedList
    建议69: 列表相等只需关心元素数据
    建议70:子列表只是原列表的一个视图
    建议71: 推荐使用subList处理局部列表
    建议72: 生成子列表后不要再操作原列表
    建议73: 使用Comparator进行排序
    建议74: 不推荐使用binarySearch对列表进行检索
    建议75: 集合中的元素必须做到compareTo和equals同步
    建议76: 集合运算时使用更优雅的方式
    建议77: 使用shuffle打乱列表
    建议78: 减少HashMap中元素的数量
    建议79: 集合中的哈希码不要重复
    建议80: 多线程使用Vector或HashTable
    建议81: 非稳定排序推荐使用List
    建议82: 由点及面,一叶知秋-集合大家族
    第6章 枚举和注解
    建议83: 推荐使用枚举定义常量
    建议84: 使用构造函数协助描述枚举项
    建议85: 小心switch带来的空值异常
    建议86: 在switch的default代码块中增加AssertionError错误
    建议87: 使用valueOf前必须进行校验
    建议88: 用枚举实现工厂方法模式更简洁
    建议89: 枚举项的数量限制在64个以内
    建议90: 小心注解继承
    建议91: 枚举和注解结合使用威力更大
    建议92: 注意@Override不同版本的区别
    第7章 泛型和反射
    建议93: Java的泛型是类型擦除的
    建议94: 不能初始化泛型参数和数组
    建议95: 强制声明泛型的实际类型
    建议96: 不同的场景使用不同的泛型通配符
    建议97: 警惕泛型是不能协变和逆变的
    建议98: 建议采用的顺序是List、List、List
    建议99: 严格限定泛型类型采用多重界限
    建议100: 数组的真实类型必须是泛型类型的子类型
    建议101: 注意Class类的特殊性
    建议102: 适时选择getDeclared×××和get×××
    建议103: 反射访问属性或方法时将Accessible设置为true 
    建议104: 使用forName动态加载类文件
    建议105: 动态加载不适合数组
    建议106: 动态代理可以使代理模式更加灵活
    建议107: 使用反射增加装饰模式的普适性
    建议108: 反射让模板方法模式更强大
    建议109: 不需要太多关注反射效率
    第8章 异常
    建议110: 提倡异常封装
    建议111: 采用异常链传递异常
    建议112: 受检异常尽可能转化为非受检异常
    建议113: 不要在finally块中处理返回值
    建议114: 不要在构造函数中抛出异常
    建议115: 使用Throwable获得栈信息
    建议116: 异常只为异常服务
    建议117: 多使用异常,把性能问题放一边
    第9章 多线程和并发
    建议118: 不推荐覆写start方法
    建议119: 启动线程前stop方法是不可靠的
    建议120: 不使用stop方法停止线程
    建议121: 线程优先级只使用三个等级
    建议122: 使用线程异常处理器提升系统可靠性
    建议123: volatile不能保证数据同步
    建议124: 异步运算考虑使用Callable接口
    建议125: 优先选择线程池
    建议126: 适时选择不同的线程池来实现
    建议127: Lock与synchronized是不一样的
    建议128: 预防线程死锁
    建议129: 适当设置阻塞队列长度
    建议130: 使用CountDownLatch协调子线程
    建议131: CyclicBarrier让多线程齐步走
    第10章 性能和效率
    建议132: 提升Java性能的基本方法
    建议133: 若非必要,不要克隆对象
    建议134: 推荐使用“望闻问切”的方式诊断性能
    建议135: 必须定义性能衡量标准
    建议136: 枪打出头鸟-解决首要系统性能问题
    建议137: 调整JVM参数以提升性能
    建议138: 性能是个大“咕咚”
    第11章 开源世界
    建议139: 大胆采用开源工具
    建议140: 推荐使用Guava扩展工具包
    建议141: Apache扩展包
    建议142: 推荐使用Joda日期时间扩展包
    建议143: 可以选择多种Collections扩展
    第12章 思想为源
    建议144: 提倡良好的代码风格
    建议145: 不要完全依靠单元测试来发现问题
    建议146: 让注释正确、清晰、简洁
    建议147: 让接口的职责保持单一
    建议148: 增强类的可替换性
    建议149: 依赖抽象而不是实现
    建议150: 抛弃7条不良的编码习惯
    建议151: 以技术员自律而不是工人
  • 内容简介:
     《编写高质量代码:改善Java程序的151个建议》针对每个问题所设计的应用场景都非常典型,给出的建议也都与实践紧密结合。
     书中的每一条建议都可能在你的下一行代码、下一个应用或下一个项目中崭露头角,建议你将此书搁置在手边,随时查阅,一定能使你的学习和开发工作事半功倍。
  • 作者简介:
    秦小波,资深软件开发工程师、系统分析师和架构师(获Sun架构师认证),从软件开发工作10余年,实践经验极其丰富。资深Java技术专家,Java语言、Spring、Struts 2、Hibernate、iBatis、jBPM等Java技术,在企业级Java应用领域积累了大量工程经验,对ESB、BPEL等整合技术也有较深入的认识。精通设计模式,对设计模式有深刻的认识和独到见解,而且创造性地提出了自己在大量实践中总结出来的新的设计模式。他撰写的《设计模式之禅》一书凭借优质的内容和良好的可读性广获读者好评,被誉为“设计模式领域的里程碑之作。此外,他还是一位优秀的DBA,具有IBM DB2 DBA资格认证,对海量数据处理有深入的研究。
  • 目录:
    前言
    第1章 Java开发中通用的方法和准则
    建议1: 不要在常量和变量中出现易混淆的字母
    建议2: 莫让常量蜕变成变量
    建议3: 三元操作符的类型务必一致
    建议4: 避免带有变长参数的方法重载
    建议5: 别让null值和空值威胁到变长方法
    建议6: 覆写变长方法也循规蹈矩
    建议7: 警惕自增的陷阱
    建议8: 不要让旧语法困扰你
    建议9: 少用静态导入
    建议10: 不要在本类中覆盖静态导入的变量和方法
    建议11: 养成良好习惯,显式声明UID
    建议12: 避免用序列化类在构造函数中为不变量赋值
    建议13: 避免为final变量复杂赋值
    建议14: 使用序列化类的私有方法巧妙解决部分属性持久化问题
    建议15: break万万不可忘
    建议16: 易变业务使用脚本语言编写
    建议17: 慎用动态编译
    建议18: 避免instanceof非预期结果
    建议19: 断言绝对不是鸡肋
    建议20: 不要只替换一个类
    第2章 基本类型
    建议21: 用偶判断,不用奇判断
    建议22: 用整数类型处理货币
    建议23: 不要让类型默默转换
    建议24: 边界,边界,还是边界
    建议25: 不要让四舍五入亏了一方
    建议26: 提防包装类型的null值
    建议27: 谨慎包装类型的大小比较
    建议28: 优先使用整型池
    建议29: 优先选择基本类型
    建议30: 不要随便设置随机种子
    第3章 类、对象及方法
    建议31: 在接口中不要存在实现代码
    建议32: 静态变量一定要先声明后赋值
    建议33: 不要覆写静态方法
    建议34: 构造函数尽量简化
    建议35: 避免在构造函数中初始化其他类
    建议36: 使用构造代码块精炼程序
    建议37: 构造代码块会想你所想
    建议38: 使用静态内部类提高封装性
    建议39: 使用匿名类的构造函数
    建议40: 匿名类的构造函数很特殊
    建议41: 让多重继承成为现实
    建议42: 让工具类不可实例化
    建议43: 避免对象的浅拷贝
    建议44: 推荐使用序列化实现对象的拷贝
    建议45: 覆写equals方法时不要识别不出自己
    建议46: equals应该考虑null值情景
    建议47: 在equals中使用getClass进行类型判断
    建议48: 覆写equals方法必须覆写hashCode方法
    建议49: 推荐覆写toString方法
    建议50: 使用package-info类为包服务
    建议51: 不要主动进行垃圾回收
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    建议52: 推荐使用String直接量赋值
    建议53: 注意方法中传递的参数要求
    建议54: 正确使用String、StringBuffer、StringBuilder
    建议55: 注意字符串的位置
    建议56: 自由选择字符串拼接方法
    建议57: 推荐在复杂字符串操作中使用正则表达式
    建议58: 强烈建议使用UTF编码
    建议59: 对字符串排序持一种宽容的心态
    第5章 数组和集合
    建议60: 性能考虑,数组是首选
    建议61: 若有必要,使用变长数组
    建议62: 警惕数组的浅拷贝
    建议63: 在明确的场景下,为集合指定初始容量
    建议64: 多种最值算法,适时选择
    建议65: 避开基本类型数组转换列表陷阱
    建议66: asList方法产生的List对象不可更改
    建议67: 不同的列表选择不同的遍历方法
    建议68: 频繁插入和删除时使用LinkedList
    建议69: 列表相等只需关心元素数据
    建议70:子列表只是原列表的一个视图
    建议71: 推荐使用subList处理局部列表
    建议72: 生成子列表后不要再操作原列表
    建议73: 使用Comparator进行排序
    建议74: 不推荐使用binarySearch对列表进行检索
    建议75: 集合中的元素必须做到compareTo和equals同步
    建议76: 集合运算时使用更优雅的方式
    建议77: 使用shuffle打乱列表
    建议78: 减少HashMap中元素的数量
    建议79: 集合中的哈希码不要重复
    建议80: 多线程使用Vector或HashTable
    建议81: 非稳定排序推荐使用List
    建议82: 由点及面,一叶知秋-集合大家族
    第6章 枚举和注解
    建议83: 推荐使用枚举定义常量
    建议84: 使用构造函数协助描述枚举项
    建议85: 小心switch带来的空值异常
    建议86: 在switch的default代码块中增加AssertionError错误
    建议87: 使用valueOf前必须进行校验
    建议88: 用枚举实现工厂方法模式更简洁
    建议89: 枚举项的数量限制在64个以内
    建议90: 小心注解继承
    建议91: 枚举和注解结合使用威力更大
    建议92: 注意@Override不同版本的区别
    第7章 泛型和反射
    建议93: Java的泛型是类型擦除的
    建议94: 不能初始化泛型参数和数组
    建议95: 强制声明泛型的实际类型
    建议96: 不同的场景使用不同的泛型通配符
    建议97: 警惕泛型是不能协变和逆变的
    建议98: 建议采用的顺序是List、List、List
    建议99: 严格限定泛型类型采用多重界限
    建议100: 数组的真实类型必须是泛型类型的子类型
    建议101: 注意Class类的特殊性
    建议102: 适时选择getDeclared×××和get×××
    建议103: 反射访问属性或方法时将Accessible设置为true 
    建议104: 使用forName动态加载类文件
    建议105: 动态加载不适合数组
    建议106: 动态代理可以使代理模式更加灵活
    建议107: 使用反射增加装饰模式的普适性
    建议108: 反射让模板方法模式更强大
    建议109: 不需要太多关注反射效率
    第8章 异常
    建议110: 提倡异常封装
    建议111: 采用异常链传递异常
    建议112: 受检异常尽可能转化为非受检异常
    建议113: 不要在finally块中处理返回值
    建议114: 不要在构造函数中抛出异常
    建议115: 使用Throwable获得栈信息
    建议116: 异常只为异常服务
    建议117: 多使用异常,把性能问题放一边
    第9章 多线程和并发
    建议118: 不推荐覆写start方法
    建议119: 启动线程前stop方法是不可靠的
    建议120: 不使用stop方法停止线程
    建议121: 线程优先级只使用三个等级
    建议122: 使用线程异常处理器提升系统可靠性
    建议123: volatile不能保证数据同步
    建议124: 异步运算考虑使用Callable接口
    建议125: 优先选择线程池
    建议126: 适时选择不同的线程池来实现
    建议127: Lock与synchronized是不一样的
    建议128: 预防线程死锁
    建议129: 适当设置阻塞队列长度
    建议130: 使用CountDownLatch协调子线程
    建议131: CyclicBarrier让多线程齐步走
    第10章 性能和效率
    建议132: 提升Java性能的基本方法
    建议133: 若非必要,不要克隆对象
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    建议135: 必须定义性能衡量标准
    建议136: 枪打出头鸟-解决首要系统性能问题
    建议137: 调整JVM参数以提升性能
    建议138: 性能是个大“咕咚”
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